闘志の効果
自分で作ったサクセス選手よりもダルビッシュや田中の方が活躍することが疑問だったが、
ダルビッシュと田中にあって自分で作った選手になかった唯一の特殊能力が闘志だった。
ということで闘志は投手成績に一体どれだけの効果を与えるのかという実験。
検証
セリーグの特に能力の高いエース3人に闘志を付けて、付ける前と付けた後の成績を比較する。
とりあえず防御率と奪三振だけの比較。
▼吉見
防御率 | 奪三振 | |
1回目 | 2.14 | 142 |
2回目 | 3.02 | 147 |
3回目 | 2.40 | 143 |
4回目 | 3.04 | 131 |
5回目 | 2.28 | 149 |
平均 | 2.58 | 142 |
▼吉見 闘志
防御率 | 奪三振 | |
1回目 | 2.17 | 181 |
2回目 | 2.25 | 167 |
3回目 | 2.45 | 173 |
4回目 | 2.48 | 170 |
5回目 | 2.40 | 167 |
平均 | 2.35 | 172 |
▼前田
防御率 | 奪三振 | |
1回目 | 3.36 | 140 |
2回目 | 2.60 | 185 |
3回目 | 3.52 | 140 |
4回目 | 3.18 | 141 |
5回目 | 2.94 | 133 |
平均 | 3.12 | 148 |
▼前田 闘志
防御率 | 奪三振 | |
1回目 | 2.83 | 155 |
2回目 | 2.37 | 155 |
3回目 | 3.37 | 112 |
4回目 | 2.15 | 155 |
5回目 | 1.87 | 167 |
平均 | 2.52 | 149 |
▼内海
防御率 | 奪三振 | |
1回目 | 3.59 | 112 |
2回目 | 4.02 | 119 |
3回目 | 3.96 | 138 |
4回目 | 3.58 | 129 |
5回目 | 3.79 | 127 |
平均 | 3.79 | 125 |
▼内海 闘志
1回目 | 3.38 | 159 |
2回目 | 3.83 | 148 |
3回目 | 3.01 | 142 |
4回目 | 3.23 | 133 |
5回目 | 2.88 | 140 |
平均 | 3.27 | 144 |
一応全員が全成績アップしたということで効果はかなり大きいらしい。
ダルと田中の成績が闘志の恩恵のおかげだったというのは間違いないはず。
結果
闘志を取得するには大量の精神ポイントが必要なため敬遠しがちだが、
コントロールを犠牲にしてでも闘志を取る価値は十分にあると言えるだろう。
奪三振も伸びているため必須能力と言っても良いかもしれない。