火…毒…?
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レジェンドでつよしょくになったらしいよ
でも誰も使わないよ それが…火毒
主に氷雷のせいだとおもう
火毒はここがスゴい!
- 人口が致命的に少ない
- 火が弱点の敵が多い
- スキルは地味だが威力が高く、弱点も合わされば同レベル帯でも1確の敵が多い
- 毒の継続ダメージが
城モンパの敵やボス相手に活躍 - スキルが地味
- エクスと毒霧のエフェクトのせいでPT狩りすると嫌がられる
- マイノリティー
- 人口が致命的に少ない(大事な事なので二回)
- メイン狩場がだいたい過疎ってる
- 主力スキルのMBが超安価で手に入る
- 4次主力炎スキルがない
- 人口すくないくせに炎毒魔のページだけ他の職にくらべて長い
- ミストエラプションがかっこいい
武器について
- 装備条件がLvのみの物
Lv10 ウッドワンド +23 転職時に貰える杖 これで70まで行けなくもない
Lv35~で条件Lvのみのメイプル武器が装備出来る。たまにマーケットに数Mで出品される
よほどのスネ夫じゃない限り、3次転職までは武器をポンポン買い換える必要はない
Lv70 炎の杖 +85 3次で主力となる火属性のスキル威力が25%増える強武器。入手困難 火ボアが落とすらしい?
Lv70 メイプルラティナムパルマ +85 少し値は張るが流通はそこそこ。妥協用に
Lv100 メイプルスーパーワンド/スタッフ +113/115 炎の杖持ってなかったらこっちに乗り換え 流通少なめ
Lv110 レジェンドドラゴンスタッフ +131 無課金妥協するならコレか 期間限定 入手困難
Lv130 劇毒の杖 +145 毒技+25% 入手困難 MTSで2500円からって時点で色々ご察し 中国の巨人(Lv100)から極稀に出る。SDT中ずっと狩り続けて1週間ぐらいで出るとかなんとか - LUKが必要なもの 装備可能Lv+2or3 詳しくはドロwikiで見ろ
Lv1~ 各レベルの有象無象の杖 これにLUK振って合わせるならINT振ってM武器レジェ武器持とう
Lv103 ポイズンロッド 毒技+25% 大ガマガエルから極稀にドロップ 無強化40M MTSで200円から
Lv163 玄武 毒技+25% 最終装備候補 なんたら姫から出るらしい 無強化120M MTS500円~ - LUK足りねーよカス
Lv0 収納のリンクスキル ALL+15 お手軽に増えるよ
Lv0 一部のペット装備 ALL+20or30 30の方を維持するにはRMとメルがマッハ 好感度上げもめんどい
Lv? 潜在のLUKorALL+x(%)揃えるとバカに出来ないぐらい増えるよ
Lv120 ホンネク3連 ALL+52 GOD装備 ただし仕上げるのが難しい。MTS2300円からどうぞ^^v
Lv? ジャクム兜 ALL+? よくわかってないけど増えるよ
Lv? LUKに振る せやな
しかし2012年現在↑のイベントは終わったため人気もなかった魔職装備だし入手困難
それ以上の武器は格下狩りドロップ率低下の仕様で流通が更に少なくなるので色々きついと思われる
リアルマネー吐き出せるなら何も気にしなくていいけどね
防具、アクセについて
極振りの初心者、無課金前提での話だよ。ホンネクとかペット30とか揃ってて当然だしキリッならこの欄は見る価値なし
- 防具
LUKが必要なのでなかなか高Lvの防具が装備できない
潜在はINT2%とかINT+、LUK+とかでいいんじゃね
頭:Lv40のギルティアン白が魔力+2で美味しいよ CDから出る
体:なんかあったっけ
手:キノコ王国のクエ最後までやると魔力ついた手袋が貰えるうめぇwwwwwwwwwwwww
足:アイゼンでいいんじゃね ちょっと高い
盾:メイプルマジシャンシールドがLvのみ装備 魔力強化品がたまに並んでるけど高い
- アクセ
条件はレベルだけ
指輪:十字旅団のクエ進めろ。4枠埋めて魔力+8 Exp+2%になるよ
マント:魔力がつく。お高い
イヤリング:Int3%、魔力がついたイヤリングを買うとか作るとかしてこ
肩、ベルト:たまに錬金合成で出るよ
メダル:パークの景品 魔力+1~7ぐらいになる。運だし期限あるけどね
