目次
各領地の特徴
自分の領地
- 本拠地
- 基本的なGold収入源
- 都市
- 名声35以上になると拠点の上に新たに都市を作ることができる
- 領地よりも美闘士などの配置できる数が多い。税収はイマイチ
- 領地
- 周り8マスが更に進行できる範囲
同盟員の領地
配下同盟員の領地
敵同盟員の領地
- 本拠地
- ガーディアンと城に加え、敵の本拠地に配置されている美闘士2人も戦闘に参加
- 衝車か投石機を部隊に編成した美闘士の攻撃で、城の勢力ゲージを0にすると勝利
- 都市
- ガーディアンと都市に加え、敵の都市に配置されている美闘士2人も戦闘に参加
- 衝車か投石機を部隊に編成した美闘士の攻撃で、都市の勢力ゲージを0にすると勝利
- 勢力ゲージが0になると、都市はなくなり元の状態に戻る
- 領地
- 敵の拠点の守備範囲で美闘士が配置されている場合、ガーディアンと共に戦闘に参加
- 勝利すると領地を奪取できる。名声が足りない場合は空き地になる
不可侵同盟員の領地
NPCの領地
- 古の塔(NPC)
- ?
- ?
自分の拠点
本拠地
Lv | 税収 | 兵士所有数 | 守備範囲 | 配置数 | 援軍数 | 消費G | 消費名声 | 所要時間 | 消費G/税収 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 500 | 0 | 3 | 3 | ||||
2 | 200 | 1000 | 1 | 4 | 4 | 1000 | 0 | 0:15:00 | 5h |
3 | 300 | 1500 | 2 | 4 | 4 | 2000 | 1 | 0:30:00 | 7h |
4 | 500 | 3000 | 3 | 5 | 5 | 3600 | 1 | 1:00:00 | 7h |
5 | 700 | 4500 | 4 | 5 | 5 | 9000 | 2 | 3:00:00 | 13h |
6 | 900 | 6000 | 5 | 5 | 5 | 16800 | 2 | 5:00:00 | 19h |
7 | 1200 | 8000 | 6 | 6 | 6 | 32400 | 3 | 7:00:00 | 27h(1d03h) |
8 | 1500 | 10000 | 7 | 6 | 6 | 57600 | 3 | 9:00:00 | 39h(1d15h) |
9 | 1800 | 15000 | 8 | 6 | 6 | 108000 | 3 | 11:00:00 | 60h(2d12h) |
10 | 2500 | 20000 | 10 | 10 | 10 | 216000 | 5 | 12:00:00 | 87h(3d15h) |
都市
建設
建設には名声を消費しない
都市 | 消費G | 必要名声 | 所要時間 |
---|---|---|---|
1 | 1000 | 35 | 1:00:00 |
2 | 10000 | 58 | 3:00:00 |
3 | 40000 | 92 | 5:00:00 |
4 | 80000 | 130 | 7:00:00 |
レベルアップ
Lv | 税収 | 兵士所有数 | 守備範囲 | 配置数 | 援軍数 | 消費G | 消費名声 | 所要時間 | 消費G/税収 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 25 | 125 | 0 | 2 | 3 | ||||
2 | 50 | 250 | 1 | 3 | 4 | 1000 | 1 | 0:15:00 | 20h |
3 | 75 | 375 | 1 | 3 | 4 | 2000 | 1 | 0:30:00 | 27h(1d03h) |
4 | 125 | 750 | 2 | 4 | 5 | 3600 | 1 | 1:00:00 | 29h(1d05h) |
5 | 175 | 1125 | 2 | 4 | 5 | 7500 | 2 | 3:00:00 | 43h(1d19h) |
6 | 225 | 1500 | 3 | 4 | 6 | 12600 | 2 | 5:00:00 | 56h(2d08h) |
7 | 300 | 2000 | 3 | 5 | 6 | 18900 | 3 | 7:00:00 | 63h(2d15h) |
8 | 375 | 2500 | 4 | 5 | 6 | 32400 | 3 | 9:00:00 | 86h(3d14h) |
9 | 450 | 3750 | 4 | 5 | 6 | 45000 | 3 | 11:00:00 | 100h(4d04h) |
10 | 625 | 5000 | 5 | 6 | 10 | 64800 | 4 | 12:00:00 | 104h(4d08h) |
兵士
- 一定以上の名声値になると雇用できる用兵の種類が増える
- 兵器(衝車,投石機)は拠点を落すのに必要
- その他は美闘士のステータスを上昇させる
名前 | タイプ | ランク | 単価 | 維持費 | 雇用時間 | 通算名声 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
剣士 | 攻 | 1 | 200 | 1 | 5分 | 0 | ATK+4 |
従者 | 守 | 1 | 200 | 1 | 5分 | 6 | HP+14 |
密偵 | 速 | 1 | 200 | 1 | 5分 | 8 | SPD+0.2 |
学者 | 技 | 1 | 200 | 1 | 5分 | 10 | INT+0.2 |
衝車 | 兵器 | 1 | 300 | 1 | 100分 | 50 | 勢力ゲージに与えるダメージ+1 |
戦士 | 攻 | 2 | 400 | 3 | 12分 | 60 | ATK+6 |
騎士 | 守 | 2 | 400 | 3 | 12分 | 64 | HP+21 |
暗殺者 | 速 | 2 | 400 | 3 | 12分 | 68 | SPD+0.3 |
魔術師 | 技 | 2 | 400 | 3 | 12分 | 72 | INT+0.3 |
投石機 | 兵器 | 2 | 600 | 3 | 250分 | 80 | 勢力ゲージに与えるダメージ+2 |
コメント
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- 2つ目の都市作成には名声58必要です -- 2012-04-26 (木) 03:24:02
- 3つ目の都市:名声90 作成費40000G -- 2012-04-26 (木) 08:20:58
- 4つめの都市は名声130 これ以降は建築できないようです -- 2012-05-08 (火) 20:48:10
- 普通の領地のLvや税収、消費G等のテーブルもあってもいいなと思いました -- 2012-05-10 (木) 07:26:02
- 普通の領地のLvや税収、消費G等のテーブルもあってもいいなと思いました -- 2012-05-10 (木) 07:30:58
- マップのサイズについて、-600 -600から600 600まで、2と3は端っこに誰も居なくてスカスカ -- [[ ]] 2012-07-02 (月) 22:51:37
- 7/19メンテで兵士雇用の待ち時間が劇的に短縮された。(クエスト待ち時間が実測で2週間程も減った。)クエスト条件限界まで雇用していると合成もままならなくなるので、報酬を受け取ったら即座に解雇したほうが後の為。 -- 2012-07-26 (木) 20:48:25