螺子錐/コメント1
Last-modified: 2015-10-13 (火) 20:08:24
螺子錐
- このジト目最高や --
- スキル3つとも弐になるのか。レアだけあって優遇されてるのかな? --
- もしくは開発側がこのスキル3つを微妙なものとして認識している可能性 --
- 進化させて使ってるがそこまで強くはない感じなんだよなぁ 穿孔撃は強いけど素でかわすから見切り発動する事ほとんどないし速作業も微妙だし まぁかわいいからいいんだけどね 情報と改良ボイスがクッソ可愛いんだよ! --
- 速作業持ちは基礎増築に重宝してるけどな 基礎匠持ちのレベル上げが辛い+効果実感しにくいから --
- 貼り付ける時は速作業でがんがん回した方が効率良いかもね --
- 進化するとドット絵になるのか・・・ --
- 単に画像上げた人が画質悪くキャプったんだと思うので画質がいいの持ってる方は画像変更よろしくです --
- 画像上げてみましたが反映方法解らないのでサイズ合ってそうならどなたか変更お願いします --
- 仕事人かな? --
- 初代だと飾り職の得物は鑿ちゃんの方だったりする --
- 姉が進化で急成長するし、妹は元々進化前からスペックだけは優秀だったから見劣りしちゃうな。可愛いからいいけど。 --
- 穴(意味深 --
- ポーズが牙突に見える、左利きだし --
- エーテル放置時「親方様……おきて……くらはい…」です --
- 建築の合間に依頼対象の首に螺子錐をねじ込んでそう --
- 攻撃SEが鈍器音なのはそういうものなのかな --
- 未進化だと突剣のようなエフェクトだから、進化後のエフェクト間違えてるんじゃないかとも --
- テレテ~テ~レテテレ テレレレレ~ --
- 化粧が濃いよ… --
- 新参オヤカタでこのコメ見て気付いたけど、赤のアイライン良いな・・・ --
- ログイン「親方様・・・任務・・・行きたいです・・・」です --
- 攻撃SE変更されたっぽい --
- SE変わったので進化させた。やっぱいい音ですな --
- 姉や同じ遊種金背景のマイナスに比べて強く感じないな……穿孔撃がアプデで強化されたけど強くなった感じはしないしな。 見切りを反撃にするか穿孔撃を加撃にするか速作業を改築又は建築スキルを無くして極スキルを入れるかドライバーズみたいに千里眼持ちにすれば良かったのに。しかもランクに関しては姉妹一高いのにステータスは姉妹最弱……。建・攻・守そろっているとはいえ微妙なスキルが合わさった構成になってるし……。 --
- 姉妹最低とはいえ遊では上位のステ、見切り弐とかいう超強スキル持ち、個人的に後半重要だと思ってる速作業弐持ち、後半敵にそこそこ使える攻撃スキル持ち、射程汎用。もし改築、反撃だったら育てる優先度下がってたし、鉋より優秀っていう意見もここにあるよ。ていうかレアと強さはこのゲームでは無関係だし、遊兵で極とか高望みしすぎ。 --
- ハロウィンボイス「お菓子…欲しい…(小声)」 なにこの小動物 --
- 姉のせいで過小評価されてるけど普通に終着点のPT候補に入るくらいの性能はあるよ --
- 現場(CUPエーテル)クリスマスボイス「サンタ……ひと目……見たい……。」 --
- レイドボスで使えないのが痛いな、穿孔テコ入れないと厳しい --
- 逆にレイド建築では速作業がむっちゃ役に立つ。姉妹の使い分けができる良ポイントじゃないかね --
- 宝具の選択が地味に悩ましい。 --
- 悩むのはどれ付けても強いってことだ つまり選ぶ余裕があるほど宝具なくても良い仕事する子ってことだな --
- 秘宝「出番か…。」 ※第二進化おめでとう! --
- 速作業が参になるだけでも存在価値が出てくるな --
- もしもボスが復活するタイプの建築レイドが実装されたら第二進化が大活躍しそうだのう --
- 錐ちゃん第二進化きたか。そろそろ来るかなーと思ってこの前の建築レイドイベで育成しておいてよかった(鑿ちゃんもLv揃えて育成してあるから進化こないかなぁ) --
- 姉と同じスキル上昇と考えると見切り極、穿孔極は付きそうだし速作業参に上がれば文句の付けどころないね…何はともあれ第二進化本当に嬉しい --
- 自在錐ぐぐってみたけど、一気にごっつくなりそうだなぁ --
- 自在錐スキル、速作業三・穿孔撃極・見切り極。順当に強化された感じ。 --
- 夏休みの現場CUPを追加しました。 --