異聞 御館の乱

Last-modified: 2024-01-11 (木) 20:41:06

概要

新たな魔境が発生したとの報を受け、越後へ調査に向かった主人公たち。
しかし踏み込んだ先では、上杉謙信はすでに亡く、二人の後継者による争いが発生していた――。
上杉の家督を巡る上杉景勝と上杉景虎の争い「御館の乱」をモチーフとしたオリジナルのストーリーをお楽しみください。

イベントダンジョン「異聞 御館の乱」をクリアすると、ストーリーの続編となる高レベルダンジョン「裏・異聞 御館の乱」が開放されます。

 
2024年1月11日(木)メンテナンス後 ~ 1月23日(火)13:59

2017年4月25日(火)メンテナンス後 ~ 5月9日(火) 13:00
2019年11月12日(火)メンテナンス後 ~ 11月25日(月) 23:59
2023年1月11日(水)メンテナンス後 ~ 1月24日(火)13:59
2024年1月11日(木)メンテナンス後 ~ 1月23日(火)13:59

 

ダンジョン攻略でptをGET!
イベントダンジョンの攻略で、貢献度(=pt)が入手できます。
獲得したptが一定数に到達すると、イベント限定武将「上杉景虎(☆4)」や上杉家伝来の名刀「謙信助宗(けんしんすけむね)」、現代兵器「L67アルウェン」といった豪華報酬を獲得できます。
また、「上杉景虎(☆4)」と現代兵器「L67アルウェン」はイベントダンジョンにてレアドロップとしても入手できます。
ぜひとも攻略を進めてください!

 

報酬

名前所属
コスト体力攻撃スキル特性1特性2開眼特性備考
上杉景虎上杉2092098022獅龍双薫
物攻:中全+生命80未満時与ダメ増
警戒三国一の美将禁邪の願・弐異聞 御館の乱D
累計ポイント報酬
所有武将特性名説明文備考
上杉景虎三国一の美将屍への与ダメージが60%増加
被物理ダメージが10%減少
謙信助宗武器最大LV25最大攻撃2500
わずかな確率で追加のスキルマスが出現します
 

異聞 御館の乱

 

春日山城

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績pt/初回
11083062獣屍838430/100
2獣屍841835/100
3103前:2 中:機工夜叉(84480/921/40)1251040/100
Stage武将アイテム
☆1☆2☆3☆4兵器素材
1射術師範代各訓練師範隕鉄球
2各訓練師範代陰鉄球
3戦術師範代 射術師範代帥魄晶 隕鉄球

クリア:貴石1+支援pt100、S:貴石1

 

安田城

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績pt/初回
112927621054040/110
2獣鬼1257445/110
3103前:3 中:赤鬼(91000/952/19)1568750/110
Stage武将アイテム
☆1☆2☆3☆4兵器素材
1各訓練師範代
2各訓練師範代各訓練師範龍骨粉
3各訓練師範代各訓練師範士魂晶 龍骨粉

クリア:貴石1+支援pt100、S:貴石1

 

武田陣屋

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績pt/初回
1151025421472250/120
21475853/120
3631579857/120
483前:3 中:ケルベロス(94640/982/72)1891860/120
Stage武将アイテム
☆1☆2☆3☆4兵器素材
1各訓練師範帥魄晶
2各訓練師範代各訓練師範士魂晶
3薬術師範代武術師範士魂晶 帥魄晶 陰鉄球
4各訓練師範代戦術師範士魂晶 帥魄晶

クリア:貴石1+支援pt100、S:貴石1

 

樺沢城

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績pt/初回
1171123631896660/130
221101163/130
324123067/130
48前:3 中:骨龍(161680/1240/52)27136870/130
Stage武将アイテム
☆1☆2☆3☆4兵器素材
1各訓練師範士魂晶
2帥魄晶 隕鉄球
3士魂晶
4

クリア:貴石1+支援pt100、S:貴石1

 

