台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 1章「長篠の戦い」クリア | ||
---|---|---|---|
武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 長刀 | CV | 進藤尚美 |
スキル1 | 閃型強化 | 効果 | 「ワンダー」タイプのメンバーの能力が強化 |
スキル2 | 百撃体力 | 100人撃破ごとに体力ゲージ一定量回復 | |
特別友好 | 織田信長、明智光秀、周泰、蔡文姫 | ||
相手からの特別友好 | 張郃、蔡文姫、周泰、ジャンヌ・ダルク、織田信長 |
紹介
織田信長の家臣。年若いが優れた剣技の才を持ち、凛々しく勇敢な性格。 一見、物静かでおとなしい少年だが、その胸の内には強い正義感を秘めている。 信長を尊敬し、忠節を尽くす。真・遠呂智討伐後も信長に仕え、行動を共にしていたが……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 範囲は刀にしては広いが振りが遅い為、神速orTA強化は必須。 |
---|---|
N1~3:右→左→右と交互に斬る。 | |
N4~7:そのまま交互に斬り続ける。 | |
N8:一回転する感じで斬り抜ける。属性付加。 | |
C1 | 技の出が速く、広範囲を攻撃できる優秀な技。攻撃時にある程度の方向転換が可能。 |
C1-1:小さい衝撃波。ガードブレイク効果。 | |
C1-2:大きい衝撃波。ガードブレイク効果。溜め時間はC1-1より長め。 | |
C1-3:特大の衝撃波。ガードブレイク効果。属性付加。溜め時間はC1-2と同じ位。 | |
C2 | 打ち上げからの派生技。C2-1後の硬直が長いため使用する時は注意。 |
C2-1:峰で打ち上げ。C2にしては隙が大きい。 | |
C2-2:前方へスライドダッシュしながら駆け抜け斬り。属性付加。 | |
C2-3:折り返すように駆け抜け斬り。属性付加。 | |
C3 | 気絶攻撃からの派生技。C3-3の移動距離を活かして戦線離脱に使うのも良。 |
C3-1:真っ向両断。気絶効果。範囲が狭く、隙も大きめ。 | |
C3-2:右からの薙ぎ。追加入力で左からも薙ぎ。 | |
C3-3:前方へ一定距離ダッシュ後、地を這う衝撃波。属性付加。ダウン追い打ち可能。 ダッシュそのものに判定は無く、先の攻撃で飛ばした相手の追い討ちに使う。 | |
C4 | C4-3の出の遅さを除けばかなり優秀な技。 |
C4-1:斬り下ろし。気絶効果。 | |
C4-2:返しで斬り上げ。出始めが遅い。 | |
C4-3:前方へ特大衝撃波。属性付加。衝撃波の大きさはC1-3と同じ。出の遅さが難点。 | |
C5 | 前方に踏み込みながら強力な一閃を繰り出す。属性付加。 蘭丸のチャージ攻撃の中では最も隙が少なく、属性も乗る主力技。 |
D攻撃 | 横に一閃。範囲は広めで使いやすいが、出始めに小さく飛び上がるので横槍に注意。 |
J攻撃 | 下に袈裟斬り。相対的には出が速い。 |
JC | 長刀を地面に突き刺しズドン。 |
無双奥義 | 独楽のような回転斬り。 |
無双秘奥義 | 「咲けよ血の花……はあっ!」→「後は散るのみ」 刀を正眼に構えて振り下ろし、生じた剣閃で敵を攻撃。 威力は低くあまり巻き込めないため、瀕死状態だとまさに『あとは散るのみ』。 オリコンで体力を回復しておくこと。 |
騎乗通常 | 全て右側を攻撃。やはり振りは遅め。 |
騎乗N1~3:前後に振る。 | |
騎乗N4~8:ほぼ挙動は同じ。ここからは振りがやや速くなる。 | |
騎乗C | 騎乗C2:騎乗C2: 打ち上げ。 |
騎乗C3:振り下ろして相手を強打。気絶技。 | |
騎乗C4:範囲の広いフルスイング。 | |
真・合体技 | 「花と咲く」→「修羅となる!」 |
