種族・職業

Last-modified: 2010-12-21 (火) 14:06:31
 

種族・職業

種族職業
人間戦士魔導師
妖族妖獣妖精
エルフ弓使い精霊師
海龍族暗殺師魂術師

長所・短所

領土

戦士 - 突っ込んでスタン、ドラゴンで火力が殺しやすいようにする係。それなりに楽しい。
魔導 - 魔導の輝く時。自慢の瞬間火力で倒しまくれ!火力高いと楽しい。
妖獣 - 投石機引き。投石機の数だけ居ればいい。やってる方はつまらない。
妖精 - アミー強いよアミー。攻撃とか撹乱とか。まぁまぁ楽しい。
 弓 - 自慢の火力で大活躍。攻撃防衛どっちでもおk。火力高いと楽しい。
精霊 - 回復役として様々な場面で活躍。強い人は攻撃でもいい。復活地点のバフ役もあり。
暗殺 -
魂術 -

DでのPT需要

戦士 - 火力、範囲、(ステによっては)物理壁とけっこう万能。しかし全てを満足にいくレベルにするにはお金がかかる(中途半端だと使えない子に)。スタン、ドラゴン、グレオラは役に立つ。
魔導 - 火力。だけど火力の中では需要ない方。イラナイ子って言わないで…。
妖獣 - 物理・混合壁・マラソン役としてかなり需要高。ダメ精霊に当たると辛いので野良では集まりにくい。タゲ維持とカットとHP管理が重要。
妖精 - 釣り役として1人欲しい。金剛は壁もできて持ってると重宝される。?ボスには半端な火力よりはペットの方が強いので黄昏とかでは火力にもなる。
 弓 - 火力として欲しい。フォローある分、他の火力より優遇。ハリキリすぎてタゲとると白い目で見られるのでヘイト調整が必要。
精霊 - 必須。いないと話にならないがダメ壁に当たると大変なので野良では集まりにくい。冷静な状況判断と素早い対処が必要。
暗殺 - 火力。
魂術 -

ソロ

戦士 - 普通。魔法MOBちょっときついけど妖獣よりは楽。
魔導 - 火力で押し切れればサクサク。けど魔法抵抗だけは避けろ。MPPOT代はかかる。
妖獣 - 火力ないのできつい。魔法MOBにはめっぽう弱い。HPPOT代、修理代がめちゃくちゃかかる。
妖精 - 楽。ペット回復してればいいだけ。お金も減らない。
 弓 - 火力で押し切れればサクサク。矢、弾の供給にお金かかる。
精霊 - 自己バフや回復あるのがいい。MPPOT代はかかる。
暗殺 - 防御力がないのに近接なのできつい。HPPOT代かかる。
魂術 -

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