概要
階層単位で発生する。天候といいつつ雨や雪が降るわけではない。
効果はさまざまなので、出会ってラッキーとは限らない。
- リストで現在発生している天候を確認できる。未到達の階層でも確認可能。
- 同時にいくつかの階層で発生することはない。
- 特定の天候時にEXエネミーを倒すと対応するレアITEMが手に入る。
- 現実時間の毎時6分以降のレポートデータ送受信の際に、発生及び消滅する。発生しないこともある。
効果
名称 | 効果 | 詳細 |
楽 | 金,Ark+1 | お金、Arkの入手時に値が+1される(敵、イベント、金塊等問わない) |
天 | 金,Ark+2 | お金、Arkの入手時に値が+2される |
寿 | 金,Ark+3 | お金、Arkの入手時に値が+3される |
福 | 金,Ark+4 | お金、Arkの入手時に値が+4される |
貧 | 金,Ark-2 | お金、Arkの入手時に値が-2される |
邪 | 魔物Lv+10 | 全ての敵の内部Lvが+10され、更に速さアップ(Lv+が高いもの程更に速くなる) |
覇 | 魔物Lv+20 | 全ての敵の内部Lvが+20され、更に速さ段階アップ |
獄 | 魔物Lv+30 | 全ての敵の内部Lvが+30され、更に速さ段階アップ |
閻 | 魔物Lv+40 | 全ての敵の内部Lvが+40され、更に速さ段階アップ |
終 | 魔物Lv+50 | 全ての敵の内部Lvが+50され、更に速さ段階アップ |
焉 | 魔物Lv+60 | 全ての敵の内部Lvが+60され、更に速さ段階アップ |
癒 | HP,MP+5% | 戦闘中、6秒ごとの自然回復が最大HP,最大MPの5%分上乗せされる |
治 | HP,MP+10% | 戦闘中、6秒ごとの自然回復が最大HP,最大MPの10%分上乗せされる |
冥 | HP,MP-5% | 戦闘中、6秒ごとの自然回復が最大HP,最大MPの5%分減少する(合計が-の場合、スリップダメージ) |
怨 | HP,MP-10% | 戦闘中、6秒ごとの自然回復が最大HP,最大MPの10%分減少する |
養 | MAXHP,MP+50% | 最大HP,MPが50%増加 |
滋 | MAXHP,MP×2 | 最大HP,MPが2倍になる |
縛 | MAXHP,MP-50% | 最大HP,MPが半減する |
鎖 | MAXHP,MP-66% | 最大HP,MPが1/3になる |
易 | ステータス+20% | 最大HP,MPを除く全ステータスが+20% |
悪 | ステータス-20% | 最大HP,MPを除く全ステータスが-20% |
霧 | 命中率-50% | ステータス:命中が-50%される。武器熟練度による精度は影響を受けない |
暗 | 命中率-75% | ステータス:命中が-75%される。 |
宵 | 命中率-90% | ステータス:命中が-90%される。 |
夜 | 命中率-95% | ステータス:命中が-95%される。 |
砂 | 知力-90% | ステータス:魔攻が-90%される。 |
宝 | ITEM+1 | オブジェからのドロップアイテムが1つまで増えることがある |
探 | ITEM+2 | オブジェからのドロップアイテムが2つまで増えることがある |
金 | 金塊発生+1 | 金塊発生時の最大発生数+1(必ずではない) |
利 | 金塊発生+2 | 金塊発生時の最大発生数+2 |
幸 | 金塊発生+3 | 金塊発生時の最大発生数+3 |
魔 | 魔物発生+3 | 魔物発生時の最大発生数+3(必ずではない) |
狂 | 魔物発生+5 | 魔物発生時の最大発生数+5 |
乱 | 魔物発生+7 | 魔物発生時の最大発生数+7 |
沌 | 魔物発生+9 | 魔物発生時の最大発生数+9 |
速 | 速さ+1 | 装備、支援等の速さ+1と同等の効果(速さ75%の限界は超えない) |
光 | 速さ+2 | 装備、支援等の速さ+2と同等の効果 |
瞬 | 速さ+3 | 装備、支援等の速さ+3と同等の効果 |
幻 | 速さ-2 | 戦闘行動Castが一定値+(400?)される(呪い等と違い、棍と弓等でも同じだけCastが遅くなる) |
鈍 | 速さ-4 | 戦闘行動Castが一定値+(800?)される |
停 | 速さ-6 | 戦闘行動Castが一定値+(1200?)される |
止 | 速さ-8 | 戦闘行動Castが一定値+(1600?)される |
常 | TP+5% | 戦闘中、6秒毎のTP増加+5 |
精 | TP+10% | 戦闘中、6秒毎のTP増加+10 |
無 | TP-10% | 戦闘中、6秒毎のTP増加-10(最低0) |
虚 | TP-20% | 戦闘中、6秒毎のTP増加-20(最低0) |
晴 | クリティカル率+10% | 武器、魔法攻撃時のクリティカル率+10% |
厳 | 宅配装置不能 | 施設による宅配が不能になる(おかえり君は使用可能) |
禁 | 転送装置不能 | 転送塔が使用不能になる(記憶石、ワープストーン等は使用可能) |
泥 | 強化魔法不能 | 強化魔法が一切使用不可になる |
不 | 回復魔法不能 | 回復魔法が一切使用不可になる |
闇 | 視界不良 | 全ての敵が点滅するようになる(敵:動く闇などの物と同等) |
震 | 地震率UP | 地震(結晶)発生率増加 |
凶 | 邪神率UP | 邪神発生率増加 |
危 | 事故率UP | 落盤、磁場、<!?>発生率増加 |
落 | 落下率UP | 「落とし穴」発生率増加 |
酸 | 耐久度-50% | 装備の耐久度の減りが倍化 |
税 | 6秒毎に金-3% | 戦闘中、6秒毎に所持金が3%ずつ減少する(小数点以下切捨) |
乏 | 6秒毎にArk-3% | 戦闘中、6秒毎に所持Arkが3%ずつ減少する(小数点以下切捨) |
厄 | 6秒毎に金,Ark-3% | 戦闘中、6秒毎に所持金、所持Arkが3%ずつ減少する(小数点以下切捨) |
電 | レポート不可視 | レポート内容が???に置き換わり内容の閲覧が不可能になる |
障 | CHAT不可視 | ロビーチャット内容が???に置き換わり内容の閲覧が不可能になる |
点 | スコアUP | スコアが増えやすくなる |
数 | スコアUPⅡ | スコアが更に増えやすくなる |
三 | スコアUPⅢ | スコアが更に増えやすくなる |
猫 | かわいい | かわいいにゃ*1 |
練 | 武器熟練度+0.5 | 50%の確率で熟練度増加+1 |
コメント
- 2Fで「やや遠い」地震があったのち26Fで -- 2011-04-26 (火) 11:47:58
- (つづき)結晶見つけました 途中送信すみません -- 2011-04-26 (火) 11:49:02
- 採掘Lv0時、くすんだ石が出ました。 -- 2011-04-28 (木) 08:59:34
- 採掘Lv0で異質な砂利が出ました。鉱石系アイテム入手率+1も発動。 -- 2011-05-26 (木) 09:00:10
- 8Fで「かなり離れている」地震は60Fでした -- 2011-05-29 (日) 03:31:49
- 採掘取得アイテムでニア断層結晶石でました -- 2011-05-31 (火) 23:07:29
- 1Fで「離れているようだ」表示後36Fで結晶発見。1Fずつ下って調べました。 -- 2015-08-07 (金) 01:03:05