Road to KING

Last-modified: 2014-11-01 (土) 20:15:34

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イベント「Road to KING」は毎月一回、年末等を除いて月末近くに開催されるユニオン対抗の定期開催イベントです。

Road to KING の遊び方

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ユニオンに参加すれば、[Road to KING]に参加可能!
対戦時間は他ユニオンとガーディアン戦やバトルでユニオンpt獲得を巡ってアツいバトルが始まる!!

協力してガーディアンを強化!

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ユニオンで好きなキャラクターをガーディアンに決めて、あいさつptで強化しよう!
ガーディアンはユニオンメンバーの防御力の強さに応じてHPが変わり、さらにガーディアンを強化することで、もっとHPがUPするよ!

対戦ユニオンのガーディアンを倒そう!

対戦開始直後からガーディアンが出現!!
自ユニオンか対戦ユニオンのどちらかがガーディアンを倒すと、倒した方にユニオンptのボーナスが入るからガンバって先に倒そう!
ガーディアンを倒したら、ユニオンバトルは次の局面へ!!

バトルを挑んで、対戦ユニオンに差を付けよう!

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自陣と相手のどちらかが先にガーディアンを倒したら対戦ユニオンのメンバーとのバトル開始の合図!
ガーディアンを倒したユニオンにはバトルに勝利で獲得出来るユニオンptにボーナスが付くよ!
相手ユニオンと一気に差を付けるチャンス!
バトルはガーディアンが復活するまでの[10分間]だけ戦えるよ!!

進攻を上手く使おう!

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ユニオンバトル中に体力を使って、対戦ユニオンの本部に進攻することでバトルやガーディアン戦に有効なアイテムをGET!!活用して戦況を有利にしよう!
さらに、進攻率がMAXになると[本部突入モード]の発動チャンス!!対戦ユニオン本部に突入することで一定時間、有利な効果が発生!!
対戦ユニオンに差をつける大チャンスだよ!

役職スキルを駆使して戦局を有利に!

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ユニオンバトル中はリーダーから任命された役職に応じて役職スキルが発動出来るよ!
役職スキルにはガーディアン戦や対戦ユニオンのメンバーとのバトルに役立つスキルが!!
使いどころを見極めて戦局を有利に進めよう!!

役職スキルを発動させるための[SP]はガーディアンへ攻撃や対戦ユニオンメンバーとバトルすることで貯まるよ。
役職スキルが発動可能かどうかはバトル準備画面のボタンが点滅して教えてくれるから見逃さないようにしよう!

役職LV上げてさらに有利に!

役職に付いている状態で、対戦ユニオンメンバーとバトルするか、ガーディアンを攻撃して役職Expを溜めて役職LVをあげよう!
最大役職LVまでLVを上げて、対戦ユニオンメンバーより優位に立とう!

ヴァーティカルオーバーを活用しよう!

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リーダーの役職スキル[ヴァーティカルオーバー]を発動させるにはユニオンメンバー全員で協力してヴァイスマン偏差をためよう!!
ヴァイスマン偏差はガーディアンへ攻撃や、対戦ユニオンのメンバーとバトルする事で自分のSPとは別にドンドン貯まっていくからみんなで協力しよう!
ヴァーティカルオーバー発動中はなんと、獲得出来るユニオンptが通常の1.5倍に!
さらに対戦ユニオンメンバーとのバトル時に攻撃力もアップして勝ちやすくなるから積極的に活用しよう!!

代理ヴァーティカルオーバーを上手く使おう!

リーダーが不在の状態でも、サブリーダーが代わりにヴァーティカルオーバーを発動することが出来る!どんな状況でもあきらめず、がんばろう!

