アビリティ名 | テキスト | 持っているミニオン |
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アーマー(x) | 戦闘で攻撃された時に受けるダメージが【x】減る | |
アップキープ(x) | 自ターン開始時に自分のヒーローのマナが【x】減る | |
アンチマジックフィールド | この効果を持つヒーロー、またはミニオンはカードの効果を受けない | |
インビジブル | ヒーローやミニオンがカード効果のターゲットに選択できなくなるが、ターゲットを指定する必要のない効果のダメージは受ける | |
ウィークネス(x) | ターン終了ごとに攻撃力が【x】減る | |
エンパワー(x) | 隣にいる味方のミニオンの数ごとに攻撃力が【x】ずつ増える | |
クリーブアタック | 攻撃するときに、正面の隣のミニオンにも攻撃し、さらに攻撃力はカードの効果で変動することはない | |
サモンストライク(x) | 召喚時に正面のミニオンにダメージを【x】与える | |
シールドブレイク(x) | 攻撃された時に受けるダメージが【x】増える | |
スタン | 効果が切れるまで攻撃をできなくする | |
ストレンクス(x) | 隣のミニオンの攻撃力が【x】増える | |
スプロール(x) | 隣にある空きスロットの数ごとに攻撃力が【x】増える | |
チアリング(x) | 隣のミニオンの体力が【x】増える | 斧戦士、アニオア、 |
ドゥーム(x) | 【x】ターン後に破壊される | レックレスブラッドレイジ |
フランクアタック | 正面の隣のミニオンのみを攻撃し、さらに攻撃力はカード効果で変動することはない | エルフの傭兵、 |
ブリーチアタック | この効果を持つヒーローかミニオンが敵ミニオンを倒すと、余ったダメージ分を敵ヒーローに与える | |
ブリーディング(x) | 効果を受けたカードの持ち主のターン終了時に【x】ダメージ受ける | |
プロテクター | 隣にいるミニオンが戦闘で攻撃された場合、身替わりとなってダメージを受ける | |
ヘビー | ヒロイックアビリティの回復にかかるターンが1増える | |
ポイズン(x) | カードの持ち主のターン終了時に【x】ダメージを受ける | |
マッドネス(x) | 攻撃時に隣のミニオンにダメージ【x】を与える | |
ライト | ヒロイックパワーの回復にかかるターンが1減る | |
ライフスティール(x) | 攻撃時に自分のヒーローの体力を【x】回復する | |
ラッシュ | 召喚されたターンに攻撃ができる | |
リーチ(x) | 攻撃時に自分の体力を【x】回復する | |
リベンジ(x) | 戦闘で攻撃してきたミニオンに【x】ダメージ与える | |