魔法基礎知識
基礎知識1:ディアとバイオは互いに上書きしあう関係にある。
同位のディアとバイオは後にかけた側が優先となり、前の物を消去・上書きと成る。
上位の物が掛かっている場合、低位の物はディア・バイオ双方とも
無効扱いとなる(ヒット時ダメージだけは存在)。
【バイオII≧≦ディアII】>【バイオII≧≦ディアII】>【バイオ≧≦ディア】
尚、ヒット時の初期ダメージはディアは弱体スキルとMNDに依存
バイオは暗黒スキルとINT依存で決定する(ヒット時ダメージのみレジストにより減衰)。
基礎知識2:スパイク系とリアクトは共存できない。
(ストンスキンとリアクトは共存可能)
スパイクとリアクトは先に掛けた方が優先され、後に掛けた方は無効となる。
各種スパイク系は後にかけた魔法が前の物を上書きしてしまう特徴が有る。
ストンスキンは同魔法による上書きが出来ない(一旦切って掛け直す必要が有る)。
スパイク系及びファランクスは同魔法での上書きが可能。
リアクトはリキャストの関係上、上書きが可能かどうか検証不可能(実質上上書き不可)。
基礎知識3:強化魔法は上位の物が掛かっている状況に低位の同種魔法を掛けた場合は
無効扱いとなり完全にMPの無駄となってしまう(スキルも上がらない)。
基礎知識4:強化魔法スキルは、効果自体には影響は無い魔法が多いが基本的にその詠唱中断率に
強く影響している。
効果そのものに影響している魔法はストンスキンとファランクス及びスパイク系と
エン系のみ*1。
例外として、スパイク系とエン系のダメージはスキルとINTだけでなく対応の天候にも
大きく左右される特徴がある。
学者の範囲化強化魔法や召喚士の契約の履行によるストンスキンの吸収量やエン系の
ダメージは、掛かっている対象(自分)能力は反映されず、術者の能力のみ適用される。
基礎知識5:神聖魔法であるバニシュ系とホーリーは基本的にダメージは固定ダメージであり
与ダメの上下は『レジスト』による物である(魔法攻撃力等のダメージ増加は一切無い)。
フラッシュの効果時間は神聖魔法スキルのみが影響している。
基礎知識6:青魔法の命中率・成功率判定はスキルよりも各モンスター種族による捕食関係の方が上位。
プラントイド>ビースト
ビースト>リザード
リザード>ヴァーミン
ヴァーミン>プラントイド
アクアン>アモルフ
アモルフ>バード
バード>アクアン
アンデッド=アルカナ(互いに天敵、有利に働きつつ不利となる特殊関係)
ドラゴン=デーモン(互いに天敵、有利に働きつつ不利となる特殊関係)
基礎知識7:物理系青魔法(所謂「技」)の命中率・成功率判定は使用時に装備している武器の命中率依存。
基礎知識8:リアクトの盾発動率アップ値は、使用時の盾スキル値そのものに依存。
強化魔法スキルには一切依存しないので盾スキルが低かったりすると恩恵が薄い。
言い換えれば、スキルをきちんと上げて盾スキルブーストも行うと発動率5割を超える事も。
基礎知識9:魔法のリキャストはヘイスト・ヘイスト装備により短縮可能。
モノと状況によっては1/3程のリキャスト時間で再使用出来るようにもなる。
尚、ヘイスト効果は同種の物は共存出来ないが別種の物(魔法・装備効果・エンチャント)は
共存が可能で効果は打ち消し合う事無く上乗せされて行く。
例外として、恒常的にヘイスト効果をもたらす装備の中に『優先順位』を持つ物が有るので要注意。
(優先順位の低い装備は高い装備にかき消されて効果を発揮しない)
基礎知識10:回復系青魔法の回復量は青魔法スキルとMNDと「回復魔法スキル」に依存している。
基礎知識11:魔法系青魔法の命中率・威力及び青魔法の『追加効果』は青魔法スキルと魔法命中率アップのみ影響する
その為、メリポで青魔法スキルを底上げしつつ魔法命中アップ装備をソコソコ揃えられればサポでも
おなつよ~つよ迄なら命中率は意外と充分に確保が可能(但し、威力は足りない)。
通常習得魔法
魔法名 | 習得Lv | 消費MP | 効果 | 備考 |
ケアル | 5 | 8 | 標的のHPを回復。 | |
バニシュ | 7 | 15 | 敵に光属性のダメージ。 | 対不死特防減少:50% |
