共通
・瀕死の敵でも深追いは厳禁(倒せるならまだしも、止められてタゲ合わされた日には目も当てられません)
・敵戦法かけなおし詠唱>発動>即陰陽転化or破心撃ウマー
・ターゲット一覧は必ず相手の人数に合わせて出す。取り忘れが判りやすい。
職業 | 基本立ち回り | ||||
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防御 | ・先駆けて突撃し、多数のPCのターゲットを固定 ・罵倒により敵戦法の詠唱&戦闘を妨害 ・矛落しによる敵物理アタッカーへの妨害 ・神秘湯などアイテムによる戦闘補助 ・気魂撃による瞬発力アタッカー | ||||
技能 | 準備 | 持続時間 | 再使用 | 戦術 | |
罵倒 | 0秒 | 10秒 | 20秒 | ・敵のターゲット固定 ・詠唱妨害 | |
おすすめスキルスロット | |||||
くるくるお姉さん | 自動 | 暴虐 致命傷 生気 俊足・改 俊足 | |||
戦闘 | 気魂撃・壱 罵倒 矛落とし・壱 矛落とし・弐 ぶちかまし・壱 痛転気・弐 気の障壁・参 渾身撃・弐 戦神の盾・壱 疾駆・壱 | ||||
気魂撃仕様とかなんちゃら(テスト) |
職業 | 基本立ち回り | ||||
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攻撃 | ・連合のメイン火力 ・先駆けてなぎ払いで斬り込む ・後方より突進で斬り込み敵を撃破する ・2番手くらいで突撃>敵発見!剛力詠唱>最後尾ウマー ・矛落とし&罵倒は盛り合わせで即解除 ・虎形の霊符+周公百歳湯使ってでも絶対に死ぬな! | ||||
技能 | 準備 | 持続時間 | 再使用 | 戦術 | |
なぎ払い・弐 | 0秒 | - | 20秒 | ・トドメの一発 ・敵護りが切れるまで温存し切れた瞬間カマす | |
突進・壱/弐 | 0秒 | 2.0秒 | 20秒 | ・突進からの戦闘がメイン ・突進2でダメージ通常攻撃の7割程度 ・スキル制限が短い(約1秒) | |
剛撃・壱 | 0秒 | 4.0秒 | 30秒 | ・ビターン ・ダメージ通常攻撃の7割程度 ・スキル制限が短い(約1秒) | |
連撃・弐 | 0秒 | 0秒 | 30秒 | ・高火力の一発 ・スキル制限が他技能に比べて長い(約5秒) ※なるべくトドメに使うように | |
破心撃・参 | 0秒 | 0秒 | 20秒 | ・バフを4枚取り除く ※取り除いたバフを無視してダメージを与えられる | |
剛力・壱 | 1.0秒 | 30秒 | 90秒 | ・与える物理ダメージが3回※40%増加する ・連撃は各1回、合計2回と計算される ※検証したところ50%は上昇せず、40%程度だった。適中は増加したダメージで計算 | |
高速化・壱 | 0秒 | 30秒 | 90秒 | ・次に使用する技能の技能回復時間をなくす ※アイテムを使った場合でも高速化の効果を失ってしまうので注意! | |
鼓舞・四 | 0秒 | 60秒 | 40秒 | ・攻撃力を+20%上昇させる ※使用は必ず戦法発動後に!メッキとして活用できる | |
おすすめスキルスロット | |||||
くるくるお姉さん | 自動 | 暴虐 致命傷 生気 俊足・改 俊足 | |||
戦闘 | なぎ払い・弐 突進・弐 剛撃・壱 連撃・弐 破心撃・参 剛力・壱 高速化・壱 捨て身・四 集中・参 疾駆・弐 | ||||
・突進>剛撃>通常攻撃>陰陽転化>破心撃or連撃 ※できれば転化を打つのは相手の疾駆が切れてから ・敵の神の護りが切れたら、高速化>なぎ払い・弐*2 |
職業 | 基本立ち回り | ||||
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戦術 | ・一番槍。相手の戦法or槍orキーマンを止めて味方を有利に。 ・豊富な止め技能で相手に仕事をさせないよーに。 ・混戦時には徒党疾駆かけなおし。 ・双手アシストで移動制限。これで双手がタゲ殺しやすくなる。 ・クセのある技能が多いので下記にて説明。間違うと空気。 | ||||