[絆メダル]でアイテム交換♪

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[絆メダル][ウワハルメダル]は活躍の証!!
ユニオンバトル中のガーディアン攻撃や対戦ユニオンのメンバーとバトルする事で[絆メダル]手に入れることが出来るよ!!
さらに!! ユニオンバトルに勝利すると、そのユニオンバトル中に自分が獲得したユニオンptに応じて[絆メダル]、[ウワハルメダル]が配布されるからガンバってユニオンptをたくさんゲットしよう♪
手に入れた[絆メダル][ウワハルメダル]は、[ウワハルのメダル交換所]でいろんな物と交換出来るよ♪

イベント詳細

参加条件

イベント開始前の規程の日時までにユニオンに参加している方であれば、全ての方が参加可能です。

基本的な遊び方

1.ガーディアンと戦う。
2.自ユニオンか対戦ユニオンのどちらかがガーディアンを討伐する。
3.対戦ユニオンメンバーとバトルに勝利し、ユニオンptを集める。
4.ユニオンptを集めてランキング上位を目指す。

ユニオンバトル勝利ボーナス

対戦ユニオンに勝利した場合に、そのバトルで自ユニオンが獲得した総獲得ユニオンptの20%のユニオンptが勝利ボーナスとして加算されます。

ガーディアン

ユニオンでガーディアンを選択し、強化することによって、対戦ユニオンの戦うことになるガーディアンのHPが上昇していきます。

■ガーディアン選択
ガーディアン選択期間に「伊佐那社」「周防尊」「宗像礼司」の3人より、自ユニオンのガーディアンを選択出来るようになります。

ガーディアンを選択出来るのはリーダーのみとなっています。
期間中であれば、ガーディアンは何度でも選択できます。
選択期間終了時に選択されているガーディアンが、強化可能期間に強化出来るようになります。
選択期間内にガーディアンが選択されなかった場合、選択期間終了後、ランダムで3人よりガーディアンが決定されます。

■ガーディアン強化
自ユニオンのガーディアンを強化出来るようになります。
ガーディアン強化可能期間は公式サイトで確認してください。

※[Road to KING]対戦中、及び、[Road to KING]対戦5分前にはガーディアンの強化は行えません。

■ガーディアン強化方法
あいさつptをガーディアンに与えることで、ガーディアンは経験値を獲得していきます。
経験値が一定以上溜まることによって、ガーディアンのLvが上昇します。

※ガーディアンの経験値は、ユニオンメンバーが与えたあいさつptの累計となります。

■ガーディアンLv
ガーディアンのLvが上がることで、以下のパラメータが上昇します。
・ガーディアンのHP
・対戦ユニオンのガーディアンを撃破した後のバトルで獲得できるユニオンptアップ率
また、ガーディアンLvアップ時にユニオンメンバー全員にLvアップ報酬が獲得することが出来ます。
※ガーディアンにあいさつptを与えた際に「貢献度」を獲得することが出来ます。
※ガーディアンLv報酬は、「貢献度」が「必要貢献度」を上回っている場合のみ、報酬を受け取れます。
※ガーディアンLvには上限があります。
※ガーディアンLvがMAXになってもガーディアンにあいさつptを与えて、貢献度が得ることできます。
※ガーディアンLvは[Road to KING]終了後リセットされます。次回[Road to KING]には引き継がれません。

対戦ユニオンガーディアン

■ガーディアンの出現
[Road to KING]対戦開始と同時にガーディアンが出現します。

■ガーディアンのHP
出現するガーディアンのHPは、対戦ユニオンの防御カードの強さと対戦ユニオンのガーディアンLvによって変動します。

■ガーディアンの撃退・撤退
自陣のガーディアン討伐よりも早く、対戦ユニオンのガーディアンが討伐されてしまった場合、自陣のガーディアンは撤退します。
※ガーディアンの制限時間での撤退はありません。

■ガーディアンの再出現
ガーディアン討伐、又は撤退後、10分間経過しないとガーディアンは出現しません。

■ガーディアン攻撃時の使用コスト
本イベントでは、最大攻戦力の1/2の攻戦力でガーディアンに攻撃することが出来ます。
1/2以下の攻戦力しかない場合には、ガーディアンに攻撃することは出来ません。