上杉館

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績pt/初回
12012226327144072/140
230148574/140
330153676/140
48432158478/140
510前:2 中:雷鬼(230000/4508/82)32173680/140
Stage武将アイテム
☆1☆2☆3☆4兵器素材
1各訓練師範代各訓練師範士魂晶 帥魄晶 龍骨粉
2各訓練師範代各訓練師範霊樹油
3各訓練師範代各訓練師範帥魄晶 龍骨粉
4戦術師範代各訓練師範隕鉄球
5各訓練師範代各訓練師範士魂晶 霊樹油 隕鉄球

クリア:貴石1+支援pt100、S:貴石1

 

鮫ヶ尾城

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績pt/初回
122132084獣屍36182082/150
2獣屍36186884/150
3獣屍36192886/150
410前:2 中:(174720/1366/71)40197288/150
520前:3 爆弾蜂(7260/1210/242) 剛燃屍(726000/4356/140) 屍焦犬40214090/150
Stage武将アイテム
☆1☆2☆3☆4兵器素材
1各訓練師範代各訓練師範士魂晶
2各訓練師範代各訓練師範
3各訓練師範代各訓練師範士魂晶 帥魄晶 龍骨粉
4各訓練師範代各訓練師範士魂晶 帥魄晶
5各訓練師範代

クリア:貴石1+支援pt100、S:貴石1、報道:貴石1
剛燃屍…状態異常付与、完全麻痺無効、即死無効

 

裏・異聞 御館の乱

 

春日山城

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績pt/初回
125141853獣屍42225098/200
245229299/200
37前:3 中:機工夜叉(193600/1839/82)482466100/200
Stage武将アイテム
☆1☆2☆3☆4兵器素材
1各訓練師範士魂晶 隕鉄球
2各訓練師範
3突破師範代各訓練師範帥魄晶 龍骨粉

クリア:貴石1+支援pt100、S:貴石1

 

安田城

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績pt/初回
127151753獣鬼482577108/225
2512643110/225
37前:3 中:青鬼(381000/3810/142) 後:2542808112/225
Stage武将アイテム
☆1☆2☆3☆4兵器素材
1各訓練師範
2各訓練師範士魂晶
3

クリア:貴石1+支援pt100、S:貴石1

 

武田陣屋

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績pt/初回
130161553572943120/250
2573006123/250
3603063126/250
47前:5 中:3 後:地獄の門番(444000/3256/201)633255129/250
Stage武将アイテム
☆1☆2☆3☆4兵器素材
1各訓練師範士魂晶
2各訓練師範士魂晶 帥魄晶
3各訓練師範帥魄晶 龍骨粉
4士魂晶 帥魄晶 幽水銀

クリア:貴石1+支援pt100、S:貴石1

 

樺沢城

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績pt/初回
135171353663387138/300
2663468140/300
3663525143/300
47前:5 中:3 後:岳骨龍(448000/2560/115)723726146/300
Stage武将アイテム
☆1☆2☆3☆4兵器素材
1各訓練師範霊樹油 龍骨粉
2射術師範士魂晶 龍骨粉
3各訓練師範霊樹油
4突破師範代士魂晶 隕鉄球

クリア:貴石1+支援pt100、S:貴石1

 

上杉館

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績pt/初回
140181274763888155/350
2763948165/350
3764020170/350
4804092175/350
510前:3 後:妖鉱鬼(1016000/2540/101)844320180/350
Stage武将アイテム
☆1☆2☆3☆4兵器素材
1各訓練師範帥魄晶
2各訓練師範士魂晶 帥魄晶
3各訓練師範各訓練大師範帥魄晶
4各訓練師範帥魄晶 陰鉄球 霊樹油 龍骨粉
5突破師範代突破師範士魂晶 帥魄晶

クリア:貴石1+支援pt100、S:貴石1

 

