ステータス

Last-modified: 2020-05-26 (火) 10:12:19

Miscreatedには、プレイヤーキャラクターの現状を表すさまざまなステータスがある。

 
アイコン名称説明
Radiation.png放射線(Radiation)プレイヤーの放射能に対する汚染状態を表示。
ゲージが高くなると視界(スクリーン)が粗くなり、危険な状態でることを表す。
85%を超えると徐々にヘルスが減少する。100%に達すると、以降は汚染を受けるたびにヘルスが減少する。
放射能に汚染したエリアに侵入したり、汚染された水を飲むなどするとゲージが増える。
回復には抗放射線キノコ(Anti-Radi Mushroom)や抗放射線薬(Anti-Radi Pills)が必要。40%くらいまでは自然回復する。
Temprature.png体温(Temprature)プレイヤーの体温を表示。
体温が低下すると体が震えるため画面が揺れる。体温の低下は建物中に入ったり、ヒートパック(Heat Pack)を使うことで回復する。
Stamina.pngスタミナ(Stamina)プレイヤーの体力を表示。
スタミナが下がるとジャンプができなくなったり、息をひそめることができなくなる。スタミナは自然に回復するが、エナジードリンク(Energy Drink)を飲むことでも回復する。
Torpidity.png麻痺(Torpidity)麻痺のゲージが増えると、視界(スクリーン)が不鮮明になり、100%に達すると意識を失う。
ミュータントの投石による攻撃を受けたり、アルコールを摂取したりすることで増加する。
自然に回復するが、アスピリン(Aspirin)やエナジードリンク(Energy Drink)を摂取することでも回復する。
Oxygen.png酸素(Oxygen)プレイヤーの酸素状態を表示。
水中にもぐったり、敵の攻撃を受けても酸素は減少する。
酸素ゲージが0%になると、以降はヘルスが減少する。
酸素は水面から出ることで自然に回復する。
Thirst.png渇き(Thirst)プレイヤーの喉の渇きを表示。
飲み物を飲むことで回復するが、100%以上摂取すると、嘔吐し、空腹ゲージ(Hunger)と渇きゲージ(Thirst)の両方が大幅に減少する。
Hunger.png空腹(Hunger)プレイヤーの空腹状態を表示。
食べ物を摂取することで回復するが、100%以上摂取すると、嘔吐し、空腹ゲージ(Hunger)と渇きゲージ(Thirst)の両方が大幅に減少する。
Health.pngヘルス(Health)プレイヤーのヘルスを表示。
ヘルスが0%になると死亡する。
ヘルスはミュータントの攻撃を受けたり、高い場所から落下するなどすると減少する。
ヘルスは自然に回復するが、包帯(Bandage)を使ったり、座ったり(デフォルトは「,(カンマ)」キー)することで回復のスピードが速まる。