コメント/議論掲示板

Last-modified: 2015-07-21 (火) 12:46:50

議論掲示板

  • 一部アイテムには固定スポーン場所を確認した -- 2013-11-14 (木) 12:56:10
  • ただ確証はない 同じ現象確認した人いる? -- 2013-11-14 (木) 12:58:07
  • アイテムドロップ率向上、空腹スピード減少、クリーチャー増加してるなぁ~コレ!! -- 2013-11-15 (金) 22:47:21
  • スナイパーライフル一箇所、ピストル+弾薬+包帯固定確認 -- 2013-11-16 (土) 13:30:43
  • MACH-9、ミドルバックパック、弾薬+グリムリーパーの固定ぽいのは見つけた。 やっぱ固定あるのか -- 2013-11-16 (土) 14:14:16
  • クリーチャーにHS判定ってある? -- 2013-11-21 (木) 17:29:55
  • なんかクリーチャー強くなった? -- 2013-12-19 (木) 19:57:24
  • MAP右の傾いたビルの屋上にテントがあって全部で5個銃があった。もしよかったら行ってみて -- 2013-12-24 (火) 21:23:34
  • 胴体ピンクっぽい色したハルク見たことある人いる?2体きて振るぼっこにされたんだけど -- 2013-12-24 (火) 21:26:05
  • Golemでしょ。 他の敵に比べれば頻度は低いけど、マップ全体にゴロゴロ居る。 ちなみにナイフで15回くらい切らないと死なないので、体力は3000近くあると思われる。 -- 2013-12-26 (木) 02:39:10
  • もったいぶって一撃もらうくらいなら有り余る9mmをぶち込んでやるといいよ HAZ-3で瞬殺出来る 安易に集まる9mmのHAZ-3便利すぎてサブマシンガンが空気 -- 2013-12-26 (木) 12:04:30
  • 建物がコピペだらけの構造ってのはどうにかならんのか -- 2013-12-28 (土) 01:38:27
  • それはここで言う話じゃないんだよなぁ・・・ -- 2013-12-28 (土) 03:24:59
  • 300ドルで買えるグライダー買ってみたけどめっちゃ便利。何回でも使えるから死ななければいいっぽい -- 2013-12-29 (日) 00:11:23
  • ↑だけどこれつかうと普通登れないところ行けるからスナイパーにはおすすめ -- 2013-12-29 (日) 00:24:53
  • ゴーレムの経験値は105EXP -- 2013-12-29 (日) 00:27:10
  • マスクとか隠蔽率あがるって聞いたんだけどどうなのかな? -- 2013-12-29 (日) 00:53:28
  • 怪しげな外国人に大量の武器を貰った。他の人にも配ってたな。何者だ。。 -- 2013-12-29 (日) 16:03:01
  • ワープで出現と同時に攻撃判定無くならないかなぁ。ガードすり抜ける事もあるし1発殴ったら潜られてワープ奇襲繰り返されるの地味に辛い -- 2014-01-01 (水) 19:56:26
  • ガードしながら振り向けばいいんじゃないか?まぁ囲まれたらどうにもならんわな -- 2014-01-02 (木) 12:32:14
  • あれ、ガードしても距離近いと出現判定上だからガード抜かれるんだよ -- 2014-01-03 (金) 21:18:57
  • え、そうなんだ知らんかった。敵が消えた場合、前進しながら後ろから音が聞こえたら振り向いてるけどそれで何とかなってる。たまたまかな -- 2014-01-03 (金) 23:47:04
  • いまいちメトロの旨みが分からないんだよな・・・・。コレと言っていいアイテムないし。 -- 2014-01-10 (金) 18:38:21
  • ジャンプすると空腹ゲージすごい減っていくんだな -- 2014-01-10 (金) 22:06:45
  • 現在クロウラーのワンパン即死バグがある模様 -- 2014-01-10 (金) 22:59:47
