説明
概要
霊術士は神霊を体に取り込み自らを強化し戦う門派です。
その力によって敵に大きな物理ダメージを与えたり、
自らの体力や防御力を強化しダメージを減らすことができます。
そのため、攻撃面だけでなく仲間の中で守護役を担うことにも長けています。
特徴
修羅 (双刃) と羅刹 (槍) の二種類のモードをいつでも瞬時に切り替えることができる。
- 修羅
- 双刃による手数でダメージを稼ぐタイプ。
スキルモーションが速いのでスキルのテンポが速いのが特徴。
また会心に関するバフやデバフを持ち、武器効果も相まって会心率が非常に高くなる。
ただしスキルを覚える時期や装備の関係上、安定し始めるのは羅刹より遅め。
前述のとおり会心率が高くなるため、会心連打による画面の揺れには注意。
(システム→設定→キャラクター→会心効果のチェックを外すと揺れをオフにできる)
- 双刃による手数でダメージを稼ぐタイプ。
- 羅刹
- 槍を持ち防御に優れたタイプ。
双刃に比べるともっさりしているが、その分一撃が重くなっており槍でのブロックも期待できる。
さらにヘイトを稼ぎやすいという特性も持っており、パーティでの盾役に向いている。
蒼天が長時間の自己バフや自己ヒールにより、回復して攻撃を耐えるタイプなのに対し、
修羅は短時間で非常に効果の高いバフにより、攻撃を防いで耐えるタイプなので、
スキルが満足に揃うまでは硬さで蒼天に遅れを取るうえ、スキルを使うタイミングなど若干のコツが必要。
- 槍を持ち防御に優れたタイプ。
総じて特徴としては、攻撃と防御に優れた汎用型。
盾役として選択するのであれば、蒼天に比べてやや上級向け。
IDでの立ち回り
- ヘイトスキルが充実しているため盾をつとめることになる。
- 盾として参加する場合は必ず羅刹に転生し槍を装備すること。
- 先陣を切って先頭を行かなければならないのでダンジョンの構成把握をしておくとよい。
- 遠距離職やヒーラーにタゲが流れてしまうと事故を引き起こす可能性がある。特に雑魚の多いタイプのID (黒風、百妖など) の道中では周囲を確認しつつ戦闘をすること。
- 当然のことであるが激怒の吼え、挑戦の吼えは積極的に使用する。
- 蒼天の気療術 (即時大量回復) と違い、修羅の堕凡生は持続回復であり、瞬間的な回復はあまり見込めない。
ヒーラーの回復が間に合わない場合のPOT使用も念頭にいれておくと良い。 - 火力として修羅での参加も不可能ではないが、遠距離スキルが皆無であり、適正レベルではボス戦において回復職にかなりの負担をかける可能性がある。
道中では修羅、ボス戦では羅刹と切り替えるのも良い。ただし羅刹時のヘイトの稼ぎ過ぎには注意すること。
スキル
集気スキル
烈穿刺
両道の気勁を立て続けに激しく放ち、相手を攻撃する | |||||
技能種類 | 物理 | 必要装備 | - | ||
対象範囲 | 単体 | 追加効果 | 切り傷(重傷) | ||
詠唱時間(秒) | - | 冷却時間(秒) | 1.5 | ||
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 回復SP | 威力 | 重傷効果 |
1 | |||||
2 | 12 | 30 | 53 | ||
3 | 18 | 600 | 39 | 81 | 30/2秒 12秒間 |
4 | 24 | 2760 | 48 | 109 | |
5 | 30 | 6500 | 57 | 138 | 50/2秒 12秒間 |
6 | 36 | 23000 | 66 | 169 | |
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
- 残り時間がある場合は上書き
- 断無斬の重傷とは重ならない
断無斬
無数の気頚を虚空に放射 | |||||
技能種類 | 物理 | 必要装備 | - | ||
対象範囲 | 単体 | 追加効果 | 刺し傷(重傷) | ||
詠唱時間(秒) | - | 冷却時間(秒) | 3 | ||
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 回復SP | 威力 | 重傷効果 |
1 | 12 | 30 | 66 | ||
