この項では、「大体の遊び方を理解している」方向けのルール上の細かい論点を列挙していきます。
公式に質問し、公式回答のものを「赤字」で、要点は太字等で示しています。
- 論点1 空いた拠点:双方全滅して、空き地になったジオはどちらのもの?
- 論点2 手札の範囲:速攻召喚タイミングに宣言したカードは手札か否か?
- 論点3 「悪魔の小さな悪戯」で破棄されたカード?:(追記あり)速攻召喚タイミングに宣言したカードの扱い
- 論点4 U.N.ITは攻撃参加なのか?:攻撃参加の定義について
- 論点5 矛盾する効果(1):進軍範囲でないところも進軍範囲になるような効果が適用されたら
- 論点6 矛盾する効果(2):撃破される効果と撃破されない効果が適用されたら
- 論点7 対象にならない:(重要!)「対象にならない」の解釈は複雑怪奇!
- 論点8 イクイップの装備:可哀想な森近霖之助…
- 論点9 「イベント継続:Xターン」:「繰り返される宴会」がズルい訳
- 論点10 「スピード:+X」と「スピード:-X」を同時に持つと:見た目は±0だけど…?
- 論点11 空きリミットとレベルをマイナスする特殊能力:空きリミットは5しかないけど…?
- 論点12 同時進軍:1回の進軍先は、基本的に1ヶ所のジオだけ!
- 論点13 イクイップを装備しているユニットへの効果:(重要!)撃破されたら話は簡単だけど…
- 論点14 「条件:X」の支払いかた:このイクイップは、どのスキルを条件にしたの?
- 論点15 「攻撃力:0」以下の攻撃と、0以下のダメージの取り扱い:-1点のダメージって…?