援護攻撃 | 「微力ながら」 |
タイプアクション | 「一刀両断!」 一定時間、攻撃速度が上昇。持続時間は10秒。 元の攻撃速度が遅いため持続させておきたいが、攻撃判定がないため使用する場所が限られる。 武器属性に旋風が付いていれば、TA発動時でも発生するため影技で隙を消すことが可能。 |
空中タイプアクション | 「一刀両断!」 剣閃を飛ばした後、青白い巨大な闘気を武器に纏う。一定時間、自分の攻撃範囲を広げる。 持続時間は約30秒とかなり長め。 |
武将考察
- 相変わらず性別を間違われナンパされる蘭丸。
- 少年の様な顔立ちから、小柄と思いきや、身長178cmと意外に長身。光秀や武蔵の身長よりも高い。
- 戦国1ではあんなに懇意にしていた光秀にグサりと言葉の刃物を刺し込んだ。
- タイプがパワーからワンダーになったため、以前のようなハイパーアーマーを盾に手数に任せて戦い方はできなくなった。
今回は、影技やタイプアクションを使った立ち回りが軸となる。 - C5は全てにおいて優秀な技。隙も少なく、通常攻撃の範囲が優れていることもあって、
C5を出し続けているだけでも十分戦える。- 逆に、C5以外のチャージは隙が大きく、そのままの性能では使いにくい。
C3やC4を使った立ち回りをしたい場合は、タイプアクションで攻撃速度を上げたり、影技で隙を減らすといい。
- 逆に、C5以外のチャージは隙が大きく、そのままの性能では使いにくい。
- 美の伝道師に認められるふとももの持ち主。
- 希少武器がどれも似合わないと不評。
・最高ステータス(転生前)
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 無双 | 素早さ |
---|---|---|---|---|
784 | 787 | 732 | 467 | 145 |
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
---|---|---|---|
覇王友成 (ハオウトモナリ) | 6 | 13(6+7) | 戦国無双3 |
覇王良国 (ハオウヨシクニ) | 9 | 20(9+11) | |
覇王貞次 (ハオウサダツグ) | 15 | 29(15+14) | |
神剣カムド (シンケンカムド) | 33 | 51(33+18) | 戦国無双2,3 森蘭丸第一秘蔵武器 日本神話に登場する神度剣(カムドノツルギ)から。大量(オオハカリ)とも。 味耜高彦根命(アヂスキタカヒコネ)が天若日子(アメノワカヒコ)の葬儀に訪れた際、 容姿が天若日子と似ていたため「天若日子が生きていた」と 天国津玉神(アメクニツタマ)と下照姫命(シタテルヒメ)に間違われ、 「死人と一緒にするな」と怒って喪屋をこの剣で斬り倒したとされる。 |
碧麗仙刀 (ヘキレイセントウ) | 61 | 79(61+18) | 仙界武器 |
護法竹刀 (ゴホウシナイ) | 10 | 64(10+54) | 戦国無双2,3 森蘭丸第二秘蔵武器 この護法は仏法を守護するために働く童子姿をした 鬼神・護法天童のから。柄頭の部分には鈴が付いている。 |
定規 (テイキ) | 10 | 64(10+54) | 真・三國無双6 大剣DLC |
九天破 (キュウテンハ) | 11 | 65(11+54) | 真・三國無双5 夏侯淵標準タイプ武器 |
光断 (コウダン) | 11 | 65(11+54) | 真・三國無双6 大剣DLC |
蒼綺大剣 (ソウキタイケン) | 11 | 65(11+54) | 「伏犠の大剣」の色違い |
円光毘沙門天 (エンコウビシャモンテン) | 12 | 66(12+54) | 戦国無双2,3 上杉謙信第二秘蔵武器 |
黄仙盤刀 (コウセンバントウ) | 12 | 66(12+54) | 真・三國無双5 黄忠標準タイプ武器 |