2 | 20 | 750 | 42 | 113 | 100/5秒 21秒間 |
3 | 28 | 5280 | 54 | 160 | 100/5秒 21秒間 |
4 | 36 | 23000 | 66 | 211 | 200/5秒 21秒間 |
5 | 44 | 127500 | 78 | 263 | |
6 | 52 | 450000 | 90 | 317 | |
7 | 60 | 1250000 | 102 | 373 | |
8 | |||||
9 | |||||
10 |
- 残り時間がある場合は上書き
- 烈穿刺の重傷とは重ならない
幻冥刺
夢幻の連射で敵と補佐官の間を弄ぶ | |||||
技能種類 | 物理 | 必要装備 | 槍・羅刹転生時のみ | ||
対象範囲 | 単体 | 追加効果 | ヘイト増加 | ||
詠唱時間(秒) | - | 冷却時間(秒) | 1.5 | ||
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 回復SP | 威力 | |
1 | 18 | 59 | 149 | ||
2 | 26 | 3900 | 77 | 219 | |
3 | 34 | 13500 | 95 | 295 | |
4 | 42 | 88500 | 113 | 372 | |
5 | 50 | 350000 | 131 | 452 | |
6 | 58 | 1000000 | 149 | 536 | |
7 | 68 | 2250000 | 167 | 621 | |
8 | |||||
9 | |||||
10 |
- あまり見る所のないスキルだが、ヘイト稼ぎには使いやすいスキル。
羅刹震
羅刹SPを巨大波動に転化し、目標を震わす | |||||
技能種類 | 物理 | 必要装備 | 槍・羅刹転生時のみ | ||
対象範囲 | 単体 | 追加効果 | 目標の物理攻撃命中を10%低下 | ||
詠唱時間(秒) | - | 冷却時間(秒) | 3 | ||
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 回復SP | 威力 | 効果時間 |
1 | 20 | 750 | 63 | 222 | 3秒 |
2 | 28 | 5280 | 81 | 318 | 5秒 |
3 | 36 | 23000 | 99 | 418 | 7秒 |
4 | 44 | 127500 | 117 | 523 | |
5 | 52 | 450000 | 135 | 632 | |
6 | 60 | 1250000 | 153 | 743 | |
7 | 68 | 2250000 | 171 | 862 | |
8 | |||||
9 | |||||
10 |
- 単発威力はそこそこ。命中ダウンのデバフ効果付き。
- 命中ダウンは10%だが、自身が回避型なら地味に効果があったりする。
- 普通に使うとかなりモーションが大きいので注意。
晨蕭斬
偽技で敵を誘き寄せ、その実満月気頚を集め目標を斬殺 | |||||
技能種類 | 物理 | 必要装備 | 双刃・霊術転生時のみ | ||
対象範囲 | 単体 | 追加効果 | 二連射出現の機会あり | ||
詠唱時間(秒) | - | 冷却時間(秒) | 1.5 | ||
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 回復SP | 威力 | |
1 | 22 | 68 | 149 | ||
2 | 30 | 6500 | 86 | 207 | |
3 | 38 | 38500 | 104 | 268 | |
4 | 46 | 182500 | 122 | 332 | |
5 | 54 | 590000 | 140 | 397 | |
6 | 62 | 158 | 465 | ||
7 | 70 | 2500000 | 176 | 545 | |
8 | |||||
9 | |||||
10 |
- 内攻心法の滅人截道や魍魎葬者、その他追加ダメージ系の効果は1段目2段目両方に乗る。
- 射程は他のスキルに比べ1歩分程度短め。
- 「しんしょうざん」?