プロテス | 10 | 9 | 標的の防御力をアップする。 | 防+10 |
ケアルII | 17 | 24 | 標的のHPを回復。 | |
シェル | 20 | 18 | 標的の魔法防御力をアップする。 | 被魔法ダメージ-9.4% |
ケアルIII | 30 | 46 | 標的のHPを回復。 | |
プロテスII | 28 | 標的の防御力をアップする。 | 防+25 | |
バニシュII | 34 | 57 | 敵に光属性のダメージ。 | 対不死特防減少:70% |
フラッシュ | 37 | 25 | 敵の命中率を短時間著しく下げる。 | 効果時間:神聖魔法スキル依存 |
シェルII | 40 | 37 | 標的の魔法防御力をアップする。 | 被魔法ダメージ-14.1% |
レイズ | 50 | 150 | 標的の戦闘不能状態を回復。 | 経験値減少還元50% |
プロテスIII | 46 | 標的の防御力をアップする。 | 防+40 | |
ケアルIV | 55 | 88 | 標的のHPを回復。 | 回復量以上の大ヘイト有 |
ホーリー | 100 | 敵に光属性のダメージ。 | レジストされ難い | |
シェルIII | 60 | 56 | 標的の魔法防御力をアップする。 | 被魔法ダメージ-18.75% |
リアクト | 61 | 24 | 魔法の力によって盾の発動率をアップし、防いだダメージの一部を反射する。 | 発動率アップ値は盾スキルに依存*2 |
プロテスIV | 70 | 65 | 標的の防御力をアップする。 | 防+55 |
ファランクス | 77 | 21 | 自身が受けるダメージを一定量軽減する。 | 減算式:(強化魔法スキル/10)- 2 |
シェルIV | 80 | 71 | 標的の魔法防御力をアップする。 | 被魔法ダメージ-21.875% |
エンライト | 85 | 24 | 光の付加ダメージを与える。ダメージは初撃50で一撃毎に1づつ下がりゼロになって消える。効果中、命中率+15 | 強化魔法ではなく、神聖魔法 |
プロテスV | 90 | 84 | 標的の防御力をアップする。 | 防+60 |
不死特防=ゴースト系の物理耐性、スケルトン系の突属性防御等の事。
一部で勘違いされているが、あくまで影響があるのはアンデッドモンスターのみであり
スライム等の通常の生物にはただの攻撃魔法としての効果しか発揮しない。
サポ習得魔法
習得レベルはナイトのレベルで表示しています
サポ白
最大の魅力はやはりlv84で全解禁されるテレポによる移動手段としての面。
また、lv80で解禁されるヘイストによりソロ時でも快適に両手武器を使用可能になるのも強味。
開放はまだ先だが、lv96で解禁されるリポーズが使用可能になれば元より高い神聖スキルを
最大に活かせる本格的に実用レベルの寝かせ手段を得られる可能性があると言う未来の希望がある。
魔法名 | 習得Lv | 消費MP | 効果 | 備考 |
ディア | 6 | 7 | 敵を光属性のダメージがじわじわ蝕み防御力ダウン。 | |
パライズ | 8 | 6 | 敵を麻痺させる。 | |
バストンラ | 10 | 12 | 範囲内に居るパーティメンバーの土属性に対する防御力をアップする。 | |
ポイゾナ | 11 | 8 | 標的の毒を治す。 | |
プロテア | 14 | 9 | 範囲内に居るパーティメンバーの防御力をアップする。 | 防+10 |
バスリプラ | 14 | 範囲内に居るパーティメンバーの睡眠に対する防御力をアップする。 | ||
パラナ | 18 | 12 | 標的の麻痺を治す。 | |
バウォタラ | 12 | 範囲内に居るパーティメンバーの水属性に対する防御力をアップする。 | ||
アクアベール | 20 | 12 | 自身の魔法の中断する確立を下げる。 | |
バポイゾラ | 18 | 範囲内に居るパーティメンバーの毒に対する防御力をアップする。 | ||
バパライラ | 22 | 22 | 範囲内に居るパーティメンバーの麻痺に対する防御力をアップする。 | |
スロウ | 26 | 15 | 敵の攻撃間隔を長くする。 | |
