概要
戦国でも屈指の合戦である川中島の戦い、その中でも最大の激戦となった第四次川中島の戦いをモチーフとしたイベントとなります。
【開催期間】2015/10/20~11/2(月)12:59
・10/20(火) イベント「川中島異聞 前哨戦」開始
http://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=154
・10/23(金)14:00 イベント「川中島異聞」開始
http://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=158
新編
期間限定の波状戦イベント「川中島異聞」に新たなダンジョンや報酬が加わり再登場!
戦国でも屈指の合戦である川中島の戦い、その中でも最大の激戦となった第四次川中島の戦いをモチーフとしたイベントで魔境を攻略し、「長尾虎」(☆4)を仲間にしましょう。
・各ダンジョンの消費霊力を修正しました。
・各ダンジョンに攻略をサポートするNPCを追加しました。
・「犀川」までのイベントダンジョンをクリアすると登場する、「エクストラエリア」を追加しました。エクストラエリアでは追加のストーリーイベントが発生します。
・ドロップ報酬を追加、またドロップ確率を一部調整いたしました。
・各エリアの周回で得られるイベントボーナスの内容を変更しました。
・イベントボーナスの変更に合わせ、ストーリーイベントの発生条件となる各エリアの周回数を修正しました。
※2015年10月に開催された「川中島異聞」にて出現したダンジョンのクリア情報は引継ぎとなります。
※ストーリーイベントは既読の場合、発生しません。ご了承ください。
※「姫鶴一文字」を除いて、イベントボーナスは再取得が可能となっております。
※イベントボーナスの「姫鶴一文字」は、「川中島異聞」イベントの前回開催時に未取得の場合のみ取得が可能です。取得済みの場合、イベント画面の「報酬確認」にも表示されません。あらかじめご了承ください。
2016年9月13日(火)メンテナンス後 ~ 9月27日(火) 13:00
2018年10月16日(火)メンテナンス後 ~ 10月30日(火)13:59
2020年10月26日(月)15:00 ~ 11月10日(火)13:59(※姫鶴一文字の再取得が可能に)
2021年10月22日(金)15:00 ~ 11月9日(火)13:5
2022年10月21日(金)15:00 ~ 11月8日(火)13:59
2023年10月20日(金)15:00 ~ 11月7日(火)13:59
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報酬
レア装備、長尾虎:ほぼ全域で発見報告あり
うな重:毎ターンHP1000回復
時戻しの秘宝:クラスを初期化する
姫鶴一文字:
強化上限+25 攻撃+1200 敏捷+5 通常攻撃でたまにクリティカル発生
最大値で攻撃+2825 敏捷+55
攻略回数報酬について
- エリア毎に、クリアの回数に応じて追加報酬が得られる
- イベント一覧画面右下の「報酬確認」から進捗確認が可能
- 全報酬を得るために必要な攻略回数は以下の通り
※参考:自然回復で得られる霊力は、1日あたり最大で通常 240、プレミアム天が有効なら 288
エリア 総消費霊力 要攻略回数 必要な霊力合計 善光寺 15 3 45 茶臼山 17 5 85 妻女山 21 7 147 海津城 25 7 175 十二ヶ瀬 28 10 280 八幡原前編 32 12 384 八幡原後編 35 15 525 犀川 45 15 675 EX 55 15 825 計 3141
魔境
前哨戦
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初級 | 10 | 8 | 24 | 819 | ||||||
中級 | 30 | 15 | 前:3 中:2 後:刹鬼 | 48 | 1600 | |||||
上級 | 50 | 25 | 術鬼 機工夜叉 術鬼 | 75 | 3400 |
Stage | ☆1 | ☆2 | ☆3 | 武器 | 防具 | 素材 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
初級 | 各訓練師範代,商人 | 各訓練師範 | 士魂晶,帥魄晶 | ||||
中級 | 商人 | 各訓練師範,御用商人 | 士魂晶,帥魄晶 | ||||
上級 | 各訓練師範,御用商人 | 各訓練大師範 | 士魂晶,帥魄晶,紫星炭,獄鋼 |
曜日訓練を組み合わせたようなダンジョン
功績効率は曜日ダンジョンよりは少し高いが戦闘報酬の経験値は普通、
ドロップもばらける為特定の職業を育成するには不向き
上級でもそこまで難易度は高くないので、