ガーディアン戦でのユニオンptの獲得方法

■ガーディアンにダメージを与える
ガーディアンにダメージを与えることで、ユニオンptを獲得することが出来ます。
※獲得ユニオンptは使用攻戦力によって変動します。

■ガーディアンを討伐する
ガーディアンを討伐すると討伐ボーナスを獲得することが出来ます。
※討伐ボーナスは個人ptには入らず、ユニオンの獲得ptとなります。
※自陣ガーディアン討伐時に、対戦ガーディアンのHPが減っているほど、獲得出来るユニオンptは多くなります。

バトル

■バトル開始条件
自ユニオンか対戦ユニオンのどちらかがガーディアンを倒すことにより、対戦ユニオンとバトルを行うことが出来ます。

■バトル相手
対戦ユニオンメンバーより、任意の相手を選択してバトルを行うことが出来ます。

■ヴァイスマン偏差(リーダーSP)の減少
バトルで、所属ユニオンメンバーが対戦ユニオンのメンバーに挑まれて敗北した場合、所属ユニオンのヴァイスマン偏差(リーダーSP)が20減少します。
※ヴァイスマン偏差(リーダーSP)が10000まで溜まった場合は減少しません。

■ヴァーティカルオーバーの時間の減少
所属ユニオンのリーダーがヴァーティカルオーバーを発動中の場合、バトルで所属ユニオンメンバーが対戦ユニオンのメンバーに挑まれて敗北した場合、発動中のヴァーティカルオーバーの時間が6秒減少します。

100敗制限

「Road to KING」対戦中に同じ対戦相手に100勝すると、バトルが挑めなくなります。

■制限解除方法
対戦ユニオンメンバーの5人に100勝することで制限が解除されます。
対戦ユニオンメンバーが5人以下の場合、全員に100勝することで解除されます。

※自分以外のユニオンメンバーがバトルを挑んで勝利した回数もカウントされます。

バトルでのユニオンptの獲得方法

■バトルで勝利する
イベントページ「バトル」より、対戦ユニオンメンバーとバトルを行い、勝利することによってユニオンptを獲得することが出来ます。
※獲得ユニオンptは使用攻戦力によって変動します。
※マイページの「バトル」で勝利してもユニオンptは獲得できません。
※バトルで敗北した場合、獲得ユニオンptは一律「10ユニオンpt」となります。

■「セイクリッドテリトリー」発動中に防御成功
ディフェンダーのスキル「セイクリッドテリトリー」発動中、ディフェンダーが攻撃され、勝利した場合、ユニオンptが獲得出来ます。

■バトルでの攻撃方法
・通常攻撃
攻戦力を1/2使用し、対戦ユニオンメンバーとバトルを行います。

・ブーストアタック
攻戦力が最大でない場合に、所持エナジーカクテルを1つ使用し対戦ユニオンメンバーとバトルを行うことが出来ます。
【攻戦力】
「ブーストアタック」でバトルを行うとバトル後の攻戦力は0になります。
※攻撃力は上昇しません。
【獲得ユニオンpt】
ブーストアタックで勝利した場合に獲得できるユニオンptは、通常攻撃2回分+10%のユニオンptとなります。
※ブーストアタックはエナジーカクテル(Road to KING)、エナジーカクテル(自分用)を優先して使用します。
※エナジーカクテル1/3ではブーストアタックを行うことは出来ません。
※ブーストアタックで獲得出来る絆メダル枚数は敗北時2枚、勝利時4枚です

