魔法

Last-modified: 2010-12-06 (月) 11:47:27

魔法基礎知識

基礎知識1:ディアとバイオは互いに上書きしあう関係にある。
      同位のディアとバイオは後にかけた側が優先となり、前の物を消去・上書きと成る。
      上位の物が掛かっている場合、低位の物はディア・バイオ双方とも
      無効扱いとなる(ヒット時ダメージだけは存在)。
      【バイオII≧≦ディアII】>【バイオII≧≦ディアII】>【バイオ≧≦ディア】
      尚、ヒット時の初期ダメージはディアは弱体スキルとMNDに依存
      バイオは暗黒スキルとINT依存で決定する(ヒット時ダメージのみレジストにより減衰)。
基礎知識2:スパイク系とリアクトは共存できない。
      (ストンスキンとリアクトは共存可能)
      スパイクとリアクトは先に掛けた方が優先され、後に掛けた方は無効となる。
      各種スパイク系は後にかけた魔法が前の物を上書きしてしまう特徴が有る。
      ストンスキンは同魔法による上書きが出来ない(一旦切って掛け直す必要が有る)。
      スパイク系及びファランクスは同魔法での上書きが可能。
      リアクトはリキャストの関係上、上書きが可能かどうか検証不可能(実質上上書き不可)。
基礎知識3:強化魔法は上位の物が掛かっている状況に低位の同種魔法を掛けた場合は
      無効扱いとなり完全にMPの無駄となってしまう(スキルも上がらない)。
基礎知識4:強化魔法スキルは、効果自体には影響は無い魔法が多いが基本的にその詠唱中断率に
      強く影響している。
      効果そのものに影響している魔法はストンスキンとファランクス及びスパイク系と
      エン系のみ*1
      例外として、スパイク系とエン系のダメージはスキルとINTだけでなく対応の天候にも
      大きく左右される特徴がある。
      学者の範囲化強化魔法や召喚士の契約の履行によるストンスキンの吸収量やエン系の
      ダメージは、掛かっている対象(自分)能力は反映されず、術者の能力のみ適用される。
基礎知識5:神聖魔法であるバニシュ系とホーリーは基本的にダメージは固定ダメージであり
      与ダメの上下は『レジスト』による物である(魔法攻撃力等のダメージ増加は一切無い)。
      フラッシュの効果時間は神聖魔法スキルのみが影響している。
基礎知識6:青魔法の命中率・成功率判定はスキルよりも各モンスター種族による捕食関係の方が上位。
      プラントイド>ビースト
      ビースト>リザード
      リザード>ヴァーミン
      ヴァーミン>プラントイド
      アクアン>アモルフ
      アモルフ>バード
      バード>アクアン
      アンデッド=アルカナ(互いに天敵、有利に働きつつ不利となる特殊関係)
      ドラゴン=デーモン(互いに天敵、有利に働きつつ不利となる特殊関係)
基礎知識7:物理系青魔法(所謂「技」)の命中率・成功率判定は使用時に装備している武器の命中率依存。
基礎知識8:リアクトの盾発動率アップ値は、使用時の盾スキル値そのものに依存。
      強化魔法スキルには一切依存しないので盾スキルが低かったりすると恩恵が薄い。
      言い換えれば、スキルをきちんと上げて盾スキルブーストも行うと発動率5割を超える事も。
基礎知識9:魔法のリキャストはヘイスト・ヘイスト装備により短縮可能。
      モノと状況によっては1/3程のリキャスト時間で再使用出来るようにもなる。
      尚、ヘイスト効果は同種の物は共存出来ないが別種の物(魔法・装備効果・エンチャント)は
      共存が可能で効果は打ち消し合う事無く上乗せされて行く。
      例外として、恒常的にヘイスト効果をもたらす装備の中に『優先順位』を持つ物が有るので要注意。
      (優先順位の低い装備は高い装備にかき消されて効果を発揮しない)
基礎知識10:回復系青魔法の回復量は青魔法スキルとMNDと「回復魔法スキル」に依存している。
基礎知識11:魔法系青魔法の命中率・威力及び青魔法の『追加効果』は青魔法スキルと魔法命中率アップのみ影響する
      その為、メリポで青魔法スキルを底上げしつつ魔法命中アップ装備をソコソコ揃えられればサポでも
      おなつよ~つよ迄なら命中率は意外と充分に確保が可能(但し、威力は足りない)。

