ステータス

Last-modified: 2016-04-08 (金) 10:38:24

アカウントレベルと報酬

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経験値を得ることでキャラクターレベルとは別にアカウントレベルを上げることができます。
アカウントレベルはキャラクター死亡時にも維持されます。
最大は51
獲得経験値+TRIBEボーナス=アカウント経験値
アカウントレベルの画面を見ればTRIBEのボーナス倍率を確認できる。

Level1Level2Level3Level4Level5
+20 HP$50+2.0 鞄重量増加+10 空腹値増加$75
Level6Level7Level8Level9Level10
+3% 近接ダメージ+5 スタミナ+20 GI$100
Level11Level12Level13Level14Level15
+20 空腹値増加$125+5.0 鞄重量増加経験値25%増加
Level16Level17Level18Level19Level20
$150+8% 近接ダメージ$175+15 スタミナスキルポイント+2 スタート
Level21Level22Level23Leve24Level25
+40 空腹値増加$200+50 HP開始時ポテチ所持
(25で機能?)
10.0 鞄重量増加
Level26Level27Level28Leve29Level30
$230+70 空腹値増加$275+30 スタミナ+40 GI(倉庫)
Level31Level32Level33Leve34Level35
+17% 近接ダメージ+75HP 売却価格10%増加---
Level36Level37Level38Leve39Level40
20.0 鞄重量増加開始時East Sword所持(38で機能?)$375開始時Bandages所持

必要経験値(累計)

Level1Level2Level3Level4Level5
4501,0801,8362,7433,832
Level6Level7Level8Level9Level10
5,1386,7068,58710,84413,553
Level11Level12Level13Level14Level15
16,80420,70525,38631,00337,743
Level16Level17Level18Level19Level20
45,83255,53967,18681,16397,936
Level21Level22Level23Leve24Level25
118,063142,216?205,979247,715
Level26Level27Level28Leve29Level30
297,798357,898430,017516,561620,413
Level31Level32Level33Leve34Level35
745,035894,5821,074,0391,289,3871,547,804
Level36Level37Level38Leve39Level40
?????

スキル

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プレイヤーキャラクターはクリーチャーを倒す等で得られる経験値によってレベルが上昇します。
レベル上昇時に各ステータスに振り当てる事ができるポイントが得られ
それぞれのステータスに振ることにより対応するスキル(能力)を習得する事が可能になります。
現在はLv31に達するともう経験値をもらってもLvが上がらなくなる模様。
30分、60分生存することでボーナスとしてレベルが上がるので、Lv30を超えることは可能。
現在は生存時間に応じて微量の経験値がもらえるだけとなった。

GUNS

パッシブ強化効果:クリティカルダメージ発生 (クリティカルヒット時に30%の追加ダメージ)

  • 1レベルにつきクリティカル率が2%増加、最大20%増加
Steady AimHeadshotsMarksman
guns1.jpgguns2.jpgguns3.jpg
スコープで狙撃時に左ALTで精密射撃が可能になるヘッドショットに50%の追加クリティカルダメージ銃によるダメージ25%増加。

STAMINA

パッシブ強化効果:スタミナ増加

  • スプリント持続時間、攻撃/防御/チャージの持続力に影響
  • 1レベルにつきスタミナが5%増加、最大50%増加
FighterHi-JumpRunner
stamina1.jpgstamina2.jpgstamina3.jpg
近接攻撃時のスタミナ消費25%減少ジャンプ上昇距離20%増加スプリント速度25%増加

SURVIVAL

パッシブ強化効果:アイテム取得時間短縮

  • 1レベルにつき取得時間が5%短縮、最大50%短縮
DietitianGourmandDoctor
survival1.jpgsurvival2.jpgsurvival3.jpg
食品による回復効果20%増加満腹時に食事をすると体力が小回復医薬品による回復効果25%増加

STRENGTH

パッシブ強化効果:重量上限増加

  • 1レベルにつき重量上限が3%増加、最大30%増加(アカウントレベルボーナスの分は加味されず、1回につき1.5の増加となる)
Steady AimThick SkinStrong Back
strength2.jpgstrength1.jpgstrength3.jpg
狙い撃ちしない場合での命中率強化最大体力+250積載許容量50増加

STEALTH

パッシブ強化効果:歩行時の音を減少させる

CautiousSilent StepsBackstab
stealth1.jpgstealth2.jpgstealth3.jpg
アイテム取得時の音減少
ネザーの周囲でも警告なしで取得
しゃがみ中はネザーの警戒なく移動可能しゃがみ状態で背後から近接攻撃時300%の追加ダメージ

MELEE

パッシブ強化効果:近接攻撃力増加

  • 1レベルにつき攻撃力2%増加、最大20%増加
BlockingFocusFlanking
melee1.jpgmelee2.jpgmelee3.jpg
近接武器時右クリックでスタミナを消費し前方向からの攻撃の防御が可能近接武器時にマウス左長押しでチャージ攻撃可能(威力200%)敵への横側への攻撃力が150%
後方への攻撃力が200%増加
Backstabと連携可能

コメント欄

  • ↑↑間違えたごめん、GUNSのSteady Aimは今はcruしか使えない -- 2014-06-06 (金) 00:15:53
  • 今更ですがうちの環境でもCru狙撃銃でLeftAlt押して何の反応もない。同様の報告は海外フォーラムに1件ヒットするのみ -- 2014-06-27 (金) 14:01:20
  • 伏せて狙撃するときに効果があるっぽいよAlt -- 2014-06-28 (土) 21:52:03
  • で、スポーン時のアカウントレベルが反映された所持金の判定はよ -- 2014-07-01 (火) 20:52:03
  • ↑これって単にアカウントレベル上がったときにお金もらえるだけじゃないの? -- 2014-07-02 (水) 12:53:48
  • いや昔は死ぬ度に貰えてた、これが間違ってたのかもしれないが -- 2014-07-03 (木) 23:55:44
  • アカウントLvの方の経験値もキャラクターレベルの方と同じ量の経験値をもらってる。アカレベルを上げるなら配達マッスィーンになるしか無い -- 2015-02-11 (水) 04:21:29
  • アカLvにはTRIBE補正で経験値ボーナスが入る。最大で二倍速になるので入らない手はない。 -- 2015-02-11 (水) 09:21:39
  • アカLv51になると、Lv41以降で得られるものにGI60、スキルポイント4、満腹度110、近接攻撃+30%、経験値+50%、ミディアムバックパックがあるみたいだ -- 2015-02-12 (木) 22:26:38
  • アカウントレベルの必要経験値を追加してみました。低レベルについてはもう無理ですが、高レベルについては時々追加したいと思います。 -- 2015-02-24 (火) 00:12:35