■ガーディアン撃破ボーナス
ガーディアン戦で対戦ユニオンのガーディアンを撃破していると、直後のバトル期間中の獲得ユニオンptが自ユニオンのガーディアンLvに応じてアップします。
Lv1 - Lv10:獲得ユニオンpt 5%アップ
Lv11 - Lv20:獲得ユニオンpt 6%アップ
Lv21 - Lv30:獲得ユニオンpt 7%アップ
Lv31 - Lv40:獲得ユニオンpt 8%アップ
Lv41 - Lv49:獲得ユニオンpt 9%アップ
Lv50:獲得ユニオンpt 12%アップ
※撃破ボーナスは撃破から再出現までの間のバトル期間中のみとなります。

進攻

■進攻
「Road to KING」対戦中に体力を消費することで対戦ユニオンの本部に進攻することが出来ます。
進攻中は様々なアイテムを獲得することが出来ることがあります。
進攻中は[経験値]を獲得することが出来ます。
※進攻中に[マニー]を獲得することは出来ません。
※進攻率MAXの状態で進攻を続けても、アイテムは出現します。

【獲得可能アイテム】
[ソードクォーツ]
・一定時間の間、ユニオンメンバー全員の攻撃力がアップ。2個目以降15個目までは攻撃力アップと効果時間増加、15個目以降は効果時間のみ増加
[キュアストーン]
・自分の攻防戦力を10回復
[スタミナジェム]
・自分の体力を10回復
[ソウルクリスタル]
・自分のSPを10回復
[ユニオンpt]
・ユニオンptを獲得
※進攻中に出現したアイテムは全て出現と同時に使用されます。

■本部突入モードについて
進攻を繰り返すことで進攻率が貯まり、進攻率がMAXになると[本部突入モード]を発動することが出来ます。
[本部突入モード]は進攻率が100%になると、[進攻画面]から任意のタイミングで発動させることが出来ます。

【本部突入モード概要】
[発動時間]
・10分
[効果]
・獲得ユニオンpt25%アップ
・相手ユニオンメンバーの防御力10%ダウン
・ガーディアンへの攻撃力10%アップ

キュア

「Road to KING」対戦中のみ、攻戦力、防戦力、SPを回復出来る[キュア]を使用することが出来ます。
※[キュア]は使用後、10分間使用出来なくなります。
※[キュア]を使用すると攻戦力、防戦力が全回復します。
※[キュア]のSP回復量は役職によって異なります。
リーダー=貯蓄可能SPの1/10
サブリーダー=貯蓄可能SPの1/3
ディフェンダー=貯蓄可能SPの1/5
アタッカー=貯蓄可能SPの1/5
ガーディアンブレイカー=貯蓄可能SPの1/5
アシスター=貯蓄可能SPの1/5
メンバー=貯蓄可能SPの1/10

役職

役職には「Road to KING」専用のスキルが装備されています。
リーダーのみ、ユニオンページの「役職任命」より、役職を割り振ることができます。
※リーダーは役職任命では引き継ぐことが出来ません。
※メンバー数が1人の場合、役職任命を行うことは出来ません。
※「Road to KING」対戦中には役職の任命を行うことは出来ません。

■役職任命数
役職はユニオンランクが上がることによって、役職任命数も増加していきます。
※ユニオンランク「1」では役職任命数が「0」の為、役職任命は行えません。

■各役職の任命上限数
各役職には任命出来る上限数があります。

リーダー…最大1人まで
サブリーダー…最大2人まで
その他の役職…役職任命数まで任命できます

■役職購入
役職を任命する場合には、ユニオン資金を消費して、役職を購入する必要があります。
※同じ役職を多く購入するほど、購入金額は高くなっていきます。

■役職者の脱退、除名
役職者が脱退、または除名された場合、役職も破棄されます。

詳細な役職スキルに関しては役職詳細でご確認ください。

役職LV

役職LVが上昇していくことで、役職スキルの効果が上昇していきます。
役職LVを上げるには、役職Expが必要となります。
役職Expは役職に付いている状態で、下記の行動を行うことで獲得することが出来ます。