明丘居士刀 (メイキュウコジトウ) | 12 | 66(12+54) | 戦国無双2,3 島左近第二秘蔵武器 |
武器属性考察
蒐集、奪取、報奨、習熟、調和、武勲、練磨、恵石、調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。
属性 | 相性 | コメント |
---|---|---|
炎 | △ | お手玉は苦手ですし、他にも高性能の属性はたくさんあります |
氷 | △ | 移動しながらの攻撃が多いため、狙いにくくなります。 ですが、蘭は攻撃の振りが遅いので、敵を凍らせる事で少し安全になるとも言えます |
雷 | ◎ | かよわい蘭の火力を割合ダメージで底上げしてくれます |
風 | ◎ | 蘭にとってガードをされては致死問題です |
斬 | ◎ | 高難易度でも殲滅力が衰えませんし、蘭のイメージにも合います |
神速 | ◎ | 蘭はまだ未熟故、武器を上手く扱いきれていません。遅めの攻撃速度を補うのに必須です |
吸生 | ◎ | 攻撃を受けやすく、防御力も低いので付けておくと安定します |
吸活 | ◎ | TAと影技を多用するなら必須です。むしろ影技は蘭の生命線といっても過言ではありません |
速攻 | × | 張郃「蘭丸の美脚があればこのような属性は不要です。むしろ馬に乗った方が速く美しいかと」 は、はあ……。美脚はあまり関係が無いと思いますが…… |
地撃 | △ | 申し訳ありませんが、通常ならなおさら横槍を許すでしょう |
天撃 | ○ | 主力技を強化し、蘭の太刀ますます冴え渡ることでしょう |
乱撃 | ○ | 奥義自体は蘭の特技でございます |
騎撃 | × | 今回エフェクトがなく範囲に悩んでおりますゆえ |
極撃 | △ | 一応空中TAには効果がありますが波撃だけで充分でしょう |
破天 | △ | 敵を打ち上げ続けるのはあまり得意ではないので…… |
波撃 | ○ | C1、C3、C4に乗るのでチャージ主体なら無駄にはなりません |
伸長 | △ | 私の刀は元々長いので無くても問題ありません。それに今の私には空中TAがあります |
連鎖 | × | 他につけるべき属性がおありなのでは…… |
勇猛 | ○ | 武将相手にはイマイチ決め手にかけるので、迷った際装備されることをオススメします |
誘爆 | ◎ | 私の隙を保護してくれるとは……感謝します |
旋風 | ◎ | 同じく隙消しに役立ちますし、こちらはTAを影技でキャンセルできるようになります |
収斂 | △ | 合体技を多様する際には是非。誘爆と一緒に付けると、回収量もより多くなるかと |
分身 | ○ | 通常攻撃は範囲広めなので効果的ではあります |
天活 | △ | 申し訳ございません。蘭の皆伝はまだまだ未熟でございます |
天舞 | ○ | ゲージの維持が難しい蘭には天攻の方が合っております。 |
空撃 | × | 蘭は空からの攻撃は得意ではありません。イラっと来ます。 |
恵桃 | × | 蘭には金平糖で間に合っております。 |
恵酒 | ||
進撃 | ○ | 誘爆と旋風があることが前提ですが、敵集団にC5→影技ですぐに発動可能です。 |
堅甲 | △ | アンリミテッドモードの保険に入れるのであれば考えても良いでしょうが、枠が余るかどうか……。 |
快癒 | △ | 500、ですか……。 |
気炎 | ||
重崩 | × | 一刀両断! |
重砕 | ||
猛崩 | ||
猛砕 | ||
裂風 | ||
天攻 | ◎ | この身、修羅と化して信長様をお守りします! |
天佑 | × | ……あの、この属性を付ける意味はあるのでしょうか? |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
