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アイリ

Last-modified: 2012-09-27 (木) 20:56:13

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目次

 

プロフィール

美闘士冥土へ誘うもの アイリcmnn_ARI_pose.png
加入時期冥土へ誘うもの編
身長161cm ( B:86 W:56 H:83 )
職業メイド
武器
防具特になし
好きなもの美女の精気
嫌いなものこの世から消えてしまうこと
趣味ダンス

ステータス Edit

LV05101520253035404550
HP280125719572657335740574757545761576857
ATK8036156176196111611361156117611961
SPD36465156616671768186
INT30364045495458636772
LUC36465156616671768186

スキル Edit

スキルツリー

アクティブ Edit

ヘルスラッシュ Edit

スキル説明:鎌を振り回し、敵二体に攻撃

LV必要SP条件LV回数CTダメージ命中率CRI率
1391140%90%-
21121160%90%-
31151180%90%5%
42181200%90%8%
52211220%90%11%
  • 前提スキル:無し
  • 備考
    • 命中90%だがアイリはSPDが高めなキャラなのでさほど気にならない。

ネックハント Edit

スキル説明:急所を狙って鎌を振るい、敵一体に攻撃

LV必要SP必要LV回数CTダメージ命中率CRI率
13151200%50%30%
21181220%50%32%
31211240%50%34%
42241260%50%36%
52271280%50%38%
  • 前提スキル:ヘルスラッシュ
  • 備考
    • CT1のスキルながらダメージ200%↑の高火力スキル。
      ただし命中率は50%なのでよくミスする。
    • 敵が麻痺状態=回避不可なので、必中
    • クリティカル発生=必中

低級霊召喚 Edit

スキル説明:低級霊を召喚し、敵二体を麻痺にする

LV必要SP必要LV回数CTダメージ命中率麻痺確率持続
1312380%100%40%2
2115385%100%50%2
3118390%100%60%3
4221395%100%70%3
52243100%100%80%4
  • 前提スキル:無し
  • 備考
    • 冒険モードでは周回を重ねるとBOSSの麻痺耐性も高くなるので、
      低級霊のSLVを5まで上げても麻痺が効かなくなってくる。

      4/26のアップデートにより、ボスの麻痺耐性がある程度緩和された模様。
    • 麻痺になると攻撃が必中になるので、ネックハントや他キャラの低命中スキルとの相性が良い。

インビシブル Edit

スキル説明:透明になり自身のHPを回復、回避率も上がるがATKは下がる

LV必要SP必要LV回数CTHP回復回避率自身のATK低下持続
1318430%30%50%2
2121433%33%50%2
3124436%36%50%2
4227439%39%50%2
5230442%42%50%2
  • 前提スキル:低級霊召喚
  • 備考
    • CT充填のため持ちこたえたいときには有用かもしれない

ダンシングスラッシュ Edit

スキル説明:踊るように鎌を振り回し、敵三体を攻撃

LV必要SP必要LV回数CTダメージ命中率CRI率
13214250%80%-
21244270%80%-
31274290%80%10%
42304310%80%13%
52334330%80%16%
  • 前提スキル:ネックハント
  • 備考

精気吸収 Edit

スキル説明:麻痺した敵から精気を吸収し、HPを回復

LV必要SP必要LV回数CTダメージHP吸収率その他
13214300%50%
21244330%51%
31274360%52%
42304390%53%
52334420%54%
  • 前提スキル:カウンタードレイン
  • 備考
    • 前提として敵に麻痺の状態異常が必要。アイリ単体で使うならば低級霊召喚が必須。

パッシブ Edit

空腹衝動 Edit

スキル説明:自身のHPが25%以下になったとき、一度だけ自身のATK、SPDを上げる

LV必要SP必要LV回数CTATK上昇SPD上昇持続
13121030%30%永続
21151033%33%永続
31181036%36%永続
42211039%39%永続
52241042%42%永続
  • 前提スキル:無し
  • 備考

ドレインタッチ Edit

スキル説明:敵にダメージを与えた時、一定確率でHPを回復

LV必要SP必要LV回数CT発動率吸収率その他
1315050%与えたダメージの30%
2118050%与えたダメージの35%
3121065%与えたダメージの40%
4224065%与えたダメージの45%
5227080%与えたダメージの50%
  • 前提スキル:空腹衝動
  • 備考
    • 通常攻撃とスキル攻撃、どちらの後でも一定確率で発動する。

カウンタードレイン Edit

スキル説明:敵からダメージを受けた時、一定確率で敵のHPを吸収

LV必要SP必要LV回数CT発動率ダメージ吸収率その他
1318035%50%与えたダメージの100%
2121035%60%与えたダメージの100%
3124050%70%与えたダメージの100%
4227050%80%与えたダメージの100%
5230065%90%与えたダメージの100%
  • 前提スキル:ドレインタッチ
  • 備考

テレポート Edit

スキル説明:一定確率でHPを消費してテレポートを行い、敵の攻撃を回避

LV必要SP必要LV回数CT発動率HP消費率発動条件
1321020%30%自身のHPが50%以上
2124020%28%自身のHPが50%以上
3127025%26%自身のHPが50%以上
4230025%24%自身のHPが50%以上
5233030%22%自身のHPが50%以上
  • 前提スキル:インビシブル
  • 備考
    • HP消費量が多過ぎるため、格下の敵との戦闘中に発動したら損
    • SLV5であればHP50,000でも10,000程度の消費であり軽くドレインで取り返せる
    • ただし強敵相手では発動条件をすぐ下回るので運用は計画的に

コメント Edit

  • 空腹衝動の備考のところに書いてある件はヘルプのパッシブスキルの説明欄に書いてあります。仕様ですね -- 2012-04-12 (木) 22:14:15
  • 前はあんな説明無かったな?そうするとテレポートとカウンタードレインにも優先順位がありそうですね。 -- 2012-04-13 (金) 16:06:12
  • 低級霊召喚上方修正8週目ボス相手でもレベル5で50%の確率で発動 -- 2012-04-27 (金) 04:59:16
  • カウンタードレイン後に空腹発動しました、おそらく回復してもう一回判定が入ったと思います -- 2012-04-30 (月) 00:10:13
  • 空腹の発動が「ダメージを受けてすぐ」から「ターンの終わり」に変更になったようでカウンターで阻害されないようになったみたい -- 2012-05-01 (火) 10:36:49
  • たぶん、全スキルそうだとおもうけど、LV5まであげるとアニメにカットIN2枚(同じ絵をUPにしただけどw)はいるね -- 2012-05-08 (火) 02:02:31
  • 本スレのPart4あたりからzipでてた。2枚入るというより差分が5つずつ用意されてる -- 2012-05-08 (火) 02:22:40
  • 覇権は何使わせたらいいんだろ -- 2012-05-28 (月) 19:51:00
  • 複数攻撃できるヘルスラッシュと低級霊は派遣にオススメ。低級霊は麻痺も付いて来るので大人数で重宝する。あとはドレイン何かがあればいいんでないかな -- 2012-05-28 (月) 20:02:12
  • 空腹衝動は最初から最後まで、30-33-36と3%ずつ増えて42で止まる -- 2012-05-31 (木) 22:45:22
  • 一騎打ちだとカウンタードレインの期待値が攻撃力の58.5%、ドレインタッチの期待値が攻撃力の40%か… でも精気吸収とか高火力にもドレインタッチは乗るし、相手の攻撃が当たらない事もあるし、覇権も考えるとドレインタッチが優先で良いかな -- 2012-06-08 (金) 14:51:56
  • ミスして消してしまったのでバックアップより修正 -- 2012-09-14 (金) 03:04:13

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