各職業に育成したい武将がいる場合や、曜日ダンジョンがあまり必要ない日には役に立つだろう
士魂晶・帥魄晶を中心に強化素材が出るので簡易な素材補充にもなる
本戦で手に入る強力な装備品を強化するのに必要な上位材料が全てここでそろうため、金曜日の素材採集以外では貴重なダンジョンとなる。
波状戦の仕様
- 援軍枠は普段通り使える
- 波状戦用の編成は通常の編成とは別物、「出撃済」になった部隊にはエリアクリアかリセットまで触れることができない
- 専用編成リストへは、川中島異聞への出撃直前の画面からのみアクセスできる
- クリア/リセット後も各部隊の編成内容は残るので、次のエリアにそのまま使いまわす等は可能
- いずれかの部隊に既に組み込まれている武将は、別の部隊には編入できない(部隊が「出撃済」でない場合でも)
武将を部隊間で移動させる為にはまず元の部隊から外す必要があり、iOS版はさらに一度「決定」で変更内容を確定しなくてはならない
- 最後の犀川のみ3ステージ構成(3部隊必要)
- 出撃済み状態が解除されるまで、戦った部隊の編成を変更するのも離別するのも無理
- 編成画面で出撃済みの武将を長押しで装備外せるので装備の使いまわしは可能
- 各地の周回報酬を最後まで貰うと追加ストーリーがある模様
- 各種訓練師範系、突破師範系、強化素材が落ちる
- 訓練系師範は妻女山までは☆1、海津城以降は☆2がドロップ
功績や資金の効率も比較的良好(功績効率最高は犀川2の5.33)な上に累積クリア報酬もあるため、
師範集めに使ってもよい
- 訓練系師範は妻女山までは☆1、海津城以降は☆2がドロップ
- 盾無、小豆長光のドロップを確認
- 石魔鬼(ザコ版)や危死虫が出てくるステージもある
それぞれの能力は敵データや信濃を参照のこと- 石魔鬼登場:八幡原前編1、八幡原後編2、犀川1
- 危死虫登場:犀川3
- 八幡原後編2と犀川3はボスラッシュ
善光寺
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | NPC | 功績 | 金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 10 | 24 | 22 | 3 | 獣 | 前:2 中:1 後:火蜥蜴(53360/719/55) | 上杉謙信 宇佐美定満 | 24 | 2475 |
2 | 10 | 5 | 22 | 3 | 獣 | 前:1 中:2 後:ナーガ(50600/660/44) | 上杉謙信 宇佐美定満 | 27 | 2301 |
Stage | ☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | 武器 | 防具 | 素材 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 各訓練師範代 | 盾無 | 士魂晶 帥魄晶 龍骨粉 隕鉄球 | |||||
2 | 各訓練師範代 突破師範代 | 武術師範 薬術師範 | 士魂晶 帥魄晶 龍骨粉 |
茶臼山
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | NPC | 功績 | 金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | 10 | 22 | 21 | 3 | 鬼 | 前:2 中:1 後:牛鬼(84680/905/35) | 高坂昌信 馬場信春 | 30 | |
2 | 15 | 7 | 21 | 4 | 屍 | 前:2+黄泉醜女(93440/730/58) | 山県昌景 内藤昌豊 | 32 |
Stage | ☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | 武器 | 防具 | 素材 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 各訓練師範代 突破師範代 | 士魂晶 帥魄晶 龍骨粉 霊樹油 | ||||||
2 | 各訓練師範代 突破師範代 | 武術師範 | 長尾虎 | 士魂晶 帥魄晶 龍骨粉 隕鉄球 |
妻女山
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | NPC | 功績 | 金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 12 | 20 | 20 | 4 | 鬼獣 | 前:2+人狼(14560/1019/65) | 上杉謙信 | 36 | |
2 | 20 | 9 | 20 | 4 | 屍 | 前:2 中:1 後:骨龍(156520/1201/50) | 鬼小島弥太郎 長尾虎 | 44 |