・対戦ユニオンメンバーを攻撃
・対戦ユニオンメンバーをブーストアタックで攻撃
・ガーディアンに攻撃

※対戦ユニオンメンバーをブーストアタックで攻撃した場合、通常攻撃2回分の役職Expを獲得出来ます。
※「Road to KING」期間中のみ役職Expを獲得できます。

役職LVはユニオンを脱退した場合でも引き継がれ、別ユニオンに所属した場合も、同じ役職LVで使用することが出来ます。
※リーダーLVのみユニオンを脱退、またはユニオンを解散するとリセットされます。

役職LV上昇によるスキル効果に関しては役職詳細でご確認ください。
現在の役職LVや役職Expはプロフィールページをご確認ください。

代理ヴァーティカルオーバー

リーダーのスキル[ヴァーティカルオーバー]をサブリーダーも発動できることが出来ます。
発動SPはリーダーのSPを消費して発動します。
サブリーダーが発動した[ヴァーティカルオーバー]は、発動したサブリーダーの[リーダーLv]に応じた効果となります。

SP(スキルポイント)

■SP(スキルポイント)とは?
SPとは、「Road to KING」専用の役職スキルを発動するために必要なポイントです。

■SPの獲得方法
バトル、またガーディアンに攻撃した場合に獲得することが出来ます。
※マイページの「バトル」で勝利してもSPは獲得できません。
※リーダーのみ、メンバーがバトル・ガーディアンに攻撃した場合にもSPが獲得できます。

リンク

ユニオンメンバーの誰かがバトル勝利、またはガーディアンに攻撃を10分以内に行うことでリンクが発生します。
リンク発生時、[リンクボーナス]として、以下の効果が発生します。

○獲得ユニオンptのボーナス付与
・バトル勝利、ガーディアン攻撃時に獲得できるユニオンptがリンク数に比例して上昇
(1%から最大50%アップまで)

○ユニオンメンバーの攻撃力上昇
・バトル時はリンク数に関係なく、一律10%アップ
・ガーディアン戦での攻撃力はリンク数に比例して攻撃力が上昇
(1%から最大50%アップまで)

※10分以内にバトル勝利、またはガーディアンに攻撃しなかった場合、リンク数はリセットされます。

イベントスキルについて

本イベント用スキルを持ったカードを攻撃デッキに編成し、バトルで勝利、又はガーディアンに攻撃することで貰えるユニオンptが増加します。

イベントスキルは1枚のみ発動します。
イベントスキルカードが複数枚デッキに含まれている場合、最も効果の高いスキルが優先され発動されます。
また、過去のレイドイベント用のイベントスキルカードが、「Road to KING」ガーディアン戦で効果を発揮するようになります。
※詳しくはイベントスキルカード詳細をご確認ください

※イベント内容は予告なく変更になる場合がございます。ご了承ください。

役職詳細

ユニオンランクを上げよう!

役職詳細00.jpg
役職はユニオンレベルによって、任命できる役職数が増加するよ!
ユニオンレベルを上げて、色々な役職を使えるようにしよう!

役職任命

役職に就きたい場合はユニオンリーダーに相談して役職を任命してもらおう!
※役職の任命はリーダーだけが、ユニオンページの「役職設定」から任命できます。

役職LV

「Road to KING」期間中に対戦ユニオンメンバーとバトルするか、ガーディアンを攻撃すると「役職Exp」を獲得!
「役職Exp」を溜めていくと役職LVが上がる!
※役職LV上昇による、スキル効果情報は「各役職説明」の詳細をご確認ください。

各役職説明

リーダー

リーダーのSPはメンバーがバトルやガーディアン戦を行うことでも溜まっていく!
メンバーの力を借りてヴァーテイカルオーバーを狙おう!!