鮫ヶ尾城

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績pt/初回
145191074獣屍844476195/400
2884540200/400
3battle2 爆弾蜂884636205/400
49前:2 後:紫獏(274720/3797/161)884704210/400
52020battle2 爆弾蜂
battle5 前:3 爆弾蜂(13380/2230/446) 剛燃屍(1158000/6948/223) 爆弾蜂
1005184250/400
Stage武将アイテム
☆1☆2☆3☆4兵器素材
1霊樹油 龍骨粉
2各訓練師範隕鉄球
3各訓練師範各訓練大師範龍骨粉
4突破師範 各訓練師範上杉景虎帥魄晶 隕鉄球 霊樹油 龍骨粉
5突破師範代各訓練師範上杉景虎帥魄晶

クリア:貴石1+支援pt100、S:貴石1、報道:貴石2

 

EX

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績pt/初回
145158103battle1~2 危死虫複数
battle3 前:3 後:水蜥蜴(304000/2964/159) 火蜥蜴(202400/2728/211)
452403250/500
25016前:5 中:3 後:裂骨鬼(406800/3480/144) 骨鬼(214720/2342/175)603066300/550
35517前:4 後:牛鬼(290000/3100/120) 紅牛鬼(211200/2904/132)723825350/600
46018前:5 後:ナーガ(246560/3216/214)874614400/650
56519前:3 後:黄泉醜女(381440/2980/238) 哀艶醜女(310880/3001/278)1055487450/700
67020134前:石魔鬼3 後:龍焔文官 (321320/4986/321) 龍兵文官(332400/3545/232)1206420500/750
77521前:5 後:紅水獣(1168000/5256/210) 水獣(584000/5840/186)1407420550/800
88022前:2 後:華銃燈籠(1228000/5526/392) 牡丹燈籠(620140/5833/282)1608456600/850
98523屍獣battle1 前:天邪鬼3 後:3
battle2 前:2 後:2 (粘澱 鱗獣 コイナスビ 死人霊)~ランダム4体
batlle3 前:2 中:3 (中央 天邪鬼) 後:2
battle4 装甲牛車(1030400/6440/90) 装甲戦車(1288000/10304/51)
1809604650/900
109024720battle2 前:粘澱2 後:粘澱2
battle3 前:コイナスビ2(64400/1932/270) 後:剛腕屍(3220000/11592/360)
battle4 前:粘澱2(60660/4044/539) 後:剛燃屍(2022000/12132/390)
20410732700/1000
Stage武将アイテム
☆1☆2☆3☆4兵器素材
1突破師範代突破師範 各訓練師範各訓練大師範士魂晶 幽水銀 雷粘菌
2突破師範代獄鋼
3突破師範
4突破師範 各訓練師範各訓練大師範L67アルウェン士魂晶 帥魄晶 幽水銀
5各訓練師範
6各訓練師範上杉景虎士魂晶 帥魄晶
7各訓練師範上杉景虎陰鉄球
8突破師範 各訓練師範各訓練大師範上杉景虎霊樹油
9突破師範代突破師範 各訓練師範各訓練大師範上杉景虎L67アルウェン帥魄晶 獄鋼 霊樹油 幽水銀
10突破師範代各訓練師範各訓練大師範上杉景虎士魂晶 帥魄晶 獄鋼 陰鉄球 龍骨粉 蒼鉛晶

クリア:貴石1+支援pt100、S:貴石2

 

ポイントの周回稼ぎについてはいかに最短ターンを叩き出し、S評価を取れるかが勝負どころとなる。
功績効率自体はEX8以降は全て7倍を超えているので、可能なら事故の起きやすいEX7で止まらずにEX8までは攻略してしまいたい。

 

