クイックコマンド
コマンド早見表
- [↑]MOVE----味方をポイントしてる場所に移動しさせる。
- [↑]ASSAULT BUILDING----建物を制圧しろ。
※建物を指している時 - [↑]ENTER----乗車しろ。
※乗り物を指している時 - [↑]OPERATE GUN----銃座につけ。
※銃座等さしている時 - [↑]TREAT WOUNDED----MEDICに怪我を治療させる。
※負傷した味方をポイントしてる時
(TREAT WOUNDEDを確実に実行するには、HALT → TIGHT SPREAD → MEDICを個別に選択、してからやると良い。) - [↑]FOLLOW TARGET----ユニットの後に続け。
※ユニット(敵、味方、車両)をポイントしてる時
- [←]TACTICAL----戦術
- [↑]ROE----交戦規定
- [↑]FIRE AT WILL--[←↑↑] --発砲自由(射程距離内なら決着が付くまで交戦する。)
- [←]RETURN FIRE--[←↑←]--攻撃されたら撃ち返す。(決着が付くまで交戦する。)
- [→]FIRE ON MY LEAD--[←↑→]--リーダーが発砲すると発砲開始。(交戦が始まったらROEはFire at Willとなる。)
- [↓]HOLD FIRE--[←↑↓]--撃つな
- [←]FORMATIONS----隊形
- [↑]WEDGE--[←←↑]--楔形隊形
- [←]COLUMN--[←←←]--縦列隊形
- [→]LINE--[←←→]--横列隊形
- [↓]VEE--[←←↓]--逆楔形隊形
- [→]SPREAD----フォーメーション間隔
- [↑]COMBAT SPREAD--[←→↑]--戦闘、散開
- [←]NORMAL SPREAD--[←→←]--通常
- [→]TIGHT SPREAD--[←→→]--密集
- [↓]MEDIC--[←↓]--メディックを呼ぶ。
※負傷時のみ
- [→]ORDERS----命令
- [↑]OFFENSE----攻撃命令
- [↑]ASSAULT--[→↑↑]--制圧しろ。(ROEはFire at Willとなる。)
- [←]FLANK LEFT--[→↑←]--左から回り込め。
- [→]FLANK RIGHT--[→↑→]--右から回り込め。
- [↓]HALT--[→↑↓]--待機
- [←]FIRE----射撃
- [↑]ENGAGE--[→←↑]--攻撃
- [←]SUPPRESS--[→←←]--制圧射撃
- [→]HOLD FIRE--[→←→]--撃つな。
- [→]MOVEMENT----移動
- [↑]MOVE FAST--[→↑↑]--ポイントした場所まで早く移動しろ。
- [←]FOLLOW ME--[→↑←]--味方が自分に付いて来る。
- [→]MOVE--[→↑→]--味方をポイントしてる場所に移動させる。
- [↓]EXIT--[→↑↓]--乗り物等からから出ろ。
- [↓]DEFENSE----守備命令
- [↑]FOLLOW ME--[→↓↑]--味方が自分に付いて来る。
- [←]FALL BACK--[→↓←]--ポイントした場所までSmoke Granadeを投げてから避難。
- [→]HALT--[→↓→]--中止
※HALTはORDERS系コマンド全てを取り消す。 - [↓]DEFEND--[→↓↓]--指示した対象、場所を守備。(ROEはFire at Willとなる。)
- [↓]FOLLOW ME----味方が自分に付いて来る。
- [↓]MOUNT MY VIECHLE----リーダーが乗ってる乗り物に乗車しろ。
※自分が乗り物に乗って、隊員が外に居る時。 - [↓]EXIT----降車しろ。
※自分と隊員全員が乗り物に乗ってる時。
隊員に個別に指示する方法
- クイックコマンドキーを押したまま、数字の2,3,4キーが各隊員に対応。個別に指示できる。
地図の見方
- 自身、自ユニット
※黒く尖った方が現在向いている方向。 - 味方 別部隊
- 味方乗り物
- 敵歩兵
- 敵乗り物
- 誰も乗っていない乗り物
- 全壊した乗り物
- 建物
- 設置されてる兵器
※銃座、SAM、サンバーンミサイル等。 - RVpoint
※RVpoint。(ウェイポイント)必ずしもRVpoint通りに動く必要はない。 - チェックポイント
- 第1目標(プライマリ オブジェクト)
※ブリーフィング時の第1目標。ブリーフィング時の目標数字に対応。セカンダリに比べて色が白い。 - 第2目標(セカンダリ オブジェクト)
※ブリーフィング時の第2目標。ブリーフィング時の目標数字に対応。プライマリに比べて色が暗くなっている。
フォーメーション(陣形)について
Wedge (楔形隊形)
- 突撃形隊形。前方向、中心から左右90度に攻撃を集中させたい場合に有用。側面、後方からの攻撃に弱い。
Column (縦列隊形)
- 移動、警戒及び、退避時等に有効。人員を一箇所に集中させたい時など。比較的広い範囲をカバーし、側面からの攻撃にも強い。
