説明
概要
水月門は法術による戦闘に長けた門派です。
攻撃面では水や氷の法術を使用して敵の動きを止めたり、敵を引き離すなどの技を得意とします。
また、水月門の最大の特徴として治癒法術の使用と仲間への能力強化の術があります。
この力により、水月門は仲間を支援することを最も得意としています。
Lv71以降、攻撃面を特化した控氷印と、回復面を特化した禦水印に別れる。
2次転職後も、今までのスキルはどちらも引き続き成長するが、一部スキルに能力差が出るようになる。
特徴
回復と支援バフを得意とする。白炎は汎用的だがこちらは補助型。
バフが多いのでPTでは頼りになるが、ソロの時は打たれ弱さの目立つ場面が多々ある。
白炎派と比べた際の違いは、集気攻撃スキルが1つ、召喚周辺範囲攻撃スキルが2つ、無詠唱回復スキルが1つ、召喚関連のスキル(召喚ヒール・HP転化・召喚バフ)の3つが無い。
回復面は、無詠唱回復スキルが1つ無い代わりに、持続回復スキルを最大3回まで重複させることが可能。
攻撃面は、白炎のような召喚が無い為に、範囲狩り時は8門派中最も手数の少なさが目立つが、代わりにPTバフを駆使してパーティーメンバーの火力を底上げする事が可能。
攻撃系スキルはすべて氷属性。武器は手甲指定スキルが多く、自然と手甲のみとなる。
IDでの立ち回り
- 主に回復枠としての参加となる。
- PTに複数の水月がいる場合はPTバフ(陣と旗)の分担をする。
- Mobにタゲられた場合に後方へ逃げると盾職が挑発のために追う形になってしまう。他の後衛を巻き込む可能性もあるので状況にあわせて動くかその場に留まる。
- 盾職が釣りに行く前に緩癒術(持続回復)をかけてしまうと挑発対象以外のMobが向かってくる可能性が高い。釣りに使用する挑発はあくまで単体ということを覚えておく。
- 緩癒術の重複・大悲術・氷鋒刺・念凍術はSP消費がかなり膨大なので、SPの残量には気をつけて攻撃と回復を両立しなければならない。
- 1発の火力が高くても手数が少ないということを忘れずに。本来回復職であることを忘れないように心がけること。
スキル
集気スキル
寒氷術
気を寒氷に変え、相手を攻撃する ランダムに相手の移動速度を30%ダウンさせる(ボスレベルのモンスターには無効) | |||||
技能種類 | 遠距離術法 | 必要装備 | 手甲 | ||
対象範囲 | 単体 | 追加効果 | 移動速度30%低下(ボス無効) | ||
詠唱時間(秒) | 1 | 冷却時間(秒) | 1.5 | ||
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 回復SP | 効果 | 氷ダメージ |
1 | 6 | - | 30 | 55 | 30 |
2 | 12 | 150 | 39 | 90 | 45 |
3 | 18 | 600 | 48 | 130 | 65 |
4 | 24 | 57 | 170 | 85 | |
5 | 30 | 6500 | 66 | 210 | 105 |
6 | 36 | 23000 | 75 | 250 | 125 |
- 6で打ち止め。後々酷氷術に取って代わられる
- 移動速度を落とす効果があるので、対人では牽制や追撃に使える
氷愴術
寒氷の気勁を螺旋氷槍の目標に凝結 目標が術法攻撃による会心率2%アップを累積 | |||||
技能種類 | 遠距離術法 | 必要装備 | 手甲 | ||
対象範囲 | 単体 | 追加効果 | 会心率+2% | ||
詠唱時間(秒) | - | 冷却時間(秒) | 3 | ||
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 回復SP | 威力 | 氷ダメージ |
1 | 12 | 150 | 39 | 135 | 45 |
2 | 20 | 750 | 51 | 210 | 70 |
3 | 28 | 63 | 293 | 98 | |
4 | 36 | 23,000 | 75 | 375 | 125 |
5 | 44 | 127,500 | 87 | 473 | 158 |
6 | 52 | 450,000 | 99 | 570 | 190 |
7 | 60 | 1250000 | 111 | 675 | 225 |
- 必殺技Lv10で効果時間10秒 かつ効果重複6回
- 7で打ち止め。
酷氷術
更に極寒の寒氷気頚を凝結し、目標に衝撃を与え、 目標の一般攻撃速度50%低下の機会あり | |||||
技能種類 | 遠距離術法 | 必要装備 | 手甲 | ||
対象範囲 | 単体 | 追加効果 | 攻撃速度50%低下 | ||
詠唱時間(秒) | 1 | 冷却時間(秒) | 1.5 | ||
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 回復SP | 効果 | 氷ダメージ |
