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協力

Last-modified: 2016-12-06 (火) 03:20:23

協力の関係 Edit

1.一体の式神(親式神)が70レベルになると、陣容に含まれていない50レベル以上の式神(協力の対象者=子式神)を一体選び協力の関係を結ぶことができる。
親式神のレベルが80,90になると子式神の枠が一つずつ追加される。
子式神はいつでも変更可能。

 

2.協力の関係を結ぶと親式神が強化される。
強化の内容は子式神の”型”によって決まっており(※もしかすると例外があるかもしれません)、子式神のレア度の数字と同じ%分上昇する。親式神と子式神の属性と型の両方が同じだと%がさらに1.5倍になる。限界突破数とレベルは影響しない。

種類効果
近接型対象の通常攻撃ダメージ値を増加させる
遠距離型対象の特技ダメージ値を増加させる
治癒型対象の最大HPを上昇させる
 

3.特定の組み合わせだと協力特効と呼ばれる別の効果が得られる。
協力特効の内容は子式神の説明内に表記される。
協力特効は式神の属性、レベル、レア度の影響を受けない。

 

4.制限条件

  • 親式神と同じ式神を子式神にすることはできない。
  • 子式神のが協力を結べるのは一体の式神のみ。同時に複数の式神と協力を結ぶ事はできない。
  • 子式神に設定している式神を陣容に含む事はできない。
  • 子式神は陣容属性判定及び陣容属性ボーナスに影響しない。
  • 子式神のSTRは陣容STRに加算されない。
  • 子式神のアビリティは効力を発揮しない。
     
     
    子式神選択画面右下にある三角→説明にあるものと、お知らせにある説明をまとめました。
    ※現在調査中&情報募集中です
    ※公式の日本語が曖昧な為、間違った解釈をしてしまっている可能性があります。分かり次第修正します。
     
    以下お知らせ原文↓

3.新機能「協力の関係」!
3.1一体の式神(親式神)が70レベルに達した後,50レベル以上の式神(協力の対象者)を一体選び協力を結ぶことができる。
3.2協力の関係は協力の対象者のクラスとレア度に基づき,程度が異なると親式神の属性が上がる。
3.3それぞれの式神間には協力特効がある。ご注意ください。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ゲーム内の「協力」説明にあるクラス=型か。という事は、説明にある「同じ属性且つ同じクラス」は属性と型が親と子で同じだと効果的ってことだよね? -- 2016-11-30 (水) 21:23:33
    • 今検証してみましたが、同じ属性かつ同じ型じゃないと1.5倍になりませんね。同じ属性だけでは駄目なようです。修正します、ありがとうございますm(_ _)m -- 2016-11-30 (水) 23:36:17
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