基本データ
使用条件 | 蜀 4章『五行山の戦い?』クリア |
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アタッカータイプ | スピード |
戦術 | 防柵:味方総大将の防御力増加 発動条件:敵兵100人撃破 |
CV | 鹿野潤 |
攻撃方法
通 常 攻 撃 | N1~3 | パンチ×2→跳び膝蹴り。N2~3は見た目より範囲は広いものの、全体的に狭い。 リーチも速度も無く、性能は低い。 |
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N4~7 | ジャンプして右から回し蹴り×4。空中の敵に当てると地面に叩きつける。 | |
N8 | ジャンプして左から回し蹴りで敵をダウンさせる。 | |
DN | 飛び込みながら蹴り上げ、敵を吹き飛ばす。範囲が狭い。 | |
JN | 斜め下に火球を発射。炎属性が付く。 | |
チ ャ | ジ 攻 撃 | C1 | C1-11歩踏み込むと共に右腕を掲げ、オーラで全方位の敵を大きく怯ませる。 □□□□□ガード弾き効果と、無双ゲージを一定量回復する効果がある。属性は付かない。 □□□□□本体とオーラの両方に攻撃判定がある。発生はやや遅め。 C1-2右肘を振り下ろし、敵をダウンさせる。武器属性が付く。 □□□□□範囲もリーチも無いが属性の発動効率はいいので、対武将に絞って使うのもあり。 |
C2 | 割と範囲があり、チャージ攻撃の中では使いやすい方。 C2-1右手で斜め上を突いて打ち上げ。ガード弾き効果がある。属性は付かない。 C2-2左上から両手を振り下ろし、前方に衝撃波を飛ばして打ち上げ。 □□□□□ガード弾き効果と武器属性が付く。分身も効果がある。他の衝撃波よりリーチは短い。 □□□□□分身を付けない場合、C2-1からヒットしているとまず受身を取られてしまう。 □□□□□分身を付ける場合、C2-1を当てなくても受身を取られるうえ、浮いた敵に出しても分身が当たりにくい。 | |
C3 | リーチも範囲も無く、属性の発動効率も悪い。あまり使わなくていい。 C3-1左肘を打ちつける。気絶効果がある。属性は付かない。 C3-2両腕で突き、敵を吹き飛ばす。ガード不可で武器属性が付く。 | |
C4 | C3と同様、あまり使わなくていい。 C4-1右ストレートで敵をダウンさせる。属性は付かない。 C4-2左ストレートで敵を吹き飛ばす。武器属性が付く。 | |
JC | 急降下して着地と同時に小さな地響き。 | |
騎 乗 攻 撃 | N1~8 | 右前方斜め下に火球を放ち、〆で敵を吹き飛ばす。炎属性が付く。範囲は狭いが威力はそこそこ。 |
C1 | 馬で踏みつけて小さな地響き。 | |
C2 | 右側に火柱を発生させて打ち上げ。 | |
C3 | 右側に爆発。ガード弾き効果と気絶効果がある。 | |
C4 | 前方に衝撃波を飛ばす。ガード不可。C2-2と違いリーチは長い。 | |
そ の 他 | 無双奥義 | その場で左右の手から交互にビームを連発。ガード不可。敵に当てると吹き飛んでしまう。 |
無双秘奥義 | 炎属性が付き、〆にN4×3が追加。 | |
援護攻撃 | C2-2で打ち上げ。 | |
合体技 | 1:C3-2の動作で正面に2本のビームを放つ。2:C1-1の動作で地響きを起こす。 3:奥義の〆の動作で前方に緑色の煙幕。 | |
アーツ1 | ゲージを消費し、前方に3WAYの火球を発射して敵をダウンさせる。炎属性が付く。 発射前に□を追加入力すると、5WAYの雷球に変化する。ガード不可で雷属性が付く。 どちらもさほど威力が無く、発生も遅め。雑魚処理に使う程度で構わない。 | |
アーツ2 | ゲージを消費し、約5秒間自身の周囲を回転する3つの石を出す。 石に触れた敵は吹き飛ぶ。吹き飛んだ敵を走って追いかければお手玉も可能。 また、自身と障害物で挟むように当てると超多段ヒットし、ほとんどの武将を即死させることができる。 壁等に石が直接触れると消滅してしまうので、壁との距離に注意すること。 |
考察
- C1・2とアーツ2が主力。基本的にはC2で立ち回り、対武将でほぼ1対1ならC1を使っていく。
壁や障害物との位置関係次第では、アーツ2での瞬殺を狙うと効率的。 - 天舞付加の場合:N攻とC1を使い分けていく。
