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#region(編集される方へ)
新規で追加する際は表の『追加』を、書き込んだ内容を修正する際は修正したい列の『編集』を、
表を直接編集したい方は[[こちらから>card/001-100/テーブル]]
#endregion
#br
#table_edit(card/001-100/テーブル)
#br
#region(以前の表です。徐々に情報を移していってください。)
||CENTER:|70|70|40|40|40|40|40|50|40|80|c
|CENTER:No|CENTER:画像|CENTER:名称|CENTER:種|CENTER:cost|CENTER:攻|CENTER:領|CENTER:冷却|CENTER:予熱|CENTER:耐性|CENTER:範囲|CENTER:タイプ|h
|1|CENTER:&ref(001.gif,nolink);|[[インパクト>card/インパクト]]&br;[[猛>card/インパクト-猛]]・[[緩>card/インパクト-緩]]・[[速>card/インパクト-速]]・[[異>card/インパクト-異]]|全て|1.50|火|光|||超能-15&br;地-25|前行の敵一体|アクティブ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|全身をターゲットにぶつけてダメージを与える。通常攻撃に比べ60ポイント高い攻撃を与える。ターン数が「1」増える&br;たびに総合威力は5%ダウンする。だが、30%以下にならない|
|6||[[ガード>card/ガード]]&br;[[弱>card/ガード-弱]]・[[強>card/ガード-強]]・[[久>card/ガード-久]]・[[異>card/ガード-異]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|10||[[酸の液>card/酸の液]]&br;[[弱>card/酸の液-弱]]・[[猛>card/酸の液-猛]]・[[久>card/酸の液-久]]・[[速>card/酸の液-速]]・[[異>card/酸の液-異]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|15||[[蜘蛛の糸>card/蜘蛛の糸]]&br;[[久>card/蜘蛛の糸-久]]・[[強>card/蜘蛛の糸-強]]・[[異>card/蜘蛛の糸-異]]・[[超>card/蜘蛛の糸-超]]|昆虫・幻魔|2.00|風|闇|6||幻影-50|前行の敵一体|アクティブ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|糸で敵を絡めて窒息させる。通常攻撃にくらべ?ポイント高いダメージを与える。次の1ターンでスキル使用不可になる。(補足:使用ターンも含むので、1ターンならそのターンのみ)|
|20||[[ヒーリング>card/ヒーリング]]&br;[[強>card/ヒーリング-強]]・[[速>card/ヒーリング-速]]|全て|1.50|無し||2||火-20&br;風-20|自分除く、味方一体|アクティブ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ターゲットのHPを75ポイント回復する。レベルが高いほど回復効果が高くなる。自分と敵には使えない|
|23||[[水柱>card/水柱]]&br;[[弱>card/水柱-弱]]・[[猛>card/水柱-猛]]・[[異>card/水柱-異]]・[[超>card/水柱-超]]|昆虫、植物、水棲|0.50|水|光|||地-50|後行の敵一体|アクティブ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|強力な水柱を出し、敵にダメージを与える。通常攻撃に比べ324ポイントの追加攻撃が発生し、&br;命中すると敵のクリティカル率は「0」になり、効果は4ターン続く。ターゲットが水耐性を持っている場合、攻撃力は倍になる|
|27||[[スピンアタック>card/スピンアタック]]&br;[[弱>card/スピンアタック-弱]]・[[猛>card/スピンアタック-猛]]・[[傷>card/スピンアタック-傷]]・[[速>card/スピンアタック-速]]・[[異>card/スピンアタック-異]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|32|CENTER:&ref(032.PNG,nolink);|[[グランドス>card/グランドス]]&br;[[速>card/グランドス-速]]・[[猛>card/グランドス-猛]]・[[異>card/グランドス-異]]・[[超>card/グランドス-超]]|全て|1.50|地|闇|2||火-10&br;水-25|前行の敵一体|アクティブ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵を踏み潰す。通常攻撃に比べ64ポイント高い攻撃を与え、3%の確立でターゲットを「めまい」させる。さらにターゲットの隣のマスにいる敵も半分ダメージを受ける|
|37|CENTER:&ref(037.PNG,nolink);|[[カモフラージュ>card/カモフラージュ]]&br;[[弱>card/カモフラージュ-弱]]・[[強>card/カモフラージュ-強]]・[[久>card/カモフラージュ-久]]|昆虫・竜・植物・水棲|2.00|無し||||神聖-20&br;幻影-20|自分|アクティブ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|自らを色でカバーすることにより、敵から身を隠す。1?%の確率で攻撃を避ける。効果は3ターン続く|
