とある妖精

Last-modified: 2007-07-12 (木) 00:46:20
 

ステータスと装備

 

妖精Lv45 妖精Lv49 妖精Lv50
妖精Lv52 妖精Lv53

スキルパレット

55妖精のスキルパレット

 

ステ振りと装備の揃え方(自己流)

※この振り方が正しいのか間違っているのかは知りませんw

ステータス

自分の場合、体力を重視して上げています。
必要レベルに達するとすぐ装備を変えたい方なので、次に装備できる防具の
必要数値を見てそれを満たすように上げています。
武器は 法剣 → 法輪 → 法剣 ・・・ という感じで持ちたいと思って
いるので(クエでもらえるものは別として)、レベルを満たしていなくても
次に装備したい武器に合わせて先に霊力を上げています。
余ったポイントは全て 体力 に振っています。

 

装備

法衣 ・・・ なるべく五行が全て揃っているものを装備するようにしています。
兜 ・・・ HPがプラスになるので重兜のレベルの低いものをつけています。
      MPが増えるよりHPが増えるほうがうれしいので。
アクセサリ ・・・ 首・お守り は 物理防御 にしています。

石融合 ・・・ ドロップで拾ったものやクエでもらったものをはめているパーツも
        ありますが、今のところほどんど入っていません (^^;

妖精の特権?

妖精にはMOBがどういう攻撃をしかけてくるかわかるという特権があるかもw
ペットのスキル表というのがペット調教師で見れます。
妖精をやって「あ~あのMOB、このスキル持ってるんだな~」って思いながら
狩りをしていましたw
ペットのスキル表はこちらへ(→ペットスキル)

  

妖精の戦闘スタイル

実は以前にLv10くらいまでやってみたことがありました。
そのときは単調な攻撃スキル(毒虫=ポイズンショット)でつまらない
と感じてすぐやめてしまったのですが、今回はテイミング(MOBをペット化する
スキル)を覚えたことで、テイムする楽しさを身につけてしまいましたw

 

で、だんだんと楽しくなって来て現在に至るのですが、妖精の楽しさがわかる
のは19D付近のクエをやりはじめてからですね~。
それまではペットと一緒に攻撃をしてたまにヒールをするっていう戦闘の仕方
ですが、19Dのちょっと強いMOB相手にはそれでは通用しなくなります。

 

①一匹一匹釣る、いわゆる“一本釣り”を練習する。
特にダンジョンではリンクさせると処理しきれない数のMOBが集まる場合があります。
そうならないように、ターゲットのMOB1匹のみを倒しやすい位置まで釣ってくる“一本釣り”
をするのがダンジョンでの妖精の主な仕事になる場合が多いです。

理想の位置に釣るにはどういう方法を使うか・・・妖精をしてみないとわからない
“釣りのテクニック”があるようですねw
今はそれを模索している段階ですが、それが結構面白いですね~ (^^)

 

・ペットの攻撃態勢

→攻撃モード・・・ペットは自ずから、主人が攻撃している敵を攻撃する

→防衛モード・・・ペットは自ずから、主人または自分を傷つけた敵を攻撃する

→手動モード・・・プレイヤーは手動でペットの攻撃を指揮する

 

②戦闘中いかにペットを死なさないように、さらに攻撃の補助をするか。
Lv20付近の妖精スキルに、相手の防御を下げるスキル(ルーイン)と持続ダメージを
与えるスキル(バーンアウト)があります。
この二つのスキルをタイミングよくヒールの間に挟むことが殲滅スピードを上げる
ことになるかと思います。

 

一応、メモ程度にここまで。
また随時思いついたことを書いていこうと思います。 (^^)