1 | 38 | 38500 | 117 | 265 | 140 |
2 | 44 | 131 | 315 | 160 | |
3 | 50 | 350000 | 144 | 365 | 190 |
4 | 56 | 770000 | 158 | 415 | 210 |
5 | 62 | 1500000 | 171 | 460 | 230 |
6 | 68 | 2250000 | 185 | 512 | 255 |
7 | 76 | 3250000 | 203 | 576 | 288 |
8 | 84 | 4750000 | 221 | 636 | 313 |
9 | |||||
10 |
霊癒術
霊能を寄せ集めることで友方の目標の傷を癒す | ||||
技能種類 | 術法 | 必要装備 | - | |
対象範囲 | 単体 | 追加効果 | - | |
詠唱時間(秒) | 3 | 冷却時間(秒) | 1.5 | |
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 回復SP | HP回復量 |
1 | 8 | 30 | 33 | 500~800 |
2 | 51 | 1,100~1,400 | ||
3 | ||||
4 | 26 | 60 | 1,400~1,800 | |
5 | 32 | 9,000 | 69 | 1,800~2,200 |
6 | 38 | 38,500 | 78 | 2,200~2,600 |
7 | 44 | 127,500 | 87 | 2,600~3,000 |
8 | 50 | 96 | 3000~3500 | |
9 | 56 | 770000 | 105 | 3500~4000 |
10 | 62 | 750000 | 114 | 4000~4500 |
- 治療とSP回復を併せ持つ、回復の基本スキル
霊癒仙術
霊能を寄せ集めることで友方の目標の傷を癒す | ||||
技能種類 | 術法 | 必要装備 | - | |
対象範囲 | 単体 | 追加効果 | - | |
詠唱時間(秒) | 3 | 冷却時間(秒) | 1.5 | |
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 回復SP | HP回復量 |
1 | 71 | 2500000 | 126 | 4200~5000 |
2 | 78 | 3500000 | 138 | 4800~5400 |
3 | 86 | 5250000 | 150 | 5200~6000 |
- 霊癒術の後継版。名前が変わっただけ。霊癒術と霊癒仙術の2つ使えるようにはならないので要注意
幻雪氷愴
幻化飛雪を凝縮し螺旋状の氷の槍にして敵を貫く 目標が術法攻撃による会心率3%アップを累積 | |||||
技能種類 | 遠距離術法 | 必要装備 | 手甲 | ||
対象範囲 | 単体 | 追加効果 | 会心率+3% | ||
詠唱時間(秒) | - | 冷却時間(秒) | 3 | ||
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 回復SP | 威力 | 氷ダメージ (重複回数) |
1 | 71 | 2750000 | 126 | 787 | 262 (4回) |
2 | 80 | 3750000 | 141 | 909 | 303 (5回) |
3 | 90 | 6300000 | 156 | 1031 | 343 (6回) |
- 持続時間は6秒。重複回数はスキルレベルによって上昇
- 氷槍術の後継版。名前が変わっただけ。氷槍術と幻雪氷槍の2つ使えるようにはならないので要注意
- 必殺技「氷玉訣」、および「氷槍真解」の効果がなくなるので要注意。(幻雪真解Ⅰを覚えてない場合はLv80まで取得しないほうが無難)
SP消費スキル
念凍術
技能種類 | 遠距離術法 | 必要装備 | 手甲 | ||
---|---|---|---|---|---|
対象範囲 | ターゲットを中心とした範囲 | 追加効果 | 術法防御値低下 | ||
詠唱時間(秒) | 無詠唱 | 冷却時間(秒) | 1.5 | ||
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 消費SP | 威力 | 氷ダメージ (防御低下) |
1 | 10 | 90 | 108 | 225 | 38(1%) |
2 | 14 | 126 | 300 | 50(1%) | |
3 | 20 | 750 | 153 | 420 | 70(2%) |
4 | 24 | 2,760 | 171 | 510 | 85(2%) |
5 | 30 | 6,500 | 198 | 630 | 105(3%) |
6 | 34 | 13,500 | 216 | 705 | 120(3%) |