霊術怒
空へ跳び上がり、修羅の怒頚で敵を斬殺 なおかつ目標に物理攻撃の致命的一撃を与える確率を3%アップ | |||||
技能種類 | 物理 | 必要装備 | 双刃・霊術転生時のみ | ||
対象範囲 | 単体 | 追加効果 | 効果時間内に被爆劇率が3%増加 | ||
詠唱時間(秒) | - | 冷却時間(秒) | 3 | ||
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 回復SP | 威力 | 効果時間 |
1 | 24 | 2760 | 72 | 218 | 6秒 |
2 | 32 | 9000 | 90 | 295 | |
3 | 40 | 60000 | 108 | 379 | |
4 | 48 | 250000 | 126 | 464 | |
5 | 56 | 770000 | 144 | 551 | |
6 | 64 | 1750000 | 162 | 631 | |
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
- 相手の被会心率を3%上げる効果のデバフ付き。
- やっぱり射程は短め。
SP消費スキル
奈落撃
空へ跳び上がり、気頚を集めて巨槍に変え一群の敵を攻撃 | |||||
技能種類 | 物理 | 必要装備 | - | ||
対象範囲 | 目標範囲 | 追加効果 | - | ||
詠唱時間(秒) | - | 冷却時間(秒) | 1.5 | ||
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 消費SP | 威力 | 属性 |
1 | 10 | 54 | 114 | ||
2 | 20 | 750 | 84 | 225 | |
3 | 30 | 6500 | 114 | 346 | |
4 | 40 | 60000 | 144 | 474 | |
5 | 50 | 350000 | 174 | 606 | |
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
- 消費SPに優れた範囲スキル。
- 当たり判定はターゲットを中心とした範囲。
大型の相手ほど、後方に当たりにくくなる。
禦狂斬
怒気で地面を突き抜け、敵を攻撃する | |||||
技能種類 | 物理 | 必要装備 | 槍・羅刹転生時のみ | ||
対象範囲 | 目標範囲 | 追加効果 | 目標の物理攻撃力を3%ダウン ヘイト値を増加 | ||
詠唱時間(秒) | - | 冷却時間(秒) | 1.5 | ||
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 消費SP | 威力 | 効果時間 累積回数 |
1 | 24 | 2760 | 120 | 404 | 6秒 - |
2 | 32 | 9000 | 150 | 549 | 6秒 2回 |
3 | 40 | 60000 | 180 | 706 | 3回 |
4 | 48 | 250000 | 210 | 866 | 4回 |
5 | |||||
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
- 攻撃力ダウンもついた優秀な範囲スキル。
- ヘイトを稼ぎやすいので、盾役の際はこまめに入れていくと良い。
- 消費SPが大きく、奈落撃と同様に当たり判定はターゲットを中心とした範囲なので注意。
- スキルLvと内攻の煉獄槍法次第で、8回まで重ねられるようになる。
- デバフ効果の攻撃力ダウンは1回でこそ3%と微妙だが、5回重ねた辺りから目に見えて被ダメが減りだす。対ボス等で効果的に使おう。
空云撃
疾速回転で、気動を激功して敵を攻撃 三連射出現の機会あり | |||||
技能種類 | 物理 | 必要装備 | 双刃・霊術転生時のみ | ||
対象範囲 | 自己範囲 | 追加効果 | 目標防御値を低下 | ||
詠唱時間(秒) | - | 冷却時間(秒) | 1.5 | ||
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 消費SP | 威力 | 効果時間 防御低下値 |
1 | 28 | 5280 | 135 | 384 | 6秒 2%低下 |
2 | 36 | 23000 | 165 | 506 | 6秒 4%低下 |
3 | 44 | 127500 | 195 | 631 | 6%低下 |
4 | |||||
5 | |||||
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
- 自分中心の範囲スキル。
- DEFダウン効果付き。Lvをあげると効果は大きくなるが消費SPも…。
- 結構普通に3段攻撃になり、後述の内攻等の追加ダメージもあわせると威力はかなりのもの。
- 射程があまり長くなく、大型のボス相手だとめり込むくらいじゃないと当たっていないことも多数。要注意。
- 内攻心法の滅人截道や魍魎葬者、その他追加ダメージ系の効果は1~3段目すべての段に乗る。