通常習得魔法

魔法名習得Lv消費MP効果備考
ケアル58標的のHPを回復。
バニシュ715敵に光属性のダメージ。対不死特防減少:50%
プロテス109標的の防御力をアップする。防+10
ケアルII1724標的のHPを回復。
シェル2018標的の魔法防御力をアップする。被魔法ダメージ-9.4%
ケアルIII3046標的のHPを回復。
プロテスII28標的の防御力をアップする。防+25
バニシュII3457敵に光属性のダメージ。対不死特防減少:70%
フラッシュ3725敵の命中率を短時間著しく下げる。効果時間:神聖魔法スキル依存
シェルII4037標的の魔法防御力をアップする。被魔法ダメージ-14.1%
レイズ50150標的の戦闘不能状態を回復。経験値減少還元50%
プロテスIII46標的の防御力をアップする。防+40
ケアルIV5588標的のHPを回復。回復量以上の大ヘイト有
ホーリー100敵に光属性のダメージ。レジストされ難い
シェルIII6056標的の魔法防御力をアップする。被魔法ダメージ-18.75%
リアクト6124魔法の力によって盾の発動率をアップし、防いだダメージの一部を反射する。発動率アップ値は盾スキルに依存*2
プロテスIV7065標的の防御力をアップする。防+55
ファランクス7721自身が受けるダメージを一定量軽減する。減算式:(強化魔法スキル/10)- 2
シェルIV8071標的の魔法防御力をアップする。被魔法ダメージ-21.875%
エンライト8524光の付加ダメージを与える。ダメージは初撃50で一撃毎に1づつ下がりゼロになって消える。効果中、命中率+15強化魔法ではなく、神聖魔法
プロテスV9084標的の防御力をアップする。防+60

不死特防=ゴースト系の物理耐性、スケルトン系の突属性防御等の事。
一部で勘違いされているが、あくまで影響があるのはアンデッドモンスターのみであり
スライム等の通常の生物にはただの攻撃魔法としての効果しか発揮しない。

サポ習得魔法

習得レベルはナイトのレベルで表示しています

サポ白

最大の魅力はやはりlv84で全解禁されるテレポによる移動手段としての面。
また、lv80で解禁されるヘイストによりソロ時でも快適に両手武器を使用可能になるのも強味。
開放はまだ先だが、lv96で解禁されるリポーズが使用可能になれば元より高い神聖スキルを
最大に活かせる本格的に実用レベルの寝かせ手段を得られる可能性があると言う未来の希望がある。