Stage | ☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | 武器 | 防具 | 素材 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 各訓練師範代 突破師範代 | 各訓練師範 | 長尾虎 | 士魂晶 帥魄晶 玄鉄砂 龍骨粉 隕鉄球 霊樹油 | ||||
2 | 各訓練師範代 突破師範代 | 各訓練師範 | 士魂晶 帥魄晶 龍骨粉 霊樹油 |
海津城
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | NPC | 功績 | 金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 15 | 18 | 20 | 4 | 屍鬼 | 前:1 中:2 後:裂骨鬼(163800/1401/58) | 山本勘助 | 48 | |
2 | 30 | 10 | 20 | 5 | 獣 | 前:2 後:2+蜘蛛姫(137160/1473/96) | 山本勘助 | 65 |
Stage | ☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | 武器 | 防具 | 素材 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 突破師範代 | 各訓練師範 | 盾無 | 士魂晶 帥魄晶 玄鉄砂 龍骨粉 隕鉄球 霊樹油 | ||||
2 | 突破師範代 | 各訓練師範 突破師範 | 小豆長光 デザートホーク | 士魂晶 帥魄晶 獄鋼 龍骨粉 隕鉄球 霊樹油 蒼鉛晶 幽水銀 |
十二ヶ瀬
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | NPC | 功績 | 金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 18 | 20 | 20 | 5 | 屍鬼 | 前:2 中:2+裂骨鬼(201600/1724/71) 後:1 | 甘粕景持 長尾虎 | 50 | |
2 | 40 | 10 | 17 | 19 | 5 | 鬼獣 | Battle1 前:獏(230880/1805/94) 後:3 Battle5 前:2 中:3 後:鎧鬼(229220/1507/69) または蜘蛛姫(156600/1682/110) | 山本勘助 | 70 | 4285 |
Stage | ☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | 武器 | 防具 | 素材 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 各種訓練師範 | 士魂晶 帥魄晶 玄鉄砂 紫星炭 霊樹油 | ||||||
2 | 各種訓練師範 突破師範 | 長尾虎 | 小豆長光 デザートホーク | 士魂晶 帥魄晶 隕鉄球 霊樹油 |
ステージ2は一戦目に獏が登場する。
1ターン目は予告なしの事が多く、その場合割合ダメージ99%が飛んでくるので心の準備をしておこう
後ろに赤術鬼も控えているので、連係プレーで撤退などさせられないように気を付けよう
八幡原・前編
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | NPC | 功績 | 金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 20 | 16 | 18 | 5 | 鬼 | 前:石魔鬼3 中:2 後:石魔鬼(127000/1727/40) | 武田信玄 山本勘助 | 65 | |
2 | 40 | 12 | 20 | 6 | 屍 | 前:3 後:裂骨鬼(336600/2879/119) | 上杉謙信 長尾虎 | 78 | 4356 |
Stage | ☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | 武器 | 防具 | 素材 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 突破師範代 | 各種訓練師範 突破師範 | 長尾虎 | 盾無 | 士魂晶 帥魄晶 玄鉄砂 獄鋼 龍骨粉 蒼鉛晶 | |||
2 | 突破師範代 | 各種訓練師範 突破師範 | 長尾虎 | 小豆長光 | 盾無 | 士魂晶 帥魄晶 龍骨粉 隕鉄球 霊樹油 幽水銀 雷粘菌 |
Stage1は1、4、ボス戦にミニ石魔鬼が混じっている。
道中は最低でもバトル1の前列1体とバトル4の前中後列各1体は確定で出現?
