情熱/選手情報

Last-modified: 2010-05-23 (日) 17:52:37

新入部員について

名声による入部人数

名声無名監督風平凡名物監督名将情熱監督
人数6人7人8人9人10人11人

初期に取得している特殊能力

それぞれのパターンで1つのみ取得している可能性がある

ポジション特殊能力
パターンA投手対ピンチ4対左打者4回復4逃げ球牽制○打球反応○球持ち
ポーカーフェイス一発シュート回転
野手固め打ち粘り打ち内野安打○いぶし銀選球眼意外性体当り
ヘッドスライディング(一塁)ヘッドスライディング(二塁・三塁・本塁)三振
パターンB投手対ピンチ4勝ち運根性○低め○威圧感
野手連打○チャンスメーカーレーザービームゲッツー崩し威圧感
パターンC投手クロスファイヤー(フォームがサイドスローの場合のみ)
捕手ささやき戦術キャッチャー○

選手の性格について

選手の性格は「○○な○○」で表される。
前半部分はチームスキルに影響し、後半部分は選手の成長に影響する。

性格による初期特殊能力

性格ポジション特殊能力
自信家投手10%の確率でフルカウント〇
野手10%の確率で初球〇
熱血漢投手30%の確率で闘志
野手30%の確率で逆境〇
戦略家投手30%の確率でクイック4
野手30%の確率で流し打ち
怪物投手30%の確率で尻上がり
野手30%の確率で4番〇

性格による成長要素

性格成長要素
自信家初期能力がすこし高いが、練習で取得できる経験値が減少する(-1)
目立ちがり屋同じポジションの選手がいない場合、練習で取得できる経験値が増加する(+4)
同じポジションの選手が自分以外に1人いる場合、練習で取得できる経験値が増加する(+3)
同じポジションの選手が自分以外に2人いる場合、練習で取得できる経験値が増加する(+2)
同じポジションの選手が自分以外に3人いる場合、練習で取得できる経験値が増加する(+1)
同じポジションの選手が自分以外に4人以上いる場合は変化なし
負けず嫌い同じポジションの選手が自分以外に1人以上いる場合、練習で取得できる経験値が増加する(+3)
頑張りや3年時の練習での取得経験値が増加する(+5)
盛り上げ役2年時の練習での取得経験値が増加する(+2)
お調子者1年時の練習での取得経験値が増加する(+2)

性格による初期能力ボーナス

性格ポジション初期能力ボーナス
自信家投手球速+5、コントロール+5、スタミナ+5
野手パワー+10、その他のパラメーター+1(エラー回避も含む)
熱血漢投手スタミナ+30
野手走力+3
戦略家投手コントロール+30
野手ミート+3
怪物投手球速+15
野手パワー+3

チームスキル

所持スキル人数発動チームスキル効果
職人風3人職人芸守備時の「バント注意」で15%の確率で+10P
5人職人魂守備時の「バント注意」で25%の確率で+10P
ベテラン風5人頼れる人々守備時の「打たせて捕れ」で15%の確率で+10P
あがり症3人胸がドキドキ守備時の投球で5%の確率で-10P
5人胸がバクバク守備時の投球で10%の確率で-10P
無愛想3人鉄のカーテン守備時の「スクイズ警戒」の指示で15%の確率で+10P
5人鋼のカーテン守備時の「スクイズ警戒」の指示で25%の確率で+10P
几帳面5人規則正しく守備時の「打たせて捕れ」で5%の確率で+10P
8人完璧主義守備時の「打たせて捕れ」で10%の確率で+10P
豪快5人豪快打線攻撃時の「長打狙い」で5%の確率で+10P
8人ビッグバン攻撃時の「長打狙い」で10%の確率で+10P
前向き5人心配ない守備時の「一発注意」で5%の確率で+10P
8人なんとかなる守備時の「一発注意」で10%の確率で+10P
心配性5人常に心配守備時の投球で5%の確率で-15P
ひかえめ5人万年2番手攻撃時の投球で5%の確率で-15P
八方美人3人あれもこれも攻撃時の「単打狙い」で5%の確率で+10P
5人常にいい顔攻撃時の「単打狙い」で10%の確率で+10P
伝説的3人神童たち攻撃時の打撃で15%の確率で+10P
守備時の投球で15%の確率で+10P
5人神々の野球攻撃時の打撃で15%の確率で+20P
守備時の投球で15%の確率で+20P