7 | 40 | 60,000 | 243 | 840 | 140(4%) |
8 | 44 | 127,500 | 261 | 945 | 160(4%) |
9 | 50 | 350,000 | 288 | 1,095 | 190(5%) |
10 | 54 | 590000 | 306 | 1200 | 200(6%) |
- 自身のスタイルに合わせて、威力と燃費を考えつつスキルレベルを調整することをお勧めする。
- 必殺技[寒心法印]にて最大20%の威力アップが可能。
- 極・念凍術に上げても火力差があまり出ないので、SPを気にせず連射したい人は念凍術はⅤ~Ⅹの間で調整し、必殺技の[寒心法印Ⅹ]を使用することをお勧めする。
極・念凍術
技能種類 | 遠距離術法 | 必要装備 | 手甲 | ||
---|---|---|---|---|---|
対象範囲 | ターゲットを中心とした範囲 | 追加効果 | 術法防御値低下 | ||
詠唱時間(秒) | 冷却時間(秒) | ||||
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 消費SP | 威力 | 氷ダメージ (防御低下) |
1 | 60 | 1250000 | 344 | 1354 | 226(7%) |
2 | 66 | 390 | 1511 | 252(8%) | |
3 | 72 | 2750000 | 400 | 1640 | 274(9%) |
4 | 78 | 3500000 | 428 | 1797 | 307(10%) |
5 | 84 | 4750000 | 470 | 1926 | 322(11%) |
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
- 念凍術Ⅹの後継版。名前が変わっただけ。念凍術と極・念凍術の2つになるわけでは無いので要注意。
- Lv71の分岐後も主砲であるスキル。自身のスタイルに合わせてスキルレベルを調整することをお勧めする。
緩癒術
霊能波動で目標の傷を回復し続ける | |||||
技能種類 | - | 必要装備 | - | ||
対象範囲 | 単体 | 追加効果 | 効果の累積が可能 | ||
詠唱時間(秒) | - | 冷却時間(秒) | 1.5 | ||
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 消費SP | 回復量 | 累積回数 |
1 | 10 | 45 | 72 | 200 | 1回 |
2 | 20 | 375 | 102 | 300 | 1回 |
3 | 30 | 6,500 | 132 | 430 | 2回 |
4 | 40 | 60,000 | 162 | 550 | 2回 |
5 | 50 | 350,000 | 192 | 670 | 3回 |
6 | 60 | 1,250,000 | 222 | 800 | 3回 |
7 | 70 | 1250000 | 252 | 920 | 3回 |
8 | 80 | 3750000 | 282 | 1040 | 3回 |
9 | 90 | 6300000 | 312 | 1160 | 3回 |
10 |
- 4秒ごとにHPが回復する。
- 対象にかかっているスキルレベルより低いと上書きできない
- 必殺技「霊月医経」により効果時間を延長することが可能。(Lv1に毎に効果延長2秒、最大20秒まで延長で合計持続時間36秒になる)
- 重ねがけすることにより残り時間がリセットされ再び延長される。(ただし、重複上限以降は持続時間内にかけ直しても延長されない)
凍足術
極凍極寒の寒氷気頚を激功 自己範囲内の目標を10m震退する機会あり また、6秒の定身術で、受けたダメージ効果を失効させる 定身術の確率は指令レベルに合わせ増加 | ||||
技能種類 | 必要装備 | 手甲 | ||
対象範囲 | 自分を中心とした範囲 | 追加効果 | - | |
詠唱時間(秒) | - | 冷却時間(秒) | スキルLv依存 | |
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 消費SP | 冷却時間 |
1 | 26 | 3900 | 120 | 10秒 |
2 | 34 | 13500 | 144 | 9秒 |
3 | 42 | 88500 | 168 | 8秒 |
4 | 50 | 192 | 7秒 | |
5 | 58 | 1000000 | 216 | 6秒 |
6 | 66 | 2000000 | 240 | 5秒 |
- 6で打ち止め
- 受けたダメージ効果を失効させる→正しくは、(対象が)ダメージを受けると効果が失効する
- 確率ノックバック+移動不可(攻撃すると解除される)
- IDで敵が流れてきた時や囲まれすぎたときにちょっと便利?
