スカウトガチャ/黄瀬川の奇襲

Last-modified: 2020-09-09 (水) 20:38:41

期間

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2020年8月25日(火)メンテナンス後 ~ 9月8日(火)13:59

2020年8月25日(火)メンテナンス後 ~ 9月8日(火)13:59

 

☆5武将 0.50%(300回で☆5交換)

名前所属
コスト体力攻撃スキル特性1特性2開眼特性部隊特性備考
風魔小太郎
☆5
北条351530164042四魔焔牙突
物攻:鬼ラ1+屍ラ1+獣ラ1+機ラ1
威圧混沌の朧影破縛の意・参無明闇夜黄瀬川の奇襲G
所有武将特性名説明文備考
風魔小太郎
☆5
混沌の朧影スキルの効果が35%増加
自身より攻撃力が高い、または敏捷性が低い敵がいるとき、与ダメージが15%ずつ増加(効果は重複)
所有武将部隊特性名特性LV0の説明文限定備考
風魔小太郎
☆5
無明闇夜前列にいる武将の与ダメージが5%増加武芸者限定
 

☆4武将 4.00%(100回で☆4交換)

名前所属
コスト体力攻撃スキル特性1特性2開眼特性備考
北条氏政北条231320102019百城総争の剋
補:前列防御↑+装填カウンタ10増
警戒相模守の威信気鋭の守・弐相模G
政の達人G
兵器マスターズG
北条五代記G
甲相駿の盟G
黄瀬川の奇襲G
北条氏直北条221020104021躬行明断
回:回復不可治癒+周囲大回復
癒の心得五代の尊血慧眼・弐相模G
薬術の極・参G
ストーリースカウトG
北条五代記G
黄瀬川の奇襲G
武田勝頼
(武田騎馬)
武田251040118025披荊斬棘の烈
物攻:ボス3(数によってダメージ増減)
   or ボスがいない場合ラ5体
威圧虎臥擡頭禍祓い・弐武田騎馬軍団G
☆4武田信玄PUG
坂田金時PUG
黄瀬川の奇襲G
所有武将特性名説明文備考
北条氏政相模守の威信被物理・術ダメージが15%減少
現代兵器の与ダメージが60%増加
北条氏直五代の尊血陣形コンボの効果が50%増加
自身の状態異常のターン数を30%削減(効果は四捨五入。最低1ターン残存)
武田勝頼
(武田騎馬)
虎臥擡頭敵の数だけ与ダメージが増加(2体目以降5%ずつ増加)
スキルの効果が30%増加するが、被物理・術ダメージも10%増加
 

☆3武将 32.00%

名前所属
コスト体力攻撃スキル特性1特性2開眼特性備考
出浦盛清武田1669088039吾妻衆の妙技
物攻:ラ4回+一定確率で毒付与
威圧無骨者二重の毒・壱戦国忍者伝・弐G
真田魂G
無双の忍者G
相伝の槍撃G
決死・伊賀峠G
黄瀬川の奇襲G
北条氏邦北条1674093022激昂の膂力
物攻:前列1体+確率で周囲味方攻撃し溜め
威圧一の太刀羅刹・壱相模G
武術の極・参G
20XXエージェント応援G
北条五代記G
黄瀬川の奇襲G
北条氏照北条1683083019如意成就の決
補:中列攻↑+屍特効付与
警戒屍耐性・参痺刃・壱相模G
戦術の極・参G
北条五代記G
黄瀬川の奇襲G
北条氏規北条1679084021厚誼の研鑽
補:目前溜付与
先の先かわり身再起の志・壱相模G
智将の宴・参G
北条五代記G
黄瀬川の奇襲G
 

