メタルギア ZEKE

Last-modified: 2011-10-03 (月) 18:53:01

メインパーツ(出撃時絶対必要)
ヘッドパーツ(各種5基保管可能)
フットパーツ(各種3基保管可能)
パワーユニット(3基保管可能)
ウォークユニット(3基保管可能)

サブパーツ(出撃時絶対必要)
レールガン(3門保管可能)・・・
クリサリス各種のレールガン(白くて長い筒)部位無破壊で低確率入手

サブパーツ(出撃時装備強制無し)
ジェットパック(3基保管可能)・・・
ピューパ各種のブースター(各側面の2本の筒)部位無破壊
(どちらとも)で低確率入手
レドーム(3基保管可能)・・・
クリサリス各種のレドーム(白くて薄い円盤)部位無破壊で低確率入手
追加装甲(3基保管可能)・・・
コクーン各種の追加装甲(全身?にある薄い壁)部位無破壊
(全て)で低確率入手

AIポッド
クリア後にストレンジラブ博士が仲間になると装着が可能になります。小型化され、
球体になっています。これも出撃条件の一つです。AI兵器から抜き取った記憶版はこ
の中に収納されています。記憶版は増えるとともにZEKEの機能を強化させます。ただ
し同じNo.の記憶版をとった場合は破棄されます。記憶版の数は「AI STORAGE」参照。

各種パーツ入手条件等
サブパーツは他のパーツの%も関係していると思われます。ですので、AIポッドのみ
を攻撃し、Sランククリアでゲットにぐっと近づくと思われ。ヘッドパーツは少々特
殊で破壊しないかぎり他のパーツの%もあまり関係せず、ランクが重要となると思わ
れます。0%でヘッドパーツをとったというケースもあるので、要検証事項。

獲得可能パーツととれる兵器の種類
ピューパ各種・・・ブースターパック
ピューパ改・・・ヘッドパーツ(PUPA)
クリサリス各種・・・レールガン、レドーム
クリサリス改・・・ヘッドパーツ(CHRSALIS)
コクーン各種・・・追加装甲
コクーン改・・・ヘッドパーツ(COCOON)
ピースウォーカー弐型、改・・・フットパーツ(PEACE WALKER)
ピースウォーカー改・・・ヘッドパーツ(PEACE WALKER)

出撃時行動パターン
通常 ZEKE・・・機銃とレールガンを交互使用
PUPA ZEKE・・・電撃攻撃とレールガンを交互使用
CHRSALIS ZEKE・・・ミサイルとレールガンを交互使用
COCOON ZEKE・・・主砲とレールガンをを交互使用
COCOON ZEKE(PEACE WALKERフット)・・・ミサイルとレールガンを交互使用?
PEACE WALKER ZEKE・・・毒ビームとレールガンを交互使用

攻撃範囲
機銃・・・一体攻撃
電撃攻撃・・・一体攻撃
レールガン・・・横一列攻撃
ミサイル・・・四体攻撃
主砲・・・一体攻撃
毒ビーム・・・一体攻撃

各種AI兵器入手可能記憶版

記憶版の種類

元素記号意味入手可能兵器
Fe無印型
Cu無印型、弐型
Ag全て
Au弐型、改
Pt白金

無印型は、メインミッションのやつである。
金属はレア度を意味している。
ピースウォーカーは、無印型から記憶版が取れないので、
弐型から取れるようになっている。

ピースウォーカー弐型から取れる記憶版は、
Mobility<機動>Fe~Ag
sense<索敵>Fe~Cu
attack<攻撃>Fe~Ag
control<自律>Fe~Au
ピースウォーカーの得意とするC(赤)記憶版はAuまで。
ピースウォーカーの苦手とするS(黄)記憶版はCuまで。
その他の記憶版はAgまでしか取れないので注意。