コメント/クリア後・周回要素
Last-modified: 2020-02-18 (火) 18:09:03
クリア後・周回要素
- 延長戦クリアデータから延長戦を再度引き継ぎできない(また三年はやる必要がある)も記述あるといいと思います --
- ビンゴ報酬はニューゲームからでも引き継がれます、引き継ぎ条件としてはクリアデータが存在している場合です、そのクリアデータのビンゴ状況のステが積まれた状態がそのまま引き継がれます、なおクリアデータを消せば初期状態で進められる模様、完全なニューゲームをしたい場合、クリアデータは消してクリア直前の通常データだけを作っておきましょう --
- VITA版はクリアデータあってもビンゴ報酬引き継がれないっぽいです。コメントあったので試してみたのですが通常ステでした。 --
- 完全なニューゲームしたい人は、クリアデータのロードから引き継ぎしなければ良いだけでは? --
- いや、クリアデータ(ビンゴでステか何かしらをやってる状態)があるとニューゲームを選んだ場合、システムデータに書きこまれてるためロード無関係にコストなども上がっています 厳密には引き継ぎ内容ではないってことです --
- ビンゴ報酬によるステータスアップはシステムデータに上書きされ、全セーブデータ共通になってしまう(バグ)、ということ?それとも、ニューゲーム開始時にシステムデータを読み込んじゃうのかな。ビンゴ報酬のステアップする前のデータとした直後のデータで確認すれば良いかな。 --
- 正確なことはよくわからないです、少なくともニューゲームでもビンゴをやった状態になるのは確かです --
- 引継ぎは手に入れたコスも引き継ぐけどそれは書かなくていいの? --
- 引き継ぎというか、全セーブ対応のシステムデータ関連だから違う話な気もする、どうなんでしょう --
- 衣装はシステムデータ依存なので、クリアデータとは関係無いから引継ぎには入らないですね。一度衣装を入手してシステムデータ保存したら、引継ぎ無しのニューゲームからでも持ってますし。 --
- 本編中に失われた民の都発現させていなかったら延長戦で深淵の古塔イベント発生しませんでした --
- パッチ1.03 --
- 適用したらビンゴボーナスのステータス引き継ぎはなくなりました。コストはまだ検証していませんが --
- パッチをあてないとプレイできないものではないので、パッチにて修正された箇所は削除ではなく訂正にするべきだと思います。バックアップから復帰して取り消し線を入れておきます。 --
- バッドエンドだと師匠が旅に出ないので延長戦開始時からアトリエに師匠がいます。 --
- 『引換券は引き継がれない』であってますよね?余った券はアイテムに変えて高く売るのがいいんでしょうか? --
- switch版を遊んでいるのですがクリア後、データを引き継いで最初から試すと図鑑のデータは引き継がれていませんでした。 -- ロロライナ・フリフリフリル?