冒険について
- 所属する王国の「支配地域」に冒険に行く事ができます。
冒険に行くと野生のポケッツが出現します。出現するポケッツは冒険毎に異なり、倒すとまれに仲間にする事が出来ます。
出現時のレベルに関係なく仲間になれるポケッツのレベルは1になります。
また、冒険の攻略度が100%に達するとボスが出現し、倒すとボスバトル報酬が貰えます。
報酬を受け取ると攻略度はリセットされ攻略回数が1増えます。
1回冒険を攻略すると次のランクの冒険に行けるようになります。
ボスバトル報酬はボスを倒すたびに貰えるほか、攻略回数に応じて増えていきます。
バトルについて
- バトルは5ターン制で行われ、各ターンの行動を通常攻撃が習得特技の中から設定することが出来ます。
バトル時にはスタミナの使用量が変化する行動を選択します。
スタミナを使用すればするほどバトルで強くなります。
ターン毎にお互いのステータスと設定行動を元に相手のポケッツに与えるダメージの計算が行われ、
相手の体力が0になるか、5ターン終了時点で残り体力の割合が多い方が勝となります。
また、サポートポケッツがいる場合より多くのダメージを相手に与えることが出来ます。
同じ割合の場合はバトルを仕掛けた側の勝利となります。また、バトルで負けると3スタミナを消費します。
バトルのサポートポケッツについて
- 「冒険」において、同時刻(過去3時間内)、「大戦」において20分以内に行動した軍団メンバーがいる場合、バトルのサポートをしてくれます。
バトルサポートは1回のバトルにつき最大5人となっており、5人以上の軍団メンバーが行動中の場合はランダムに5人が選択されます。
また、サポートするポケッツの強さはサポートされるポケッツのレベルに合わせて補正されます。
支配地域について
- 王国はそれぞれいくつかの地域を支配しています。
所属する王国の支配地域には「冒険」に行く事ができます。
特定の地域には「戦場」となる事があり、戦場での争いに勝利した王国はその地域を支配地域に追加します。
大戦での争いに敗れるとその地域に「冒険」に行く事はできなくなります。
天候と場所について
- 「冒険」や「大戦」には場所が設定されています。戦場の場所は数時間毎に変化します。
また、天候も数時間毎に変化します。
ポケッツは属性毎に場所と天候に対する相性が決まっていて、バトル時の攻撃の命中率とクリティカル率に影響します。
スタミナについて
- 冒険や大戦で行動するとスタミナを消費します。スタミナは最大30となっており、3分に1ずつ回復します。