スキル関連データ

Last-modified: 2009-01-08 (木) 10:03:54


ステータスの影響度と攻撃力・回復力比較

  • ステータスの影響度とは、STR,IQ等の数値の多寡がどの程度反映されるかということ。
    その程度の大きさを次のように示す。数値はステータスが2倍に増えたときに、攻撃力・回復力が何倍になるかを表す。
    影響の程度記号
    かなり影響する1.80~1.99
    まあまあ影響する1.60~1.79
    そこそこ影響する1.40~1.59
    少し影響する1.20~1.39
    僅かに影響する1.10~1.19
    ほとんど影響しない1.00~1.09
  • 攻撃力の比較は、ステータスが同じ数値(例:STR = IQ = VIT = DEX = 999)で属性関係が無関係(自×技)・無関係(技×敵)のときに与えるダメージ量を比較したものです。
  • 属性補正にはいくつかの種類があるようです。技ごとにそのタイプを示しました。詳細は属性補正値を参照してください。

剣系

名称範囲属性消費
MP
ステータスの影響度攻撃力比較属性補正
タイプ
STRIQVITDEX基準スキル倍率
アタック近接
単体
C+
アタックα近接
単体
B+アタック1.8
アタックβ近接
単体
A+アタック3.0
アタックγ近接
単体
A+アタック6.8
火炎斬近接
隣接2体
6D+D+E+E+アタック0.8タイプ1
火炎斬α近接
隣接2体
10C-E+E+火炎斬1.1タイプ2
火炎斬β近接
一列
30D+E+E+火炎斬1.0タイプ1
火炎斬γ近接
一列
40E+E+火炎斬1.1タイプ2
吹雪斬近接
隣接2体
6D+D+E+E+アタック0.8タイプ1
吹雪斬α近接
隣接2体
10C-E+E+吹雪斬1.1タイプ2
吹雪斬β近接
一列
30D+E+E+吹雪斬1.0タイプ1
吹雪斬γ近接
一列
40E+E+吹雪斬1.1タイプ2
雷神斬近接
隣接2体
6D+D+E+E+アタック0.8タイプ1
雷神斬α近接
隣接2体
10C-E+E+雷神斬1.1タイプ2
雷神斬β近接
一列
30D+E+E+雷神斬1.0タイプ1
雷神斬γ近接
一列
40E+E+雷神斬1.1タイプ2
土石斬近接
隣接2体
6D+D+E+E+アタック0.8タイプ1
土石斬α近接
隣接2体
10C-E+E+土石斬1.1タイプ2
土石斬β近接
一列
30D+E+E+土石斬1.0タイプ1
土石斬γ近接
一列
40E+E+土石斬1.1タイプ2

アロー系

名称範囲属性消費
MP
ステータスの影響度攻撃力比較属性補正
タイプ
STRIQVITDEX基準スキル倍率
アロー近接
単体
D+D+アタック1.0
アローα遠隔
単体
アロー1.4
アローβ遠隔
単体
B-D-アロー2.0
アローγ遠隔
単体
A-アロー4.0
ダガースロー近接
単体
C-C-アタック1.0
ダガースローα遠隔
単体
ダガースロー1.4
手裏剣遠隔
単体
C-C-アタック1.0
忍術遠隔
一列
8C-手裏剣0.9
ファイアアロー近接
単体
8アロー1.0タイプ4
ファイアアローα近接
隣接2体
12D-ファイアアロー0.9タイプ2
ファイアアローβ近接
隣接2体
20D-ファイアアロー0.9タイプ3
ファイアアローγ近接
隣接2体
30ファイアアロー1.0タイプ4
ウォータアロー近接
単体
8アロー1.0タイプ4
ウォータアローα近接
隣接2体
12D-ウォータアロー0.9タイプ2
ウォータアローβ近接
隣接2体
20D-ウォータアロー0.9タイプ3
ウォータアローγ近接
隣接2体
30ウォータアロー1.0タイプ4
サンダーアロー近接
単体
8アロー1.0タイプ4
サンダーアローα近接
隣接2体
12D-サンダーアロー0.9タイプ2
サンダーアローβ近接
隣接2体
20D-サンダーアロー0.9タイプ3
サンダーアローγ近接
隣接2体
30サンダーアロー1.0タイプ4
アースアロー近接
単体
8アロー1.0タイプ4
アースアローα近接
隣接2体
12D-アースアロー0.9タイプ2
アースアローβ近接
隣接2体
20D-アースアロー0.9タイプ3
アースアローγ近接
隣接2体
30アースアロー1.0タイプ4

