弾道の効果
オートペナントをプレイしていてミートやパワーなどが高くても
弾道が低い選手は能力ほどの活躍をしていない気がしたので検証してみた。
検証1
今回はモトプロクンで作ったミート10パワー95の打者を弾道だけ変えてオートで5シーズンずつ回してみた。
▼検証A 弾道2 ミート10 パワー95
1回目 | .277 | 4本 | 38打点 |
2回目 | .271 | 6本 | 33打点 |
3回目 | .266 | 5本 | 48打点 |
4回目 | .294 | 6本 | 51打点 |
5回目 | .269 | 4本 | 50打点 |
平均 | .275 | 5本 | 44打点 |
▼検証B 弾道3 ミート10 パワー95
1回目 | .292 | 9本 | 53打点 |
2回目 | .287 | 16本 | 49打点 |
3回目 | .285 | 14本 | 66打点 |
4回目 | .300 | 11本 | 57打点 |
5回目 | .265 | 11本 | 49打点 |
平均 | .286 | 12本 | 55打点 |
▼検証C 弾道4 ミート10 パワー95
1回目 | .301 | 15本 | 60打点 |
2回目 | .282 | 11本 | 71打点 |
3回目 | .299 | 16本 | 64打点 |
4回目 | .295 | 21本 | 74打点 |
5回目 | .291 | 13本 | 62打点 |
平均 | .294 | 15本 | 66打点 |
打点は前を打つ打者の影響が強いため参考程度だが、弾道が上がるごとに全ての打撃成績が向上している。
まだ完全とは言えないものの弾道の重要性は証明された。
検証2
パワーが高いほど弾道の影響力が大きくなると推測したので前回の能力からパワーを50上げてやってみた。
▼検証A 弾道2 ミート10 パワー145
1回目 | .276 | 22本 | 75打点 |
2回目 | .267 | 22本 | 80打点 |
3回目 | .273 | 15本 | 60打点 |
4回目 | .280 | 10本 | 55打点 |
5回目 | .286 | 11本 | 62打点 |
平均 | .276 | 16本 | 66打点 |
▼検証B 弾道3 ミート10 パワー145
1回目 | .278 | 28本 | 74打点 |
2回目 | .274 | 24本 | 76打点 |
3回目 | .298 | 38本 | 98打点 |
4回目 | .288 | 25本 | 82打点 |
5回目 | .277 | 28本 | 83打点 |
平均 | .283 | 29本 | 83打点 |
▼検証C 弾道4 ミート10 パワー145
1回目 | .288 | 40本 | 105打点 |
2回目 | .301 | 31本 | 103打点 |
3回目 | .296 | 38本 | 82打点 |
4回目 | .291 | 30本 | 94打点 |
5回目 | .295 | 37本 | 90打点 |
平均 | .294 | 35本 | 95打点 |
やはり今回も弾道が高くなると全ての打撃成績が向上している。
2と3の差は特に大きく3と4も明確にわかる程度の向上が見られる。
やはり弾道は高いほどいいというのはほぼ確定と言っていいだろう。
検証3
巨人の松本のような非力な俊足巧打の選手の弾道を上げるとどうなるのか?
ということで松本に弾道が上がるポタカを使って検証してみた。
▼検証A 松本 デフォルト能力
1回目 | .271 | 0本 | 21打点 |
2回目 | .269 | 7本 | 49打点 |
3回目 | .287 | 5本 | 42打点 |
4回目 | .261 | 3本 | 27打点 |
5回目 | .266 | 3本 | 29打点 |
平均 | .271 | 4本 | 34打点 |
▼検証B 松本 弾道3
1回目 | .284 | 9本 | 49打点 |
2回目 | .296 | 10本 | 48打点 |
3回目 | .285 | 5本 | 37打点 |
4回目 | .293 | 5本 | 40打点 |
5回目 | .276 | 10本 | 36打点 |
平均 | .287 | 8本 | 42打点 |
▼検証C 松本 弾道4
1回目 | .292 | 10本 | 49打点 |
2回目 | .292 | 12本 | 50打点 |
3回目 | .288 | 9本 | 53打点 |
4回目 | .297 | 8本 | 41打点 |
5回目 | .302 | 9本 | 42打点 |
平均 | .294 | 10本 | 49打点 |
元々能力に見合っていない低成績だと思ってはいたものの、ここもやはり弾道が関係していた。
検証1、検証2と同じように今回も全ての打撃成績が向上。
松本のような俊足巧打の打者も弾道が高いほど打率が上がるというのは納得できないがしょうがない。
結果
結局弾道は高ければ高いほど良いという結論に落ち着いた。
いくらミートやパワーが高くても弾道が低いとそれを活かしきれていないということなのだろうか。
特に弾道4は検証1、検証2、検証3全てで打率が高水準で安定するようになっており、かなり有用であると言える。