バエアロラ | 22 | 範囲内に居るパーティメンバーの風属性に対する防御力をアップする。 | ||
ブライナ | 28 | 16 | 標的の暗闇を治す。 | |
デオード | 30 | 10 | 臭いを消しモンスターに追跡され難くする。 | |
サイレス | 16 | 敵を静寂に捕らえる。 | ||
バニシュガ | 41 | 範囲内の敵に光属性のダメージ。 | ||
ケアルガ | 32 | 60 | 範囲内のパーティメンバーのHPを回復。 | |
シェルラ | 34 | 18 | 範囲内に居るパーティメンバーの魔法防御力をアップする。 | 被魔法ダメージ-9.4% |
バファイラ | 12 | 範囲内に居るパーティメンバーの火属性に対する防御力をアップする。 | ||
ディアガ | 36 | 12 | 範囲内の敵を光属性のダメージがじわじわ蝕み防御力ダウン。 | |
バブライラ | 26 | 範囲内に居るパーティメンバーの暗闇に対する防御力をアップする。 | ||
ブリンク | 38 | 20 | 自身の幻影を出して単体攻撃を回避する機会を得る。 | |
サイレナ | 24 | 標的の静寂、沈黙を治す。 | ||
スニーク | 40 | 12 | 音を消して敵に発見されにくくする。 | |
リジェネ | 42 | 15 | 標的のパーティメンバーのHPを徐々に回復する。 | 5HP/3秒=125HP |
バブリザラ | 12 | 範囲内に居るパーティメンバーの氷属性に対する防御力をアップする。 | ||
バサイレラ | 46 | 30 | 範囲内に居るパーティメンバーの静寂に対する防御力をアップする。 | |
インビジ | 50 | 15 | 透明になり敵に発見されにくくする。 | |
バサンダラ | 12 | 範囲内に居るパーティメンバーの雷属性に対する防御力をアップする。 | ||
リレイズ | 150 | 戦闘不能時にレイズの効果が発動する。 | ||
プロテアII | 54 | 28 | 範囲内に居るパーティメンバーの防御力をアップする。 | 防+25 |
ストンスキン | 56 | 29 | 自身の一定量のダメージを無効にする。 | |
カ-ズナ | 58 | 30 | 標的の呪い、呪詛を治す。 | |
ケアルガII | 62 | 120 | 範囲内のパーティメンバーのHPを回復。 | |
イレース | 64 | 18 | 標的のパーティメンバーに掛かっている悪い魔法効果を1つ取り除く。 | |
ウィルナ | 68 | 48 | 標的の病気、悪疫を治す。 | |
ディアII | 72 | 59 | 敵を光属性ダメージがじわじわ蝕み防御力ダウン。 | |
テレポホラ | 75 | 範囲内の資格があるパーティメンバーをホラへワープさせる。 | ||
テレポデム | 75 | 範囲内の資格のあるパーティメンバーをデムにワープさせる。 | ||
テレポメア | 75 | 範囲内の資格のあるパーティメンバーをメアにワープさせる。 | ||
シェルラII | 74 | 37 | 範囲内に居るパーティメンバーの魔法防御力をアップする。 | 被魔法ダメージ-14.1% |
テレポヨト | 76 | 100 | 範囲内の資格のあるパーティメンバーをヨトにワープさせる。 | |
テレポルテ | 100 | 範囲内の資格のあるパーティメンバーをルテにワープさせる。 | ||
ストナ | 78 | 40 | 標的の石化を治す。 | |
バウィルラ | 50 | 範囲内に居るパーティメンバーの病気に対する防御力をアップする。 | ||
ヘイスト | 80 | 40 | 標的の攻撃間隔を短くする。 | |
ケアルラ | 30 | 範囲内パーティメンバーのHPを回復。 | ||
バニシュガII | 120 | 範囲内の敵に光属性のダメージ。 | ||
テレポヴァズ | 84 | 100 | 範囲内の資格のあるパーティメンバーをヴァズにワープさせる。 | |
バブレクラ | 86 | 40 | 範囲内にいるパーティメンバーの石化に対する防御力をアップする。 | |
リジェネII | 88 | 36 | 標的のパーティメンバーのHPを徐々に回復する。 | 12HP/3秒=240HP |