魔法名習得Lv消費MP効果備考
ディア67敵を光属性のダメージがじわじわ蝕み防御力ダウン。
パライズ86敵を麻痺させる。
バストンラ1012範囲内に居るパーティメンバーの土属性に対する防御力をアップする。
ポイゾナ118標的の毒を治す。
プロテア149範囲内に居るパーティメンバーの防御力をアップする。防+10
バスリプラ14範囲内に居るパーティメンバーの睡眠に対する防御力をアップする。
パラナ1812標的の麻痺を治す。
バウォタラ12範囲内に居るパーティメンバーの水属性に対する防御力をアップする。
アクアベール2012自身の魔法の中断する確立を下げる。
バポイゾラ18範囲内に居るパーティメンバーの毒に対する防御力をアップする。
バパライラ2222範囲内に居るパーティメンバーの麻痺に対する防御力をアップする。
スロウ2615敵の攻撃間隔を長くする。
バエアロラ22範囲内に居るパーティメンバーの風属性に対する防御力をアップする。
ブライナ2816標的の暗闇を治す。
デオード3010臭いを消しモンスターに追跡され難くする。
サイレス16敵を静寂に捕らえる。
バニシュガ41範囲内の敵に光属性のダメージ。
ケアルガ3260範囲内のパーティメンバーのHPを回復。
シェルラ3418範囲内に居るパーティメンバーの魔法防御力をアップする。被魔法ダメージ-9.4%
バファイラ12範囲内に居るパーティメンバーの火属性に対する防御力をアップする。
ディアガ3612範囲内の敵を光属性のダメージがじわじわ蝕み防御力ダウン。
バブライラ26範囲内に居るパーティメンバーの暗闇に対する防御力をアップする。
ブリンク3820自身の幻影を出して単体攻撃を回避する機会を得る。
サイレナ24標的の静寂、沈黙を治す。
スニーク4012音を消して敵に発見されにくくする。
リジェネ4215標的のパーティメンバーのHPを徐々に回復する。5HP/3秒=125HP
バブリザラ12範囲内に居るパーティメンバーの氷属性に対する防御力をアップする。
バサイレラ4630範囲内に居るパーティメンバーの静寂に対する防御力をアップする。
インビジ5015透明になり敵に発見されにくくする。
バサンダラ12範囲内に居るパーティメンバーの雷属性に対する防御力をアップする。
リレイズ150戦闘不能時にレイズの効果が発動する。
プロテアII5428範囲内に居るパーティメンバーの防御力をアップする。防+25
ストンスキン5629自身の一定量のダメージを無効にする。
カ-ズナ5830標的の呪い、呪詛を治す。
ケアルガII62120範囲内のパーティメンバーのHPを回復。
イレース6418標的のパーティメンバーに掛かっている悪い魔法効果を1つ取り除く。
ウィルナ6848標的の病気、悪疫を治す。
ディアII7259敵を光属性ダメージがじわじわ蝕み防御力ダウン。
テレポホラ75範囲内の資格があるパーティメンバーをホラへワープさせる。
テレポデム75範囲内の資格のあるパーティメンバーをデムにワープさせる。
テレポメア75範囲内の資格のあるパーティメンバーをメアにワープさせる。
シェルラII7437範囲内に居るパーティメンバーの魔法防御力をアップする。被魔法ダメージ-14.1%
テレポヨト76100範囲内の資格のあるパーティメンバーをヨトにワープさせる。
テレポルテ100範囲内の資格のあるパーティメンバーをルテにワープさせる。
ストナ7840標的の石化を治す。
バウィルラ50範囲内に居るパーティメンバーの病気に対する防御力をアップする。
ヘイスト8040標的の攻撃間隔を短くする。
ケアルラ30範囲内パーティメンバーのHPを回復。
バニシュガII120範囲内の敵に光属性のダメージ。
テレポヴァズ84100範囲内の資格のあるパーティメンバーをヴァズにワープさせる。
バブレクラ8640範囲内にいるパーティメンバーの石化に対する防御力をアップする。
リジェネII8836標的のパーティメンバーのHPを徐々に回復する。12HP/3秒=240HP
プロテアIII9446範囲内にいるパーティメンバーの防御力をアップする。
リポーズ9626対象を光属性で眠らせる。神聖魔法

サポ黒

最大の魅力はデジョンとデジョンⅡに集約される。
言い換えれば…それ以外の魅力はほぼ皆無。
将来lv90が開放されればスタンが使用可能になる可能性を秘めては居るが、まあバッシュしてろと言う話。

魔法名習得Lv消費MP効果備考
ストーン29敵に土属性のダメージ。
ポイズン65敵は毒で徐々にHPを失う。
ブライン85敵を暗闇で捕らえ、命中率ダウン。
ウォータ1013敵に水属性のダメージ。
バインド148敵を移動できなくする。
エアロ1818敵に風属性のダメージ。
バイオ2022敵を闇属性のダメージがじわじわ蝕み攻撃力ダウン。
ブレイズスパイク208炎属性のスパイクアーマーで自身を包む。
ドレイン2421敵のHPを吸収する。不死生物には効かない。
ファイア2624敵に炎属性のダメージ。
ストンガ3037範囲内の敵に土属性のダメージ。
ショック3225敵を雷属性のダメージがじわじわ蝕みMNDダウン。精霊魔法スキル依存
ブリザド3430敵に氷属性のダメージ。
デジョン100ホームポイントへワープする。
ラスプ3625敵を土属性のダメージがじわじわ蝕みDEXダウン。精霊魔法スキル依存
ウォタガ3847範囲内の敵に水属性のダメージ。
チョーク4025敵を風属性のダメージがじわじわ蝕みVITダウン。精霊魔法スキル依存
アイススパイク16氷属性のスパイクアーマーで自身を包む。反撃効果で麻痺が発動。
スリプル19敵を眠らせる。
サンダー4237敵に雷属性のダメージ。
フロスト4425敵を氷属性のダメージがじわじわ蝕みAGLダウン。精霊魔法スキル依存
エアロガ4657範囲内の敵に風属性のダメージ。
ポイゾガ4857範囲内の敵は毒で徐々にHPを失う。
バーン25敵を炎属性のダメージがじわじわ蝕みINTダウン。精霊魔法スキル依存
アスピル5010敵のMPを吸収する。不死生物には効かない。
トラクタ26戦闘不能の標的を自分の足元に引き寄せる。レイズと効果共存出来ない
ストーンII5243敵に土属性のダメージ。
ドラウン5425敵を水属性のダメージがじわじわ蝕みSTRダウン。精霊魔法スキル依存
ファイガ5671範囲内の敵に火属性のダメージ。
エスケプ58125範囲内のパーティメンバーをダンジョンから脱出させる。一部使用出来ない場所有り
ウォータII6051敵に水属性のダメージ。
ショックスパイク6024雷属性のスパイクアーマーで自身を包む。反撃効果でスタンが発動
ブリザガ6482範囲内の敵に氷属性のダメージ。
エアロII6859敵に風属性のダメージ。
バイオII7066敵を闇属性のダメージがじわじわ蝕み攻撃力ダウン。
サンダガ7295範囲内の敵に雷属性のダメージ。
ファイアII7668敵に炎属性のダメージ。
ストンガII80109範囲内の敵に土属性のダメージ。
デジョンII150標的のパーティメンバーをホームポイントへワープさせる。
スリプルII8229敵を眠らせる。
ブリザドII8477敵に氷属性のダメージ。
ポイズンII8638敵は毒で徐々にHPを失う。
ウォタガII88123範囲内の敵に水属性のダメージ。
スタン9025敵の体の自由を短時間奪う。
サンダーII9286敵に雷属性のダメージ。
エアロガII96138範囲内の敵に風属性のダメージ。