- 対人でも使える(相手を石から遠ざける、逃げる時、前衛相手に足止めetc)
- ソロで適正ID周るときに是非ほしい。現状キャップで効果5秒・冷却6秒なのでほぼ掛け続けられる。
- 必要でない限り、5で止めておくのが無難かとおもわれる。(2回目の発動で敵が射程外まで飛ぶ→3回目発動するが射程外なので不発動)
大悲術(Ⅰ~Ⅴ)・恩寵術(Ⅵ~)
無上大悲神力を以って目標HPを回復する 目標範囲内の友方単位のHP値を一瞬で回復する | ||||
技能種類 | - | 必要装備 | - | |
対象範囲 | 範囲 | 追加効果 | - | |
詠唱時間(秒) | - | 冷却時間(秒) | 10 | |
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 消費SP | HP回復量 |
1 | 28 | 2640 | 252 | 1100~2100 |
2 | 38 | 19250 | 312 | 1600~2600 |
3 | 48 | 372 | 2000~3000 | |
4 | 58 | 1000000 | 432 | 2500~3500 |
5 | 68 | 1125000 | 492 | 3000~4000 |
6 | 78 | 3500000 | 552 | 3750~4250 |
7 | 88 | 5750000 | 612 | 4250~4750 |
8 | ||||
9 | ||||
10 |
- 無詠唱で回復できることが最大の強み。それに伴って消費SPも膨大。
- ヘイトも結構あがる
- 対象中心の範囲ヒール。かなり遠くまで届くが、遠方へ使用した場合は自身が射程外になることに注意。
- 6以降のスキル名は、「恩寵術」となっている。
氷鋒刺
至寒SPを以って極氷刀鋒を施すことで目標を攻撃する | |||||
技能種類 | 遠距離術法 | 必要装備 | 手甲 | ||
対象範囲 | 単体 | 追加効果 | - | ||
詠唱時間(秒) | - | 冷却時間(秒) | 3 | ||
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 消費SP | 効果 | 氷ダメージ |
1 | 46 | 182500 | 360 | 1580 | 160 |
2 | 52 | 450000 | 396 | 1780 | 180 |
3 | 58 | 1000000 | 432 | 2024 | 200 |
4 | 64 | 1750000 | 468 | 2224 | 222 |
5 | 70 | 2500000 | 504 | 2468 | 246 |
6 | 78 | 3500000 | 552 | 2792 | 279 |
7 | 86 | 5250000 | 600 | 3096 | 310 |
8 | |||||
9 | |||||
10 |
凛冬氷瀑
極寒SPを凝集し、氷瀑を放出して敵を攻撃する 3秒間目標を凍らせる機会がある 動けず且つ術法攻撃によって必ず会心される 極凍効果が攻撃され解除される | |||||
技能種類 | 術法 | 必要装備 | 手甲 | ||
対象範囲 | 自分を中心とした範囲 | 追加効果 | 極凍(ボス無効) | ||
詠唱時間(秒) | - | 冷却時間(秒) | 3 | ||
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 消費SP | 効果 | 氷ダメージ |
1 | 48 | 250000 | 326 | 1245 | 125 |
2 | 54 | 590000 | 357 | 1395 | 140 |
3 | 60 | 1250000 | 389 | 1578 | 158 |
4 | 66 | 2000000 | 420 | 1761 | 176 |
5 | 74 | 3000000 | 462 | 1956 | 196 |
6 | 82 | 4250000 | 504 | 2184 | 218 |
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
- 極凍効果が攻撃され解除される→正しくは、(対象が)攻撃されると極凍効果が解除される。
- 極凍:行動不可・被法術会心率+100%・攻撃後効果除去。持続3秒
- 自分を中心とした範囲攻撃
- 100%凍結するわけでは無いので注意。(ランクをあげても凍結率は上がらない)
- 攻撃範囲は、地面に出る円形のエフェクト程度。その為大きい敵を対象とするときはめり込まないと当たらない。
(目安として、対象をターゲットした時に出る円形の中心点に凛冬のエフェクトをいれるようにすると当たる)
無消費スキル
- 念旗と陣法スキルは、水月1人で各1種類のみ使用可能。別のスキルを発動するとそれまでの効果は喪失される。
PTに水月が3人居れば念旗と陣法を全種類発動させることも出来る。 - ソロなら自分のよく使う念旗と陣法を各1種類ずつ取得する程度でよい。
PTで活動する場合は全種類取得が好ましい。(PTに他の水月がいる場合に役割分担などがある為)
