属性
■モンスターの属性
- モンスターには属性を持つものが存在し、その場合には属性攻撃力は抵抗率でダメージが軽減される。
- 名前の色でモンスターの属性を判別できる。
■各属性の相性
MOB属性 | 色 | 主な生息地域 | 有効な属性 |
---|---|---|---|
暗黒属性 | 紫 | エテレイン地下水路 アイオルト共同墓地 ヘロンの城 精霊の大樹 | 火属性 |
火属性 | 赤 | 竜族の谷 エスマラ | 水属性 |
水属性 | 水色 | 凍りついた宮殿 精霊の大樹 エスマラ | 大地属性 |
大地属性 | オレンジ | 野獣の森 新緑の大地 精霊の大樹 エスマラ | 風属性 |
風属性 | 緑 | 風の試練 | 暗黒属性 |
無属性 | 白 | ヘロンの城 新緑の大地 | なし |
■モンスターの属性抵抗
- モンスターは独自の属性抵抗率をもち、弱点にあたる属性攻撃には概ね抵抗率0%~15%程度、同じ属性には95~100%程度の抵抗率、その他の属性攻撃には概ね50%前後の抵抗率となる。
- 例えば、暗黒属性のモンスターは、火属性抵抗率0~15%程度・暗黒属性抵抗率95~100%程度・その他属性抵抗率50%前後が一般的であり、火属性攻撃には弱く暗黒属性攻撃には強くなる。
- 一部のモンスターには例外があり、各属性抵抗率にバラつきがある模様。
- キャプテンやボスには属性抵抗にバラつきがあるものが多い。例えば、バトルゾーン「絶望の復活儀式」のキャプテンとボスは暗黒属性だが、火属性抵抗と大地属性抵抗の両方が極端に低い。
- 中には属性抵抗がマイナスであるモンスターも存在し、その場合は強化した属性攻撃力以上のダメが出る。
■属性の強化
- 属性攻撃力はソウルアイ・ザード・カルバスのアクセサリ・パッシブ等で強化でき、属性抵抗はザード・パッシブ・エリート防具等で強化できる。
- 属性攻撃力はソウルアイ・ザードなどで固定値上昇した値に対して、パッシブの~%分が加算される。
- 魔法・魔力のポーションは、全属性攻撃力を固定値で上昇させる。
■属性によるダメージ
- 属性攻撃力は、通常攻撃およびスキル攻撃のダメージに加算され、{自分の各属性攻撃力×(1-敵の各属性抵抗率)}の総和のダメージとなる。
Aタイプ:シュゼットの特殊アクセサリ×2、エリートカルバスの特殊アクセサリ
Bタイプ:上級ソウルアイ(火)×2、エリートカルバスの特殊アクセサリ- Aタイプ 暗黒属性モンスター
へのダメージBタイプ 暗黒属性モンスター
へのダメージ火属性攻撃力 200 200 500 500 水属性攻撃力 200 100 100 50 大地属性攻撃力 200 100 100 50 風属性攻撃力 200 100 100 50 暗黒属性攻撃力 200 0 100 0 - Aタイプ計 500 Bタイプ計 650