  • 地下鉄ってなんか意味あるの?行ってみても特に何も無いんだがw -- 2014-01-11 (土) 14:47:56
  • 武器とか結構落ちてる気がするわ -- 2014-01-11 (土) 15:47:29
  • うん。PK推奨仕様が変わらない限り今後の発展はなさそうだな。金と時間使ってゲームしてPKで一方的に略奪されるのは流石にな。最初はサバ64/64が何部屋もあったけど1月もない間にで20/64程度になったからな、64/64時はPKの赤文字でチャットうまってるくらいひどかった。今もセーフゾーン以外でプレイヤーと遭遇するとほぼ100%殴りかかってくるな。 -- 2014-01-13 (月) 00:07:04
  • そのうち死亡のデメリットも減るはずだから落ち着こうぜ。確かにPKされるとすんごいいやな気分になるのはわかる。 -- 2014-01-13 (月) 02:43:05
  • PK仕様よりもクラフトとか導入してほしいな。今のところ物資集めと探索くらいしかやることないわ。 -- 2014-01-13 (月) 17:48:03
  • WTOの無敵地帯どうにかしてほしいな。無敵地帯で刈ってるやついると周囲に馬鹿みたいにネザー集まってるし、周囲のネザーと遭遇すると安全地帯のやつに位置把握されてスナイプされて即死するわ。WTOとルートポイントは死亡率高すぎだな。 -- 2014-01-13 (月) 23:55:31
  • ぐふ。グライダーミスって自殺とかワロスw。空中で開いた直後に着地判定して、グライダーだと常に前進してるのでそのまま落下。でもグライダー閉じてしまってる・・・・・→死亡。落下時に自動的に開くON/OFFとかにならないと常用危ないなぁ。 -- 2014-01-16 (木) 23:21:49
  • グライダー展開中にWキー押したら滞空時間減る。Sキー押して滞空時間を稼ぐといいよ。 -- 2014-01-17 (金) 10:34:00
  • ぉ更新来たな。グループ機能とか追加されてるのか。ん?地下鉄に敵追加だと?あれw安全じゃなくなったのかw -- 2014-01-17 (金) 22:48:41
  • グライダー失敗しない為にはジャンプと同時にクイックスロット押すのオススメ -- 2014-01-19 (日) 12:41:02
  • 緊張感あるがPKの嵐で疲れるわ。このゲーム相手見つけたらすぐ攻撃しないとな。 -- 2014-01-19 (日) 14:22:52
  • グループ機能は同士討ちならなくなったりするのかな?追加されてからグループ組んで動いてる奴がかなり増えた -- 2014-01-19 (日) 18:02:03
  • パッチが入ったおかげか、地下鉄に武器や弾がかなり増えたね、南にあるセーフゾーン付近の地下鉄にはMACH-9も置いてあったよ -- 2014-01-20 (月) 22:48:59
  • どこもそうだけど、たまたま長期間誰も来てないとそのぶんアイテムは多い感じですね。地下鉄内にもホームにもあるときはあるし、無いときは無いですね。 -- 2014-01-21 (火) 02:12:49
  • 出会いがしらにプレイヤーに遭遇してビビってPKしたら文句言われたwこっちも死にたくはないんだよ。撃たないで撃たれて殺される事を繰り返してプレイヤー=敵と体が動いてしまうんだよ。 -- 2014-01-21 (火) 22:32:53
  • 現状バンディットとそうじゃないかの見分け方がないからな -- 2014-01-22 (水) 12:31:55
  • 最初全員同じグループに強制加入でいいと思う。抜けたやつと別グループに気をつければよくなるので負担は大分減るはず・・ -- 2014-01-22 (水) 19:36:05
  • 抜けるのなんてワンクリックだからそのグループメンバーの近く行ってグループ抜けて殺せる -- 2014-01-22 (水) 21:09:25
  • バンデッドフレンドとスカイプ会話とかチャットしながらグループ入って内部情報流出すれば狩りまくれそうだな。 -- 2014-01-22 (水) 21:51:06