ヒゲ:パークの景品 簡単に手に入るくせに魔力+5とかなりの性能だが見栄えがヤバい。顔アバター買えとネクソンが囁いている
AP振り
INT極みでいんじゃね
1次魔法使い(8~30)
まずはここから
マジッククローを連打するゲーム
スキル | MAX | 効果 |
---|---|---|
マジックガード | 15 | 一定時間、受けたダメージの一部をMPで代用する。但し、MPが0の場合はそのままHPを消費する。 |
マジックアーマー | 15 | 一定時間、鎧に魔力を凝集させ物理防御力を上昇させる。 必要スキル:マジックガード3レベル以上 |
エネルギーボルト | 20 | MPを消費して敵単体を攻撃する。 |
マジッククロー | 20 | MPを消費し前方の敵3体を2回攻撃する。 必要スキル:エネルギーボルト1レベル以上 |
MP増加 | 10 | 最大MPが永久的に増加する。 |
- マジックガード
いわずと知れた超優良防御スキル。必須。
振るのは遅めでいいが、これだけは絶対に捨てたりしないこと。 - マジックアーマー
マジシャンのかたくなる!昔はネタスキルだったが、現在では目に見えて被ダメが減るように。 - エネルギーボルト
メラ。クローより威力に優れる。
1次の捨てスキル筆頭。クローの前提分の1だけでいい。 - マジッククロー
ギラ。1次の主力攻撃スキル。無弾なので障害物にも強い。攻撃範囲が不自然に縦に広いのも魅力。
2次以降まず使わないスキルではあるが、まず最初にMAXにしたいスキル。 - MP増加
必須スキル。遅くてもいいから絶対に振れ。
マジックガードを多用する魔にとっては、HP増加とほぼ同義。
2次ウィザード(30~70)
火魔なのに氷河期。でも1確狩りが面白いの…
飽きたらモンスターパークで寄生しよう^^^^
パーク神殿のケンタウロスに魔法通らないけどね^;^^;^v
スキル | MAX | 効果 |
---|---|---|
マジックドレイン | 20 | 魔法攻撃時に一定確率で対象のMPを吸収する。但し、対象のMPが0の場合、それ以上吸収することができない。 必要スキル : スペルマスタリー5レベル以上 |
スペルマスタリー | 20 | 魔法熟練度と魔力を向上させる。 |
メディテーション | 20 | 一定時間の瞑想を行って、内面の集中力を活性化させ全てのグループメンバーの魔力を一時的に増加させる。 必要スキル : マジックドレイン3レベル以上 |
テレポート | 20 | 一定距離瞬間移動する。方向キーと一緒に押すと該当方向へ移動できる。 |
スロー | 20 | 一定時間、周りの敵の移動速度をダウンさせる。最大6体まで適用可能で、減速効果は重複されない。 必要スキル : テレポート5レベル以上 |
ファイアアロー | 20 | 魔法の力で火矢を作り、最大3体の敵に向けて撃つ。氷属性の敵に大ダメージを与えられる。 |
ポイズンブレス | 20 | 猛毒の球を敵単体に向けて撃つ。対象は一定時間、毒に犯され持続ダメージを受ける。最大6体まであたる |
- マジックドレイン
地味スキル。あんまり効果が実感できない。
振るのは3次直前でいい。 - スペルマスタリー
全職にある、ダメージ安定させる奴。早めに上げておきたいスキル。
ところでスタリーってなに? - メディテーション
昔は地味スキルだったが、計算式変更で優良スキルに。
結構火力が変わってくるので、火矢とマスタリーの次くらいには上げたい。 - テレポート
言わずと知れた移動スキル。必須。
燃費の悪ささえ気にならなければ、レベル1でも十分な性能。 - スロー
何気にボスにも効く。とはいえやはり地味。
どうしてもポイズンブレス使いたいとかでない限りMAXになる。 - ファイアアロー
長い不遇スキル時代を乗り越え、最大3体攻撃になった2次の主力攻撃スキル。
攻撃範囲は直線で、やや縦範囲が狭いが、そこはテレポとのあわせ技で乗り切ろう。
1でも速度や範囲は変わらないので、1だけ振ってマスタリー先上げがベター。
レジェンド後、M振りでダメージが40%増えた
しかしまぁ三次してファイアデーモンを手に入れたら使わないのも事実