リーダースキルヴァーティカルオーバー
リーダー.jpg発動SP10000
スキル発動時間10分
役職LV1所属メンバーの獲得pt40%UP・攻撃力10%UP
役職LV5所属メンバーの獲得pt50%UP・攻撃力20%UP
スキル制限ヴァーティカルオーバー効果終了から5分間再発動出来ない
スキル発動中はSPが回復しない
※チアーの対象に出来ません
フィアスマーチと併用不可

サブリーダー

サブリーダーのスキル「フィアスマーチ」は「ヴァーティカルオーバー」と同時に発動できない!!
リーダーとうまく連携しよう

サブリーダースキルフィアスマーチ
サブリーダー.jpg発動SP3000
スキル発動時間5分
役職LV1所属メンバーの獲得pt5%UP・攻撃力5%UP・SP獲得値45%UP
役職LV5所属メンバーの獲得pt10%UP・攻撃力10%UP・SP獲得値50%UP
スキル制限フィアスマーチ効果終了から3分間再発動出来ない
※発動者以外での連続発動は可能&br:フィアスマーチの多重発動不可
スキル発動中はSPが回復しない
※チアーの対象に出来ません
ヴァーティカルオーバーと併用不可

アタッカー

「ディバイドフォース」はSPさえ溜まればすぐに使用できるお手軽スキル!
戦況に関わらずどんどん発動させよう!

アタッカースキルディバイドフォース
アタッカー.jpg発動SP500
スキル発動時間使用者が1度バトルを挑むまで有効
役職LV1使用者の攻撃力10%UP
役職LV5使用者の攻撃力25%UP
スキル制限使用者が1度バトルを挑むまで発動不可

ディフェンダー

ディフェンダーのスキルは仲間を護るのに重要。
仲間を護ってる間に、対戦ユニオンに逆転しよう

ディフェンダースキルセイクリッドテリトリー
ディフェンダー.jpg発動SP2000
スキル発動時間8分
役職LV1使用者の防御力15%UP 発動中、他メンバーへの攻撃不可
役職LV5使用者の防御力25%UP 発動中、他メンバーへの攻撃不可
スキル制限セイクリッドテリトリー効果終了から5分間再発動出来ない
※発動者以外はセイクリッドテリトリー効果終了から使用可能
複数者でのセイクリッドテリトリーの同時発動不可

アシスター

複数の援護スキルが使えるアシスターは重要な役職。
戦況に応じて、スキルを使い分けて仲間をサポートしよう

アシスタースキルヒール・レイン
アシスター.jpg発動SP500
スキル発動時間即時
役職LV1指定メンバー1人の攻防戦力を50ずつ回復
役職LV5指定メンバー1人の攻防戦力を100ずつ回復
スキル制限ヒール・レイン発動者には使用不可
スキルディヴォート・シールド
発動SP500
スキル発動時間5分
役職LV1指定メンバー1人の防御力を15%UP
役職LV5指定メンバー1人の防御力を25%UP
スキル制限ディヴォート・シールド発動から5分間再発動出来ない
※発動者以外は使用可能
※同一メンバーへの重複使用不可
スキルディヴォート・ソード
発動SP500
スキル発動時間5分
役職LV1指定メンバー1人の攻撃力を10%UP
役職LV5指定メンバー1人の攻撃力を20%UP
スキル制限ディヴォート・ソード発動から5分間再発動出来ない
※発動者以外は使用可能
※同一メンバーへの重複使用不可

ガーディアンブレイカー

[Road to KING]のガーディアンバトルで効果を発揮する「ガーディアンストライク」はタイミングが重要。
仲間とタイミングを合わせて一気にガーディアンを倒せ!

ガーディアンブレイカースキルガーディアンストライク
ガーディアンブレイカー.jpg発動SP2000
スキル発動時間5分
役職LV1所属メンバーのガーディアンに与えるダメージと獲得ptを5%UP
役職LV5所属メンバーのガーディアンに与えるダメージと獲得ptを15%UP
スキル制限ガーディアンストライクの多重発動不可

メンバー

「チアー」は仲間のSPを回復できるスキル
仲間のSPを回復させて、強力スキルで対戦ユニオンを圧倒しよう!