- 高レベルのPTバフの上から低レベルのPTバフを上書きする場合、背水旗・陰陽陣・雁行陣は上書きされず、施術時のエフェクトは自分だけ表示される。(八掛・五行・長蛇は低レベルの上書きがされる)
八卦旗
八卦旗陣を掲げ、戦友のためにSPを回復する 同一の施術者は同時に一つしか念旗効果を使用できない | |||
技能種類 | 念旗 | 必要装備 | - |
対象範囲 | PT | 追加効果 | - |
詠唱時間(秒) | 3 | 冷却時間(秒) | 1.5 |
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | SP回復量 |
1 | 10 | 45 | 6 |
2 | 8 | ||
3 | 26 | 11 | |
4 | 34 | 6750 | 28 |
5 | 42 | 32 | |
6 | 50 | 175000 | 36 |
7 | 58 | 500000 | 40 |
8 | 66 | 1000000 | 44 |
9 | 74 | 3000000 | 50 |
10 | 82 | 4250000 | 56 |
- 水月一人で八卦旗・五行旗・背水旗のうちの一つを使用することができる
- 4秒ごとにSPが回復する。
- ソロでもPTでも使える。
五行旗
五行陣旗を掲げ、友方戦友のために防御力を強化する 同一の施術者は同時に一つしか念旗効果を使用できない | |||
技能種類 | 念旗 | 必要装備 | - |
対象範囲 | PT | 追加効果 | - |
詠唱時間(秒) | 3 | 冷却時間(秒) | 1.5 |
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 増加量 |
1 | 14 | 120 | 1% |
2 | 24 | 1050 | 2% |
3 | 30 | 3250 | 3% |
4 | 38 | 19250 | 4% |
5 | 44 | 5% | |
6 | 54 | 295000 | 6% |
7 | 62 | 750000 | 7% |
8 | 70 | 8% | |
9 | 78 | 3500000 | 10% |
10 | 86 | 5250000 | 12% |
- 水月一人で八卦旗・五行旗・背水旗のうちの一つを使用することができる
- BFであったらいいなぐらい。通常のDや狩りでの恩恵はあまり感じない。水月がPTに複数人いる時などに使用。
背水旗
背水陣旗を掲げ、友方の戦友の攻撃力を高める 同一の施術者は同時に一つしか念旗効果を使用できない | |||
技能種類 | 念旗 | 必要装備 | - |
対象範囲 | PT | 追加効果 | - |
詠唱時間(秒) | 3 | 冷却時間(秒) | 1.5 |
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 増加量 |
1 | 16 | 180 | 1% |
2 | 24 | 1380 | 2% |
3 | 32 | 4500 | 3% |
4 | 38 | 19250 | 4% |
5 | 48 | 5% | |
6 | 56 | 385000 | 6% |
7 | 64 | 875000 | 7% |
8 | 74 | 3000000 | 8% |
9 | 84 | 4750000 | 9% |
10 |
- 水月一人で八卦旗・五行旗・背水旗のうちの一つを使用することができる
- 対ボスなどSPの消費を調節しやすい時など。八卦旗と背水旗どちらかは好みしだい。
- このスキルで伸びるのは物理系の攻撃のみ。法術は伸びないので注意。
陰陽陣
陰陽陣旗を掲げ、パーティの術法威力を高める 術者一人は同時に一つの陣法しか使えない | |||
技能種類 | 陣法 | 必要装備 | - |
対象範囲 | PT | 追加効果 | - |
詠唱時間(秒) | 3 | 冷却時間(秒) | 1.5 |
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 増加量 |
1 | 12 | 75 | 36 |
2 | 20 | 375 | 56 |
3 | 28 | 78 | |
4 | 36 | 11,500 | 100 |
5 | 44 | 63,750 | 126 |
6 | 52 | 225,000 | 152 |
7 | 60 | 625000 | 180 |
8 | 68 | 1125000 | 420 |
9 | 76 | 3250000 | 450 |
10 | 84 | 4750000 | 490 |
- 水月一人で陰陽陣・雁行陣・長蛇陣のうちの一つを使用することができる
- %によるアップでは無いので割と微妙だが術攻撃の底上げをしたいときに。物理職には恩恵がないので注意。
雁行陣
[添付] | 雁行陣旗を掲げ、仲間の攻撃速度を上昇させる 術者一人は同時に一つの陣法しか使えない | ||
---|---|---|---|
技能種類 | 陣法 | 必要装備 | - |
対象範囲 | PT | 追加効果 | - |
詠唱時間(秒) | 3 | 冷却時間(秒) | 1.5 |
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 上昇量 |