ボス戦で3体同時に出現するため、対策としてエムCQBなどのグレネードを装備した武将を一人用意しておきたい。
ミニ石魔鬼は生命力が10未満なのでそのまま無理矢理殴り倒すこともできるが、快適に周回したい場合は無属性攻撃アタッカーや9mm拳銃を持たせた武将を入れるなりして対策したいところ。
一番楽なのは竹蓖返し系の特性が付いている武将(お愛の方や尾崎局など)を前列中央に置いて反射ダメージで処理する方法。
殴ってきた石魔鬼が勝手に自滅してくれるのでお手軽に退治できる。
ボスの石魔鬼は物理攻撃がほとんど効かないので真柄直隆などの無属性攻撃で倒すのが手っ取り早い。
あるいは道中で装填ゲージを溜めておき、取り巻きの雑魚をCQBやパニッシャーなどでまとめて処理→ファウストなどの高火力兵器でボスにトドメという手も。
八幡原・後編
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | NPC | 功績 | 金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 20 | 15 | 20 | 6 | 屍鬼 | 前:3 中:骨龍(270040/2072/87) 後:2 | 上杉謙信 武田信玄 | 72 | 4020 |
2 | 50 | 15 | 30 | 6 | 獣鬼屍 | Battle1 石魔鬼 Battle2 前:3 後:鵺(262000/2934/104) Battle3 前:3 後:獏(315120/2464/129) Battle4 前:赤鬼(303800/3211/60) 後:3 Battle5 前:刹鬼(287680/3526/92) 後:3 Battle6 九頭龍(468640/3232/169) | 長尾虎 山本勘助 | 96 | 4782 |
Stage | ☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | 武器 | 防具 | 素材 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 突破師範代 | 各種訓練師範 突破師範 | 戦術大師範 射術大師範 薬術大師範 | 長尾虎 | デザートホーク | 盾無 | 士魂晶 帥魄晶 獄鋼 龍骨粉 隕鉄球 霊樹油 蒼鉛晶 | |
2 | 突破師範代 | 各種訓練師範 突破師範 | 各種訓練大師範 | 長尾虎 | 小豆長光 デザートホーク | 盾無 | 士魂晶 帥魄晶 獄鋼 龍骨粉 隕鉄球 霊樹油 |
初回クリアボーナスに支援ポイント+2000が含まれている
支援ポイントあふれを気にする人はあらかじめ使っておこう
stage2の1戦目はミニ石魔鬼単体。準備を調えてボスラッシュに進もう
九頭龍は頭の数だけ九回攻撃
麻痺、毒、列スライド、防御低下と多彩な攻撃をしてくる
1撃目 | 無属性0.1倍 | |
---|---|---|
2撃目 | 術0.25倍+防御-20% 術0.25倍+攻撃-50% 術0.3倍 | いずれかランダム (同じ状態異常攻撃を連続で使うことはない?) |
3撃目 | ||
4撃目 | 物理0.3倍?+縦スライド 物理0.3倍 | いずれかランダム |
5撃目 | 物理予告 ランダム5マス(1.0倍) 術予告 ランダム5マス(1.0倍) | |
術予告 全体(0.5倍+毒5ターン0.15倍) | 体力半分以下?で1回使用 | |
物理予告 ランダム? 6~8マス 術予告 ランダム? 6~8マス(1.0倍) | 全体毒予告以降に使用 | |
6撃目 | 物理0.3倍?+縦スライド 物理0.3倍 | いずれかランダム |
7撃目 | 物理0.25倍+毒(5ターン0.15倍) 物理0.25倍+麻痺(2ターン) 物理0.3倍 | いずれかランダム (同じ状態異常攻撃を連続で使うことはない?) |
8撃目 | ||
9撃目 | 割合ダメージ 残生命力の20% |
一回当たりの倍率は流石に抑えてあり、攻撃先が分かれるため一人あたりのダメージはそこまで高くはならないが、
麻痺と列スライドが厄介で回復1での長期戦は不利になりがち
回復2ならば十分凌げるので短期決着できないのならば防御重視にするのも考慮しよう
列スライド対策にアタッカーの敏捷性は九頭龍を上回るようにしておきたい
スライド2回の場合があるため、どの位置の武将もノーダメージで済む保証はないが、
5マス予告の被弾はある程度制御できるのでうまく立ち回ろう
※2016年9月新編追記
九頭龍は初登場の時と違い、攻撃デバフがほぼ全ての攻撃に適用されるため、お手軽かつ簡単に被ダメージを大幅に軽減できてしまうように仕様が変更