|40|CENTER:&ref(040.PNG,nolink);|[[氷激>card/氷激]]&br;[[猛>card/氷激-猛]]・[[速>card/氷激-速]]・[[異>card/氷激-異]]|全て|1.50|神聖|光|||風-30|敵全体|アクティブ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|巨大アイスハンマーで敵をなぐり、全ての敵に通常攻撃に比べ65ポイント高い攻撃を与える。&br;使用者のHPが300以上の場合、ダメージは半分になる|
|44||[[ウィルス汚染>card/ウィルス汚染]]&br;[[弱>card/ウィルス汚染-弱]]・[[猛>card/ウィルス汚染-猛]]・[[久>card/ウィルス汚染-久]]|昆虫、幻魔、植物|1.50|無し||||火-15&Br;超能-25|敵一体|アクティブ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ウイルスに感染させ抵抗力を減らし、12%のダメージを与える。&Br;効果は7ターン続く。&br;スキル発動後、1ターンにつき2.5%HPがダウンする|
|47|CENTER:&ref(047.PNG,nolink);|[[ライトニングパンチ>card/ライトニングパンチ]]&br;[[猛>card/ライトニングパンチ-猛]]・[[持>card/ライトニングパンチ-持]]・[[異>card/ライトニングパンチ-異]]|全て||火|光|||水-30|同列の敵全体|アクティブ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|51||[[ポイズンシャワー>card/ポイズンシャワー]]|昆虫・幻魔|2.00|無し||3||神聖-30&br;風-20|敵全体|アクティブ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵陣営に毒を捲き、敵全体を毒状態にする。効果は4ターン続く。敵が毒状態になる確率は55%|
|52||[[ダブルアタック>card/ダブルアタック]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|53||[[フライングアタック>card/フライングアタック]]&br;[[弱>card/フライングアタック-弱]]・[[猛>card/フライングアタック-猛]]・[[疾>card/フライングアタック-疾]]・[[異>card/フライングアタック-異]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|57||[[モグラドリル>card/モグラドリル]]&br;[[弱>card/モグラドリル-弱]]・[[猛>card/モグラドリル-猛]]・[[異>card/モグラドリル-異]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|60||[[ミドルヒーリング>card/ミドルヒーリング]]&br;[[強>card/ミドルヒーリング-強]]・[[速>card/ミドルヒーリング-速]]|人形・植物|1.50|無し||2||水-18&br;幻影-28|自分を除く、味方一体|アクティブ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|味方のうち1人のHPを??ポイント回復する。さらに?%の確率でターゲットのHPmaxを8%回復する。使用者のLVによって回復効果は高くなる。自分と敵には使えない|
|63||[[木の葉の刃>card/木の葉の刃]]&br;[[弱>card/木の葉の刃-弱]]・[[猛>card/木の葉の刃-猛]]・[[永>card/木の葉の刃-永]]・[[異>card/木の葉の刃-異]]|植物|1.50|水|光|3||火-25&br;風-10|後行の敵全体|アクティブ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|鋭い刃を持つ木の葉を放ち、ターゲットを切り裂く。通常攻撃に比べ??ポイント高いダメージを与える。ペナルティとして、敵の光防御が自分より高い場合、2ターンの間、回復することができない|
|67||[[アイスブレード>card/アイスブレード]]&br;[[弱>card/アイスブレード-弱]]・[[猛>card/アイスブレード-猛]]・[[持>card/アイスブレード-持]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|70|CENTER:&ref(070.PNG,nolink);|[[光の練成>card/光の練成]]&br;[[強>card/光の練成-強]]|全て|2.0|無し|||||自分|パッシブ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|自らの光攻撃属性を30ポイント上げる。このカードを使用中は、風耐性の上限が30%ダウンする|
