- ammuu7
- coop_blame!
- coop_kinyoenta_vz_g
- coop_npcwar3_aldo
- coop_town_level1
- coop_wardogs
- coop_zelda01
- dam_assault_beginning
- ep1_oc_broken_escape
- ep2_oc_ratshouse_part1
- js_coop_citadel_blast
- js_coop_dasole2_v7
- js_coop_deep
- js_coop_sky_chase
- js_coop_vtol
- kanateko_51
- kanateteko_village
- loz_castledefense
- ocf_deadland
- oc_28-seconds-later
- oc_abducted
- oc_atfor_cityfight
- oc_atfor_trainyard
- oc_big_gappoi
- oc_bossrush
- oc_breenoffice
- oc_cannon_1
- oc_cannon_2
- oc_d_crimson
- oc_docks
- oc_druaga
- oc_elevatoraction
- oc_freezingpoint
- oc_garginfestion
- oc_helicave
- oc_hydrapit_final
- oc_longways
- oc_NervA
- oc_newgappi
- oc_return_c17_01
- oc_rocks
- oc_sewers
- oc_sogeki
- oc_sso
- oc_starlight
- oc_suiyousp
- oc_systems2
- oc_thunderblade
- oc_waking_dead
- oc_wgh
- oc_zelda02
- tc_wg_soest2_beta2
- コメント欄
ammuu7
coop_blame!
マップの各所に配置されたテレポータ―から次々に敵が出てくる。テレポーターを破壊しないかぎり、無限に出現するので最優先で狙う。
coop_kinyoenta_vz_g
coop_npcwar3_aldo
coop_town_level1
ravenholmそのまま。敵は無敵なので無視して先に進もう。
coop_wardogs
円筒形の建物の中を上に登っていく。大量に湧くヘッドクラブには手こずる。
coop_zelda01
同名のゲームを再現したマップ。鍵を使って扉を開けて進んでいく。
dam_assault_beginning
ep1_oc_broken_escape
電車での長いデモの後やっと始まる。ストライダーやヘリを倒すと先に進める。
ep2_oc_ratshouse_part1
js_coop_citadel_blast
js_coop_dasole2_v7
js_coop_deep
JSCマップ。どんどん地下に進んでいく。人によってはPCの処理が重たくなることもあるマップ。
js_coop_sky_chase
js_coop_vtol
kanateko_51
kanateteko_village
loz_castledefense
ocf_deadland
oc_28-seconds-later
屋上からゾンビを狙撃する。市民を撃ってはいけない。一定時間経つと救援のヘリが来る。
oc_abducted
oc_atfor_cityfight
下記マップの続編。主にCS:Sの武器を使用する。
oc_atfor_trainyard
列車の停車場から始まり、地下道を改造バギーを運びながら進んでいく。CS:Sの武器も使用できる。
oc_big_gappoi
ザク。
一人がザクに乗って残りのメンバーでザクと戦うという遊び方だと思う。
ザクは足→腕と破壊すると最終形態になり、それを破壊するとクリア。
oc_bossrush
oc_breenoffice
各階のコントローラを破壊しながら最上階を目指す。CS:Sの武器も使用できる。
oc_cannon_1
oc_cannon_2
oc_d_crimson
oc_docks
oc_druaga
oc_elevatoraction
oc_freezingpoint
洞窟の中を進んでコンバインの基地を攻撃するマップ。途中、凍りついた扉の爆破に使うC4はスタート地点に置いてある。
oc_garginfestion
oc_helicave
ヘリで移動しながら洞窟を登っていくマップ。開始後はまずヘリの給油をしなければならない。
oc_hydrapit_final
oc_longways
マップ中央の池の周囲を周るように進む。バギーを最終地点まで運ぶとクリア。
oc_NervA
(旧)劇場版エヴァンゲリオンを再現したマップ。
ファイルサイズが350MBとヘビーなので注意。
oc_newgappi
中国風の城の各所にある拠点のクリスタルを破壊、制圧していく。最深部のブリーンを倒せばクリア。敵も拠点を奪い返しにくるので注意。
oc_return_c17_01
HL2本編の外伝的なマップ。city17から逃げてきたという設定のレジスタンスの一員となり、作戦の為再びcity17に戻るところを描く。走る車両の銃座でヘリを打ち落としたりする。
oc_rocks
oc_sewers
oc_sogeki
向かいのビルにいるスナイパーを狙撃する。敵本体ではなく、その近くのドラム缶を狙う。CS:Sの武器も使用できる。
oc_sso
4つの異なるステージをクリアしていくマップ。それぞれにボスがいて、どれもユニーク。ポイントで武器を買ったりBOXの解放ができる。各ステージには1つずつ人形が隠されており、集めると特典が得られる。
oc_starlight
oc_suiyousp
oc_systems2
oc_thunderblade
ヘリと歩兵で協力するマップ。ヘリが3機とも破壊されると失敗となる。称号を全て集めると隠しミッションが追加される。
ヘリ
左のツバサに乗ってUSEキーで乗る。左クリック:ミサイル発射。右クリック:上昇
oc_waking_dead
ゾンビが徘徊する町の中を進んでいくマップ。軍の無線でヘリを呼んで脱出すればクリア。CS:Sの武器も使用できる。
oc_wgh
oc_zelda02
zelda01と似ているが、システムが大きく変わったことにより前作とは違った楽しみ方ができる。