EX8は丹心の眼差しを4武将に持たせられているなら、事故も起きにくく1周回で1000pt前後を稼ぎ出せる。
また、EX8は最大登場的数がボスの時の4体ぐらいしかないので、安芸に到達できる陣容なら部類に入るだろう。
屍特効を持たせた物理アタッカーを2人連れて行けばいい。
愛洲宗通はそういう意味では最も適性が高いだろう。
戦闘突入後1ターン目の露払い後に、直江兼続・上杉謙信・☆3可児才蔵・雄大豪壮を持たせた伊東一刀斎や前田利家のスキル攻撃等が持っていれば強烈にはまる。
もちろん、単体スキルで個別撃破などでもいい。

 

EX9は、上泉信綱等の強烈な全体攻撃もちに鬼特効系統の特性を持たせた上で、粘澱/鱗獣を的確に倒せる仕掛け(参謀による追い打ち等)を持つ必要がある。
ボスの牛車はHPも高く、高速の術2体攻撃でさっさと葬りたい。
一撃で倒せないと判断したら、EX8で周回する方が最終的にポイントは稼げるだろう。

 

EX10は対策なしには厳しく、Battle1も2も陣をそろえにくい敵が登場する。
Battle1の鱗獣は凶兆のダメージが大きいので、武将によっては撤退しかねない。
Battle2は粘澱ステージ。列ずらしは縦のみなので、防御を固めて縦陣を揃えに行ってもいい。
その場合は敵味方の残り体力に注意すること。徳川秀忠がいると陣の調整はかなりしやすくなる。

 

剛腕屍
特性:麻痺無効 地縛属性 攻撃低下耐性・中 即死無効
行動パターン
①:自身防御支援50%(最速行動)+スライド攻撃(方向ランダム?地縛3ターン)+列予告(地縛2ターン)
②:自身攻撃支援100%&防御弱体100%+ランダム4マス?物理+通常攻撃

 

攻撃弱体に耐性があり地縛で移動制限をされてランダム予告直撃が撤退パターン
50%防御支援はあるが縦陣一撃で倒すか
陣形麻痺で1ターン目行動を飛ばして2ターン目頭までに削り切るのが安全
他には万劫の守護2枚等で地縛を無効化する手もある

 

剛燃屍
特性:状態異常付与 完全麻痺無効 即死無効
行動パターン:自身防御支援80%(敏捷補正3.5倍?)+自身防御弱体100%+スライド攻撃(縦1or2マス 術1倍 中央前列優先)+横列予告(1倍)

 

敵攻撃は中央前列に囮を用意し攻撃弱体と防御支援等で問題ないが
防御支援80%での時間稼ぎが厄介
防御弱体100%を敏捷390程度のタイミングで使うが防御支援と相殺ではなく
弱体後に攻撃してもダメージはそこまで伸びない
兵器併用で削り切ろう
防御支援の敏捷補正は3.5倍(1365)程度
1207の武将に拘束射撃(速度15%低下)で先手確認

 