|72||[[マユ化>card/マユ化]]&br;[[強>card/マユ化-強]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|74|&attachref(./yaju.jpg,nolink);|[[野獣の咆哮>card/野獣の咆哮]]&br;[[猛>card/野獣の咆哮-猛]]・[[強>card/野獣の咆哮-強]]・[[異>card/野獣の咆哮-異]]|野獣|1.5|風|闇|2|1|自然-18&br;神聖-15&br;幻影-15|前行の敵一体|アクティブ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|大きな声でほえると、体が大きくなり、隣に位置する味方の闘志を呼び覚まし、光攻撃を10%上げる。効果は2ターン続く。&br;更に敵を拳で一発殴り、通常攻撃に比べ84ポイント高い攻撃力を与える|
|78||[[フレイム1>card/フレイム1]]&br;||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|81||[[酸の霧>card/酸の霧]]&br;[[猛>card/酸の霧-猛]]・[[異>card/酸の霧-異]]|幻魔|1.50|風|闇||2|地-30|前行の敵全体|アクティブ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|凄い酸性霧で前衛にいる全ての敵を通常攻撃より??ポイント高いダメージを与える。スキル使用ペットはペナルティとして、「流血」または、「損傷」状態になり、攻撃を行うがダメージを与えることができない&br;(補足:使用者が「流
|84||[[鉄の爪>card/鉄の爪]]&br;[[弱>card/鉄の爪-弱]]・[[猛>card/鉄の爪-猛]]・[[速>card/鉄の爪-速]]・[[異>card/鉄の爪-異]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|88||[[カニペンチ>card/カニペンチ]]&br;[[弱>card/カニペンチ-弱]]・[[猛>card/カニペンチ-猛]]・[[速>card/カニペンチ-速]]・[[異>card/カニペンチ-異]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|92||[[かまいたち>card/かまいたち]]&br;[[猛>card/かまいたち-猛]]・[[速>card/かまいたち-速]]・[[異>card/かまいたち-異]]・[[超>card/かまいたち-超]]|幻魔・竜|2.00|風|闇|3||自然-15&br;地-20|敵一体|アクティブ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|強烈な旋風が発生し、敵を空中に放り投げ、墜落時に??ポイントのダメージを与える。前のターンでターゲットが攻撃を避けた場合、追加効果を1つ消す|
|97||[[雷光剣>card/雷光剣]]&br;[[猛>card/雷光剣-猛]]・[[異>card/雷光剣-異]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|100||[[HPドレイン>card/HPドレイン]]&br;[[弱>card/HPドレイン-弱]]・[[強>card/HPドレイン-強]]・[[異>card/HPドレイン-異]]|幻魔・植物・水棲|1.50|風|闇|2||水-10&br;風-10|前行の敵一体|アクティブ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ターゲットのHPを91ポイント吸い取り、そのうちの50%を自らのHPにする|
#endregion
#br
*情報をお寄せください。 [#ge660008]
wikiの編集に慣れてない方はこちらにどうぞ
- 同じカードでも種類によってはE~Sまでランクあるんですが、別のページとか作ったりします? -- &new{2009-03-01 (日) 05:23:36};
- 同じカードでも-強とかだと番号は違いますね。派生カードにリンク張って飛べるようにするといいかも? -- &new{2009-03-01 (日) 05:25:38};
- ↑*2 カードのランクで変動する数値は説明表記のみ。PPやSP等変わらず。 -- &new{2009-03-01 (日) 12:51:24};
- ↑使用PPやSPはランク違えば変わりませんでしたっけ? -- &new{2009-03-01 (日) 14:03:50};
- ↑2 変わりますね。カード番号も違うので別カード扱いです。 -- &new{2009-03-01 (日) 16:13:32};
- 20の添付何度も失敗してしまった。管理人さん削除お願い、スマン -- &new{2009-03-02 (月) 01:22:44};
- 練成値毎に威力とか変わってくるしカード毎にリンク貼るしかないんじゃ -- &new{2009-03-02 (月) 01:38:44};
- 下に新しい表を作ってみました。使えそうなら使って下さい。 -- &new{2009-03-02 (月) 01:49:27};
- ついでに冷却項目追加おね -- &new{2009-03-02 (月) 02:38:12};
- 下の表に冷却と余熱追加してみました。リンクへをあと追加かな? -- &new{2009-03-02 (月) 13:36:37};
- 予熱じゃなかったっけ? -- &new{2009-03-03 (火) 04:11:35};
- 実装終了。下の表はコメント行化して残しておきますので、新たに付け加えたい項目が出来た時などお願いします -- [[管理人]] &new{2009-03-03 (火) 21:35:49};
- [[スキルカード/一覧]]に新たな表組みの試験をやっています。テストや追加すべき項目などあればお願いします -- [[管理人]] &new{2009-03-03 (火) 22:10:15};