  • グループ組んでても普通に同士討ちできる、せめてFF機能無しにして欲しいな・・・ -- 2014-01-26 (日) 18:06:25
  • グループでFF出来るの? 外国鯖行くとすぐ飛んでくるお誘いは獲物狙いだろ分かってるよ・・ -- 2014-01-26 (日) 21:12:48
  • グループ内だとPKできないって聞いてたけどどっちが本当?キルまではいかないけどダメージは与えられるってことかな? -- 2014-01-27 (月) 20:10:35
  • グループ組んでてもpkできるぞ、誰だよpk無いってデマ書いた奴 -- 2014-01-28 (火) 10:46:03
  • 今グループを組むメリットは相手がどの場所にいるか分かる、ミッションで得られる経験値分配、くらいかな? -- 2014-01-29 (水) 11:08:24
  • fmfmグループの情報どうもです。共闘はこれからのアプデに期待するしか無いようですね。 -- 2014-01-30 (木) 21:53:29
  • おいおい、パーティー組むメリット云々は12月頃?のアプデ前infestation仕様じゃないか -- 2014-01-31 (金) 03:10:25
  • まぁ開発自体がDaysに影響されてたりするから似た方向のゲームと似るのは仕方ないんじゃね?グラフィックとモンスター(ゾンビかネザー)以外は同じゲームだね。 雰囲気はPK推奨ゲーは基本疑心暗鬼状態なので・・・-- 2014-01-31 (金) 19:04:35
  • う~ん。LV31でLarge Military Backpackと全種類の銃とって弾薬200発ずつと回復食物まったく困らない状態になるとなにもやること無いな。殺したくないし死にたくもないのでプレイ時間も減って・・・・あれw -- 2014-01-31 (金) 20:17:45
  • ↑と同じく銃集めしてお金も溜まってやる事が無くなる・・・、Banditプレイは余りしたくないし新しいパッチ待ちかなー・・・MAP広がればいいのにねー -- 2014-02-01 (土) 18:43:34
  • ↑最初のマップでネザーがあの強さだと、次のマップ追加とか新敵きたら雑魚でHP5000~10000とかくるのかなぁ。合わせて武器は追加されるんだろうけど、経験値,LV,ステータスとか全体的に調整要るだろうから一旦LVクリアとかされそうで怖いw -- 2014-02-02 (日) 06:59:32
  • バイクで爆走できる土地がほしいな -- 2014-02-03 (月) 13:12:26
  • 最近になって移動速度のチーター増えたな -- 2014-02-03 (月) 21:24:05
  • 日本時間ではなようだけど、アプデはTuesday, February 4th 9:30 AM-11 AM CSTにあるみたいだね。うん?今日か? -- 2014-02-04 (火) 02:02:39
  • CSTということは米国中部標準時か・・・日本時間に直すと5日午前2時だな -- 2014-02-04 (火) 06:30:53
  • 今回のアプデでだいぶ仕様が変わったな、誰か加筆してくり~ -- 2014-02-05 (水) 06:44:11
  • クラフト実装ぽいな。仕事終わってから楽しみが増えたb。ネザー倒したらドロップするアイテム集めたら報酬貰えるっぽい?なんかインベントリとキャラクターリセットってみえるんだが気のせいか?Gで購入したアイテムは別インベントリに格納できるっぽい?確認したらおしえてください。 -- 2014-02-05 (水) 09:42:52
  • 服は別に収納できる、クラフトよくわかんない、手榴弾、スモークグレネード、ライト、Sonic Repulsorがドロップする、くらいかなー、明るさも調整されてかなりみやすくなった -- 2014-02-05 (水) 09:57:47
  • 確認してきた。ネザーを倒すと骨や臓器をドロップする。それをセーフティー内にある交換所に持っていくと武器や食料と交換可能。銃器や弾はほとんど街に落ちてない。銃の部品が落ちてるからそれを街に持っていって組み立てることが可能 -- 2014-02-05 (水) 10:27:30