メンバースキルチアー
メンバー.jpg発動SP100
スキル発動時間即時
役職LV1指定メンバー1人のSPを20回復・攻防戦力を10ずつ回復
役職LV5指定メンバー1人のSPを30回復・攻防戦力を20ずつ回復
スキル制限チアー発動者には使用不可

イベントスキルカード詳細

SR
[威迫]周防尊.jpg[厳格]宗像礼司.jpg[鼓舞]ウワハル.jpg
・「[威迫]周防尊」「[厳格]宗像礼司」「[鼓舞]ウワハル」のイベントスキルの向上効果は「Road to KING」時のガーディアン戦で有効となります。
・デッキにイベントスキルを持つカードが複数編成されていた場合、1回のバトルで最も効果の高いスキルが優先して発動されます。
※「[威迫]周防尊」が覚醒LvMAX、スキルLv10時に最大30%UPとなります。
※予告なく仕様を変更する場合がございます。
※過去のレイドイベント用のイベントスキルカードが、「Road to KING」ガーディアン戦で効果を発揮するようになります。
HR
[説得]宗像礼司.jpg[険悪]周防尊.jpg[覚醒]伊佐那社.jpg
・「[説得]宗像礼司」「[険悪]周防尊」「[覚醒]伊佐那社」のイベントスキルの向上効果は「Road to KING」時のバトルやガーディアン戦で有効となります。
・デッキにイベントスキルを持つカードが複数編成されていた場合、1回のバトルで最も効果の高いスキルが優先して発動されます。
※「[覚醒]伊佐那社」が覚醒LvMAX、スキルLv10時に最大20%UPとなります。
※予告なく仕様を変更する場合がございます。
※過去のレイドイベント用のイベントスキルカードが、「Road to KING」ガーディアン戦で効果を発揮するようになります。

その他

ウワハルのメダル交換所

対戦ユニオンメンバーに勝利することで獲得出来る[絆メダル]を使用することによって、[ウワハルのメダル交換所]でイベントガチャを回すことが出来ます。

■絆メダルの入手方法
以下の方法で[絆メダル]を獲得することが出来ます。
・ガーディアン攻撃 1枚
・バトル勝利 2枚
・バトル敗北 1枚
各ユニオンバトル終了後、獲得したユニオンptに応じた枚数を獲得することが出来ます。

■ウワハルメダルの入手方法
「Road to KING」各戦で、10000ユニオンpt獲得するごとに1枚獲得することが出来ます。
「Road to KING」1戦での[ウワハルメダル]獲得上限枚数は10枚となります。
ウワハルメダルは各戦終了後に獲得ユニオンptに応じて配布されます。
[ウワハルメダル]を使用してイベントガチャを回せるのは期間内のみとなります。

「Road to KING」開催期間中には[ウワハルメダル]は使用することが出来ませんのでご注意ください。

※[ウワハルのメダル交換所]は期限内までご利用いただけます。
※[絆メダル][ウワハルメダル]の所持有効期限は、公式サイトをご覧ください。終了時に無くなりますのでご注意ください。

イベントスキルカード引換券

ウワハルメダルガチャより出現します[イベントスキルカード引換券]は次回イベント時にイベントスキルカード(HR)と引き換えることができる引換券です。
[イベントスキルカード引換券]を贈り物BOXより受け取りますと、「新着情報」の「イベントスキルカード交換」ページより、イベントスキルカードの交換が行えます。
[イベントスキルカード引換券]の交換期間は「イベントスキルカード交換」ページよりお確かめください。

ユニオン機能制限

■ユニオン機能制限期間
ユニオン機能制限期間期間中は下記のユニオンの機能が使用出来なくなります。
・ユニオン設立
・ユニオン申請
・勧誘
・申請の承認
・除名指示
・ユニオン解散
・募集設定