- 可能な限りで各カードを1~7あたりまで練成データも取ってあるので、まとまりましたら階層化よろしくです -- &new{2009-03-04 (水) 21:00:34};
- 以下、属性共鳴テンプレ -- &new{2009-04-05 (日) 11:24:31};
- 自分のセットしてる属性共鳴/相手のセットしている属性共鳴 -- &new{2009-04-05 (日) 11:24:39};
- 火/火=火属性攻撃力UP 水/水=水属性攻撃力UP -- &new{2009-04-05 (日) 11:24:46};
- 火/地=光暗防御UP 水/風=光暗防御UP -- &new{2009-04-05 (日) 11:24:52};
- 火/水=HP増加+光攻撃力UP 水/火=HP増加+光攻撃力UP -- &new{2009-04-05 (日) 11:24:58};
- 火/風=HP増加+暗攻撃力UP 水/地=HP増加+暗攻撃力UP -- &new{2009-04-05 (日) 11:25:04};
- 地/地=地属性攻撃力UP 風/風=風属性攻撃力UP -- &new{2009-04-05 (日) 11:25:11};
- 地/火=光暗防御UP 風/水=光暗防御UP -- &new{2009-04-05 (日) 11:25:17};
- 地/水=HP増加+光攻撃力UP 風/火=HP増加+光攻撃力UP -- &new{2009-04-05 (日) 11:25:25};
- 地/風=HP増加+暗攻撃力UP 風/地=HP増加+暗攻撃力UP -- &new{2009-04-05 (日) 11:25:30};
- 格カードにかくには情報が多すぎるので、誰かうまいことまとめてくれ -- &new{2009-04-05 (日) 11:25:50};
- ↑書く場所間違えた・・・200-300に書き直します -- &new{2009-04-05 (日) 12:17:00};
- 70-光の練成の効果の値がおかしくないか?39上昇って練成後の値で初期値じゃないよな -- &new{2009-04-08 (水) 10:23:09};
- このカードの効果って一番ランクが低いのに合わせてるんですか? -- &new{2009-04-20 (月) 20:59:28};
- ↑デフォのカードの説明でしょう。練成後書き込まれても困ると思われ。 -- &new{2009-04-20 (月) 23:12:31};
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新規で追加する際は表の『追加』を、書き込んだ内容を修正する際は修正したい列の『編集』を、
表を直接編集したい方は[[こちらから>card/001-100/テーブル]]
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#table_edit(card/001-100/テーブル)
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#region(以前の表です。徐々に情報を移していってください。)
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|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|全身をターゲットにぶつけてダメージを与える。通常攻撃に比べ60ポイント高い攻撃を与える。ターン数が「1」増える&br;たびに総合威力は5%ダウンする。だが、30%以下にならない|
|6||[[ガード>card/ガード]]&br;[[弱>card/ガード-弱]]・[[強>card/ガード-強]]・[[久>card/ガード-久]]・[[異>card/ガード-異]]||||||||||
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|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|強力な水柱を出し、敵にダメージを与える。通常攻撃に比べ324ポイントの追加攻撃が発生し、&br;命中すると敵のクリティカル率は「0」になり、効果は4ターン続く。ターゲットが水耐性を持っている場合、攻撃力は倍になる|
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|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵を踏み潰す。通常攻撃に比べ64ポイント高い攻撃を与え、3%の確立でターゲットを「めまい」させる。さらにターゲットの隣のマスにいる敵も半分ダメージを受ける|
|37|CENTER:&ref(037.PNG,nolink);|[[カモフラージュ>card/カモフラージュ]]&br;[[弱>card/カモフラージュ-弱]]・[[強>card/カモフラージュ-強]]・[[久>card/カモフラージュ-久]]|昆虫・竜・植物・水棲|2.00|無し||||神聖-20&br;幻影-20|自分|アクティブ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|自らを色でカバーすることにより、敵から身を隠す。1?%の確率で攻撃を避ける。効果は3ターン続く|
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|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|巨大アイスハンマーで敵をなぐり、全ての敵に通常攻撃に比べ65ポイント高い攻撃を与える。&br;使用者のHPが300以上の場合、ダメージは半分になる|