1 | 34 | 6750 | 5% |
2 | 42 | 8% | |
3 | 50 | 175000 | 10% |
4 | 58 | 500000 | 12% |
5 | 66 | 1000000 | 15% |
- 5で打ち止め
- 水月一人で陰陽陣・雁行陣・長蛇陣のうちの一つを使用することができる
- PTの時にこれをかけると盾さんはちょっと嬉しい
- PT全体の攻撃速度があがる。水月の攻撃速度も上がる(詠唱速度があがるわけではない。攻撃時のモーションが早送りになる感じ。)
- PT内に高レベルの神武&転心による攻撃速度アップバフがある場合に雁行陣をいれると、「酷氷術→氷愴術」のループに待ち時間が発生するようになる
長蛇陣
[添付] | 長蛇陣旗を掲げ、施術の速度を加速する 術者一人は同時に一つの陣法しか使えない | ||
---|---|---|---|
技能種類 | 陣法 | 必要装備 | - |
対象範囲 | PT | 追加効果 | - |
詠唱時間(秒) | 3 | 冷却時間(秒) | 1.5 |
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 上昇量 |
1 | 36 | 11500 | 10% |
2 | 44 | 15% | |
3 | 52 | 225000 | 20% |
4 | 60 | 625000 | 25% |
5 | 68 | 1125000 | 30% |
- 5で打ち止め
- 水月一人で陰陽陣・雁行陣・長蛇陣のうちの一つを使用することができる
- 詠唱速度が上がる。(水月の場合は寒氷術・酷氷術・霊癒術の詠唱速度に影響。)
- 詠唱速度を100%以上に上げても無詠唱にはならない。(詠唱バーは表示されないが最短0.5秒)
還魂術
味方の魂を肉体に戻せるように助ける。味方の目標をその場で復活させる 経験値と装備の耐久度が10%ダウン 戦闘中に使用不可 | |||
技能種類 | - | 必要装備 | - |
対象範囲 | 単体 | 追加効果 | - |
詠唱時間(秒) | 6 | 冷却時間(秒) | 1.5 |
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | HP/SP 回復値 |
1 | 12 | 75 | 10% |
2 | 20% | ||
3 | 24 | 30% | |
4 | 30 | 3250 | 40% |
5 | 36 | 11500 | 50% |
- 5で打ち止め
- 主な用途はIDでの戦闘終了後になる。戦闘中には使用できないのでⅠでも問題ない。
- 状況によってはBFなどでも使用可能。
戦場での蘇生時、特にSP回復量は重要なのでその状況を想定してLVをあげるのもあり。 - ID内では耐久と経験値の減少は、なし
解呪式
使用後、味方の目標の呪術効果を一つ解除できる | |||||
技能種類 | - | 必要装備 | - | ||
対象範囲 | 単体 | 追加効果 | - | ||
詠唱時間(秒) | - | 冷却時間(秒) | 1.5 | ||
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 消費/回復SP | 効果 | 追加効果 |
1 | 12 | 75 | - | - | - |
- ここにコメント
消毒功
使用後、友方の目標に対し中毒効果を一つ解除できる | |||||
技能種類 | - | 必要装備 | - | ||
対象範囲 | 単体 | 追加効果 | - | ||
詠唱時間(秒) | - | 冷却時間(秒) | 1.5 | ||
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 消費/回復SP | 効果 | 追加効果 |
1 | 12 | 75 | - | - | - |
- 頻度は少ないがデバフは重ねがけ可能な事もありDOTダメージは結構痛いので取って損は無い
氷護体
自身の周囲の空気を凍結し、氷を護体SPに変化する 全耐性を10ポイント高め、且つ術法の防御力をアップする 毎回敵に攻撃される度に、攻撃者に反撃する確率があり、 攻撃者が速度をおとす状態にする | |||
技能種類 | - | 必要装備 | - |
対象範囲 | 自分 | 追加効果 | 移動速度低下 |
詠唱時間(秒) | 2 | 冷却時間(秒) | 1.5 |
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 法術防御力 |
1 | 16 | 180 | 3% |
2 | |||
3 | 28 | 5% | |
4 | 34 | 6750 | 6% |
5 | |||
6 | 46 | 8% | |
7 | 52 | 225000 | 9% |
8 | 58 | 500000 | 10% |
9 | 64 | 875000 | 11% |
10 | 70 | 12% |
- ここにコメント
極霜禦体
自身の周囲の空気を凍結し、氷を護体SPに変化する 全耐性を15ポイント高め、且つ術法の防御力をアップする 毎回敵に攻撃される度に、攻撃者に反撃する確率があり、 攻撃者が速度をおとす状態にする | |||