燕返し
武器を燕のように振り回し、守りを堅くする 効果時間内(30秒)に受けた一部のダメージがランダムに相手に跳ね返す | |||||
技能種類 | - | 必要装備 | 槍 | ||
対象範囲 | 自分 | 追加効果 | 槍のブロックの確率がアップ | ||
詠唱時間(秒) | - | 冷却時間(秒) | 60 | ||
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 消費SP | 効果 | 追加効果(%) |
1 | 16 | 72 | 10 | ||
2 | 24 | 1380 | 96 | 15 | |
3 | 32 | 4500 | 120 | 20 | |
4 | 48 | 125000 | 168 | 25 | |
5 | 56 | 385000 | 192 | 30 | |
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
- 効果時間30秒。
- ブロック率60%を越えた辺りからかなり攻撃を防げるようになる。
内功や修得、良品質の武器などでブロック率を追求しよう。 - 80%を越えた辺りから、不動明王に次いで頼れる防御スキルとなる。
燕飛翔
燕のように軽い、疾風のように軽く | |||||
技能種類 | - | 必要装備 | - | ||
対象範囲 | 自分 | 追加効果 | 移動速度・回避増加 | ||
詠唱時間(秒) | - | 冷却時間(秒) | 60 | ||
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 消費SP | 移動速度(%) | 回避 |
1 | 2 | ||||
2 | 18 | 78 | 4 | ||
3 | 28 | 2640 | 108 | 6 | 9 |
4 | 38 | 19250 | 138 | 8 | 12 |
5 | 48 | 125000 | 168 | 10 | |
6 | 58 | 500000 | 198 | 12 | |
7 | 68 | 1125000 | 228 | 15 | |
8 | |||||
9 | |||||
10 |
- 効果時間30秒。
堕凡生
周囲のHPから気を吸い、自分の命を回復 自分のHPを持続的に回復 | |||||
技能種類 | - | 必要装備 | - | ||
対象範囲 | 自分 | 追加効果 | - | ||
詠唱時間(秒) | - | 冷却時間(秒) | 30 | ||
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 消費SP | 回復(毎秒) | 属性 |
1 | 80 | ||||
2 | 16 | 36 | 120 | ||
3 | 26 | 1950 | 51 | 180 | |
4 | 36 | 11500 | 66 | 230 | |
5 | 46 | 91250 | 81 | 290 | |
6 | 56 | 385000 | 96 | 350 | |
7 | 66 | 1000000 | 111 | 410 | |
8 | |||||
9 | |||||
10 |
- 効果時間10秒。
- 内攻心法の羅刹長生訣でさらに10秒まで (合計で最長20秒) 延ばすことが可能。
- ピンチの状態から使用しても即座に持ち直せるわけではないので、先を見越した使い方をしなければならない。
帝天の加護
帝天神威の力で、味方の目標を支える 味方の目標が受けた全ダメージを5%低下 | |||
技能種類 | - | 必要装備 | 槍 |
対象範囲 | 単体 | 追加効果 | - |
詠唱時間(秒) | - | 冷却時間(秒) | 120 |
必要LV | 22 | SP消費 | 90 |
- Ctrl+左クリックによる自動設定は不可。
- 効果時間30秒
- 説明にあるように自分以外にも使用できる。
不動明王
不動明王を召喚して取り付かせ、天下無敵の吸気鎧を授ける 効果時間内に受けた全ダメージを大幅に相殺 スキルレベルが高いほど、持続的な時間が長い | |||||
技能種類 | - | 必要装備 | - | ||
対象範囲 | - | 追加効果 | - | ||
詠唱時間(秒) | - | 冷却時間(秒) | 60 | ||
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 消費SP | 効果時間(秒) | 属性 |
1 | 42 | 44250 | 225 | 3 | |
2 | 48 | 252 | 4 | ||
3 | 54 | 295000 | 279 | 5 | |
4 | 60 | 625000 | 306 | 8 | |
5 | 66 | 1000000 | 333 | 10 | |
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
- ほんの数秒だけだがダメージカット100%の効果を付与する自己バフ。大抵の場合被ダメージが0になる。
- 上記にあるとおり、相殺される割合は100%である。