二次の間は辛いかもしれんが振らないのもいいかもしれない - ポイズンブレス
大出世して二次の主力候補になった
レジェンドで最大6体攻撃に。縦範囲に結構融通がきき、当てると持続ダメージ。威力は火矢より低い
両方1ずつ取ってみて使いやすい方を主力に選ぶか、ドレイン切って両方取るとかすればいいんじゃね
ちなみに三次以降の他の持続ダメージスキルと重ねがけできるから地味にダメージを稼げる - スキル振り一例 [#y2aea5a9]
ポイズンor火矢1→テレポ1→マスタリー20→ポイズンor火矢20、テレポ15とか好きにしる
3次メイジ(70~120)
アンプで火力5割うpwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エクスで多段差狩りが出来るwwwwwwwwひゃっはーwwwwwwwwwwww
広いマップとパークでの毒霧置きつええええええよwwwwwwっうぇwwwwwwwww
IP:毒邪魔だからやめてください
はいwwwwwwwwwwwwwwwww
ロイドミニD、クルーミニD、盗掘、BPなど、エクスが多段ヒットしたり弱点突けるメジャーな狩りマップが多いので、そこそこ狩り効率出せるように
弱点を突けばデーモンで50k、クリで70kとか単発で出せる。キモチイイ
弱点突けないパークでも先置き毒とデーモンのDOTダメージで火力を出せる 気分になれる
決して天狗になってはいけない
スキル | MAX | 効果 |
---|---|---|
エクストリームマジック | 10 | 自分の全ての持続ダメージスキルの適用時間が増加し、持続ダメージ状態の敵または気絶や氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃した時のダメージが増加する。 |
エレメントアンプ | 20 | より多くのMPを消費して全ての攻撃魔法のダメージを増幅させる。 |
エクスプロージョン | 20 | 自分の周りに大爆発を起こし、最大6体の敵を同時に攻撃する。火属性の攻撃である。 |
ポイズンミスト | 20 | 一定時間自分の周りに致命的な毒霧を生成し、全ての敵が毒に犯される。 |
ファイアデーモン | 10 | ファイアデーモンの火炎で複数の敵を同時に攻撃する。対象は一定時間持続ダメージを受け、効果が持続する間は火属性攻撃にさらに大ダメージを受ける。 |
シール | 20 | 一定時間、周辺の多数の敵を封印状態にする。最大6体まで適用可能。 必要スキル : エレメントアンプ3レベル以上 |
マジックブースター | 20 | MPを消費し一定時間、魔法攻撃速度を2段階上昇させる。 必要スキル : エレメントアンプ3レベル以上 |
テレポートマスタリー | 10 | スキルを活性化すると、MPを追加消費するかわりに、テレポート地点の敵にダメージと共に気絶効果を適用させることができる。またテレポート移動距離が永久的に増加する。 スキル使用時、効果が活性化され再使用時、非活性化されるオンオフスキル 必要スキル : テレポート20レベル以上 |
エレメンタルリセット | 10 | 一定時間、自分が使用する全ての攻撃魔法の属性を減少させる。 |
- エクストリームマジック
どっかで聞いたような気がするスキル
切るまではいかないが後回しでいいと思う
- ファイアデーモン
火矢の上位互換 回転が早く、6体まで巻き込む。パークや横長の狩場で使いやすい
これとエクスの2つを主力に戦うことになる
- エレメントアンプ
すべてのスキルのダメージ底上げ。燃費が悪くなるが黙って上げるべし
上げきってやっと他職と並べるレベルになる。レジェンド?すいませんでした - エクスプロージョン
3次の主力。ルネッサンスでマジ強くなった。昔と違って1でも範囲は最大なので、最初のSPはこれに振れ。
スキル発動の瞬間ではなく、爆発する瞬間にタゲを取る。
範囲は氷雷のアイスストライクと同じだが、ジャンプ打ちすることで範囲を上にずらせる。
かなり上下に広い範囲のため、他職が敬遠する狩場でも非常に美味だったりする。 - ポイズンミスト
カエルちゃんの臭い息設置スキル。何個でも置ける。
息に入った敵に継続ダメージ。持続時間と倍率が高いので、総ダメージは結構なもんになる。