  • 敵の反応が良くなってネザーに発見されやすくなった気がする(足音聞かれやすい?)、CRAWLERがワープした後の動作がスムーズになってる -- 2014-02-05 (水) 14:49:51
  • RTOの構造がかなり変わった、クラフトする場所も追加されてる。 MTOには見当たらなかったな・・・ -- 2014-02-05 (水) 15:05:54
  • 俺も反応よくなったと思う、明らかに今までよりも囲まれやすい・・・が敵が頻繁にワープしなくなり事前に対処しやすくなった気がする -- 2014-02-05 (水) 16:29:02
  • その上敵の数が増えた気がする、おまけにゴーレムもかなり増えたような・・・ -- 2014-02-05 (水) 18:55:27
  • SACKHEADSが美味しいな。WATCHERSは何箇所か増えてるみたいに感じた。今のとこ既存位置のゴーレムとしか遭遇してないです。どちらかというとリスポーン時間が短くなったのではないでしょうか? -- 2014-02-05 (水) 21:54:25
  • 敵の反応UPは長所伸ばして短所悪くしたのかな?HUNTERがかなり遠くから無音で襲ってきました。HUNTERは後ろ側は立って近付いても、近接もう少しってくらいまで行かないと気づかれなかったです。HUNTER相手した人で違いを感じた人居ますか? -- 2014-02-05 (水) 22:01:03
  • ↑ちなみにステルスレベル初期値の状態です。 -- 2014-02-05 (水) 22:01:51
  • SPITTERSからHAZのdrop確認。他のmobでも関係なくでたりしますか? -- 2014-02-06 (木) 21:51:23
  • 多分でるよ、俺はハンターで確認、ていうかスポーン早すぎじゃね?ゴーレム殺して5秒ほどでほぼ同じ位置に沸くとかありえねぇわ、しかも一体やそこらじゃなく四回連続、狩りきれるかタコ -- 2014-02-07 (金) 07:29:43
  • 晴れてる日はかなりネザーの視界広いみたい?夜とスモッグでてるときは結構ネザーに気づかれない感じがしますね。 -- 2014-02-09 (日) 13:58:37
  • そういえば皆倉庫の中身どんな感じ?俺は銃10本くらいと各種弾薬、薬品、余ったsmall以上の鞄が入ってるんだけど -- 2014-02-12 (水) 08:48:45
  • 倉庫の中が銃で埋まったからセーフゾーンにいる人にどんどん配ってる、あれ、なんか赤いログが流れ続け・・・ -- 2014-02-12 (水) 16:00:13
  • ネザー素材を無駄に集めてたら倉庫半分ネザー素材でうまってしまった。最近は拾った銃は店売りしてるな。銃を配るのはPK増えるからやめたほうが。お返しに鉛球を貰うことになるよー -- 2014-02-12 (水) 19:33:28
  • RTOのセーフゾーンで人が多い鯖には、高確率で芋SRが見張ってる  セーフゾーンギリギリに芋ってSRバカスカ撃つ奴が多くてRTO危険だわ・・・ -- 2014-02-12 (水) 21:32:24
  • そういう奴の隣でギリギリセーフゾーン内で芋ってると撃ってきておもろいでww -- 2014-02-12 (水) 22:30:14
  • 「○○してみてw」とかコメントに書いとけよ。 -- 2014-02-13 (木) 09:31:10
  • RTOは物資を集めつくした連中の狩り場になってるよね。後は河付近の送電線っぽいトコとかも芋砂や芋ARが多いから単独行動するのは危険だわ。 -- 2014-02-13 (木) 14:28:20
  • 今日プレイしようと思ったら361MBのアップデートが・・・、何が増えたんだろ -- 2014-02-13 (木) 17:58:04
  • MTOに銃で作るクラフト、ネザー素材で作るクラフト場所が増えました、後MTOの形が大幅に変更  -- 2014-02-13 (木) 18:38:32