プロテアIII | 94 | 46 | 範囲内にいるパーティメンバーの防御力をアップする。 | |
リポーズ | 96 | 26 | 対象を光属性で眠らせる。 | 神聖魔法 |
サポ黒
最大の魅力はデジョンとデジョンⅡに集約される。
言い換えれば…それ以外の魅力はほぼ皆無。
将来lv90が開放されればスタンが使用可能になる可能性を秘めては居るが、まあバッシュしてろと言う話。
魔法名 | 習得Lv | 消費MP | 効果 | 備考 |
ストーン | 2 | 9 | 敵に土属性のダメージ。 | |
ポイズン | 6 | 5 | 敵は毒で徐々にHPを失う。 | |
ブライン | 8 | 5 | 敵を暗闇で捕らえ、命中率ダウン。 | |
ウォータ | 10 | 13 | 敵に水属性のダメージ。 | |
バインド | 14 | 8 | 敵を移動できなくする。 | |
エアロ | 18 | 18 | 敵に風属性のダメージ。 | |
バイオ | 20 | 22 | 敵を闇属性のダメージがじわじわ蝕み攻撃力ダウン。 | |
ブレイズスパイク | 20 | 8 | 炎属性のスパイクアーマーで自身を包む。 | |
ドレイン | 24 | 21 | 敵のHPを吸収する。不死生物には効かない。 | |
ファイア | 26 | 24 | 敵に炎属性のダメージ。 | |
ストンガ | 30 | 37 | 範囲内の敵に土属性のダメージ。 | |
ショック | 32 | 25 | 敵を雷属性のダメージがじわじわ蝕みMNDダウン。 | 精霊魔法スキル依存 |
ブリザド | 34 | 30 | 敵に氷属性のダメージ。 | |
デジョン | 100 | ホームポイントへワープする。 | ||
ラスプ | 36 | 25 | 敵を土属性のダメージがじわじわ蝕みDEXダウン。 | 精霊魔法スキル依存 |
ウォタガ | 38 | 47 | 範囲内の敵に水属性のダメージ。 | |
チョーク | 40 | 25 | 敵を風属性のダメージがじわじわ蝕みVITダウン。 | 精霊魔法スキル依存 |
アイススパイク | 16 | 氷属性のスパイクアーマーで自身を包む。反撃効果で麻痺が発動。 | ||
スリプル | 19 | 敵を眠らせる。 | ||
サンダー | 42 | 37 | 敵に雷属性のダメージ。 | |
フロスト | 44 | 25 | 敵を氷属性のダメージがじわじわ蝕みAGLダウン。 | 精霊魔法スキル依存 |
エアロガ | 46 | 57 | 範囲内の敵に風属性のダメージ。 | |
ポイゾガ | 48 | 57 | 範囲内の敵は毒で徐々にHPを失う。 | |
バーン | 25 | 敵を炎属性のダメージがじわじわ蝕みINTダウン。 | 精霊魔法スキル依存 | |
アスピル | 50 | 10 | 敵のMPを吸収する。不死生物には効かない。 | |
トラクタ | 26 | 戦闘不能の標的を自分の足元に引き寄せる。 | レイズと効果共存出来ない | |
ストーンII | 52 | 43 | 敵に土属性のダメージ。 | |
ドラウン | 54 | 25 | 敵を水属性のダメージがじわじわ蝕みSTRダウン。 | 精霊魔法スキル依存 |
ファイガ | 56 | 71 | 範囲内の敵に火属性のダメージ。 | |
エスケプ | 58 | 125 | 範囲内のパーティメンバーをダンジョンから脱出させる。 | 一部使用出来ない場所有り |
ウォータII | 60 | 51 | 敵に水属性のダメージ。 | |
ショックスパイク | 60 | 24 | 雷属性のスパイクアーマーで自身を包む。反撃効果でスタンが発動 | |
ブリザガ | 64 | 82 | 範囲内の敵に氷属性のダメージ。 | |
エアロII | 68 | 59 | 敵に風属性のダメージ。 | |
バイオII | 70 | 66 | 敵を闇属性のダメージがじわじわ蝕み攻撃力ダウン。 | |
サンダガ | 72 | 95 | 範囲内の敵に雷属性のダメージ。 | |
ファイアII | 76 | 68 | 敵に炎属性のダメージ。 | |