真価を発揮するのはパークとボス戦。なので急いで上げる必要はない。
マップの視界が素晴らしく悪くなるので、PTから悲鳴歓声が上がる。
女優の米倉涼子さんのノイズは関係ないだろ!いい加減にしろ! - シール
ボスに効かないから割と出番はない。足りないSPはこれ削る。 - マジックブースター
必須スキル。なんかもうエクスが気持ち悪い速さになる。
エフェクトが長いが、ロープにつかまって使うとちょっと硬直が短縮する。
一応テレポートで移動だけ出来る。 - テレポートマスタリー
他の魔にもある神スキル。殺し損ねのトドメやザコ狩りに大活躍。
はやめに1だけ振っとくといい。 - エレメンタルリセット
10振りで各属性魔法が無属性攻撃になり、耐性関係なくダメージが通せるように
使う場面は限られるが、必須スキル。狩場の幅が広がる。
- スキル振り
エクス1→テレマス、デーモン1→アンプ20→ブースタ5→あとは好きにやれ
個人的な優先度はエクス≧デーモン>ブースタ=テレマス>>ミスト>エレリセ>エクストリームマジック>>>>シール
切り候補はシール、シールも上げたいってならエクス
4次アークメイジ(120~)
こっから本番 らしい
麻痺効果を持つナムネスがヤバい
当たれば100%かかって移動も攻撃もさせない上にDOTダメージまでつく。マジヤバい
ソロ狩りでPOT代が浮いてうめぇwwwwwwwwwwwww
でもパークとボスには効かないよ
毒杖を入手出来るかどうかで難易度が変わる
ポイズンロッドを40Mで買って装備でLUK補うにしても、劇毒入手にせよ、結構なカネがかかる
MBがバカみたいに安いのは救い
MB相場
ナムネス20、30共に20M前後
アーケンも同じぐらい
メテオとかクァンタムとかイフリートとかはギルドメンバーがタダでくれます
市場で買うなら5Mぐらい?売れてるの見たことないけどな
スキル | MAX | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
マスターマジック | 10 | 永久的に魔力が増加し、自分に適用される全てのバフの持続時間が増加する。 | |
メイプルヒーロー | 30 | 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。 | MB2冊 |
クァンタムエクスプロージョン | 30 | 一定時間、周囲の小さな量子の力を集め一気に爆発させる。火属性で最大6体の敵を 同時に攻撃する。 | MB2冊 |
マナリフレッション | 30 | 内面の力でマナの流れを変え、敵に魔法ダメージを返す。但し、一度に対象の最大HPの20%以上は返せない。 | |
インフィニティ | 一定時間マナを消費することなくスキルを使用でき、持続的に自分のHPとMPが回復され、全ての攻撃魔法のダメージが増加する。[再使用待機時間 : 3分] | ||
イフリート | 30 | 一定時間、火属性を持つイフリートを召喚する。イフリートは最大3体の敵を同時に攻撃する。 必要スキル : ファイアデーモン5レベル以上 | |
ナムネスバインド | 30 | 最大6体の敵を一定時間麻痺させ、強いダメージを与える。 ターゲットの数が多くなるほどダメージは減少し、麻痺した対象は持続的にドットダメージを受ける。 | |
メテオ | 30 | 空から隕石を召喚し、15体以下の複数の敵に強力な火炎攻撃をする。対象は一定時間持続的にドットダメージを受ける。 | |
ヒーローインテンション | 5 | 誘惑状態が解除される。レベルが上がるほどに再使用待機時間が短縮される。 | スキル習得クエ有 |
ミストエラプション | 30 | 永久的にポイズンミストのドットダメージを増加させることができ、スキル使用時、周辺に設置されたポイズンミストたちを爆発させ、敵に致命的なダメージを与える。対象に適用されたドットの数が多ければ多いほど、さらに大きなダメージを与えることができ、他のキャラクターが設置したミストは爆発させることができない。ドットの数によるダメージ増幅はドット5まで重なって適用される。[条件]:ポイズンミスト20レベル以上 |
- マスターマジック
