小ネタ

Last-modified: 2009-11-01 (日) 00:11:58

"鼻毛王"ドン・ブラスカ

13英雄候補として3スレ目で初出。

737 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/18(金) 14:46:34 ID:???
よし、スレで未定の十三英雄を作ろう、安価でw
名前>>740
740 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/18(金) 15:56:22 ID:???
“鼻毛王”ドン・ブラスカ

これだけで終わるはずが、絵師サイトで絵がアップされる。
破城鎚とファイナルストライクのよさを広めるべくたびをしている。
らしいのでおそらくメインは討滅A。現在その他について議論中。
鎧はプレートメイル。

セイクリオンリーコンでの小ネタ 3スレ目より

936 :NPCさん[sage]:2009/09/27(日) 23:31:41 ID:???
   オンリーコン行って来た。
   トークショーはメモとって無いのでうろ覚えだが、次のR&Rには追加共通タレントとアイテム追加予定。
   肉弾武器を装備してない時に使用して、相手の回避を-4ぐらいする居合い抜きとか、
   与えた状態異常を無効化(解除?)したときに5点ダメージ与えるようなのが追加されるらしい。
   あと、2ch情報はキャッチしてるらしく、力造が芳しくないをネタにしていた。


939 :NPCさん[sage]:2009/09/27(日) 23:53:35 ID:???
   流石に今日疲れたんで詳細はレポはできそうにない。
   流れとしては、
   1.セイクリッドドラグーンが出来るまで
   2.上級ルールブックの紹介とコンセプト
   3.今後のR&R展開について、>>936
   4.今後の展望計画について
   ってカンジだった。ネタはあるけど、出版計画の都合上、>>937の話は
   3と4に絡んでくるんだが、あくまで予定なんで極力オフレコでって話だった。
   >>938みたいな個別データについての話なんかは無い。
   事前アンケートなんでそんな空気読まない質問した奴がいるかどうか不明だし、
   あの場での発言は公式回答ではないという断りはあったしな。


940 :NPCさん[sage]:2009/09/28(月) 00:08:05 ID:???
   コレぐらいは言ってもいいかな?
   リプレイ・・・・収録済み、R&R掲載予定、以前の読みきりの続き。
           テセラが読みきり時と比べるとUD掲載NPCでは1歳年齢を重ねている。
           リプレイとNPCでの立場になる間の物語。
   サプリ・・・・・極東を舞台に予定している。
           追加予定称号は侍、忍者、武侠、仙人、陰陽師、あと騎馬民族あたりを考えている。
           追加予定種族は、イズナの民こと風の民、種族と言うよりは部族扱いで、イズナ在住の人間やアルテル、みたいな扱いで考えてるらしい。
           基本と上級の舞台の西方は魔境だらけで国家間の協調は取れているが、極東は人間同士のイザコザがあるので国盗り要素が出てくるかも。
           ぶっちゃけテーマは「戦国セイクリッドドラグーン」・・・・だけど時代設定超適当で、騎馬民族はモンゴルモチーフとかで、
           イメージ的に徳川、織田、伊達、【曹操】みたいな珍妙な東方チャンポンな内容らしい。
           壊血種も九尾の狐とか和風というか東方アレンジなカンジだとか。


958 :NPCさん[sage]:2009/09/28(月) 01:47:55 ID:???
   >>950
   オマージュネタとしてSNEが関わった?あるいは古いシステムネタとか入れてくみたい。
   侍→、大活劇 忍者→ウィザードリィ? 武侠→なんとかGURPS 仙人→央華 陰陽師→シャドウラン


963 :NPCさん[sage]:2009/09/28(月) 02:02:17 ID:???
   あぁ、騎馬民族、ほんとに実装するなら、Aが騎乗タイプBがテイマータイプ(Hey! パピーGO!)にしたいらしい。
   Bは当然騎獣が武器扱いなんでフェイタルストライク乗るよ、だとw
   ・・・・・・マジでこのスレチェックしてそーだな。

セイクリオンリーコンでの小ネタ 4スレ目より

12 :NPCさん:2009/09/28(月) 23:24:39 ID:???
   えーと、メモ取ってないんでうろ覚えだがざっとこんなカンジ
   1.セイクリッドドラグーンが出来るまで
   おおよそはSNEのインタビューに載ってる通りらしいが、
   ・力造、ダイスストックとの交換、およびコスト化のルールを思いつく
   ・ボス安田に提案、面白いとのコトで一人でシステム作成に入る。
   ・一通り形になったものを提出するも、力造はシステムやデータ作成に力を入れるタイプで世界観がほとんどないのにツッコミを食らう。
   ・ちょうど抱えてる作業が一段落してた同期の諸星に協力要請、チーム二人に
   ・好きに考えて良いといわれた諸星の初期イメージは「ドラクエみたいなの」、竜脈使いも今と大分イメージが違い、ちょっと強い特殊な冒険者的な扱いだった。
   ・ただし敵は強い方が良いだろうとガンガン凶悪な設定を組み立てていったら、力造に「こんなのどーやって倒すの!?」とツッコミを食らって、竜脈使いも特殊な立場になった。
   ・力造は貰った設定を元にデータやシステムを作りこんでいく方なので、むしろ「ちょっと待て」と抑えに回ってる模様
   ・またトークショーではワリと適当に決めたッぽい諸星の発言は実はフェイクで、力造曰く「気付いたら物凄い量の設定を作りこんでいる」らしい。
   ・壊血種もイメージとしてはダイの大冒険でいくとバーン様級の連中ぞろい、当初ドラゴンをいかに強くするかで悩んでた力造は、こんなのどーすんねんと頭抱えてたらしい。
   一応、上級も含めてセイクリの遊び方を解説した上下巻という認識。
   壊血種とかのデータは上級行きが最初から決まってたっぽい。
   その上で、説明不足だと思った竜脈使いの解説なんかを加筆した模様。


