コマンド | cg_impactSparks |
初期値 | 1 |
範囲 | 0 or 1 |
効果 | 非爆発系武器による攻撃がヒットした場合に敵がスパークする |
備考
0 - Disabled
1 - 非爆発系武器による攻撃がヒットした場合に敵がスパークする
Advanced Game Options Menu の 'Impact Sparks' に対応したコマンド
コマンド | cg_impactSparks |
初期値 | 1 |
範囲 | 0 or 1 |
効果 | 非爆発系武器による攻撃がヒットした場合に敵がスパークする |
備考
0 - Disabled
1 - 非爆発系武器による攻撃がヒットした場合に敵がスパークする
Advanced Game Options Menu の 'Impact Sparks' に対応したコマンド