  • RTO、LSZは変更点無し 倉庫が大きくなりました。 またスロット数では無くサイズ(?)でどれだけ持てるか、倉庫に保管できるかに変わりました -- 2014-02-13 (木) 19:09:09
  • 確認してみたら全てのセーフゾーンでのクラフトが可能になってました。 -- 2014-02-13 (木) 21:49:22
  • プレイヤーの所持品もサイズが適用されてる。重量の計算もちゃんとするようになったみたい。ネザー素材がかさばるので全部交換&売却した。銃と銃部品を倉庫に預けやすくなった感じ。積載量超過がマイナス表示されて許容されなくなった。 -- 2014-02-13 (木) 21:51:00
  • 敵増えてね? -- 2014-02-14 (金) 18:44:58
  • 増えてはないと思う。過疎時間だと誰も殺さないから多く感じるだけだと思う。ハンターかゴーレムのどちらかが湧いているところがあった。定点湧きもパターンがあるのかな?晴れてる日はクロウラーとハンターの感度がやばい。 -- 2014-02-14 (金) 19:01:39
  • 4倍スコープ全然出ない気がする・・・ここ一週間ずっと集めてるけどSRの部品からは全てバレルしか出ない・・・ -- 2014-02-14 (金) 19:55:34
  • スキルほぼMAXにしたのにPKされてオジャン。PKされて何かウマミが出来るまでプレイ控えるかな。 -- 2014-02-15 (土) 03:24:35
  • スキルmax程度で文句いってたらこのゲームできないわw  -- 2014-02-15 (土) 10:03:58
  • だなwLV31なんて数時間でなるし。US,EU向けのPK推奨ゲーム仕様だからPKされた側に美味しさが出ることは無いと思うよ。開発してるやつが芋ってる側の人種だと思うしな・・・ -- 2014-02-15 (土) 12:19:45
  • 経験値maxが遅いのは効率が悪いから、せっかく色んな貯め方があるんだから敵を狩る以外もやってみ -- 2014-02-15 (土) 13:19:49
  • 今きづいたけどpkされてうまみって何言ってるんだこいつ -- 2014-02-15 (土) 21:32:59
  • SRの部品がバレル意外でないんだけどどうなってんだ -- 2014-02-15 (土) 23:39:48
  • 確立だから仕方ない。要らないときに限って出るのも仕方ない。壊れたピストル100個以上拾ったが9mmバレル1つも出ないのも仕方ないorz -- 2014-02-16 (日) 15:45:28
  • ↑↑↑そこは指摘しないであげてw。ウマミは要らないけど、PK側に有利すぎる条件はどうにかしてほしくはある。せめて撃ち合い出来るくらいのダメージに抑えてほしい。出会ったら先に鉛玉撃ちこんで瞬殺するのが基本仕様な感じ。コミュニケーションとれば何とかなるは死亡フラグw -- 2014-02-16 (日) 16:11:55
  • それなら分かるわ、全体的に火力を下げて敵のhpを減らしたほうがいい -- 2014-02-16 (日) 18:00:21
  • とりあえずスナイパーどうにかしろ -- 2014-02-16 (日) 18:17:27
  • SR即死もそうだし、現状PKする側にデメリットがなさすぎなんだよなぁ。ARはともかく、SRは撃ったらL4Dのラッシュばりに奴等が押し寄せてきても良いと思う。 -- 2014-02-17 (月) 15:26:58
  • それは死ぬwwwwセーフルーム利用不可がいいわ、どうせバンディットする奴は余裕ある奴が大半なんだし -- 2014-02-17 (月) 16:15:24
  • 一定時間中に2,3人殺すと「セーフゾーンに入れなくなる」とか「ログアウト出来なくなる」とか「MAPに居場所が出てしまう」とかあったらなー  それはそれで酷いことになりそうだけどね -- 2014-02-18 (火) 00:58:18
  • PKを頻繁にする側から言うと今のデメリットと言われてる部分はデメリットに感じてないのも事実だけど、セーフティに入れないだとかラッシュ並に敵がくるようにとかそういうのにすると、次はメリットとデメリットがつりあってないと思うぞ -- 2014-02-19 (水) 17:58:59