攻撃側がダメージ上昇バフ(Mobの斬人無血や内功のダメージ上昇など)を保有していて与ダメージが100%を超えている場合、超えた分のダメージは受ける。- 例)
内攻の百錬鋼勁がLv3(-2x3%)で、斬人無血(+40%)のMob相手に羅刹時(-10%)の不動明王(-100%)中にダメージを受けた場合
→通常時と比べて 100+40-2x3-10-100=24 (%) のダメージを受ける。
- 例)
- ボスの詠唱終了にあわせられるように発動すると、かなりの効果を期待できる。
- 数秒とはいえかなりのMobを集めても全てが0になるので範囲狩りにも便利である。
- 自動設定可だが手動発動の方が良い。危機的状況で使うことで意外に持ち直せることが多い。
冥月斬
冥神の力を召喚して乗移り、目標を無情に斬殺 | |||||
技能種類 | 物理 | 必要装備 | 槍・双刃 | ||
対象範囲 | 単体 | 追加効果 | 目標に欺影歩の効果がある時 目標に目まいを3秒起こす機会あり | ||
詠唱時間(秒) | - | 冷却時間(秒) | 3 | ||
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 消費SP | 威力 | 属性 |
1 | 46 | 182500 | 259 | 1289 | |
2 | 52 | 450000 | 288 | 1452 | |
3 | |||||
4 |
- 目眩効果はボスモンスターには無効。
- 非常に強力だが、隙が大きい為、槍では使い難い。
- 追加効果の目眩は欺影歩の効果中にしか発動しない上、あまり発動してくれない。過度な期待は禁物。
欺影歩
残影で敵を欺き、一瞬で目標に近づく | |||||
技能種類 | 物理 | 必要装備 | - | ||
対象範囲 | 単体 | 追加効果 | 効果時間内、目標の移動速度が30%ダウン | ||
詠唱時間(秒) | - | 冷却時間(秒) | 8 | ||
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | 消費SP | 効果時間 | 属性 |
1 | 52 | 450000 | 180 | 3秒 | |
2 | 58 | 1000000 | 198 | 5秒 | |
3 |
- 一瞬で間合いを詰める突撃スキル。
- 冥月斬の目眩効果を付加させるのに必要な前提スキル。
- 射程がちょっと短め。前方に障害物があるとそこで止まってしまう。
オブジェクト(天来の残賞の入っているツボ等や戦場の宝玉)へは突進不可。 - 相手のところまでの突進が成功しなくても、発動した時点で欺影歩の状態は付加される。
- 欺影歩Ⅱの効果は5秒、冥月斬のクールと眩暈効果は3秒なので、一度の突進で眩暈のチャンスが2回ある。2回連続で眩暈を与えることも可能。
無消費スキル
激怒の吼え
単一の敵の目標に対し大量の仇恨を増加する | |||
技能種類 | - | 必要装備 | - |
対象範囲 | 単体 | 追加効果 | ヘイト増加 |
詠唱時間(秒) | - | 冷却時間(秒) | 8 |
必要LV | 14 | 必要技能値 | - |
- 敵単体を釣るのに使える。
挑戦の吼え
自身の範囲の敵方に対し、大量の仇恨を増加する | |||
技能種類 | - | 必要装備 | - |
対象範囲 | 範囲 | 追加効果 | ヘイト増加 |
詠唱時間(秒) | - | 冷却時間(秒) | 8 |
必要LV | 28 | 必要技能値 | 2640 |
- 周囲の敵複数を引きつけるのに使える。
- 範囲はさほど広くないので注意。
至尊霊術
羅刹の至尊無上の力を戦友に与える 隊員の戦闘能力を増加 | |||||
技能種類 | バフ | 必要装備 | 霊術転生時のみ | ||
対象範囲 | PT | 追加効果 | 物理攻撃による会心率*1増加 術法攻撃による会心率*2増加 | ||
詠唱時間(秒) | 3 | 冷却時間(秒) | 1.5 | ||
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | SP | *1 | *2 |
1 | 34 | 6750 | 1% | 1% | |
2 | 42 | 44250 | 2% | 2% | |
3 | 50 | 175000 | 3% | 3% | |
4 | 58 | 500000 | 4% | 4% | |
5 | 66 | 1000000 | 5% | 5% | |
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
- 効果時間は15分
- 同エリア内のPT全員に効果あり
復活した羅刹
羅刹の復活力を戦友と共有 隊列にHP値を持続的に回復 | |||||
技能種類 | バフ | 必要装備 | 羅刹転生時のみ | ||
対象範囲 | PT | 追加効果 | - | ||
詠唱時間(秒) | 3 | 冷却時間(秒) | 1.5 | ||
スキルLV | 必要LV | 必要技能値 | SP | 効果 (10秒毎) | 追加効果 |
