誘導

Last-modified: 2015-12-13 (日) 03:21:34

読み

ゆうどう

意味

誘導弾や自機狙い弾,自機を追尾する敵を攻略しやすい位置に来るように、自機を動かすこと。

スペルカードや敵によっては、誘導の仕方しだいで難易度が大きく変わることがある。誘導の失敗で逃げ道がなくなる*1こともある。
そのため、敵や弾の動きを予想して動かなければならない。

 

yudo001.jpg
(地霊殿5面ボス お燐スペルカード「ゾンビフェアリー」。複数のゾンビフェアリーが、弾を撃ちながら自機に向かってくる。攻撃すると、ランダムな撃ち返し弾をばら撒くので厄介。いったん下に誘導したあと、ゾンビフェアリーを避けるように上。上に集まってきたら、お燐の正面まで一気に移動。というパターンが定番。事故りやすいので、決めボムが楽)

ボスキャラの誘導

妖々夢~地霊殿は、固定の移動をする場合を除いて、ボスキャラは自機に近づくように左右移動する。
この性質を利用して、弾幕が攻略しやすい形になるように、ボスキャラを誘導することができる。
うまくボスキャラを誘導することで、安地ができることもある。


関連:東方プレイの基礎知識自機狙い追尾弾安地パターン化


*1 「詰む」という。