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 由来 |
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多羅輪 | 6 | 善人や子供の守護者等と言われる妙多羅天か。 また、忠興との間に多羅という娘がいる。 |
淡紅環 | 14 | 環とは円形で穴の開いた玉のこと。 |
天雷召輪 | 30 | |
神直毘釧 | 60 | 穢れを払うという神直毘神(かみなほびのかみ)が元と思われる。 釧とは手首などにはめる古代の輪飾り。 兼続と同じ神なのはどうしたことか。 |
武器融合考察
属性 | 相性 | 備考 |
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炎 | △ | お手玉は苦手。 |
氷 | △ | C2ではほぼ凍らないのが難。 |
雷 | ◎ | 外す理由無し。 |
陽 | ◎ | 必須。 |
斬 | ◎ | 必須。 |
吸生 | △ | 吸収効率はさほど悪くない。 |
吸活 | ○ | アーツを多用するなら。C1-1で足りるなら無くてもいい。 |
破天 | ○ | C2重視なら欲しい所。 |
勇猛 | ○ | 必須というほどでもない。 |
旋風 | ○ | 突きばかりなので恩恵はやや薄い。 |
分身 | ◎ | 火力upに繋がる。 |
神速 | ○ | 恩恵はそこそこあるが、「頑強」を付けるなら無くてもいい。 |
極意 | ◎ | 外す理由無し。 |
背水 | × | 不要。 |
オススメ融合
付加属性 | 備考 |
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『雷』『陽』『斬』『破天』『勇猛』『分身』『神速』『極意』 | C2重視。C2-2×2で顔無し武将を討ち取れる。 吸活が欲しいなら神速と交換。 天舞用はこれと下のどちらでも構わない。 |
『雷』『陽』『斬』『勇猛』『旋風』『分身』『神速』『極意』 | C1重視。C1-2×2で顔無し武将を討ち取れる。 上と同様、神速→吸活もあり。 |
付加練成 | 備考 |
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『頑強』『金甲』『賦活』 | 基本。賦活→天陣・湾曲もあり。 |
『頑強』『金甲』『天舞』 | 天舞用。 |
特技
特技名 | 習得条件 |
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回復体力 | 60人撃破 |
回復無双 | 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 |
馬術強化 | 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 |
特殊合体攻撃
仲間1 | 仲間2 | 効果 |
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固有セリフ
セリフ | 状況(該当シナリオまたは関連キャラ) |
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世は不思議で 美しいのじゃ! | 選択画面 |
大将を守るのじゃ! | 戦術 |
天罰じゃ! | 無双奥義 |
大天罰じゃ!→やりすぎか? | 無双秘奥義 |
助けるのじゃ! | 援護攻撃 |
命張るのじゃ!→大天罰じゃ! | 合体技 |
えいやあ! | アーツ1 |
飛んで失せい! | アーツ1(□入力時) |
やっ! | アーツ2 |
出番じゃな? | 交代 |
敵将、討ち取ったのじゃ! | 敵将撃破時 |
わらわもついに天下無双か! | 1000人撃破 |
そなたこそ真の三國無双じゃな! | 1000人撃破賞賛(三國) |
そなたこそ天下無双の武士ぞ! | 1000人撃破賞賛(戦国) |
お見事にござりまする! | 賞賛(目上) |
- | 賞賛(同格) |
100人撃破賞賛 | |
散るべき時が来たのかの… | 苦戦 |
救援、礼を申し述べまする! | 救援(目上) |
- | 救援(同格) |
- | 遭遇 |
イタタ…学ぶとは痛いものじゃな。 | 撤退 |
- | 討死 |