  • そんなことはないぞ、狙う相手を間違えなきゃな、緑バック包丁持ち殺してたらそりゃ割りに合わんよな -- 2014-02-19 (水) 20:55:39
  • ぶっちゃけ今SRでスナイプしてる奴とかデメリットないしね、髑髏の効果もいまいちないし -- 2014-02-20 (木) 06:22:27
  • PKに制限がないとただ広いマップでデスマッチやってるだけになるから……mod版のdayzとかは末期はほぼそんな状態でひたすら殺し合いばっかでつまらなかった -- 2014-02-20 (木) 09:18:06
  • PKそのものにデメリットをつけるんじゃなく、PKに対抗する手段が増えればいいなとは思うな。防弾チョッキ作れるとか -- 2014-02-20 (木) 16:55:55
  • ロードマップみると指名手配ってのがあるから、実装されれば指名手配された奴は目立つようになって結果的にセーフルームが利用しづらくなるんじゃないかな(セーフルーム出るときにあとつけられる可能性が高いから?) -- 2014-02-21 (金) 13:56:58
  • まずグループでのフレンドリーファイアはなくなって欲しい -- 2014-02-23 (日) 02:43:52
  • やれること少ないし正直飽きてきたんだが・・・・ここにいる人で正直飽きてきたって人いる? -- 2014-02-24 (月) 02:15:30
  • 俺も飽きてDayzの方やってるなぁ・・・セーフルームからキルしてくる連中が非常にうざったいから安全圏のないDayzのほうがまだ過ごしやすいんだよね・・・ -- 2014-02-24 (月) 11:55:02
  • 議論板でやる話ではないだろ。質問でやってろよ -- 2014-02-24 (月) 14:49:22
  • まぁこの手の手法で始まってるゲームはアプデ後1週間ずつ遊べる感じだな。アプデ網羅したら別のゲームしてアプデ待ってを繰り返してる感じ。アプデサイクルが遅くなってくるとやるゲームが増えて・・・・ -- 2014-02-24 (月) 21:13:38
  • アプデなさすぎワロタ、この進捗具合じゃ忘れ去られそうだな -- 2014-02-25 (火) 13:29:19
  • 廃墟だらけで雰囲気は良いんだけどなぁ -- 2014-02-25 (火) 15:43:33
  • アプデきたぁー!TRIBES機能、新クリーチャー、6つの新武器、3人乗り?の新乗物、クリーチャーモード?クロウラーに変身できる?なんだそりゃw -- 2014-03-05 (水) 02:44:19
  • きたなwwwww俺も今からやるわww -- 2014-03-05 (水) 13:56:44
  • ネザーポーションを購入して使ってみたけど何も無かった。 -- 2014-03-05 (水) 23:29:50
  • ↑だけどごめん、試してみたらCRAWLERになれた -- 2014-03-05 (水) 23:34:31
  • クリーチャーモードでCRAWLERに変身して色々試したけど、ワープした時は障害物をすり抜ける事は出来なかった。HP1500 常に走れる、ついでにNetherへの攻撃はノーダメージ -- 2014-03-05 (水) 23:42:04
  • そしてセーフゾーンが生きてる間に入ると数秒経過した後に死亡する -- 2014-03-05 (水) 23:48:15
  • セーフゾーンの範囲が微妙に拡張されていますね。RTOやWTOにあったセーフゾーン内だがExitingとなる場所があったのですが、でれなくなったようです。(これでそこから狙撃する人がいなくなるな) -- 2014-03-07 (金) 18:36:20
  • 入り口で待ってるで(ニッコリ) -- 2014-03-07 (金) 19:53:49
  • ちょwはじめたら全セーフゾーンが襲われてる最中だったw。いままでLSH着いたらセーフゾーンじゃないタイミングだったことあったが、これからは全セーフゾーンでそうなるのか。 -- 2014-03-07 (金) 22:45:47