13 :NPCさん:2009/09/28(月) 23:25:58 ID:???
   2.上級ルールブックの紹介とコンセプト
   大よそはサンプルや称号データ、追加要素の紹介なんかがメイン
   ・一応上級までエンブレからGOサイン出てたが、昨今の出版不況から以降は出せるかどうかは難しいと言われた。
   ・その件について芳しくないと言う表現をしたらしい
   ・だったら全部入れられるだけ入れてしまえと頑張って出来たのがUD
   ・NPCにも追加されてる壊血種は諸星曰く分かりやすく5人衆みたいなイメージ、怪力粗暴、ナルシスト、妖艶美女、イカレマッドサイエンティスト、天真爛漫幼女
   ・諸星的に一番のお気に入りであるチリカは実は最初は壊血種の一人だった。
   ・で、将来的には壊血種もPC化可能にできたほーが良いのかなーとか、じゃぁ壊血種は人間と和解可能なのかとか色々考えてた。
   ・しかし、チリカのイメージを表す「野菜キライ!人間のお肉の方が美味しいもん!」というセリフが降ってきて、あまりに自分のツボにヒットしてしまった。
   ・諸星も「あ、こんな奴らと和解なんて無理」と割り切ってさらに壊血種の設定を凶悪強大化して力造に渡した。
   ・ユーザーが倒せるようデータ作る気だった力造、大いに焦る「こんなん(ry」、でその流れで分体なんかの設定も上がってたので、チリカ格上げ。
   ・けど分体がどーしょーもないぐらい強く、力「倒せるの?」 星「倒せなくてもいいんじゃね?」な流れで、昔のクトゥルフオマージュも兼ねて「HP:神」爆誕
   ・イラストについては指定は投げているが、挙がってきたものをリテイクするのが惜しくて逆に設定が変わってしまったものもある。
   ・ぺリーテは基本にあったとおり華奢で儚げなイメージだったが、いざ挙がって来たエロい金髪バインバインに性的な悦びを覚えてそのまま通した。
   ・剣の王はR&R誌上でも評判良かったらしいが、諸星も剣になりたいらしい
   ・魔導戦士の指定は「全身鎧で」だったが、挙がって来たのがまさかのアレだったので、魔導鎧の説明テキスト書き直した。
   ざっとこんなカンジだった気がする。
   覚えてる内容片っ端から書いたから、流れとかあやふやな部分もケッコーあるかも。


16 :NPCさん:2009/09/28(月) 23:39:28 ID:???
   あと、どのへんで出てきた話か忘れたが、
   ・SNE内でも結構人気でテストプレイしまくってる。
   ・実は上級のデータ追加で清松がいろいろアドバイスしてる。
   ・片山が「すごいキャラできた」って喜々として持ってきたが、テストプレイしまくりの環境下では良くあるパターンだと判明して凹んだらしい。
   ・詳細は不明だが友野の作った世界使いが物凄い強かった。
   ・力造のデザインコンセプトとして、キャラ作成で悩ませること、があったらしい。
   ・なのでMP管理で勝ちが見えるというパターンではなく、最後までどうなるか分からない、考えて工夫できる特殊なコスト方式を考えた。
   ・資金やタレントの選択パターンもコレが鉄板っていうのが出にくいよう、タレントや装備の組み合わせで3、4種類選択の幅を持たせるようにしている。
   ・けど大剣とか5000の次が12000とか間が無いのとかあるので、そーいう細かい入りきらなかったデータをR&Rに回したりしている。


45 :NPCさん:2009/09/29(火) 02:57:44 ID:???
   あと覚えている限りでのセイクリコン小ネタ。
   ・全卓で行なわれた共通シナリオは力造書き下ろし。途中一回レベルアップで2レベルになり、ボスドラゴンは5レベルだった。
   ・全員配布の土産は、竜脈ケース1個とエンターブレイン提供のしおりセット(S=F、NW、セイクリ、門星)、今回使用された共通シナリオ、キャラシに張れる討伐者セットの書かれたシールセット。
   ・抽選プレゼントは、各自サイン入りの基本ルルブ2冊上級3冊上記しおりセット5つ。
   ・基本→上級→極東(予定)と、歴史が進んでいく様を表現したい。上級でリプレイキャラを載せた事や、世界的に大きな転換期を公式シナリオに扱い、それをPCが解決する事で次の世界が広がる形にしたのはその意図があって。
   ・分体は過去にその当時最高の竜脈使い13人と、今では行方不明の竜神器やその他の強力な武器を駆使してやっと1体を滅ぼせたの記述通り、キャンペーンのラスボス的な立ち位置でデータ化されている。
   ・でもタナティアは「奴など我々の中で一番の小物!」
   ・種別:機械のクリッター等で示唆されているように、エスタブル王朝は機械文明に近い存在だった。データが殆ど残っていないとされているのも、実は記憶媒体的なものは残っているが、著しい文明の後退によって、それを読み解く技術自体が失われている為。
   ・追加種族はイズナの民以外に、クリスタニアイメージの獣人種も予定に入っている。