コマンド | cg_hitBeep |
初期値 | 2 |
範囲 | 0 1 2 3 |
効果 | 武器のヒットサウンドの種類を指定する |
備考
0 = off
1 = single tone (old style)
2 = new multi-tone
3 = reverse multi-tone
2は与えたダメージが大きい(小さい)ほど低い(高い)音になる。
3は逆。
(RL、SG、GLなどで直撃したかどうかが分かる)
Advanced Game Options Menu の 'Hit Beep Style' に対応したコマンド