アビリティ

Last-modified: 2014-01-04 (土) 20:11:11
アビリティ名テキスト持っているミニオン
アーマー(x)戦闘で攻撃された時に受けるダメージが【x】減る
アップキープ(x)自ターン開始時に自分のヒーローのマナが【x】減る
アンチマジックフィールドこの効果を持つヒーロー、またはミニオンはカードの効果を受けない
インビジブルヒーローやミニオンがカード効果のターゲットに選択できなくなるが、ターゲットを指定する必要のない効果のダメージは受ける
ウィークネス(x)ターン終了ごとに攻撃力が【x】減る
エンパワー(x)隣にいる味方のミニオンの数ごとに攻撃力が【x】ずつ増える
クリーブアタック攻撃するときに、正面の隣のミニオンにも攻撃し、さらに攻撃力はカードの効果で変動することはない
サモンストライク(x)召喚時に正面のミニオンにダメージを【x】与える
シールドブレイク(x)攻撃された時に受けるダメージが【x】増える
スタン効果が切れるまで攻撃をできなくする
ストレンクス(x)隣のミニオンの攻撃力が【x】増える
スプロール(x)隣にある空きスロットの数ごとに攻撃力が【x】増える
チアリング(x)隣のミニオンの体力が【x】増える斧戦士アニオア
ドゥーム(x)【x】ターン後に破壊されるレックレスブラッドレイジ
フランクアタック正面の隣のミニオンのみを攻撃し、さらに攻撃力はカード効果で変動することはないエルフの傭兵
ブリーチアタックこの効果を持つヒーローかミニオンが敵ミニオンを倒すと、余ったダメージ分を敵ヒーローに与える
ブリーディング(x)効果を受けたカードの持ち主のターン終了時に【x】ダメージ受ける
プロテクター隣にいるミニオンが戦闘で攻撃された場合、身替わりとなってダメージを受ける
ヘビーヒロイックアビリティの回復にかかるターンが1増える
ポイズン(x)カードの持ち主のターン終了時に【x】ダメージを受ける
マッドネス(x)攻撃時に隣のミニオンにダメージ【x】を与える
ライトヒロイックパワーの回復にかかるターンが1減る
ライフスティール(x)攻撃時に自分のヒーローの体力を【x】回復する
ラッシュ召喚されたターンに攻撃ができる
リーチ(x)攻撃時に自分の体力を【x】回復する
リベンジ(x)戦闘で攻撃してきたミニオンに【x】ダメージ与える