ストンガII | 80 | 109 | 範囲内の敵に土属性のダメージ。 | |
デジョンII | 150 | 標的のパーティメンバーをホームポイントへワープさせる。 | ||
スリプルII | 82 | 29 | 敵を眠らせる。 | |
ブリザドII | 84 | 77 | 敵に氷属性のダメージ。 | |
ポイズンII | 86 | 38 | 敵は毒で徐々にHPを失う。 | |
ウォタガII | 88 | 123 | 範囲内の敵に水属性のダメージ。 | |
スタン | 90 | 25 | 敵の体の自由を短時間奪う。 | |
サンダーII | 92 | 86 | 敵に雷属性のダメージ。 | |
エアロガII | 96 | 138 | 範囲内の敵に風属性のダメージ。 |
サポ赤
最大の魅力はlv82からのリフレシュでの永久機関化とバイオ系による敵の攻撃力減衰。
エン系やファランクスも魅力ではあったが、現在はエンライト・ファランクスがナイトに解放され
その魅力は若干薄れつつある。
グラビデ・バインドによる事故死軽減も見込めなくは無いが、弱体魔法スキルの低さからおなつよ以上には期待出来ないのが難点。
テレポ等の移動手段を持たない為、別途での用意が必要。
魔法名 | 習得Lv | 消費MP | 効果 | 備考 |
ディア | 2 | 7 | 敵を光属性のダメージがじわじわ蝕み防御力ダウン。 | |
ストーン | 8 | 9 | 敵に土属性のダメージ。 | |
バストン | 10 | 6 | 自身の土属性に対する防御力をアップする。 | |
ポイズン | 5 | 敵は毒でHPを徐々に失う。 | ||
パライズ | 12 | 6 | 敵を麻痺させる。 | |
バスリプル | 14 | 7 | 自身の睡眠に対する防御力をアップする。 | |
ブライン | 16 | 5 | 敵を暗闇で捕らえ、命中率ダウン。 | |
バウォタ | 18 | 6 | 自身の水属性に対する防御力をアップする。 | |
ウォータ | 13 | 敵に水属性のダメージ。 | ||
バポイズン | 20 | 9 | 自身の毒に対する防御力をアップする。 | |
バイオ | 22 | 敵を闇属性のダメージがじわじわ蝕み攻撃力ダウン。 | ||
バインド | 22 | 8 | 敵を移動できなくする。 | |
アクアベール | 24 | 12 | 自身の魔法の中断する確率を下げる。 | |
バパライズ | 11 | 自身の麻痺に対する防御力をアップする。 | ||
スロウ | 26 | 15 | 敵の攻撃間隔を長くする。 | |
バエアロ | 6 | 自身の風属性に対する防御力をアップする。 | ||
エアロ | 28 | 18 | 敵に風属性のダメージ。 | |
デオード | 30 | 10 | 臭いを消しモンスターに追跡され難くする。 | |
ディアガ | 12 | 範囲内の敵を光属性のダメージがじわじわ蝕み防御力ダウン。 | ||
エンサンダー | 32 | 12 | 雷の付加ダメージを与える。 | |
バファイ | 34 | 6 | 自身の炎属性に対する防御力をアップする。 | |
サイレス | 36 | 16 | 敵を静寂に捕らえる。 | |
バブライン | 13 | 自身の暗闇に対する防御力をアップする。 | ||
エンストーン | 12 | 土の付加ダメージを与える。 | ||
ファイア | 38 | 24 | 敵に炎属性のダメージ。 | |
スニーク | 40 | 12 | 音を消して敵に発見されにくくする。 | |
エンエアロ | 12 | 風の付加ダメージを与える。 | ||
ブレイズスパイク | 8 | 炎属性のスパイクアーマーで自身を包む。 | ||
リジェネ | 42 | 15 | 標的のパーティメンバーのHPを徐々に回復する。 | |
バブリザ | 6 | 自身の氷属性に対する防御力をアップする。 | ||
グラビデ | 24 | 敵をヘヴィ状態にして、移動速度を遅くする。 | 敵の回避率ダウン | |
エンブリザド | 44 | 12 | 氷の付加ダメージを与える。 | |
ブリンク | 46 | 20 | 自身の幻影を出して単体攻撃を回避する機会を得る。 | 一部魔法回避可能 |
