こちらではソウルブレイカーの解説を行っております。
ステータス・戦術等の参考に御利用ください。
■ソウルブレイカーのダメージ変化について
・ATKとIntによるダメージ解説
ATKによるダメージ >> Hit依存。属性や敵のFleeにより大きく増減する。
※錐装備の場合ATKの部分のみに錐の効果を得られる。
Intによるダメージ >> 必中。敵ステータスの影響を受けない。装備効果のみで減少される。
※Int1上げるごとにダメージが50UPされる。
■ソウルブレイカーの単純ダメージ計算
Int*50+通常攻撃のダメージ*10+ランダムダメージ500~1,000
※この計算を踏まえた上でのステータス作成
例1
Str1+9 Int99+1
・右手 錐
Vit30 DEF40の敵にダメージは6,000前後
うち5,000は軽減不可能なIntダメージなので、Fleeが高い敵や属性耐性をつけた敵、
どのようなDEFの相手にも安定したダメージが望める。
例2
Str61+9 Int70
・右手 錐
Vit30 DEF40の敵にダメージは6,000前後
例1と同じダメージだが、高ATKによる攻撃のため敵のDEFが高いほどダメージが高くなる。
しかし高Fleeの敵や、属性耐性を付けた敵へのダメージ変化が大きいので安定したダメージは望めない。
■PvP Server仕様
・片手と両手のIntダメージの計算式が異なる。
片手 >> Int * 50 * ”0.9”
両手 >> Int * 50 + ”500”
※両手にすることでInt部分の制限が外れ500~600のダメージUPする。
・カタール装備のソウルブレイカーにはカタール研究(詳細)の効果が適用される。
・敵がデビルリングカード挿し装備の場合、属性での攻撃はIntダメージも50%UPする。
※無属性の場合はデビルリングカードのメリット効果を受けてダメージが50%Downする。
・左手に持つ武器はATKが乗らない(カードのATKは乗る)
例を挙げるとS4マインゴーシュとS4カッターにそれぞれチャッキーを4枚挿したとしても
最終的なダメージに変化は無い。
このことから軽い方を持つ方が有効的である。