ソウルブレイカー仕様

Last-modified: 2007-04-07 (土) 14:21:42

こちらではソウルブレイカーの解説を行っております。
ステータス・戦術等の参考に御利用ください。

 

■ソウルブレイカーのダメージ変化について
・ATKとIntによるダメージ解説

 ATKによるダメージ >> Hit依存。属性や敵のFleeにより大きく増減する。

 ※錐装備の場合ATKの部分のみに錐の効果を得られる。

 
 Intによるダメージ >> 必中。敵ステータスの影響を受けない。装備効果のみで減少される。

 ※Int1上げるごとにダメージが50UPされる。

 
 

■ソウルブレイカーの単純ダメージ計算

 
 Int*50+通常攻撃のダメージ*10+ランダムダメージ500~1,000
 

※この計算を踏まえた上でのステータス作成

 

例1
Str1+9 Int99+1
・右手 錐

 

Vit30 DEF40の敵にダメージは6,000前後
うち5,000は軽減不可能なIntダメージなので、Fleeが高い敵や属性耐性をつけた敵、
どのようなDEFの相手にも安定したダメージが望める。

 

例2
Str61+9 Int70
・右手 錐

 

Vit30 DEF40の敵にダメージは6,000前後
例1と同じダメージだが、高ATKによる攻撃のため敵のDEFが高いほどダメージが高くなる。
しかし高Fleeの敵や、属性耐性を付けた敵へのダメージ変化が大きいので安定したダメージは望めない。

 
 

■PvP Server仕様
・片手と両手のIntダメージの計算式が異なる。

 
 片手 >> Int * 50 * ”0.9”
 
 両手 >> Int * 50 + ”500”
 

※両手にすることでInt部分の制限が外れ500~600のダメージUPする。

 

・カタール装備のソウルブレイカーにはカタール研究(詳細)の効果が適用される。

 

・敵がデビルリングカード挿し装備の場合、属性での攻撃はIntダメージも50%UPする。
※無属性の場合はデビルリングカードのメリット効果を受けてダメージが50%Downする。

 

・左手に持つ武器はATKが乗らない(カードのATKは乗る)

 

例を挙げるとS4マインゴーシュとS4カッターにそれぞれチャッキーを4枚挿したとしても
最終的なダメージに変化は無い。
このことから軽い方を持つ方が有効的である。