バサイレス | 15 | 自身の静寂に対する防御力をアップする。 | ||
エンファイア | 48 | 12 | 炎の付加ダメージを与える。 | |
ブリザド | 30 | 敵に氷属性のダメージ。 | ||
インビジ | 50 | 15 | 透明になり敵に発見されにくくする。 | |
バサンダ | 6 | 自身の雷属性に対する防御力をアップする。 | ||
スリプル | 19 | 敵を眠らせる。 | ||
エンウォータ | 54 | 12 | 水の付加ダメージを与える。 | |
サンダー | 58 | 37 | 敵に雷属性のダメージ。 | |
ディアII | 62 | 59 | 敵を光属性のダメージがじわじわ蝕み防御力ダウン。 | |
ディスペル | 64 | 25 | 敵の魔法効果を1つ消し去る。 | |
ファランクス | 66 | 21 | 自身が受けるダメージを一定時間軽減しつづける。 | 防御力の10%をカット |
ストンスキン | 68 | 29 | 自身の一定量のダメージを無効にする。 | 強化スキルとMND依存 |
ストーンII | 70 | 43 | 敵に土属性のダメージ。 | |
バイオII | 72 | 66 | 敵を闇属性のダメージがじわじわ蝕み攻撃力ダウン。 | |
バウィルス | 78 | 25 | 自身の病気に対する防御力をアップする。 | |
アイススパイク | 80 | 16 | 氷属性のスパイクアーマーで自身を包む。 | |
ウォータII | 51 | 敵に水属性のダメージ。 | ||
リフレシュ | 82 | 40 | 標的のパーティメンバーのMPを徐々に回復する。 | |
バブレクラ | 86 | 20 | 自身の石化に対する防御力をアップする。 | |
エアロII | 90 | 59 | 敵に風属性のダメージ。 | |
ポイズンII | 92 | 38 | 敵は毒で徐々にHPを失う。 | |
スリプルII | 29 | 敵を眠らせる。 | ||
ヘイスト | 96 | 40 | 標的の攻撃間隔を短くする。 | ヘイスト+15%/効果時間3分 |
サポ青
特記が無い限り物理技は全て打撃属性。
回復系青魔法はナイトが元より持っている回復魔法スキルに強く影響を受ける為
本家よりも高いパフォーマンスを発揮する事が可能。
物理系青魔法も命中率自体は使用時に装備しているメインウェポンの命中率に左右される為
サポでも問題なく当てる事が可能な上にダメージ計算に適用されるステータス次第では
本家並みのダメージを出す事が可能。
lv80からはブルーチェーンも開放される為、レッドロータス⇒ジェットストリーム⇒核熱⇒ホーリーMB
将来的にはレッドロータスorフリーズバイト⇒シックルスラッシュ⇒重力⇒MP吸収キッスMB
という荒業も可能と成って来る(但し、潜在には使用出来ないのが残念である)。
但し「追加効果」発動率と魔法系青魔法の命中率は青魔法スキル依存な為、魔法系青魔法は期待しない方がいい。
魔法名 | Lv | SP | MP | 効果 | ボーナス | 備考 |
花粉 | 2 | 1 | 8 | 自身のHPを回復 | CHR+1 HP+5 | 魔法*3 |
土竜巻 | 2 | 10 | 自身の周囲の敵に土属性ダメージ | VIT+1 | 魔法・土 | |
フットキック | 2 | 5 | 単体クリティカル攻撃 | AGI+1 | 物理 | |
スプラウトスマック | 8 | 2 | 6 | 単体攻撃 | MND+1 | 物理・追加効果スロウ |
種まき | 3 | 9 | 単体射撃 | CHR+1 HP+10 | 物理・突・追加効果VITダウン | |
パワーアタック | 16 | 1 | 5 | 単体クリティカル攻撃 | MND+1 | 物理 |
コクーン | 1 | 10 | 自身の防御をアップする | VIT+3 | 魔法・防御+50%*4 | |
マヨイタケ | 2 | 20 | 単体射撃 | HP-5 MP+5 | 物理・追加効果毒 | |
メタルボディ | 1 | 19 | 自身の一定量のダメージを無効にする | 魔法*5 | ||
