マップ名称
視点はEU側視点で
大体こんな感じ
『中央階段』については連通でも良いかなって思ったんですが
テラスへ抜ける通路と被りそうだったんで
中央へ出たとこにも階段があることから
『中央階段』に呼び方を統一しました
『T字』は壺上とかあるけど細かいとこは載せにくかったんで
書いてないです
あと 『(事務所)通路』の植木鉢についても
めんどくさいんで書いてないですはい
『コンテナ』については
MAP探索すればすぐ分かると思うんですが
ちゃんとコンテナに1、2って書いてあるんで
分かりやすいと思う
『ロング』については鐘楼通って
正式名称があるけど座薬sとか読めない子いるから
砂がよくいるし縦に長いから『ロング』に統一
その方がみんなも分かりやすいしこれにした
兵種別開幕ポジション
EU(攻め)側
E-Boatでの開幕直後はどこにいればいいんだ?
的なことを紹介していくじぇ
※凸勢向けの紹介じゃ無いから注意な!
では早速いってみようか
最初は攻めのEU側 開幕ポジション
PM=オレンジ色
RM=水色
SR=赤色
PMは猛ダッシュして裏警戒だ
グレが来ても足早いから気にせず通過可能だから恐れるな
事務所取られたら どうしようもなくなるからかなり重要なポジションだよ
中央に抜ける階段では裏凸が無いと判断したら早急に中央へ出よう
タイミングが良ければ敵SRを1人喰えるぞ!
RMは”止まれ”なマークがある位置は開幕グレポイントな
事務所行くとき足遅いし確実に間に合わないからグレが止むまで一旦停止した方が良い
少し後ろに下がった位置の中距離からPMの援護をしてあげよう
左に出る人は無理に窓を見ないで中央から凸ってくる敵を排除しよう
SRの視界を塞がないように邪魔にならない位置取りを心掛けて!
SRは敵のSRを早期排除という感じになるね
窓から見てる人やグレ投げようとしてる人、中央からの攻めSR&凸対策など
かなりの重要ポイントでもあり、死亡率の高いポジションでもある
中央を見てない人がいると敵が中央から裏取り放題とか
チーム全体が危険な事に成りかねないので注意が必要だ!
NRF(受け┌(┌^o^)┐ 守り)側
次は防衛のNRF側 開幕ポジション
PMは相手側の開幕凸を防ぐため
自リスで左壁にもたれて(壁貫通対策)味方のSR補助
もう1つがテラス開幕凸を防ぎに行く重要ポジ
グレなんか持ってたら 持ち替え音と同時に凸られるからやめとけ
あと小窓の木を撃ってるなんてアホな事しないように
リロードと同時に大勢が攻めてくるぞ
いつ来ても大丈夫なように待ち構えておこう!
RMは基本的に開幕直後は補助的なポジションが多い
自リスでのSR補助 もしくは1人か2人で防衛
一番重要と言ってもいいくらいの拠点なのでがんばろう
守り切れないと思ったら大人しく撤退だ
自リス前のT字は中央を突破してきた敵の排除&裏警戒
ここに誰もいないと自リスは崩壊する重要ポジ
ここでも”止まれ”のマークがある中央 これも開幕グレだ注意しろ
中央まで到達したらすぐ振り向け敵のPMが凸ってくるぞ!
あとはテラスでの防衛を2、3人設置して完了だ
MAPを見てできるだけ人が少ないと感じたとこに援護へ向かおう!
SRはやはりこちらも重要&危険ポジションが多い
対SRとしての位置取りが重要視される
自リスでは窓から入ってこようとする敵や早期の敵SR排除
T字では中央凸対策としてガン置きしておこう(グレ注意)
中央を見る味方の援護も兼ねて必ず1人は必要
中央では敵が窓を見て油断しているとこを喰ってやれ
(敵の凸やグレには注意な)
対策されたらいつも通りの自分の得意ポジに移動しよう
以上が”開幕直後”のポジションね
ここ苦手なのにずっと居ておかないといけないのかよ・・・
ってわけじゃないから
相手の凸が無いと判断して落ち着いたら
自分が得意とする位置へ移動していくといい
以上、DrehtSichのオンライン日記より転載
転載者は疲れてしまったので、続きは以下の記事を参照してくだしあ