技能 | 準備 | 持続時間 | 再使用 | 戦術 | |
沈黙・壱 | 0秒 | 7.0秒 | 60秒 | ・神スキル。万能。真っ先に相手戦術に。 アイテム仕様・技能発動・戦法発動ができなくなる。移動と通常攻撃は可能。 | |
落心・壱 | 0秒 | 5.0秒 | 30秒 | ・神スキル。完全に何もできなくなる。 猛進には無駄。15秒落心無効が付きます。 | |
頭震波・壱 | 0秒 | etc | 30秒 | ・催眠にダメージを足したような物。殴られると解ける。猛進には無駄。21秒頭震波無効が付きます。 | |
強振・参 | 0秒 | 0秒 | 30秒 | ・単体用波状射撃。自分から遠ざける方向へ強制移動。 ダメージ倍率高。単発攻撃の中だと最強。相手のキャストを中断可能。 | |
止脚・壱 | 0秒 | 7.0秒 | 30秒 | ・劣化釘付け。双手とタゲ合わせたり追撃・撤退時に有効。猛進には無駄。 | |
おすすめスキルスロット | |||||
./ ,' 3 `ヽーっ | 自動 | 知能改 致命傷 生気 俊足・改 俊足 | |||
戦闘 | 頭震波・壱、止脚・壱、落心・壱、沈黙・壱、連撃・壱、矛落とし・壱、疾駆・参、疾駆・弐or徒党疾駆・弐、徒党疾駆・参、強振・参 | ||||
・DeBufferの代表格。ずっと俺のターン。 ・大回復を使われると殺せない程度の火力。 ・戦法発動を中断できる技能を、常に1枚残すように。剥奪止めたらうまい棒奢ってやろう。 ・いい男にホイホイ付いていくように。先に挿せば優位に立てるよ。 |
職業 | 基本立ち回り | ||||
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妖術 | ・火炎柱などのDOTと範囲足止めの氷雪嵐と催眠と忘恩呪のウザさは異常 ・狙われて破心撃受けると柔らかくなるので後ろのほうからこっそりと ・敵に護りが入っていないとヒャッハーできるが入ってると若干空気に・・回復波とか浄化とか汁! ・気力吸収2・3喰らうと結構涙目 ・詠唱灼熱地獄は男のロマン | ||||
技能 | 準備 | 持続時間 | 再使用 | 戦術 | |
火炎柱・弐 | 6秒 | 14秒 | 40秒 | ・基本ダメ220?+妖力 DOT60×8 (2秒毎) | |
氷雪嵐・壱 | 2秒 | 5秒 | 30秒 | ・基本ダメ50?+妖力 ・5秒間敵を動けなくする | |
気力吸収・弐/参 | 0秒 | 0秒 | 15秒 | ・弐で120~130 参で160~170ほど相手の気力を吸収する | |
催眠・壱 | 2秒 | etc | 30秒 | ・7秒間行動不能に(殴られると解ける) | |
灼熱地獄・弐 | 6秒 | 3秒 | 30秒 | ・武器を変えて実験した結果基本ダメ450?+妖力 ・3秒間相手の動きを止める (灼熱・壱で250くらいか?求)詳しい情報) | |
詠唱強化・壱 | 1秒 | 30秒 | 60秒 | ・次に使う技能の準備時間を50%カットし、ダメージを50%上げる (強化で放ったDOTは上がらないが既存のDOTは上昇する) ※アイテムを使った場合でも詠唱強化の効果を失ってしまうので注意! | |
忘恩呪・弐 | 2.5秒 | 20秒 | 60秒 | ・敵単体に継続ダメージと、回復時にダメージを与える DOT80×5回(5秒毎) ・見た感じ弐で回復量がそのままダメージとして反転しているように思う 求)情報 | |
おすすめスキルスロット | |||||
吉備なんちゃら | 自動 | 知能改 付与 能力 俊足・改 迅速 | |||
戦闘 | 火炎柱・弐、灼熱地獄・弐、気力吸収・弐、気力吸収・参、詠唱強化・壱、氷雪嵐・壱、疾駆・壱、簡易回復・壱、陰陽転化・弐、気脈衰弱・参 | ||||
・相手の護りがかかっている間は後方で支援。陰陽転化打ったり催眠してみたり。 ・相手の護り党首に気力吸収汁! ・護りが切れたら詠唱強化火炎柱でヒャッハーするぜ~! (それまで生き残れ!空気になるんだ!) ・気脈3を打つと火炎柱のDOTが120になるお。 |