コメント/他2/神農
Last-modified: 2023-07-04 (火) 00:40:26
他2/神農
- ありがとう、良い薬です。
- EXの使い道がわからない
- おっちゃん呼ばわりされてへこんでるのが面白い
- 腹黒や変態かと思ってたら普通に良い人で逆に新鮮
- すっかりレギュラーメンバーだわ。範囲が偏ってるけど使いやすい。
- 白遊尾持った立ち姿が似合いすぎてワロタ
- 本来の意味での草食系男子
- Hyperやってなかったから初見で曲かっこよくてわろた。
- ニュースのナレーターみたいに平坦な声だなあと思ったらあの蛟と同じ人なのか…無双ではしばしば実感させられるけど改めて声優さんってすごいのね
- 新規参入の仙界勢は属性乗りすぎ強すぎだよね
- 無印の女カやらも大概だったがな…
- おっさん呼ばわり繋がりで呂蒙と会話があってワロタw
- 何でか今まで使うの躊躇ってたけどいざ使ってみるとこれまた楽しくて使いやすい性能でワロタ。C2とC5の草生やしの持続力どうなってんだよwww
- 神農は別の意味で草不可避だなwww 騎乗チャージで大草原ww --
- 無双で眼鏡キャラって神農が初めて? --
- 性格も良くてイケメンで強いって完璧じゃないですかぁ!! --
- だが、この人が出て来ざるえないほど苦戦してた武闘派仙人共には、かなりお怒りのご様子。まぁ、人間の事を真摯に思ってくれての事なので、同じ頑固でも某仙界軍の長と違って好感度が上がる。 --
- アンリミで敵無双武将の軍団に無双連発された時、「良く効きますよ」を連発して嵐が過ぎるのを待つ事がよくある。 --
- アンリミで獣に絡まれたときってみんなどうしてるんだろう。ジョカは吸活10天攻で○ボタン連打、フッキは吸活10極撃10でR1連打してれば片付くんだけど...この人はすぐ噛みつかれてがりがり削られてしまう。 --
- 狼に限らず神農さん囲まれたら超弱いからいったん逃げて、向かってくる敵集団にC5をぶち込めばいい --
- だよなぁ。普通の敵ならそうしてるんだけども動物系って足速くて、C5につなげてるうちに追いつかれちゃって。何とか立ち回りを模索してみるよサンクス --
- 狼とか虎みたいな素早い敵にはC2使ってるよ。出が速いし攻撃判定時間長いから当てやすい。属性考察じゃ△だが氷付けて足止めも一手かと --
- 神農は炎と相性最高じゃないかな。C1で燃やした敵を拘束し追加ダメージを与えつつハメられる。このキャラより使いこなせるキャラはいないと思う。問題はそれでもなお炎が弱いことだが --
- C5が三連打ち上げだからC1使わずとも炎の効果を発揮しやすいな --
- ま・・・まあ今回は三極でノーデメリットで炎乗せられるし・・・うん・・・ --
- 実戦向きではないと言いつつこの強さ。天下無双と言いつつあの強さの人もいるのに… --
- 大自然の力は偉大ってことだな。天下無双さんはほら、希少武器つければ凄いから --
- ???「強化パッチは、強化パッチはまだかよ!(迫真)」 --
- EXの効果が全くわからん --
- コンボの継続時間が長くなるんじゃね?言葉通りなら。 --
- ちょっと触ってみた感じデュエルが戦いやすいね。飛んでいようがアーマーだろうが問答無用で拘束できるC1、回復のTAと火力は低いがいやらしい性能が多い。 --
- 完全なネタキャラ。俺にはヨン様にしか見えない --
- 誘爆と氷付けて草生やすと多段ヒットして愉快な火力になるな --
- N攻撃のエフェクトが風属性に見える。天攻of天舞を付加してN攻やるとぴったりあっているのうな。 --