サポ赤

最大の魅力はlv82からのリフレシュでの永久機関化とバイオ系による敵の攻撃力減衰。
エン系やファランクスも魅力ではあったが、現在はエンライト・ファランクスがナイトに解放され
その魅力は若干薄れつつある。
グラビデ・バインドによる事故死軽減も見込めなくは無いが、弱体魔法スキルの低さからおなつよ以上には期待出来ないのが難点。
テレポ等の移動手段を持たない為、別途での用意が必要。

魔法名習得Lv消費MP効果備考
ディア27敵を光属性のダメージがじわじわ蝕み防御力ダウン。
ストーン89敵に土属性のダメージ。
バストン106自身の土属性に対する防御力をアップする。
ポイズン5敵は毒でHPを徐々に失う。
パライズ126敵を麻痺させる。
バスリプル147自身の睡眠に対する防御力をアップする。
ブライン165敵を暗闇で捕らえ、命中率ダウン。
バウォタ186自身の水属性に対する防御力をアップする。
ウォータ13敵に水属性のダメージ。
バポイズン209自身の毒に対する防御力をアップする。
バイオ22敵を闇属性のダメージがじわじわ蝕み攻撃力ダウン。
バインド228敵を移動できなくする。
アクアベール2412自身の魔法の中断する確率を下げる。
バパライズ11自身の麻痺に対する防御力をアップする。
スロウ2615敵の攻撃間隔を長くする。
バエアロ6自身の風属性に対する防御力をアップする。
エアロ2818敵に風属性のダメージ。
デオード3010臭いを消しモンスターに追跡され難くする。
ディアガ12範囲内の敵を光属性のダメージがじわじわ蝕み防御力ダウン。
エンサンダー3212雷の付加ダメージを与える。
バファイ346自身の炎属性に対する防御力をアップする。
サイレス3616敵を静寂に捕らえる。
バブライン13自身の暗闇に対する防御力をアップする。
エンストーン12土の付加ダメージを与える。
ファイア3824敵に炎属性のダメージ。
スニーク4012音を消して敵に発見されにくくする。
エンエアロ12風の付加ダメージを与える。
ブレイズスパイク8炎属性のスパイクアーマーで自身を包む。
リジェネ4215標的のパーティメンバーのHPを徐々に回復する。
バブリザ6自身の氷属性に対する防御力をアップする。
グラビデ24敵をヘヴィ状態にして、移動速度を遅くする。敵の回避率ダウン
エンブリザド4412氷の付加ダメージを与える。
ブリンク4620自身の幻影を出して単体攻撃を回避する機会を得る。一部魔法回避可能
バサイレス15自身の静寂に対する防御力をアップする。
エンファイア4812炎の付加ダメージを与える。
ブリザド30敵に氷属性のダメージ。
インビジ5015透明になり敵に発見されにくくする。
バサンダ6自身の雷属性に対する防御力をアップする。
スリプル19敵を眠らせる。
エンウォータ5412水の付加ダメージを与える。
サンダー5837敵に雷属性のダメージ。
ディアII6259敵を光属性のダメージがじわじわ蝕み防御力ダウン。
ディスペル6425敵の魔法効果を1つ消し去る。
ファランクス6621自身が受けるダメージを一定時間軽減しつづける。防御力の10%をカット
ストンスキン6829自身の一定量のダメージを無効にする。強化スキルとMND依存
ストーンII7043敵に土属性のダメージ。
バイオII7266敵を闇属性のダメージがじわじわ蝕み攻撃力ダウン。
バウィルス7825自身の病気に対する防御力をアップする。
アイススパイク8016氷属性のスパイクアーマーで自身を包む。
ウォータII51敵に水属性のダメージ。
リフレシュ8240標的のパーティメンバーのMPを徐々に回復する。
バブレクラ8620自身の石化に対する防御力をアップする。
エアロII9059敵に風属性のダメージ。
ポイズンII9238敵は毒で徐々にHPを失う。
スリプルII29敵を眠らせる。
ヘイスト9640標的の攻撃間隔を短くする。ヘイスト+15%/効果時間3分