道中のボスラッシュでも全てのボスに対してデバフが有効かつ全てのボスが鈍足なので、狙撃手か砲撃手を編成に入れた上でデバフを有効活用する事で難易度が劇的に低下する
犀川
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | NPC | 功績 | 金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 20 | 14 | 20 | 4 | 鬼 | 前:1 中:大天狗(198800/1420/136)+鴉天狗(153360/1704/73) 後:2 | 武田信玄 | 36 | 2568 |
2 | 45 | 15 | 24 | 4 | 屍 | battle2 前:3 中:2 後:骨龍(244240/1874/79) or 哀艶醜女(199520/1926/178) battle4 前:2 中:牡丹燈籠(317140/2983/144) 後:2 | 上杉謙信 | 80 | ||
3 | 60 | 10 | 30 | 5 | 獣 | battle1 前:3 中:3 後:3 battle2 前:3 中:危死虫2 後:3 battle3 前:3 中:獏(338520/2647/138) battle4 前:3 中:危死虫 後:蜘蛛姫(380160 /4083/267) battle5 前:2 後:九頭龍(607840/4192/220) | 長尾虎 山本勘助 | 105 |
Stage | ☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | 武器 | 防具 | 素材 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 突破師範代 | 各種訓練師範 突破師範 | 長尾虎 | 小豆長光 デザートホーク | 盾無 | 士魂晶 帥魄晶 紫星炭 獄鋼 | ||
2 | 各種訓練師範 突破師範 | 薬術大師範 | 長尾虎 | 小豆長光 デザートホーク | 盾無 | 士魂晶 帥魄晶 隕鉄球 霊樹油 幽水銀 | ||
3 | 突破師範代 | 各種訓練師範 突破師範 | 武術大師範 突破大師範 | 長尾虎 | 小豆長光 デザートホーク | 盾無 | 士魂晶 帥魄晶 獄鋼 隕鉄球 霊樹油 幽水銀 蒼鉛晶 |
八幡原後編と同じく、初回クリアボーナスには支援ポイント+2000が含まれる。
ステージ1では石魔鬼(兵器以外無効)が出現するが、低体力なので通常攻撃で押しきれる。
あるいは無属性攻撃や竹蓖返し系の特性による反射ダメージで処理してもいい。
ステージ3の中ボスはボス属性がついていない為倒しても雑魚は撤退しない。
これを利用して後列狙撃等で倒せば安全に準備をすることができる。
途中出現する危死虫は生命1.3~1.4万程度。
危死虫+ボスの組み合わせは厄介だが、範囲攻撃系の近代兵器を装備し、
3-1で装填カウンターを溜めておけば3-2は対処できる。時間の余裕は十分ある。
九頭龍の行動パターンは八幡原と同じなのでそちらを参照のこと。
※2016年9月新編追記
NPC援軍がLv80と開眼+10%に達している上、現代兵器も装備しており、非常に優秀。
ステージ1の信玄、ステージ3の勘助は特に頼りになる。
彼らに攻撃バフを二重掛けするだけでも天狗2体は即死だろうし、九頭龍も生命力の3割は削れるだろう。
ステージ2の謙信も力不足なわけではないが、牡丹燈籠は1ターン目に全員のスキルを封印してくる。
ここは2-3を1ターンで殲滅出来る戦力でもあえて2~3ターン掛け、謙信に溜めさせてから牡丹燈籠戦の1ターン目にスキルを叩き込もう。
EX
※新編実装時の追加ステージ
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | NPC | 功績 | 金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 35 | 20 | 12 | 20 | 4 | 鬼 | 装甲牛車(540800/3380/47) | 武田信玄 | 44 | 2764 |
2 | 45 | 15 | 20 | 4 | 鬼獣 | 前:3 中:2 後:雷鬼(386000/7565/138) | 武田信虎 大井の方 | 84 | ||
3 | 55 | 10 | 24 | 5 | 屍獣 | 前:2 華銃灯籠(892000/4014/285) 2 | 上杉謙信 長尾虎 | 100 | ||