  • 質問板に書こうと思いましたが知ってる人がいるようなのでここで書きます クリーチャーポーションのアイテムを買ったあとどうすればいいですか? -- 2014-03-08 (土) 20:26:25
  • ↑使用して、一度鯖選択する画面へ戻ってから入り直し、キャラの外見選ぶ所を端まで変えればCRAWLERが選択可能になってるはず -- 2014-03-08 (土) 22:26:14
  • もう一回買ったらでてきて二回分できました ありがとうございます -- 2014-03-08 (土) 22:31:56
  • このゲーム、殺したプレイヤーの装備を漁るのに時間かかりすぎるなw -- 2014-03-15 (土) 20:11:07
  • そのせいで漁ってる間に殺される割合が高杉 -- 2014-03-15 (土) 20:11:35
  • ↑逆に考えるんだ、殺したプレイヤーのアイテムを餌にして釣れた他のプレイヤーを殺せば良いと -- 2014-03-16 (日) 13:57:54
  • ログインしたらアプデきてた、IN時にセーフゾーンかワールド?か選べる、MAPが西の方面追加? -- 2014-04-03 (木) 09:35:18
  • チュートリアルも実装された模様、他にTRIBEに入ってる人の居場所がMAPに表示される -- 2014-04-03 (木) 09:36:59
  • 色々なところにある木箱、車、自販機などから食料、武器、武器パーツなどが出る模様 -- 2014-04-03 (木) 19:21:12
  • ゴールデンキーを買ってそこらの普通じゃ開かないはこ?をあけるとマスクなどがでました -- 2014-04-04 (金) 09:39:49
  • 32bitPCで起動しようとしたところ、ランチャーは起動できサインインも出来るものの -- 2014-04-05 (土) 23:44:17
  • ↑途中送信してしまいましたすいません。ゲームそのもののブラウザは開かない模様 -- 2014-04-05 (土) 23:45:36
  • ん?4/23のパッチはまだ適用されてない?今荷物2つ持ってTradeしたら普通に1回分しか報酬貰えなかったです。 -- 2014-04-23 (水) 23:45:16
  • パッチは空腹75%以上でも体力回復しないからまだなのか。 -- 2014-04-24 (木) 00:37:41
  • 自分は満腹近くで自動回復が始まりました -- 2014-04-24 (木) 21:53:28
  • ちゃんと75%で自動回復してた、自動回復できるだけの満腹度があるとHP右の+マークが水色になる -- 2014-04-25 (金) 09:28:28
  • Watcherに1KILLされた、バックスタブ判定でもあるのか・・・?HP1270だったんだけど -- 2014-04-25 (金) 09:29:24
  • 昔からあるバグだね。犬に襲われてもたまに一撃死したりするよ -- 2014-04-25 (金) 13:57:21
  • サーバー今落ちてるね -- 2014-06-24 (火) 21:59:52
  • グラインダーで飛んでたら、見えない壁にぶつかって落下死したわ。 -- 2014-06-26 (木) 22:11:28
  • ↑まだまだバグ多いからね、俺もさっき高いところから落ちてグライダー使おうと思ったら落ちてる途中で死んだからw -- 2014-06-27 (金) 09:03:42
  • グライダーや車とかはなれるまで時間かかる、セーフゾーン内でタイミングとか練習したらいい -- 2014-06-27 (金) 22:25:26
  • TRIBE更新しましたが、翻訳に不安があるので、おかしいところの修正お願いします -- 2014-06-29 (日) 17:41:29
  • 2015/07/20プログラム落ち多発。2015/07/21map現状遊べません。 -- 2015-07-21 (火) 12:46:50