|44||[[ウィルス汚染>card/ウィルス汚染]]&br;[[弱>card/ウィルス汚染-弱]]・[[猛>card/ウィルス汚染-猛]]・[[久>card/ウィルス汚染-久]]|昆虫、幻魔、植物|1.50|無し||||火-15&Br;超能-25|敵一体|アクティブ|
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|51||[[ポイズンシャワー>card/ポイズンシャワー]]|昆虫・幻魔|2.00|無し||3||神聖-30&br;風-20|敵全体|アクティブ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵陣営に毒を捲き、敵全体を毒状態にする。効果は4ターン続く。敵が毒状態になる確率は55%|
|52||[[ダブルアタック>card/ダブルアタック]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|53||[[フライングアタック>card/フライングアタック]]&br;[[弱>card/フライングアタック-弱]]・[[猛>card/フライングアタック-猛]]・[[疾>card/フライングアタック-疾]]・[[異>card/フライングアタック-異]]||||||||||
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|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
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|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|鋭い刃を持つ木の葉を放ち、ターゲットを切り裂く。通常攻撃に比べ??ポイント高いダメージを与える。ペナルティとして、敵の光防御が自分より高い場合、2ターンの間、回復することができない|
|67||[[アイスブレード>card/アイスブレード]]&br;[[弱>card/アイスブレード-弱]]・[[猛>card/アイスブレード-猛]]・[[持>card/アイスブレード-持]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
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|72||[[マユ化>card/マユ化]]&br;[[強>card/マユ化-強]]||||||||||
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|74|&attachref(./yaju.jpg,nolink);|[[野獣の咆哮>card/野獣の咆哮]]&br;[[猛>card/野獣の咆哮-猛]]・[[強>card/野獣の咆哮-強]]・[[異>card/野獣の咆哮-異]]|野獣|1.5|風|闇|2|1|自然-18&br;神聖-15&br;幻影-15|前行の敵一体|アクティブ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|大きな声でほえると、体が大きくなり、隣に位置する味方の闘志を呼び覚まし、光攻撃を10%上げる。効果は2ターン続く。&br;更に敵を拳で一発殴り、通常攻撃に比べ84ポイント高い攻撃力を与える|
|78||[[フレイム1>card/フレイム1]]&br;||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|81||[[酸の霧>card/酸の霧]]&br;[[猛>card/酸の霧-猛]]・[[異>card/酸の霧-異]]|幻魔|1.50|風|闇||2|地-30|前行の敵全体|アクティブ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|凄い酸性霧で前衛にいる全ての敵を通常攻撃より??ポイント高いダメージを与える。スキル使用ペットはペナルティとして、「流血」または、「損傷」状態になり、攻撃を行うがダメージを与えることができない&br;(補足:使用者が「流
|84||[[鉄の爪>card/鉄の爪]]&br;[[弱>card/鉄の爪-弱]]・[[猛>card/鉄の爪-猛]]・[[速>card/鉄の爪-速]]・[[異>card/鉄の爪-異]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|88||[[カニペンチ>card/カニペンチ]]&br;[[弱>card/カニペンチ-弱]]・[[猛>card/カニペンチ-猛]]・[[速>card/カニペンチ-速]]・[[異>card/カニペンチ-異]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|92||[[かまいたち>card/かまいたち]]&br;[[猛>card/かまいたち-猛]]・[[速>card/かまいたち-速]]・[[異>card/かまいたち-異]]・[[超>card/かまいたち-超]]|幻魔・竜|2.00|風|闇|3||自然-15&br;地-20|敵一体|アクティブ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|強烈な旋風が発生し、敵を空中に放り投げ、墜落時に??ポイントのダメージを与える。前のターンでターゲットが攻撃を避けた場合、追加効果を1つ消す|