コメント

  • 悪次郎は最上アナザーで使ってたけど必ず自身に無駄バフかけてだれかHP減るまで使えなかった。 -- 2019-11-13 (水) 17:30:43
    • 仕様調べたら? -- 2019-11-13 (水) 17:53:02
    • 使い方がまるで分かってないようだね。 -- 2019-11-13 (水) 18:12:46
      • スキルに書いてある通りに使っただけですそれ以上のことを要求される前提で話されてマウントとられても(困惑 -- 2019-11-13 (水) 21:18:57
      • 別の者ですが自分もよくわからないので悪次郎の使い方を教えてもらえますか -- 2019-11-13 (水) 21:46:36
      • 中段以上に悪次郎、バフをかけたい2人を下段にセットする。これは全員最大生命で自武将に限る -- 2019-11-13 (水) 21:59:04
      • もっと正確に書くと初期配置でテンキーでいう1→9の順にバフ掛けが優先される(フレは除外) HP減った武将が出た場合は1と当該武将になる。 -- 2019-11-13 (水) 22:06:31
      • 以前の記事だし、仕様がサイレント修正されている(ナンバリング対象の変更)けど、(腹黒ペンギン ブログ)で検索するとわかり易いかな -- 只野 人也? 2019-11-13 (水) 22:32:06
      • 自分の場合はサイレント修正後も修正前の位置(テンキーの8,9)にバフがかかるんだけどPCでやってるからかな -- 2019-11-14 (木) 01:35:32
      • 悪次郎の使い方を聞いた者ですが使い方がわかりました。今のところ自分のメンツで出番はなさそうですが、使う機会がくるかもしれないので育ててみることにします。ありがとうございました。 -- 2019-11-14 (木) 20:41:37
      • 初期位置さえしっかりやれば自前アタ二人で高速周回も出来るから運用をすぐに考える方がいいw 自在増し等も作らなきゃいけない場合もあるけど、攻バフ95%はデカイ。 -- 2019-11-15 (金) 01:24:14
    • なんか感じ悪いよね。人の間違いを指摘したり教えたりするなら、相手が嫌な気分にならないように気配りすべきだと思うよ。 -- 2019-11-14 (木) 18:38:52
  • 使えんとか言った人も同じ部類 -- 2019-11-14 (木) 21:42:03
    • 事実述べてるだけでは?悪次郎自体をけなしているわけではないだろうに -- 2019-11-20 (水) 14:02:51
  • EX3で景虎ドロップしました。今までゲットした事なかったのでラッキー -- 2019-11-14 (木) 23:45:08
  • 先に言ってしまいますが、無課金でもEX10、なんの考えもなしに周回できてます。(思えばずいぶん強くなったなぁ、自分) -- 2023-01-11 (水) 17:33:56
    • 無課金ではクリア出来ないマンを刺激するな -- 2023-01-11 (水) 21:47:18
    • いちいち無課金を強調するなし。最近ホントに鬱陶しく感じるの自分だけだろうか? -- 2023-01-11 (水) 22:29:04
    • それは3年も前の復刻やもの。敵が弱すぎる。星3だけでも普通にいけるやろうな。 -- 2023-01-11 (水) 22:41:10
      • 確認した5年以上前やん。たしか開眼さえなかったような。 -- 2023-01-11 (水) 22:43:12
    • 20xx がインフレ起こしすぎなのよ。☆5前提の難易度になっている。逆に201X復刻は初心者でも基本的なストーリー見るだけなら、期間中になんとかなることが多い。イベント期間中に入手した武将だけでイベントクリアするのが楽しいという人もいたよ -- 2023-01-12 (木) 05:34:39
      • ☆5前提の難易度なんてなってないぞ。 -- 2023-01-12 (木) 11:34:56
      • 絶対的に見たら201x時代の方が難しかったと思う、初回の関ケ原とかマジでこれクリアできるのかよって感じだったわ -- 2023-01-12 (木) 14:48:13
      • 絶対的な難易度については同意。当時は種族や職業も今ほどなくて、勝てないと思った時に色々試すだけの選択肢がなかったから。自部隊の成長を実感するのに良いと思う>復刻イベント -- 2023-01-15 (日) 07:07:58
  • この超優秀なイベ武器が2本目もらえるってだけでありがてぇ・・・ -- 2023-01-11 (水) 22:04:31
  • 裏・異聞のEX全てクリアしたら、景虎一家の動向をスピンオフで映像化してもいいのではないか? -- 2023-01-11 (水) 22:59:17
    • どういうこと?どういうこと? -- 2023-01-12 (木) 21:11:34
  • 敵の強さはちょっと拍子抜けしたけどストーリーが面白いから良き -- 2023-01-14 (土) 09:10:09
  • EX1でも景虎ドロップしました。 -- 2023-01-14 (土) 16:10:35
  • EX9 景勝泥 -- 2023-01-16 (月) 22:39:12
    • 景虎 -- 2023-01-16 (月) 23:23:05
  • 去年もこの時期だったのかログ見ると。優秀な武器手に入るから悪くはないんだがこれとランキングイベ並存させればよかったのに何で四神と重ねるかな!! -- 2024-01-11 (木) 20:41:06