技能種類 | - | 必要装備 | - |
対象範囲 | 自分 | 追加効果 | 移動速度低下 |
詠唱時間(秒) | 2 | 冷却時間(秒) | 1.5 |
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 法術防御力 |
1 | 78 | 3500000 | 14% |
2 | 86 | 5250000 | 16% |
- 氷護体の後継版。名前が変わっただけ。氷護体と極霜禦体の2つ使えるようにはならないので要注意
氷心結印
自身結氷心印、術法の威力を高める 術法攻撃で氷ダメージを増加させる確率がある | |||
技能種類 | - | 必要装備 | - |
対象範囲 | 自分 | 追加効果 | - |
詠唱時間(秒) | 2 | 冷却時間(秒) | 1.5 |
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 追加ダメージ量 |
1 | 22 | 1050 | 100 |
2 | 32 | 4500 | 128 |
3 | 42 | 44250 | 180 |
4 | 52 | 225000 | 240 |
5 | 62 | 750000 | 290 |
6 | 72 | 2750000 | 330 |
7 | 82 | 4250000 | 370 |
8 | |||
9 | |||
10 |
- 対象の氷耐性によって与えるダメージが減少する
霊遁術
[添付] | 玄秘の霊能の術を以って、虚空に逃げ隠れる 直ちに目の前の一定距離に送る | ||||
---|---|---|---|---|---|
技能種類 | - | 必要装備 | - | ||
対象範囲 | 追加効果 | - | |||
詠唱時間(秒) | - | 冷却時間(秒) | 12*1 | ||
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 消費/回復SP | 効果 | 追加効果 |
1 | 42 | 44250 | - | クール12秒 | - |
2 | 48 | 125000 | - | クール10秒 | *2 |
3 | 54 | 295000 | - | クール8秒 | *2 |
4 | 60 | 625000 | - | クール6秒 | *2 |
- *1 スキルレベルでクールタイムが短くなる(12秒はスキルレベル1のとき)
- *2 スキルレベルで移動距離が増加する。
- もし敵が流れてきた時、このスキルで前にでて盾職に挑発をかけてもらうのも有り。(危険な場合もあるので状況次第で。)
内功心法
- 行義使から武術秘伝書を買って覚える事が出来る。
- 気を練るは2つ、身法・心経・必殺技は1つ装備できる。
- 技能書を購入するには、各派の評判値が必要。
- 習得後は装備しないと、効果を発揮しないので注意。
- 内功をどれか一つでもマスターすると、一番奥の内功が開き、ボーナスが付く。内功をマスターする毎にレベルが一つ上がる。
Lv Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ Ⅹ 技能値 - 600 1,875 3,450 8,250 15,000 63,750 124,500 285,000 450,000 累積 - 600 2,475 5,925 14,175 29,175 92,925 217,425 502,425 952,425
気を練る
アイコン | 名前 | 効果 | LV上昇値 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||
念心道 | クローを装備したときの術法ダメージを高める | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% | |
[添付] | 行雲流水 | 通常攻撃速度と詠唱速度を高める | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
[添付] | 奉心之儀 | 物理攻撃によるダメージを下げる | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
[添付] | 平静止水 | 命中と回避を高める | 1%/- | 1%/1% | 2%/1% | 2%/2% | 3%/2% | 3%/3% | 4%/3% | 4%/4% | 5%/4% | 5%/5% |
以守制動 | ブロック率を高め、物理会心を受ける確率を下げる | 1%/- | 2%/-1% |
- 「以守制動」は槍装備時のみ効果が適用される。謎プレイ用
身法
- レベル要求 20
- 必要水月門 評判 200
- 購入金額 5G
アイコン | 名前 | 効果 | LV上昇値 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||
真気提頂 | SP値上限を高める | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% | |