|97||[[雷光剣>card/雷光剣]]&br;[[猛>card/雷光剣-猛]]・[[異>card/雷光剣-異]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|100||[[HPドレイン>card/HPドレイン]]&br;[[弱>card/HPドレイン-弱]]・[[強>card/HPドレイン-強]]・[[異>card/HPドレイン-異]]|幻魔・植物・水棲|1.50|風|闇|2||水-10&br;風-10|前行の敵一体|アクティブ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ターゲットのHPを91ポイント吸い取り、そのうちの50%を自らのHPにする|
#endregion
#br
*情報をお寄せください。 [#ge660008]
wikiの編集に慣れてない方はこちらにどうぞ
- 同じカードでも種類によってはE~Sまでランクあるんですが、別のページとか作ったりします? -- &new{2009-03-01 (日) 05:23:36};
- 同じカードでも-強とかだと番号は違いますね。派生カードにリンク張って飛べるようにするといいかも? -- &new{2009-03-01 (日) 05:25:38};
- ↑*2 カードのランクで変動する数値は説明表記のみ。PPやSP等変わらず。 -- &new{2009-03-01 (日) 12:51:24};
- ↑使用PPやSPはランク違えば変わりませんでしたっけ? -- &new{2009-03-01 (日) 14:03:50};
- ↑2 変わりますね。カード番号も違うので別カード扱いです。 -- &new{2009-03-01 (日) 16:13:32};
- 20の添付何度も失敗してしまった。管理人さん削除お願い、スマン -- &new{2009-03-02 (月) 01:22:44};
- 練成値毎に威力とか変わってくるしカード毎にリンク貼るしかないんじゃ -- &new{2009-03-02 (月) 01:38:44};
- 下に新しい表を作ってみました。使えそうなら使って下さい。 -- &new{2009-03-02 (月) 01:49:27};
- ついでに冷却項目追加おね -- &new{2009-03-02 (月) 02:38:12};
- 下の表に冷却と余熱追加してみました。リンクへをあと追加かな? -- &new{2009-03-02 (月) 13:36:37};
- 予熱じゃなかったっけ? -- &new{2009-03-03 (火) 04:11:35};
- 実装終了。下の表はコメント行化して残しておきますので、新たに付け加えたい項目が出来た時などお願いします -- [[管理人]] &new{2009-03-03 (火) 21:35:49};
- [[スキルカード/一覧]]に新たな表組みの試験をやっています。テストや追加すべき項目などあればお願いします -- [[管理人]] &new{2009-03-03 (火) 22:10:15};
- 可能な限りで各カードを1~7あたりまで練成データも取ってあるので、まとまりましたら階層化よろしくです -- &new{2009-03-04 (水) 21:00:34};
- 以下、属性共鳴テンプレ -- &new{2009-04-05 (日) 11:24:31};
- 自分のセットしてる属性共鳴/相手のセットしている属性共鳴 -- &new{2009-04-05 (日) 11:24:39};
- 火/火=火属性攻撃力UP 水/水=水属性攻撃力UP -- &new{2009-04-05 (日) 11:24:46};
- 火/地=光暗防御UP 水/風=光暗防御UP -- &new{2009-04-05 (日) 11:24:52};
- 火/水=HP増加+光攻撃力UP 水/火=HP増加+光攻撃力UP -- &new{2009-04-05 (日) 11:24:58};
- 火/風=HP増加+暗攻撃力UP 水/地=HP増加+暗攻撃力UP -- &new{2009-04-05 (日) 11:25:04};
- 地/地=地属性攻撃力UP 風/風=風属性攻撃力UP -- &new{2009-04-05 (日) 11:25:11};
- 地/火=光暗防御UP 風/水=光暗防御UP -- &new{2009-04-05 (日) 11:25:17};
- 地/水=HP増加+光攻撃力UP 風/火=HP増加+光攻撃力UP -- &new{2009-04-05 (日) 11:25:25};
- 地/風=HP増加+暗攻撃力UP 風/地=HP増加+暗攻撃力UP -- &new{2009-04-05 (日) 11:25:30};
- 格カードにかくには情報が多すぎるので、誰かうまいことまとめてくれ -- &new{2009-04-05 (日) 11:25:50};
- ↑書く場所間違えた・・・200-300に書き直します -- &new{2009-04-05 (日) 12:17:00};
- 70-光の練成の効果の値がおかしくないか?39上昇って練成後の値で初期値じゃないよな -- &new{2009-04-08 (水) 10:23:09};
- このカードの効果って一番ランクが低いのに合わせてるんですか? -- &new{2009-04-20 (月) 20:59:28};
- ↑デフォのカードの説明でしょう。練成後書き込まれても困ると思われ。 -- &new{2009-04-20 (月) 23:12:31};
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