バトルダンス | 24 | 3 | 12 | 自身を中心に範囲攻撃 | DEX+2 | 物理・追加効果DEXダウン |
羽根吹雪 | 3 | 12 | 単体射撃 | CHR+2 HP+5 | 物理・突・追加効果毒 | |
ヘッドバット | 3 | 12 | 単体攻撃 | DEX+2 | 物理・追加効果スタン | |
いやしの風 | 32 | 4 | 55 | 範囲内のPTメンバーのHPを回復 | CHR+2 HP+10 | 魔法*6 |
シープソング | 2 | 22 | 自身の周囲の敵を眠らせる | CHR+1 HP+5 | 魔法・光 | |
ヘルダイブ | 2 | 16 | 単体攻撃 | CHR+1 HP+5 | 物理・突 | |
カースドスフィア | 36 | 2 | 36 | 範囲内の敵に水属性ダメージ | MND+1 | 魔法・水 |
炸裂弾 | 2 | 36 | 範囲内の敵に炎属性ダメージ | STR+1 | 魔法・炎・追加効果バインド | |
メッタ打ち | 2 | 16 | 単体3回攻撃 | STR+1 | 物理 | |
吸血 | 2 | 10 | 敵のHPを吸収 | HP-5 MP+5 | 魔法・闇・アンデッド無効 | |
クローサイクロン | 40 | 2 | 24 | 前方扇形範囲2回攻撃 | VIT+1 | 物理・斬 |
ポイズンブレス | 1 | 22 | 前方扇形範囲水属性ダメージ | MND+1 | 魔法・追加効果毒*7 | |
サペリフィック | 48 | 4 | 38 | 自身を中心に周囲の敵を眠らせる | HP-5 MP+5 | 魔法・闇 |
S・ドライバー | 52 | 3 | 21 | 単体攻撃 | VIT+1 CHR+1 HP+10 | 物理・突 |
爆弾投げ | 56 | 3 | 42 | 対象敵を中心に炎属性ダメージ | STR+2 | 魔法・炎 |
グランドスラム | 60 | 2 | 24 | 自身を中心に範囲攻撃 | INT+1 | 物理 |
ワイルドカロット | 60 | 3 | 37 | 標的のPTメンバーのHPを回復する | INT+1 | 魔法*8 |
カオティックアイ | 64 | 2 | 13 | 敵を静寂に捕らえる | AGI+1 | 魔法・風・視線 |
サウンドブラスト | 1 | 25 | 自身を中心に周囲の敵のINTをダウン | 魔法・風 | ||
怒りの一撃 | 68 | 3 | 28 | 単体攻撃 | AGI+3 | 物理 |
デスレイ | 2 | 49 | 敵単体に闇属性のダメージ | HP-5 MP+5 | 魔法・闇 | |
消化 | 72 | 2 | 20 | 敵のHPを吸収する | HP-5 MP+5 | 魔法・闇・アンデッド無効 |
まつぼっくり爆弾 | 2 | 48 | 単体射撃 | STR+1 | 物理・追加効果睡眠(闇属性) | |
アッパーカット | 76 | 3 | 31 | 単体攻撃 | STR+2 DEX+1 | 物理 |
ジェットストリーム | 4 | 47 | 単体3回攻撃 | DEX+2 | 物理 | |
ブランクゲイズ | 2 | 25 | 敵の魔法効果を一つ消し去る。 | 魔法・光 | ||
神秘の光 | 80 | 4 | 73 | 自身の周囲の敵に風属性ダメージ。 | AGI+3 | 魔法・風・追加効果ヘヴィ |
MP吸収キッス | 84 | 4 | 20 | 敵のMPを吸収する。不死生物には効かない。 | MP+5 | 魔法・闇 |
ベノムシェル | 3 | 86 | 自身の周囲の敵は毒で徐々にHPを失う。 | MND+2 | 魔法・水 | |
スティンキングガス | 88 | 2 | 37 | 自身の周囲の敵のVITをダウンさせる。 | AGI+1 | 魔法・風 |
B.シュトラール | 4 | 70 | 敵に雷属性ダメージ。 | DEX+3 | 魔法・雷・追加効果:スタン | |
M.バイト | 2 | 38 | 単体攻撃 | INT+1 | 物理・斬 | |
アーフルアイ | 92 | 2 | 32 | 対象に向かって扇範囲の敵のSTRをダウンさせる。 | MND+1 | 魔法・水 |