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『風』『斬』『神速』『吸生』 『吸活』『旋風』『○○』『○○』 | TA、影技を多様するプレイヤー向け。 TAの解説にもある通り、旋風があれば集団戦相手でも影技でキャンセルできるため便利。 残りの二枠は、チャージ攻撃の火力底上げに雷、攻撃範囲拡大に誘爆、 武器集めに蒐集など、自分に合わせて付けるといい。 |
『雷風』『神速』『吸生』『吸活』 『誘爆』『旋風』『進撃』『天攻』 | 新属性を加えた万能型。 気分は正に進撃のお蘭。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
---|---|
鉄甲手 | チャージの仰け反り防止。 これがあれば以前通りの戦い方+影技で隙を無くす戦い方が可能 |
ミッション
依頼者 | 難易度 | 条件 |
---|---|---|
森蘭丸 | 易しい | 体力30%を維持し武将3人撃破 |
普通 | 体力45%を維持し無双アクション未使用で武将4人撃破 | |
難しい | 体力60%を維持し無双アクション未使用で600人撃破 |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1章 | 長篠の戦い | 伊達軍 | × | 孫悟空を倒した後に倒すと討伐軍になる。 |
1章 | 長篠の戦い・改変後 | 伊達軍 | × | 孫悟空を倒した後に倒すと討伐軍になる。 |
2章 | 姉川の戦い | 討伐軍 | ○ | |
2章 | 定軍山の戦い | 討伐軍 | ○ | |
2章 | 定軍山の戦い・改変後 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 清盛暗躍戦2 | 連合軍 | × | |
DLC | 本能寺救出戦 | 連合軍 | ○ | |
DLC | 関ヶ原疾駆戦 | 義勇軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 源平大合戦 | 妖魔軍 | × |
コメント欄
- 魔王再臨の時 -- 2014-08-07 (木) 00:26:49
- ↑もっと強くなかった? -- 2014-08-07 (木) 00:27:27
- 希少武器使ってるといったい鞘は何の為に存在しているのか分からない -- 2014-08-07 (木) 00:41:29
- ボボボーボ・ボーボボの ヘッポコ丸みたいだ -- 2014-12-06 (土) 14:08:59
- 中の人一緒だしねw -- 2014-12-07 (日) 19:35:32
- 何気にボーボボ出てた人が多い。ビュティに首領パッチに破天荒もいるな -- 2015-07-14 (火) 21:17:20
- 後は子安か……。 -- 2016-04-09 (土) 13:42:35
- とにかく攻撃が地味 オリコンだと使っててまったくおもしろくないw -- 2018-05-05 (土) 14:04:31
- せめてTAに攻撃判定が欲しかったと思うんだ -- 2019-03-22 (金) 21:41:20
- 攻撃の流れは空中TA→影技→TA→C3~5。C1は開幕使うといい。地空TAはバフかけられるのでできるだけ維持するといい。TAは信長同様旋風発動でコンボに組み込めるので推奨。咄嗟の判断はキツイけどそこまで弱いキャラではない。 -- 2023-03-07 (火) 11:03:26
- とにかく自己強化するマン(両TA)。空中TAの範囲の広がり方で薄々感じていたが伸長の乗りが中々良い。希少武器+伸長にも空中TAの効果はしっかり乗り、最終的に関羽並みになる。ただ閃型の宿命か枠が厳しめ。天攻でやっていくにはモーション遅い+方位もまずまずなので個人的には天舞で行きたいが…真武器なら進撃外しても充分な火力はあるので一考の余地はあるか。希少武器の場合はとにかく範囲が広がり、500コンボも結構イケるので誘爆積まなくても気炎+天舞型も見えてくる。とりあえずリーチの伸び代で飯が三杯イケるくらいには楽しいキャラ(個人の感想)。 -- 2023-05-15 (月) 21:39:48