4 | 65 | 10 | 30 | 5 | 獣屍鬼 | Battle3:前:3 後:爆弾蜂 Battle4:前:3 後:亡霊武者(1886400/4192/345) Battle5:九頭龍(607840/4192/220)×2 | 虎御前 長尾為景 | 125 |
Stage | ☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | 武器 | 防具 | 素材 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 突破師範代 | 各種訓練師範 突破師範 | 各種訓練大師範 | 士魂晶 帥魄晶 紫星炭 隕鉄球 | ||||
2 | 突破師範代 | 各種訓練師範 | 各種訓練大師範 | 小豆長光 デザートホーク | 盾無 | 士魂晶 龍骨粉 隕鉄球 | ||
3 | 突破師範代 | 各種訓練師範 突破師範 | 各種訓練大師範 | 長尾虎 | 小豆長光 デザートホーク | 盾無 | 士魂晶 帥魄晶 獄鋼 龍骨粉 隕鉄球 雷粘菌 | |
4 | 突破師範代 | 各種訓練師範 突破師範 | 各種訓練大師範 突破大師範 | 長尾虎 | 小豆長光 デザートホーク | 盾無 | 士魂晶 帥魄晶 龍骨粉 隕鉄球 霊樹油 幽水銀 |
EXのみ4部隊編成する必要がある。
だが、EX1はNPCの武田信玄でスキルを撃っているだけで何の苦もなくクリアできるので非常に簡単。
同様にEX3も上杉謙信の接待ステージ状態なので苦戦する要素は少ないが、Battle4で出現する大型獣(体力約38万)には注意。
Stage4
雑魚はほとんどが鬼。首なし焔者と爆弾蜂の討ち漏らしに注意。
ボス連戦なのでボスアタッカーを2人は入れておきたいところ。
NPCを借りるなら強力なアタッカーの虎御前がオススメ。
亡霊武者戦は敏捷で負けていなければ問題なく戦えるはず。
敏捷で負けていると横スライド攻撃を食らうので、それを見越した行動が必要になる。
例によってスライド攻撃は前列中央を優先的に狙ってくるので、ここに武芸者を配置する事で被ダメージをかなり抑える事が可能。
ラストはW九頭龍との戦い。
単体のスペックは犀川とさほど変わらず生命力が低い上に攻防デバフも有効なので、一体に攻撃を集中して片方倒してしまえばぐっと楽になる。
獣アタッカーであれば縦陣形を使わずとも簡単に一撃で倒せるはず。
攻撃デバフを決めると低火力な攻撃をペチペチやってくるだけになって極端に弱体化するので、火力に自信がなければデバフ弓を編成に入れてみるのも一つの手。
コメント
- 虎ちゃんドロップしてほしいんだけど、双眼鏡使用でドロ率アップとかないのかな。 -- 2020-10-30 (金) 02:01:56
- 確率アップなかったら何の為のアイテムなんだろ(´・ω・`) -- 2020-10-30 (金) 03:10:43
- このゲーム初めて初めてのイベントがこれだった。最初の善光寺の最初のステージで評価Bしかとれなくて、そこでこのシナリオ止めたんだよな…。で、ゲーム自体も暫く止めていて二年前に再開、で今回は一人も武将倒されずEX全クリア。ちゃんと成長するもんだねぇ…自分も。 -- 2020-11-05 (木) 21:26:21
- クリア出来なかった所が楽にクリアできるようになると嬉しいよな。 -- 2020-11-05 (木) 22:01:54
- ですねぇ。自分は途中で一度投げたけれども、途中行き詰ってもコラボでなければまたできるイベもあるし、ストーリーで貴石集めて装備とか鍛えてからとかできるし、初めての人も諦めずに楽しんでもらえたらと思います。 -- 2020-11-06 (金) 03:14:56
- クリア出来なかった所が楽にクリアできるようになると嬉しいよな。 -- 2020-11-05 (木) 22:01:54
- 犀川ステージ3、10周目で虎ちゃんドロップ! -- 2020-11-06 (金) 01:40:13
- 霊力ぜんぜん足りない -- 2022-10-21 (金) 20:44:41
- 八幡原後編・犀川・EXの周回だけでいいかも。他は霊力消費の割に報酬が合わないし。 -- 2022-10-23 (日) 05:24:21
- 覇紅玉だけはとっておきたいところ それにしてもなんでこの流れで周回数も霊力も削減しない復刻出すかね -- 2022-10-24 (月) 08:26:25
- 周回数も霊力も削減しないのは期間が18日で通常14日より少し長いから?あと、川中島イベと重なってるハロウィンイベがハロウィンVer武将(課金者のみ対応だが)の入手pt値の大上昇でかなり時間短縮したからかもね。 -- 2022-10-24 (月) 10:36:13