サポ青

特記が無い限り物理技は全て打撃属性。
回復系青魔法はナイトが元より持っている回復魔法スキルに強く影響を受ける為
本家よりも高いパフォーマンスを発揮する事が可能。
物理系青魔法も命中率自体は使用時に装備しているメインウェポンの命中率に左右される為
サポでも問題なく当てる事が可能な上にダメージ計算に適用されるステータス次第では
本家並みのダメージを出す事が可能。
lv80からはブルーチェーンも開放される為、レッドロータス⇒ジェットストリーム⇒核熱⇒ホーリーMB
将来的にはレッドロータスorフリーズバイト⇒シックルスラッシュ⇒重力⇒MP吸収キッスMB
という荒業も可能と成って来る(但し、潜在には使用出来ないのが残念である)。
但し「追加効果」発動率と魔法系青魔法の命中率は青魔法スキル依存な為、魔法系青魔法は期待しない方がいい。

魔法名LvSPMP効果ボーナス備考
花粉218自身のHPを回復CHR+1 HP+5魔法*3
土竜巻210自身の周囲の敵に土属性ダメージVIT+1魔法・土
フットキック25単体クリティカル攻撃AGI+1物理
スプラウトスマック826単体攻撃MND+1物理・追加効果スロウ
種まき39単体射撃CHR+1 HP+10物理・突・追加効果VITダウン
パワーアタック1615単体クリティカル攻撃MND+1物理
コクーン110自身の防御をアップするVIT+3魔法・防御+50%*4
マヨイタケ220単体射撃HP-5 MP+5物理・追加効果毒
メタルボディ119自身の一定量のダメージを無効にする魔法*5
バトルダンス24312自身を中心に範囲攻撃DEX+2物理・追加効果DEXダウン
羽根吹雪312単体射撃CHR+2 HP+5物理・突・追加効果毒
ヘッドバット312単体攻撃DEX+2物理・追加効果スタン
いやしの風32455範囲内のPTメンバーのHPを回復CHR+2 HP+10魔法*6
シープソング222自身の周囲の敵を眠らせるCHR+1 HP+5魔法・光
ヘルダイブ216単体攻撃CHR+1 HP+5物理・突
カースドスフィア36236範囲内の敵に水属性ダメージMND+1魔法・水
炸裂弾236範囲内の敵に炎属性ダメージSTR+1魔法・炎・追加効果バインド
メッタ打ち216単体3回攻撃STR+1物理
吸血210敵のHPを吸収HP-5 MP+5魔法・闇・アンデッド無効
クローサイクロン40224前方扇形範囲2回攻撃VIT+1物理・斬
ポイズンブレス122前方扇形範囲水属性ダメージMND+1魔法・追加効果毒*7
サペリフィック48438自身を中心に周囲の敵を眠らせるHP-5 MP+5魔法・闇
S・ドライバー52321単体攻撃VIT+1 CHR+1 HP+10物理・突
爆弾投げ56342対象敵を中心に炎属性ダメージSTR+2魔法・炎
グランドスラム60224自身を中心に範囲攻撃INT+1物理
ワイルドカロット60337標的のPTメンバーのHPを回復するINT+1魔法*8
カオティックアイ64213敵を静寂に捕らえるAGI+1魔法・風・視線
サウンドブラスト125自身を中心に周囲の敵のINTをダウン魔法・風
怒りの一撃68328単体攻撃AGI+3物理
デスレイ249敵単体に闇属性のダメージHP-5 MP+5魔法・闇
消化72220敵のHPを吸収するHP-5 MP+5魔法・闇・アンデッド無効
まつぼっくり爆弾248単体射撃STR+1物理・追加効果睡眠(闇属性)
アッパーカット76331単体攻撃STR+2 DEX+1物理
ジェットストリーム447単体3回攻撃DEX+2物理
ブランクゲイズ225敵の魔法効果を一つ消し去る。魔法・光
神秘の光80473自身の周囲の敵に風属性ダメージ。AGI+3魔法・風・追加効果ヘヴィ
MP吸収キッス84420敵のMPを吸収する。不死生物には効かない。MP+5魔法・闇
ベノムシェル386自身の周囲の敵は毒で徐々にHPを失う。MND+2魔法・水
スティンキングガス88237自身の周囲の敵のVITをダウンさせる。AGI+1魔法・風
B.シュトラール470敵に雷属性ダメージ。DEX+3魔法・雷・追加効果:スタン
M.バイト238単体攻撃INT+1物理・斬
アーフルアイ92232対象に向かって扇範囲の敵のSTRをダウンさせる。MND+1魔法・水
ガイストウォール335自身の周囲の敵の魔法効果を1つ消し去る。HP-5 MP+10魔法・闇
磁鉄粉386対象に向かって扇範囲の敵に土属性ダメージ。VIT+2魔法・土・追加効果:ヘヴィ
ジェタチュラ96437対象に向かって扇範囲の敵を恐怖に陥れ、身動きできない状態にする。MP+15魔法・土
シックルスラッシュ441単体クリティカルヒット攻撃HP-5 MP+15物理
ブラッドセイバー225自身の周囲の敵のHPを吸収する。不死生物には効かない。HP-5 MP+5魔法・闇
リフュエリング429自身の攻撃間隔を短くする。AGI+2魔法・風 ヘイスト+10%相当