Line (横列隊形)
- 前方180度に攻撃を集中したい場合に有効。特定ラインの守備等にも使える。側面からの攻撃に弱い。
Vee (逆楔形隊形)
- 後退時及び、守備に有効。前、側面方向を手広くカバー。味方を先に進めてジワジワ進む場合にも使える。
SPREAD(間隔)について
- COMBAT SPREAD(戦闘、散開) > NORMAL SPREAD(通常) > TIGHT SPREAD(密集)の順で間隔が狭くなる。
火力支援の種類
砲支援
Medium Mortar(中迫撃砲)
- 歩兵、車両等に効果的。装甲した車両への影響は直撃しない限り少ない。
Heavy Mortar(重迫撃砲)
- 装甲した車両にも一定のダメージを与えることが可能。
Howitzer(榴弾砲)
- 広範囲かつ、どのユニットに対しても効果的。
砲支援オプション
Tight
- ポイントした場所をピンポイントで集中的に砲撃。
Scattered
- ポイントした周囲広範囲に砲撃。
Barrage
- ポイントした部分を断続的に砲撃。
Harassing
- ポイントした部分周辺に断続的に砲撃。
航空支援
Small Missile(小型ミサイル)
- ピンポイントな攻撃で少数の部隊等に効果的。バンカー等の建物や、装甲車両には効果が薄い。
Large Missile(大型ミサイル)
- ピンポイントで建物や装甲車両等にも効果がある。
JDAM(JDAM-精密誘導爆弾)
- 広範囲かつ全ての地上ユニットに対して非常に効果的。
装備
双眼鏡
- 右クリックで覗いて、左クリックで対象までの距離を測る事ができる。
スナイピング時や正確な距離を知りたい時に便利。
スコープ(ミルドット)を使った狙撃
- 遠距離での狙撃をより確実に当てるためのコツ。
http://www.dharmapoint.com/news/1711
IRストロボ・レーザサイト
- デフォルトキーだと[B]でオン、オフ可能。
ナイトビジョンを使った状態で、夜間作戦時の指揮や対象を指したりするのに使える。 - 普通のフラッシュライトはデフォルトで[G]キー。
手榴弾
- 選択して左クリックで遠投、右クリックで転がす。建物突入時やスモークを炊く場合は
右クリックが有効的。
FGM-148 Javeline(ジャベリン)の使い方
- デフォルトキー[右クリック]で敵を画面内に入れ、十字の印が出るのを待つ。十字が出た後、上下左右で微調整し、対象の中心になったら左クリックで発射。
FIM-92A Stinger(ステインガー)、QW-2 SAMの使い方
- デフォルトキー[右クリック]で敵を画面内に入れ、対象に四角(□)マークが出るのを待つ。四角(四角)マークが出た後に、ロックすると菱形のマークが重なるので(◇)左クリックで発射。
弾薬の種類
- 複数の弾の種類を選べる場合がある。デフォルトで[ ](不明。半角/全角キーのはず)キーで変更可能。
※複数種の弾薬を持っている、装備されてる場合のみ - 該当する武器のchange weaponキーを押す事でも、種類を変更出来る。
乗り物
- 左Shiftキー(デフォルト)長押しで席を変更可能。
- 全壊してなければUSEキー(デフォルト)で修理可能。
- Gキー(デフォルト)でライトのオンオフが可能。
- 武装装甲車両の多くは右Ctrlキー(デフォルト)でスモーク。
- ヘリはSpaceキー(デフォルト)でオートホバー出来る。またFか右クリックでフレアを発射。
- マウスでのフリールックを実現する方法
http://community.codemasters.com/forum/operation-flashpoint-dragon-rising-game-pc-113/407675-finally-free-look-mouse-how-details-thread.html
遮蔽物
- 土嚢程度の高さならUSEキーで乗り越えることが可能。
- しゃがんで頭程の高さで隠れても、銃を覗くと若干姿勢を高くして覗き込んでくれます。
リーンはありませんが、結構有用なので是非活用して欲しい。 - 平地に点在する大き目の岩は、USEでも乗り越えられず、障害になるので移動時は注意。
跳弾
- このゲームでは跳弾が再現されてます。跳ねた弾にはダメージがあるので注意。なので、冗談でも味方周辺に弾を撃つのは止めましょう。狙わなくても跳弾で怪我する場合があります。
軍事用語
- AO…Area of Operationの略(作戦区域)
- ETA…Estimated Time of Arrivalの略(到着までにかかる時間、時刻などを指す。)
- LZ…Landing Zoneの略(ゲーム内では主にヘリの着陸地点を指す。「LZ is Hot」は「着陸地点は現在危険、交戦状態にある」と言う意味になる。)
- RTB…Returning To Base、Return To Baseの略(基地に戻る(れ)、帰還する(せよ)という意味。)
- Oscar Mike…On Moveの意味(移動中、向かっているの意味。)