cg_hitBeep

Last-modified: 2010-02-26 (金) 12:00:03
コマンドcg_hitBeep
初期値2
範囲0 1 2 3
効果武器のヒットサウンドの種類を指定する

備考
0 = off
1 = single tone (old style)
2 = new multi-tone
3 = reverse multi-tone

2は与えたダメージが大きい(小さい)ほど低い(高い)音になる。
3は逆。
(RL、SG、GLなどで直撃したかどうかが分かる)

Advanced Game Options Menu の 'Hit Beep Style' に対応したコマンド