- 改めて、希少武器+伸長の立ち回り方。敵集団見つけたら空中TAブッパ→集団の真ん中でC4連打。余裕があれば地上TAも混ぜる。C4の方位の良さと吸収量の多さはかなりゴリ押し性能高いので防御面に気を使えば銃兵や攻撃力倍化雑魚に囲まれようがかなり優位に立ち回れると思う。ただし、属性にもよるが武将が苦手。赤宝箱狩りは別の人に交代した方が良いかも。 -- 2023-05-16 (火) 01:30:19
- 連投すんません。。地上TAを積極的に混ぜる事で希少武器でも進撃無しで結構な殲滅力を発揮。氷斬・伸長・神速・吸生・吸活・爆旋攻で結構安定したので参考までに。(黒牛鬼が結構辛いので交代か敵集団まで誘き寄せる必要があるかも。) -- 2023-05-16 (火) 01:59:07
- またまたすみません…中々属性が定まらない。。↑の属性、誘爆を進撃にしても問題なさそうです。誘爆、旋風だとTAの使い勝手が増す旋風を優先したほうが良さげ。各攻撃は出してしまえば後隙はあまり気にならないので影技に誘爆をつける必要性は薄そうでした。 -- 2023-05-16 (火) 16:16:57
- 改めて、希少武器+伸長の立ち回り方。敵集団見つけたら空中TAブッパ→集団の真ん中でC4連打。余裕があれば地上TAも混ぜる。C4の方位の良さと吸収量の多さはかなりゴリ押し性能高いので防御面に気を使えば銃兵や攻撃力倍化雑魚に囲まれようがかなり優位に立ち回れると思う。ただし、属性にもよるが武将が苦手。赤宝箱狩りは別の人に交代した方が良いかも。 -- 2023-05-16 (火) 01:30:19
- ワンダーの例に漏れず、誘爆つきの通常攻撃→影技のループでゴリゴリヒット数稼げるので案外コンボキャラとして食っていける。素の振りが遅すぎるのでバフ技加味しても神速必須だけど、バフ維持して影技ループしてるだけで割と強い。デカイ衝撃波技もあるので総合力は高め。 -- 2023-08-15 (火) 00:16:41
- 希少武器+伸長+空中タイプアクションを使っていく場合、はっきり言って神速も旋風も不要。地上タイプアクションに旋風が欲しくなるのは地上タイプアクションに攻撃判定が無くて隙が気になるからだけど、希少武器+伸長の場合は先に空中タイプアクション出しとけば間合いが呂蒙や関羽並なので、牽制力が高いからちょっとくらいの隙は気にならない。近くの敵が凍ってるのを見てから高速化すれば十分やっていける。その枠に火力アップ系を入れたいところ。アンリミ用なら三極、風斬、吸生、吸活、伸長、進撃、誘爆、天攻といったところか。 -- 2023-09-10 (日) 04:59:04
- 真武器の方でも、旋風無しでの地上タイプアクションの使い方に慣れてくれば旋風も神速も外してしまうのが視野に入ってくる。とはいえ、天撃や波撃積んだところで無双OROCHI初代頃と比べるとどうにも攻撃力が低く感じてしまうけれども…… -- 2023-09-10 (日) 05:07:07
- 希少武器+伸長+空中タイプアクションを使っていく場合、はっきり言って神速も旋風も不要。地上タイプアクションに旋風が欲しくなるのは地上タイプアクションに攻撃判定が無くて隙が気になるからだけど、希少武器+伸長の場合は先に空中タイプアクション出しとけば間合いが呂蒙や関羽並なので、牽制力が高いからちょっとくらいの隙は気にならない。近くの敵が凍ってるのを見てから高速化すれば十分やっていける。その枠に火力アップ系を入れたいところ。アンリミ用なら三極、風斬、吸生、吸活、伸長、進撃、誘爆、天攻といったところか。 -- 2023-09-10 (日) 04:59:04
- 強い 誘爆 旋風 進撃 風斬 吸生 吸活 c5からの影技 -- 2023-09-22 (金) 08:51:48