- 天攻、気炎、誘爆、旋風、風斬 この5つあればTA→影技ループが超捗る --
- 馬上特化だと神速撃破戦で尋常じゃない殲滅力になる。騎甲鎧や羌族角を装備して天舞を付加した武器であとは△連打するだけでみるみる敵が蒸発する。松風や赤兎馬に乗れるなら矢が当たらないので動かずとも軽く10000超え可能な程。対ステルスに向いているだけある。 --
- 「いい薬です」の台詞で毎回太田胃散思い出して戦闘に集中出来なくなるwwwww --
- 影技ループ強し --
- あの曹操ですら「殿」付きで呼ぶ人格者。これでいて(↑でも語られているけど)戦国2Empiresのおじゃる武将や蛟と同じ声なのがすごい。 --
- 人格者?神格者の間違いだろ(確かに神格って言葉はあるけどよ --
- そうですね。だから「許昌謀略戦」で助力を依頼されたんだろうね。 --
- 騎乗チャージ連発じゃあああああ --
- 本当にヨン様にしか見えなくなってしまった…。いや、ヨン様好きだから良いんだけど。 --
- うん。なんかヨン様っぽい感じがするよね。まあ、ヨン様綺麗だし。私の祖母も「綺麗な顔はしてる」って言ってたから結構な美形キャラなのではないかな --
- 神農はちょっとスピードがゆったりしてるかな程度であってその他は特に問題はないから比較的強いキャラだよね。…おまけに顔も性格も存外良いし(小声) --
- そうだね。私も神農の事は強いなぁと思う。あと顔と性格、諸々好みだから、めっちゃ育ててる。 --
- 私もです。神農のことをめっちゃ育ててる。最高と最強の素材とかをめっちゃ使って… --
- 明らかに強キャラ。ワンダーでは祝融/玉藻前と並ぶ最強格。攻撃は植物だから頼りなく見えるが判定範囲共に強いから影技と合わせれば恐ろしい猛攻になる。自己回復もできるし、自己スキルも優秀だし悪い所は特に無し。アクション自体唯一無二だし、大きなススキか麦みたいな植物でホームランするのも好き。オススメ! --
- 前方に攻撃範囲がかなり偏っており、わかりやすい全方位攻撃や遠距離攻撃なども無いので万能感は薄いかも。危なくなったら即TAはかなり大事。緊急時に咄嗟にTA(連打)が使えるようになると一気にしぶとい強キャラと化すと思う。個人的にそこまでリーチも無いので旋風+誘爆・進撃あたりを真武器クラスに付けて対雑魚特化にすると安定しやすい気がした。風等無くても無双鎧装備で無双武将が複数いようがお構いなしに立ち回れるだろう。状況によっては影技すら要らないかもしれない。 --
- 改めて、C5使う分には影技要らなそうなので吸活の類を抜く事も可能…だが、TAまで縛ると辛い場面もちらほら。ただしJNが優秀でとりあえず、氷斬or雷斬(場合によっては斬を抜いて風にする等)・神速・誘爆・快癒・天舞と積めばJN連打で大体何とかなったりする。特に乱戦。またJNだけに拘らなくてもC5偶にC2と振ってれば強いのは変わらずなので状況に応じて使い分ければより安定すると思う。呪術士だけ、彼ら単品なら特に問題ないが虎とか銃と絡むとめんどくさ過ぎるので注意。呪術士は纏めてヤれそうな時はC5とかで殲滅した方が良いかも。まぁ安定感は伏犠とやはりどっこいか(こっちのが使いやすいとは思うけど)。 --
- ちなみに閃型の中では…良くて上の下くらいな気がする。。TAでしぶといとはいえ、攻撃方位も良いわけじゃないし属性次第としてもなぁ…という感じ。まぁ慣れれば使いやすい方だと思う…って大体のキャラがそうか。。 --
- 連投すんません。JN、優秀と書きましたが虎とか武将の攻撃と正面からかち合うと負けるのでまぁまぁ優秀くらいです。コンボ稼ぐのには結構良いのは確か。 --