1 | 38 | 19250 | 380 | ||
2 | 46 | 91250 | 450 | ||
3 | 54 | 295000 | 520 | ||
4 | 62 | 750000 | 590 | ||
5 | 70 | 1250000 | 660 | ||
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
- 効果時間は15分
- 同エリア内のPT全員に効果あり
止傷勁
使用後、友方の目標に対し、重傷効果を一つ解除することができる | |||
技能種類 | - | 必要装備 | - |
対象範囲 | 単体 | 追加効果 | - |
詠唱時間(秒) | - | 冷却時間(秒) | 1.5 |
必要LV | 12 | 必要技能値 | - |
- 重傷効果には持続ダメや被ダメ増加が多い。さほど重篤な効果は今のところないように思われる。
- ちなみに、回復職である白炎や水月は重傷の解除スキルを持たない。解除するかしないかはまさに自分次第。
羅刹の転生
羅刹の化身に転生 | |||
技能種類 | - | 必要装備 | - |
対象範囲 | 自分 | 追加効果 | 全てのダメージを10%低下 一般攻撃によるダメージの怨念を増加 HP値を5%増加 |
詠唱時間(秒) | - | 冷却時間(秒) | 1.5 |
必要LV | 16 | 必要技能値 | - |
- 同時には一種類の転生しか使用できない
- 盾役として機能する際に
霊術の転生
霊術の化身に転生 | |||
技能種類 | - | 必要装備 | - |
対象範囲 | 自分 | 追加効果 | 毎回の一般攻撃で連射発動の確率あり 攻撃力を5%増加 |
詠唱時間(秒) | - | 冷却時間(秒) | 1.5 |
必要LV | 20 | 必要技能値 | 375 |
- 同時には一種類の転生しか使用できない
- 火力を重視する際に
内功心法
- 行義使から武術秘伝書を買って覚える事が出来る。
- 気を練るは2つ、身法・心経・必殺技は1つ装備できる。
- 技能書を購入するには、各派の評判値が必要。
- 習得後は装備しないと、効果を発揮しないので注意。
- 内功をどれか一つでもマスターすると、一番奥の内功が開き、ボーナスが付く。内功をマスターする毎にレベルが一つ上がる。
Lv Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ Ⅹ 技能値 - 600 1,875 3,450 8,250 15,000 63,750 124,500 285,000 450,000 累積 - 600 2,475 5,925 14,175 29,175 92,925 217,425 502,425 952,425
気を練る
- レベル要求 10
- 必要修羅門 評判 60
- 購入金額 1金
- 「以守制動」は購入画面では「守をもって動を制す」になっている
アイコン | 名前 | 効果 | LV上昇値 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||
双兵訣 | 双刃を装備した時のダメージを高める | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | +6% | +7% | +8% | +9% | +10% | |
槍界 | 槍を装備した時のダメージを高める | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | +6% | +7% | +8% | +9% | +10% | |
平静止水 | 命中と回避を高める | 命中+1 | 命中+1 回避+1 | 命中+2 回避+1 | 命中+2 回避+2 | 命中+3 回避+2 | 命中+3 回避+3 | 命中+4 回避+3 | 命中+4 回避+4 | 命中+5 回避+4 | 命中+5 回避+5 | |
以守制動 | ブロックで受けるダメージ量が上がり 会心を受ける確率が下がる | +1% | +2% -1% | +3% -1% | +4% -1% | +5% -2% | +6% -2% | +7% -2% | +8% -2% | +9% -3% | +10% -3% | |
行運流水 | 攻撃速度と詠唱速度を速める | +1% +1% | +2% +2% | +3% +3% | +4% +4% | +5% +5% | +6% +6% | +7% +7% | +8% +8% | +9% +9% | +10% +10% |
身法
- レベル要求 20
- 必要修羅門 評判 200
- 購入金額 5金
アイコン | 名前 | 効果 | LV上昇値 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||
固若金湯 | 槍装備時ブロック率を高めるが、 槍のダメージは下がる | +1% -1% | +2% -2% | +3% -3% | +4% -4% | +5% -5% | +6% -6% | +7% -7% | +8% -8% | +9% -9% | +10% -10% | |
