通常攻撃

Last-modified: 2016-08-08 (月) 14:51:04

まずはじめに、戦闘中職にとって差は出るものの通常攻撃によるダメージ割合は非常に高いものとなります。
ということは・・・。

通常攻撃速度を速くすればダメージアップをはかれる! わけです。

 

さてさて、通常攻撃速度とは・・・。

通常攻撃速度=武器の攻撃速度*(1-(速さ%+フルミネやラピスなどでの通常攻撃速度上昇%)/100)
このように計算されます。

通常攻撃速度の最大は0.5秒おきなので、これを元に計算していきます。
※ただし、通常攻撃速度は四捨五入されるため0.54秒以下であれば0.5秒おきとなります。

 

通常攻撃速度0.54秒=武器の攻撃速度*(1-必要な攻撃速度)となるので、
必要な攻撃速度%=(1-(0.54秒/武器の攻撃速度))*100となります。

 

以上を踏まえて計算した結果が下の通りです。

武器攻撃速度必要な攻撃速度
双剣1.8秒69.45%
2.2秒75.01%
2.6秒78.85%
2.2秒75.01%
双銃1.5秒63.34%
2.3秒76.09%
2.0秒72.51%
1.8秒69.45%
1.6秒65.63%
1.9秒71.06%
太刀1.8秒69.45%
2.0秒72.51%
聖剣2.0秒72.51%
手裏剣2.2秒75.01%
 

幻神の守護には、フルミネボルテージ(通常攻撃速度+25%)があるので、
実際にはこの表の値-25%の速さ%があればいいことになります。

ここで1つ問題があります。斧や砲なんかは明らかに75%を超えています。
速さ50%+フルミネ25%=75%なので、これでは通常攻撃速度は0.5秒おきにならないということです。

 

ここで必要になるのがラピスです。
ラピスには、通常攻撃速度+2%というものがあるので足りない攻撃速度を補うと良いです。