ガイストウォール | 3 | 35 | 自身の周囲の敵の魔法効果を1つ消し去る。 | HP-5 MP+10 | 魔法・闇 | |
磁鉄粉 | 3 | 86 | 対象に向かって扇範囲の敵に土属性ダメージ。 | VIT+2 | 魔法・土・追加効果:ヘヴィ | |
ジェタチュラ | 96 | 4 | 37 | 対象に向かって扇範囲の敵を恐怖に陥れ、身動きできない状態にする。 | MP+15 | 魔法・土 |
シックルスラッシュ | 4 | 41 | 単体クリティカルヒット攻撃 | HP-5 MP+15 | 物理 | |
ブラッドセイバー | 2 | 25 | 自身の周囲の敵のHPを吸収する。不死生物には効かない。 | HP-5 MP+5 | 魔法・闇 | |
リフュエリング | 4 | 29 | 自身の攻撃間隔を短くする。 | AGI+2 | 魔法・風 ヘイスト+10%相当 |
サポ学
「魔法名*」とあるものは、対応する補遺(白の補遺、黒の補遺)の効果中のみ使用可能。
○○の陣は、メイジャンには使えないので注意
魔法名 | 習得Lv | 消費MP | 効果 | 備考 |
ストーン | 8 | 9 | 敵に土属性のダメージ。 | |
ケアル | 10 | 8 | 標的のHPを回復。 | |
ウォータ | 16 | 13 | 敵に水属性のダメージ。 | |
ポイゾナ* | 20 | 8 | 標的の毒を治す。 | |
パラナ* | 24 | 12 | 標的の麻痺を治す。 | |
エアロ | 18 | 敵に風属性のダメージ。 | ||
デオード | 30 | 10 | 臭いを消しモンスターに追跡され難くする。 | |
ファイア | 32 | 24 | 敵に炎属性のダメージ。 | |
ブライナ* | 34 | 16 | 標的の暗闇を治す。 | |
リジェネ | 36 | 15 | 標的のパーティメンバーのHPを徐々に回復する。 | |
スニーク | 40 | 12 | 音を消して敵に発見されにくくする。 | |
ブリザド | 30 | 敵に氷属性のダメージ。 | ||
ドレイン | 42 | 21 | 敵のHPを吸収する。不死生物には効かない。 | |
サイレナ* | 44 | 24 | 標的の静寂、沈黙を治す。 | |
サンダー | 48 | 37 | 敵に雷属性のダメージ。 | |
インビジ | 50 | 15 | 透明になり敵に発見されにくくする。 | |
ストーンII | 60 | 43 | 敵に土属性のダメージ。 | |
スリプル* | 19 | 敵を眠らせる。 | ||
カーズナ* | 64 | 19 | 標的の呪い、呪詛を治す。 | |
ディスペル* | 25 | 敵の魔法効果を1つ消し去る。 | ||
ウォータII | 68 | 51 | 敵に水属性のダメージ。 | |
リレイズ* | 70 | 150 | 戦闘不能時にレイズの効果が発動する。 | |
アスピル | 72 | 10 | 敵のMPを吸収する。不死生物には効かない。 | |
リジェネII | 74 | 36 | 標的のパーティメンバーのHPを徐々に回復する。 | |
エアロII | 76 | 59 | 敵に風属性のダメージ。 | |
イレース* | 78 | 18 | 標的のパーティメンバーにかかっている悪い魔法効果を一つ消し去る。 | |
砂塵の陣 | 82 | 30 | 標的のパーティメンバーの周囲の天候を砂塵にする。 | |
ファイアII | 84 | 68 | 敵に炎属性のダメージ。 | |
豪雨の陣 | 86 | 30 | 標的のパーティメンバーの周囲の天候を雨にする。 | |
烈風の陣 | 90 | 30 | 標的のパーティメンバーの周囲の天候を風にする。 | |
ウイルナ* | 92 | 48 | 標的の病気、悪疫を治す | |
ブリザドII | 敵に氷属性のダメージ。 | |||
虚誘掩殺の策 | 21 | 天候の属性の魔法命中率をアップ。 | ||
熱波の陣 | 94 | 30 | 標的のパーティメンバーの周囲の天候を熱波にする。 | |
吹雪の陣 | 98 | 30 | 標的のパーティメンバーの周囲の天候を雪にする。 |