説明不要の強パッシブスキル - クァンタムエクスプロージョン
溜めスキル。エクスから上下の範囲を取っ払って威力を上げた感じ
回転率がアレなので確殺狩り向けか - ナムネスバインド
地味だがかなりの強スキル
毒属性 8タゲ3ヒット 回転早め 範囲は上下に少し広くなったデーモン
パーク、ボス以外のほぼ全ての敵を100%の確率で麻痺+DOT状態にする
接触ダメージに気をつければほぼ被弾しない。つまりPOT代浮く
火力?その話はまた今度にしようか
- ミストエラプション
テイルズ厨にはイラプションであってほしい新スキル
パークで輝くとおもう - スキル振り
クァンタム、ミスト、ナムネスを1→マスターマジック10→ナムネス30→好み
狩場案内
はじめに
Lvより何発で確殺出来るかが大事
ようは聞く暇あったら時計持って測ったほうが早い
1次~2次狩場
- ノーチラス/青リボンの海岸(Lv13~) 青リボンピグ
ひたすら豚を狩れ。微妙に段差があって職によってはめんどくさいが、クローは無弾だから問題ない。 - 崩れたゴーレムの城跡(Lv20~)
多少ミス出てもうまい。クローの縦範囲が光る。結構接触痛いからできればマジックアーマーかけろ。 - キノコ王国(Lv30~)
ひたすらクエ進めろ。終わる頃には40くらいになってる。
面倒くさがりちゃんは別にもうカニスク行っても問題ない。 - カニングスクエア(Lv30~)
クエストを受けれるのは35からだけど、30あれば十分バブルティーが狩れる。
クエストは楽な上に経験値が素晴らしく良い。
クエ全部やった後も最上階の下段にCDが大量にわくところで50くらいまでは粘れる。 - オルビス/青光の庭園2(Lv46~) グリュピン 火弱点
火弱点のグリュピンが大量にわく。火矢とスペルマMAXなら多分1確でくそうまい。
ETCはオルビス戻ってチャーリー軍曹に渡せ。
火毒はこっちにくるとCDオンラインを早めに切り上げれる。ここで51まで行け。
モンカニ飽きたときの息抜きにも良い。 - モンスターカーニバル2(Lv51~)
説明不要。IPとの戦い。うまくはまれば1日で3次までいける。 - スリーピーウッド/洞窟の出口(Lv58~) ダークドレイク
どうしてもIPとモンカニやるのきついときはここ。地形的に火矢との相性が良い。
でもまだグリュピンのがうまいかもわからん。
下に出る屋台はHPが高すぎて割に合わないので、スルー推奨。
3次狩場
- アリアント/アリアント西門の外(Lv70~) ジュニアカツス 火弱点
火弱点のジュニアカツスが沸く、2段マップ。町が近いので便利。
エクス1発+ミリ残りをテレマスで処理するとかなりうまい。 - マガティア/研究所101号(Lv73~) キューブスライム
エクスと地形の相性が抜群。キューブスライムはLv78だが、多少ミス出てもうまい。
あと混沌や女アンドロイドレシピをドロップするので、夢も見れるよ! - マガティア/研究所B-3区域(Lv80~) アイアンミュテ
平坦かつ、エクスで攻撃可能な安置あり。わきも良好。
多少ミス出てもうまいが、多分キューブスライムと効率は大差ない。 - マガティア/研究所C-2区域(Lv84~) ロイド ネオヒュロイド
当分ここ。ミス出るうちから十分うまい。
時間によっては混雑するので、あいてなければロイドミニダンジョンへ。 - マガティア/禁断の実験室(Lv84~) ロイド
いわゆるロイドミニダンジョン。C-2あいてなければこっちへ。
エクスの縦範囲のおかげで、こっちでも十分な効率が出る。 - 白草村/赤鼻海賊団の盗掘2(Lv100~) クルー マスタークルー
長いロイドオンラインを終えての新狩場。二段目からエクスで全段巻き込めるのでかなりうまい。
混んでたらMクルーミニダンジョンへ行きましょう。 - 百草村/宝島の掠奪(Lv100~) マスタークルー
盗掘2が埋まってたらこっち。真ん中からエクス連打。実際盗掘2と大差ないんだけどね。 - ルディブリアム/曲がっている時間(Lv114~) ブレイブパイレーツ 火弱点
久しぶりの火弱点。地形との相性も最高。ただミス出るうちはまだクルーのがうまいと思う。
うまいことエクス2+テレマスで処理していきましょう。
あとここも人気あるから埋まってる可能性はある。
