選択時の画像 | マップ名 | 刑務所 |
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ゲームルール | チームデスマッチ | |
時間 | 3/4/5分 | |
奪取ラウンド数 | 3/5/7/10/12/15 |
戦略
屋内マップなので全体的に見通しが悪く、出会い頭の戦闘になりやすい。
対処の方法を心得ていない限り、スナイパーライフルを使うことはあまり得策ではない。
また、両チームのリスポーン地点が同地点の1Fと2Fと非常に近く、戦闘開始数秒後から吹き抜けの広間で銃撃戦が始まる。
分岐が多く、非常に入り組んでいるため、裏を取られやすい。
戦闘時には背後の安全を確認しつつ進撃することが重要である。
コメント
- リスボン地点の近さが残念だ。もう少し離れていれば、ルートの選び方も増えるのに。 -- 2009-09-24 (木) 18:03:14