攻撃魔法

名称範囲属性消費
MP
ステータスの影響度攻撃力比較属性補正
タイプ
STRIQVITDEX基準スキル倍率
ファイア魔法
単体
6E+B-E+E+アタック1.0タイプ4
ファイアα魔法
隣接2体
12E+C+E+E+ファイア0.8タイプ1
ファイアβ魔法
一列
20E+E+E+ファイア0.8タイプ1
ファイアγ魔法
全体
32D-D-D-ファイア0.6タイプ5
ウォータ魔法
単体
6E+B-E+E+アタック1.0タイプ4
ウォータα魔法
隣接2体
12E+C+E+E+ウォータ0.8タイプ1
ウォータβ魔法
一列
20E+E+E+ウォータ0.8タイプ1
ウォータγ魔法
全体
32D-D-D-ウォータ0.6タイプ5
サンダー魔法
単体
6E+B-E+E+アタック1.0タイプ4
サンダーα魔法
隣接2体
12E+C+E+E+サンダー0.8タイプ1
サンダーβ魔法
一列
20E+E+E+サンダー0.8タイプ1
サンダーγ魔法
全体
32D-D-D-サンダー0.6タイプ5
アース魔法
単体
6E+B-E+E+アタック1.0タイプ4
アースα魔法
隣接2体
12E+C+E+E+アース0.8タイプ1
アースβ魔法
一列
20E+E+E+アース0.8タイプ1
アースγ魔法
全体
32D-D-D-アース0.6タイプ5
ガスクラウド魔法
全体
アタック0.8

ブレス

名称範囲属性消費
MP
ステータスの影響度攻撃力比較属性補正
タイプ
STRIQVITDEX基準スキル倍率
ミニブレスF魔法
単体
E+B-E+E+ファイア1.0タイプ4
ミニブレスW魔法
単体
E+B-E+E+ウォータ1.0タイプ4
ミニブレスT魔法
単体
E+B-E+E+サンダー1.0タイプ4
ミニブレスE魔法
単体
E+B-E+E+アース1.0タイプ4
ドラゴンブレス魔法
全体
D-アタック0.5
ファイアブレス魔法
全体
0E+D+E+E+ミニブレスF0.8タイプ1
ウォータブレス魔法
全体
0E+D+E+E+ミニブレスW0.8タイプ1
サンダーブレス魔法
全体
0E+D+E+E+ミニブレスT0.8タイプ1
アースブレス魔法
全体
0E+D+E+E+ミニブレスE0.8タイプ1

特殊

名称範囲属性消費
MP
ステータスの影響度攻撃力比較属性補正
タイプ
STRIQVITDEX基準スキル倍率
かみつく近接
単体
B-アタック1.0
ひきさく近接
隣接2体
かみつく0.8
きりさく近接
一列
かみつく0.8

回復魔法

  • ステータスの影響度の上段は自分、下段は相手のステータスについて示しています。
  • 属性補正タイプは、攻撃スキルのそれとは異なります。詳しくは属性補正値を参照。
名称範囲属性消費
MP
ステータスの影響度回復力比較属性補正
タイプ
STRIQVITDEX基準スキル倍率
ヒーリング回復
単体
6タイプ1
D-
ヒーリングα回復
一列
12ヒーリング1.0タイプ1
D-
ヒーリングβ回復
全体
18D-ヒーリング0.8タイプ2
D-
ヒーリングγ回復
全体
32ヒーリング0.9タイプ3