- ☆2のハロねねを無料配布してくれても良いのよ?>運営 -- 2022-10-27 (木) 22:20:39
- 古いイベントだからクリアしてストーリー回収だけで基本OKだと思うよ -- 2022-10-23 (日) 05:39:10
- 新参には、周回報酬全取り後のストーリー回収が苦行で涙。でも、1x時代のストーリーは面白いから、結局、周っちゃうんです。報酬しょっぱいのに(苦笑) -- 2022-10-26 (水) 16:59:53
- 八幡原後編・犀川・EXの周回だけでいいかも。他は霊力消費の割に報酬が合わないし。 -- 2022-10-23 (日) 05:24:21
- 質問です(新参です)。このイベントのザコ石魔鬼なんですが、攻撃者の属性に関係なく石魔鬼の体力回数分以上叩けばスキルで消える…ように見えます。例えば、NPC信玄+手持ちの旧日本兵(☆3氏家守棟Lv49, 開眼1%)など、複数回叩くスキル持ち最低2人にスキル発動させたらスキルオンリーで逝きます。加えて、編成には無属性スキル持ちやしっぺ返し持ち等は居ません。ザコ石魔鬼の仕様が変わったのか、このイベントだけの仕様なのか、ビギナー仕様なのか少し混乱しています。高速描画でそう見えているだけとも思えず、ご教授よろしくお願いします。 -- 2022-10-27 (木) 20:57:47
- 道中で出る雑魚石魔鬼の場合、体力は多くても二桁です。どんな攻撃でも一桁の最低ダメージが保証されるので、体力が15として、理論上ダメージ1を15回与えれば倒せるという形です。ボス石魔鬼や星熊童子のような高体力タイプは数では押せません。 -- 2022-10-27 (木) 21:52:01
- 木主です。ボス石魔鬼は桔梗光秀にワンパンして貰ってるんですが、今回の波状戦では別部隊に編成している都合上、他にも無属性スキル持ちやダメ反持ちが必須なの?と勘違いしていました。道中のザコ石魔鬼は、単純に体力=攻撃ヒット回数(通常攻撃やダメ反など含む)と考えて差し支えない感じ…ですね。育成度合いや鬼特効などでダメージ1に多少上乗せがあるようですが。まだ、手持ちの全てのリソースが少なく悩ましかったですけどモヤモヤが解消しました。ありがとうございます。 -- 2022-10-28 (金) 08:56:57
- 蛇足ですが、ザコ石魔鬼は術軽減・極+術軽減・少のため100%カットですが、ボス石魔鬼は術軽減・少が無いため術20%は通ります。八幡原・前編Stage1の例でいくと約64万ダメ出せる術アタなら倒せる計算となります。 -- 2022-10-28 (金) 12:34:43
- 道中で出る雑魚石魔鬼の場合、体力は多くても二桁です。どんな攻撃でも一桁の最低ダメージが保証されるので、体力が15として、理論上ダメージ1を15回与えれば倒せるという形です。ボス石魔鬼や星熊童子のような高体力タイプは数では押せません。 -- 2022-10-27 (木) 21:52:01
- 愚痴らせて 毎回双眼鏡以上で虎ちゃんまだ1体も来ないんだが -- 2022-10-28 (金) 14:57:55
- 大半の人がドロップしてないから気にするな -- 2022-10-28 (金) 15:41:15
- 八幡原・前編で虎ドロップしました。攻略回数報酬の虎はあと5週ですが、時間かかり過ぎ…… -- 2022-10-28 (金) 17:49:13
- EXから周回を始めて、八幡原・前編Stage2を暗視ゴーグルで虎ドロップ。そこまでのExや犀川などで国立トロフィーとRCヘリカメラを使い切ったのが、むなしい。 -- 2022-11-03 (木) 02:31:08
- ExStage4で魔境の紅葉を使用。今イベント2回目の虎ドロップ。運は天にあり、・・・掌中に入れて合戦すべし。 -- 2022-11-07 (月) 21:56:06
- 虎ドロップ忘れてた(笑) exラストのみ金属探知機使用で、小豆長光、盾無を泥してます。オマケ;現在フレ募集中 掲示板に書いてるけど 集まらない -- 旧名:銀さん 2022-10-28 (金) 19:39:17
- 後編st2,ゴーグルで小豆ドロ 初泥だし嬉しいけど複雑… -- 2022-11-03 (木) 22:35:31
- また波状戦かよ 銅銭でしょ順番的に -- 2023-10-21 (土) 16:29:00
- 報酬分各周回したけど獲得系アイテム未使用だったこともあり、虎も装備品類もドロップ無し。装備品として素懸熏韋威腹巻を追加してくれないものか。 -- 2023-10-28 (土) 17:41:31
- 装備品として素懸熏韋威腹巻自体が無かったと思うので、新規に、ということです。 -- 2023-10-28 (土) 17:47:07