冒険

Last-modified: 2011-04-27 (水) 10:32:23

冒険について

  • 所属する王国の「支配地域」に冒険に行く事ができます。
    冒険に行くと野生のポケッツが出現します。出現するポケッツは冒険毎に異なり、倒すとまれに仲間にする事が出来ます。
    出現時のレベルに関係なく仲間になれるポケッツのレベルは1になります。
    また、冒険の攻略度が100%に達するとボスが出現し、倒すとボスバトル報酬が貰えます。
    報酬を受け取ると攻略度はリセットされ攻略回数が1増えます。
    1回冒険を攻略すると次のランクの冒険に行けるようになります。
    ボスバトル報酬はボスを倒すたびに貰えるほか、攻略回数に応じて増えていきます。

バトルについて

  • バトルは5ターン制で行われ、各ターンの行動を通常攻撃が習得特技の中から設定することが出来ます。
    バトル時にはスタミナの使用量が変化する行動を選択します。
    スタミナを使用すればするほどバトルで強くなります。
    ターン毎にお互いのステータスと設定行動を元に相手のポケッツに与えるダメージの計算が行われ、
    相手の体力が0になるか、5ターン終了時点で残り体力の割合が多い方が勝となります。
    また、サポートポケッツがいる場合より多くのダメージを相手に与えることが出来ます。
    同じ割合の場合はバトルを仕掛けた側の勝利となります。また、バトルで負けると3スタミナを消費します。

バトルのサポートポケッツについて

  • 「冒険」において、同時刻(過去3時間内)、「大戦」において20分以内に行動した軍団メンバーがいる場合、バトルのサポートをしてくれます。
    バトルサポートは1回のバトルにつき最大5人となっており、5人以上の軍団メンバーが行動中の場合はランダムに5人が選択されます。
    また、サポートするポケッツの強さはサポートされるポケッツのレベルに合わせて補正されます。

支配地域について

  • 王国はそれぞれいくつかの地域を支配しています。
    所属する王国の支配地域には「冒険」に行く事ができます。
    特定の地域には「戦場」となる事があり、戦場での争いに勝利した王国はその地域を支配地域に追加します。
    大戦での争いに敗れるとその地域に「冒険」に行く事はできなくなります。

天候と場所について

  • 「冒険」や「大戦」には場所が設定されています。戦場の場所は数時間毎に変化します。
    また、天候も数時間毎に変化します。
    ポケッツは属性毎に場所と天候に対する相性が決まっていて、バトル時の攻撃の命中率とクリティカル率に影響します。

スタミナについて

  • 冒険や大戦で行動するとスタミナを消費します。スタミナは最大30となっており、3分に1ずつ回復します。