☆2武将 63.50%

名前所属
コスト体力攻撃スキル特性1特性2備考
北条氏房北条1272059024篭城 補:前列攻防↑警戒警戒・弐相模D名将発掘・十一D
北条五代記G黄瀬川の奇襲G
猪俣邦憲北条1280054019一刀両断 物攻:前列1体威圧堅気の心組相模G天下御免剣豪集結G
北条五代記G坂田金時PUG
黄瀬川の奇襲G
中山照守北条1272066019不屈 回:自身大回復+大溜め陣太鼓豪傑・参一般G名将発掘・十一D
黄瀬川の奇襲G
垪和氏続北条1265082015大火計 術攻:前列全体先の先先の先・参相模G智将の宴・参G
キックオフ学園越後の虎G黄瀬川の奇襲G
笠原政尭北条1258074026篭城 補:前列攻防↑警戒波瀾万丈一般G名将発掘・十一D
芦屋道満PUG黄瀬川の奇襲G
上田憲定北条1280062019三連射 物攻:前列3体豪傑技巧家相模G兵器マスターズG
北条五代記G黄瀬川の奇襲G
梶原景宗北条1272045029三連射 物攻:前列3体豪傑迅速果断・弐相模G兵器マスターズG
海戦の宴G甲相駿の盟G
黄瀬川の奇襲G
太田康資北条1268071021一斉射撃 物攻:ラ3体先の先迅速果断・弐激闘、国府台G兵器マスターズG
北条五代記G甲相駿の盟G
武門の源流G黄瀬川の奇襲G
 

コメント

  • 武芸で鬼ランダム1体というのがよくわからんな・・・ ☆2と☆3に新職特性あればなぁ -- 2020-08-26 (水) 02:14:26
    • 鬼相手でも3倍近いダメージ出るらしいから普通に使えるんじゃない 被ダメはどうしようもないけど -- 2020-08-26 (水) 11:08:29
      • ダメージ計算が違うのかそれとも鬼特効200%でも内蔵してるんかね  -- 2020-08-26 (水) 18:06:45
      • 倍率3倍でもダメは半分だからな。。 -- 2020-08-28 (金) 17:43:53
      • 最終的なダメは鬼の物理耐性も計算に入れて厳密には2.4倍くらい たぶん内臓特効なんだろうね リニューアル前の武芸とまではいかんけど同じような感覚で使えると思う -- 2020-08-28 (金) 19:35:21
      • 内蔵特効じゃなくて倍率自体が高いんだよ -- 2020-08-28 (金) 23:50:20
    • 単純に武芸者☆4森可成の強化版ですよね? -- 2020-08-26 (水) 14:06:58
      • 他の似たようなスキルと同じで、苦手相性の分だけ鬼への倍率が高く設定されてるってだけの話だよね -- 2020-08-26 (水) 18:54:39
  • 北条氏規ひけて初の溜め付与武将がきた……これで弓武将の攻撃力が化けるんだよな?? -- 2020-08-29 (土) 16:38:47
    • バフなし溜め付与にそんな期待しちゃいかん -- 2020-08-29 (土) 18:44:55
    • 溜め付与してようやく他職に追い付くだけだからね。まあ獣相手なら相性の問題で強力ではあるけど、100%バフをかけるのと同じだから、化けるってほどではない -- 2020-08-29 (土) 19:02:01
      • 弓アタッカーは溜め不可を前提として元のダメージ倍率が高めに設定されてるし、それに100%バフって時点で凄いだろ -- 2020-08-29 (土) 20:17:18
      • 本当にそうなら豪姫以前から細川幽斎使われてるだろ ほとんど使われてなかったのは何故だと思うんだ? -- 2020-08-30 (日) 04:20:50
      • そら相性導入前だと幽斎入れてまで溜め不可アタ使う必要無かったからね…弓薬専用の目前100%バフとしてだけじゃなくあらかじめ溜めを付与しておいてボス戦では下段バフをかけるという使い方もあるよ -- 2020-08-30 (日) 10:37:21
  • 幽斎の時代は弓=デバフor兵器係だったから。ワザワザ弓を使わずとも溜め有り武芸者、で事足りた。 -- 2020-09-03 (木) 20:06:11
  • ↑続き、からの浅野と豪姫の登場で弓の高倍率が化けた。で、今は弓の攻撃自体が強化され溜めは必須になりました。みたいなことかな? -- 2020-09-03 (木) 20:18:07
    • ちとちがうな、溜めだけなら100%バフそこに+60%の豪姫が出てきて一気に使いやすくなった。 -- 2020-09-09 (水) 20:22:19
    • むしろ相性の導入で溜めが無くても弓アタッカーを採用しやすくなったかな。豪姫は溜め付与+60%バフで実質220%バフになるから凄いのであって、溜め付与だけなら100%バフと同等だから化けるとまでは言えないと思う。狭い範囲の100%バフならドロップの☆3香川でもいいんだけど、じゃあそれで弓が化けたかって言うと別にそんなことはない。上でも言われてるように、あらかじめ付与しておくこともできるから、その場合はただの100%バフより火力を出せないこともない -- 2020-09-09 (水) 20:38:41