4次狩場
最大と武器、攻撃スキルで実測したのを載せてみるよ
後々はナムネスがメインになるっぽい たぶん
- ルディブリアム/曲がっている時間(Lv114)ブレイブパイレーツ(HP93000)火弱点 Exp1768
Lv120 最大4450+火杖 クァンタム1 1確 時給60%弱(メルセ祝福有)
溜めクァンタムの修練場。1確がすごい気持ちいい。ドロップはうんこ
確殺後の2,3体湧きの処理ならナムネス2回→テレマスかデーモン2回で処理 - フリーズケンタウロス(HP101,000)火弱点 Exp1884
候補 ファミリア(グループ/10秒10%MP回復)狙い
変に段差があって長い梯子があるので地味に狩りにくい
Lv123 最大4800でデーモン2確 時給4Mぐらい - ルディブリアム/禁止された時間(Lv124)G.ファントムウォッチ(HP113,000)火弱点 Exp2051
Lv120 最大5040 クァンタム1 たまに1確、1割ミス 計測放棄
Lv123 最大5780 クァンタム1 1確 時給5.5M(メルセ祝福有)
毒杖出たら美味しい 出ねーけど
下から上の段差へワープしてもウォッチが待機してて突き落とされるパターンがあって面倒
でも経験値は美味い 人もいない。何より虎チケくれるのがありがたい - ルディブリアム/禁止された時間(Lv116)マスターデスマリオネット(HP97,000)Exp1826
Lv124 最大6151 ナムネス3 ほぼ2確 時給5.6M(メルセ祝福有)
通称MDM 高価なレシピを求め狩られるので非常に人気
各段差を方向キー+テレポ+ナムネスを押しっぱにして眺めるだけの作業
残念な事にLv11差つくと取得経験値とドロップ率が下がる。糞仕様乙 - ライカンスロープ(HP130,000)火弱点 Exp2303
Lv134 最大7083 FD20クァンタム1 FD2確、クァンタム1確 時給7.6M(Exp+17%)
高低差で巻き込めなかったり、ぬるぬる滑って接触ダメ受けたりするがなかなかの効率
プテラスまでの繋ぎにいいかも?過疎区
- リブレ/龍の森2(Lv131)シングルプテラス(HP140,000) 毒弱点 Exp2454
Lv127 最大6691 ナムネス10 ほぼ2確 時給8.2M=67%(Exp+12%)
Lv134 最大7083 ナムネス20 2確 時給8.4M=43%(Exp+17%)
毒弱点wwwwww過疎狩場wwwwwwうまっwwwwwwwwwww
ナムネス2発+テレマスで確殺出来るようになったらすぐ行くべき。効率が段違いすぎる
封殺出来るとはいえ接触ダメージを食らいやすい地形なのでPOTはしっかり用意。ドロップはカス
最近中華が沸くようになってきた
行ってない、もしくは満足に狩れてない所
- ブルージャイアントタートル(HP120,000)火弱点 Exp1884
神秘が出やすくて美味いらしいが、狩る機会を逃した
メルセごようたしのため混み合う - ブルーワイバーン(HP170,000) 火弱点 Exp2896
プテラスの次はこいつか
並強化だとFD2確がきついと思う - 後悔シリーズ(Lv150~)
あつらえたかのように火、毒弱点
- ソロパーク/廃墟された都市
Lv127 最大6691 時給6.2M=51%?(ブースト12%) 最初のオーバーロード群を130秒で倒し1.86%増えたのを1時間に換算
DOTダメージが活きるのかExp効率だけ見たらさほどゴミでもなかった
POTの消費量がsyレにならない 装備しっかりしたら美味かもしらん
パーク立ち回り
1次 爪連打
2次
毒玉か火矢連打 メディ切らさずに 神殿のミノは爪
寄せがいるならスローかけると捗ることもある
3次
テレマスは運びの邪魔になりやすいので切れ
テレポで押し込み先まで先行して毒霧設置してFD連打
ただしタゲを取るとその敵は他の奴が運べなくなるから色々空気を読もうね
被弾が嫌なら押し込み終わってからでもいい ここらへんは個性()で
4次
先行するならたくさん毒霧を撒く 集め終わってからなら1枚でいい
撃破際にミストしてドヤ顔
ナムネス連打する前にFD、メテオ、クァンタムやってDOTダメージを少し盛っとく
ゾンビにはエレリセしようね