サポ学

「魔法名*」とあるものは、対応する補遺(白の補遺、黒の補遺)の効果中のみ使用可能。
○○の陣は、メイジャンには使えないので注意

魔法名習得Lv消費MP効果備考
ストーン89敵に土属性のダメージ。
ケアル108標的のHPを回復。
ウォータ1613敵に水属性のダメージ。
ポイゾナ*208標的の毒を治す。
パラナ*2412標的の麻痺を治す。
エアロ18敵に風属性のダメージ。
デオード3010臭いを消しモンスターに追跡され難くする。
ファイア3224敵に炎属性のダメージ。
ブライナ*3416標的の暗闇を治す。
リジェネ3615標的のパーティメンバーのHPを徐々に回復する。
スニーク4012音を消して敵に発見されにくくする。
ブリザド30敵に氷属性のダメージ。
ドレイン4221敵のHPを吸収する。不死生物には効かない。
サイレナ*4424標的の静寂、沈黙を治す。
サンダー4837敵に雷属性のダメージ。
インビジ5015透明になり敵に発見されにくくする。
ストーンII6043敵に土属性のダメージ。
スリプル*19敵を眠らせる。
カーズナ*6419標的の呪い、呪詛を治す。
ディスペル*25敵の魔法効果を1つ消し去る。
ウォータII6851敵に水属性のダメージ。
リレイズ*70150戦闘不能時にレイズの効果が発動する。
アスピル7210敵のMPを吸収する。不死生物には効かない。
リジェネII7436標的のパーティメンバーのHPを徐々に回復する。
エアロII7659敵に風属性のダメージ。
イレース*7818標的のパーティメンバーにかかっている悪い魔法効果を一つ消し去る。
砂塵の陣8230標的のパーティメンバーの周囲の天候を砂塵にする。
ファイアII8468敵に炎属性のダメージ。
豪雨の陣8630標的のパーティメンバーの周囲の天候を雨にする。
烈風の陣9030標的のパーティメンバーの周囲の天候を風にする。
ウイルナ*9248標的の病気、悪疫を治す
ブリザドII敵に氷属性のダメージ。
虚誘掩殺の策21天候の属性の魔法命中率をアップ。
熱波の陣9430標的のパーティメンバーの周囲の天候を熱波にする。
吹雪の陣9830標的のパーティメンバーの周囲の天候を雪にする。

*1 一応バ系にも影響しているが、サポではほぼ無関係のため割愛
*2 凡そ+15%、スキルが低かったりするとほぼ無駄に成るのでスキル上げをサボらないように
*3 回復量MND&回復魔法スキル依存
*4 ランパート・ソニックウェーブにて上書消去
*5 吸収量MND&強化魔法スキル依存
*6 回復量MND&VIT&回復魔法スキル依存
*7 ダメージ現在HP依存
*8 回復量MND&回復魔法スキル依存