[添付] | 柳身閃戦 | 回避を高める | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
[添付] | 凝気天霊 | チャージが中断される確率を下げる | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% | 22% | 24% | 26% | 30% |
心経
- レベル要求 30
- 必要水月門 評判 1000
- 購入金額 50G
アイコン | 名前 | 効果 | LV上昇値 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||
[添付] | 滅人截道 | 人型に対して臨時ダメージ追加 | 200 | 250 | ||||||||
[添付] | 魍魎葬者 | 鳥獣、妖怪、鬼魂に対して臨時ダメージ追加 | 200 | 250 | ||||||||
[添付] | 信奉之誓 | 全耐性を高め、法術による攻撃のダメージを下げる | +1/1% | +2/2% | +3/3% | +4/4% | +5/5% | +6/6% | +7/7% | +8/8% | +9/9% | +10/10% |
必殺技
- レベル要求 40
- 必要水月門 評判 3000
- 購入金額 1000G
アイコン | 名前 | 効果 | LV上昇値 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||
[添付] | 寒心法印 | 念凍術、極念凍術のダメージを高める | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
[添付] | 氷玉訣 | 氷槍術の効果時間を延長し、マイナス効果を累積する | 1秒/- | 2秒/2回 | 3秒/2回 | 4秒3回 | 5秒/3回 | 6秒/4回 | 7秒/4回 | 8秒/5回 | 9秒/5回 | 10秒/6回 |
[添付] | 霊月医経 | 緩癒術の効果時間を延長する | 2秒 | 4秒 | 6秒 | 8秒 | 10秒 | 12秒 | 14秒 | 16秒 | 18秒 | 20秒 |
- ソロ・パーティ・対人全てにおいてトップレベルで重宝するのは「霊月医経」。迷ったらとりあえずコレ。
- 対人の場合、PT内に他の水月がいる場合は「氷玉訣」の使用を絶対避けること。(他の水月が氷槍術を発動できなくなる為)
修得
L45
1レベル増加毎に2ポイントがポイント数修正で必要
アイコン | 名称 | 説明 | 必要ポイント | 開放レベル |
---|---|---|---|---|
[添付] | 1ポイントごとに才智が3ポイント増加する | 2 | LV45 | |
[添付] | 1ポイントごとに気脈が3ポイント増加する | |||
[添付] | 1ポイントごとに体質が2ポイント増加する | |||
[添付] | 1ポイントごとに敏捷が1ポイント増加する | |||
[添付] | 1ポイントごとに氷耐性が1%増加する | |||
[添付] | 1ポイントごとに発揮速度が1%増加する |
コメント(情報提供用)
- 寒氷術Ⅱ 集気39 取得レベル12 威力90追加45 -- 2010-10-15 (金) 22:19:34
- 「白炎と比べて、回復面では持続回復とデバフ解除以外に違いは殆ど無く」という説明ですが、白炎には無詠唱即時回復が2つ多くあるので少し適切な説明ではない気がします。 -- 2010-11-18 (木) 14:33:34
- 白炎にも持続回復あります。 -- 2010-11-20 (土) 19:57:56
- もう少し分かりやすい説明があれば助かります。。回復もバフもどれを取っていいのか悪いのかわかりません。。コメがない物は使えないんでしょうか -- 2010-11-22 (月) 11:06:36
- SP回復は重ね掛けできますか? -- 2010-11-22 (月) 11:09:24
- ここは質問するところではありません。 -- 2010-11-22 (月) 13:55:10
- ↑3 全部とらないといけないにきまってるでしょう。 -- 2010-11-23 (火) 06:57:57
- ↑3 PTに複数の水月がいる場合でも、同じ念旗・陣法は上書きされるので重ね掛けすることはできません。分担して違う種類の念旗・陣法を使うと良いです。 -- 2010-11-25 (木) 22:59:01
- 念旗と陣法のとこ、(複数人で重複可)ってかいてあるけど水月3人が同じバフいれても上書きしあうだけだから勘違いしやすいとおもうんだけど。 -- 2011-03-07 (月) 08:56:09
- 念凍術のデバフ・内功による氷槍術のデバフに関して、上位ランクのデバフがかかっているところへ低ランクの上書きを確認してみたところ、対人相手の場合のみ両スキルともに上書き不可、MOB相手の場合は両スキルともに上書き可能であることを確認。BFで対人等をしない人は、念凍術のデバフによる発動不能の心配は必要なし。 -- 2011-03-16 (水) 10:01:12