抱元守一 | HP値上限を高める | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | +6% | +7% | +8% | +9% | +10% | |
鬆肩沈肘 | 双刃または手甲を装備した時のダメージを高める | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | +6% | +7% | +8% | +9% | +10% |
心経
- レベル要求 30
- 必要修羅門 評判 1000
- 購入金額 50金
アイコン | 名前 | 効果 | LV上昇値 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||
滅人截道 | 人型に対して特にダメージを高める | 80 | 100 | 130 | 170 | 200 | 250 | 285 | 325 | 370 | 400 | |
魍魎葬者 | 鳥獣、妖怪、鬼魂に対して特にダメージを高める | 80 | 100 | 130 | 170 | 200 | 250 | 285 | 325 | 370 | 400 | |
信奉之誓 | 自身の耐性を高め、術法攻撃で受けるダメージを低下させる | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
必殺技
- レベル要求 40
- 必要修羅門 評判 3000
- 購入金額 1000金
アイコン | 名前 | 効果 | LV上昇値 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||
修羅心経 | 《空云撃》のダメージを高める | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% | |
羅刹長生訣 | 《堕凡生》の効果時間を延ばす | 1秒 | 2秒 | 3秒 | 4秒 | 5秒 | 6秒 | 7秒 | 8秒 | 9秒 | 10秒 | |
煉獄槍法 | 《禦狂斬》の効果時間を延ばし、4級からは累積回数を増す | 10秒3回 |
内功収集
- 各種別の内功修練が10まで達するごとに、1LVの特殊効果を獲得できる
アイコン | 名前 | 内功 | 効果 | LV上昇値 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||||
回天真勁 | 気を練る | SPの最大値が上がる | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | |
絶影瞬身 | 身法 | HPの最大値が上がり スキルが中断される確率が下がる | +1% -10% | +2% -20% | +3% -30% | - | - | |
百錬鋼勁 | 心経 | 被会心率が下がり 被会心ダメージが下がり 被ダメージが下がる | -1% -3% -2% | -2% -6% -4% | -3% -9% -6% | - | - | |
破妄顕真 | 必殺技 | 命中が上がり 回避が上がり 与ダメージが上がる | +3 +3 +3% | +6 +6 +6% | +9 +9 +9% | - | - |
修得
L45
1レベル増加毎に2ポイントがポイント数修正で必要
アイコン | 名称 | 説明 | 必要ポイント | 開放レベル |
---|---|---|---|---|
彪形虎体 | 1レベル増加毎に体質が3ポイント増加 | 2 | LV45 | |
影歩で疾足 | 1レベル増加毎に敏捷が3ポイント増加 | |||
力拔山河 | 1レベル増加毎に力量が2ポイント増加 | |||
氣行無礙 | 1レベル増加毎に気脈が1ポイント増加 | |||
會神止傷 | 1レベル増加毎に物理会心による確率が0.3%下げる | |||
電光石火 | 1レベル増加毎に普通攻撃速度が1%増加 |
L60
1レベル増加毎に4ポイントがポイント数修正で必要
アイコン | 名称 | 説明 | 必要ポイント | 開放レベル |
---|---|---|---|---|
陰陽化生 | 1レベル増加毎にHP値上限が100ポイント増加 | 4 | LV60 | |
双武会心 | 1レベル増加毎に双刃会心率が1%増加 | |||
睚眥憤恚 | 1レベル増加毎に仇恨?が1%増加 | |||
冥迫不屈 | 1レベル増加毎に闇耐性が1ポイント増加 | |||
止戈為武 | 1レベル増加毎に槍ブロック確率が1%増加 | |||
極めて小さな方法 | 1レベル増加毎に命中が1ポイント増加 |
- 仇恨?となっている所はゲーム内テキストそのまま。恐らくヘイトアップかと思われる。
コメント(情報提供用)
- 案5を元に作成してみました。 -- 2010-10-19 (火) 16:53:25
- 修得一覧を砂場にある習得用案1を元に作成。 -- 2010-10-27 (水) 13:33:10
- 以守制動の1に会心攻撃を受ける確率は入っていません -- 2010-11-24 (水) 00:11:30