※ユニオン機能制限期間 00:00より「Road to KING」開催期間中とさせて頂きます。

また、「Road to KING」対戦中には上記に加え、下記機能が使用できなくなります。
・役職設定
・リーダー引継ぎ

イベントクエスト

イベント中に一定条件を達成することで、アイテムと絆メダルを獲得することの出来るクエストです。

■期間限定クエスト
一定期間内に指定のユニオンptを獲得することで達成されるクエストです。

■デイリークエスト
5時から翌日の5時までに指定のユニオンptを獲得することで達成されるクエストです。
デイリークエストはイベント期間中に1日1回行うことができます。
デイリークエスト未達成の場合、獲得ユニオンptは毎日AM5:00にリセットされます。

※イベントクエストの報酬は達成時に贈り物リストに届きます。

ランキングについて

個人累積ユニオンpt、ユニオン累積ユニオンptでランキングを競います。
※ユニオンptが同数の場合、同率の順位となります。
※最終ランキングは最終日 22:59までに獲得したユニオンptで集計を行います。

報酬について

個人累積ユニオンpt、ユニオン累積ユニオンptでランキングを競い、順位に応じてランキング報酬を受け取れます。
※ユニオンランキング報酬は「貢献ユニオンpt」が「ユニオンランキング報酬ライン」を上回っている場合のみ、報酬を受け取れます。
※ユニオンランキング報酬はユニオン内の順位によって報酬が変わる場合があります。

勝ち点報酬について

[Road to KING]対戦勝利数に応じて、勝ち点報酬を獲得することが出来ます。

・ユニオンが[Road to KING]1戦で勝利することで、[勝ち点]が増加されます。
・勝ち点が規定数に達した時点で、勝ち点に応じた報酬を受け取ることが出来ます。
・各勝ち点報酬の受け取りには、[貢献ユニオンpt]が設定されており、[貢献ユニオンpt]に達していない場合、報酬を受け取ることは出来ません。
・通常、対戦ユニオンに勝利することで勝ち点を1点獲得することが出来ます。
・初日(第1戦、第2戦)と最終日(第12戦、第13戦、第14戦)戦のみ、勝利時に勝ち点を2点獲得することが出来ます。
※敗北した対戦では勝ち点を獲得することは出来ません。
※勝ち点は[Road to KING]対戦終了後の集計中には加算されません。 集計終了後に[勝ち点報酬]より報酬をお受け取りください。

イベント終了について

※イベント終了後に溜まっているSP、または発生中のスキルはなくなります。
※イベント終了後受け取られていない「ユニオンpt達成」報酬は贈り物リストに送られます。

※イベント内容は予告なく変更になる場合がございます。ご了承ください。

ガーディアン機能追加!

ガーディアンを強化してくことによって、対戦ユニオンが戦うガーディアンのHPがUP!
お気に入りのガーディアンをたくさん強化して、対戦ユニオンより有利になろう!
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みんなで協力してガーディアンを強化!
まずはユニオンのガーディアンを決めよう!
ガーディアンとして選べるのは「伊佐那社」「周防尊」「宗像礼司」「アドルフ・K・ヴァイスマン」「國常路大覚」「三輪一言」の6人。
ユニオンメンバーと相談してお気に入りのガーディアンを決めちゃおう!

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あいさつptでガーディアンをLvUP!
ガーディアンはあいさつptを与えることでLvUPしていくよ!
LvUPするとガーディアンのHPが上がって、対戦ユニオンに倒されづらくなるから、どんどんあいさつptを与えていこう!
さらに、ガーディアンをLvUPさせると色んなアイテムももらえちゃうみたい♪
ユニオンメンバーと協力して、お気に入りのキャラを強くしてよう!
※[Road to KING]対戦中、及び、[Road to KING]対戦5分前にはガーディアンの強化は行えません。