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PK/デスペナルティ

Last-modified: 2010-05-26 (水) 19:59:17

PKについて Edit

性格値 Edit

プレイヤーの「性格」を表すステータスで、上限値は ±30,000
数値が 0 未満になると「武器商人」「雑貨商人」での取引が不可能になります。(落人の村のみ取引可能)
性格値でキャラ名色が変わります。(青・水色・白・ピンク・赤)

性格値が0以下の時に性格0以上のプレイヤーを殺すと「殺人者」となり、頭の上に赤いドクロマークが表示されます。
ドクロマークがついた「殺人者」状態で他プレイヤーを殺しても、死亡したプレイヤーの経験値減少やアイテムドロップはありません。

ドクロマークは5時間続き、ドクロマークが消える前にPKをすると更に5時間上乗せされます

  • 増加方法
    モンスターを倒すことにより増加。(Lv15時、ゴブリンを倒すと+4)

    #4)
    敵のランクが高いほど、多く増加します。
    とかげを倒すと+12、ゴブリンの3倍

  • 減少方法
    一般プレイヤーを倒すと減少します。(-3000)
    NPCを倒すと減少します。(-500)
    エルフ魔法ウェブやカーズといったデバフ系の使用(-2 〜 -10)

死亡について Edit

デスペナルティ Edit

プレイヤーキャラクターが死亡するとデスペナルティがあります。
死亡すると一定の確率で所持金や、イベントリ内のアイテムを落とします。
落とす確率は、性格値が+(名前が青系)な程低くなり、性格値が−(名前が赤系)な程高く、ドクロマークがついた状態だと更に落とす数が増加します。
ただし、性格がMAXでも落とす確率はゼロにはなりません。

また、経験値も失います?(←レベル別なのか一定%か未確認)


 PKではなくMobに殺されるMPKでもアイテムドロップをします。

コメント Edit

  • 「性格」というステータス名については4gamer.netのSSが情報元です。一応ね。 -- 2009-03-10 (火) 17:31:48
  • 性向じゃないの?w -- 2009-03-12 (木) 10:13:17
  • 2キャラ作ってころしまくればOK? -- 2009-03-13 (金) 00:11:16
  • 賞金首ってことは、賞金首を倒せば、その -- 2009-03-14 (土) 09:47:01
  • 首にかかってる金がもらえるのか? -- 2009-03-14 (土) 09:47:10
  • PK、PVPにいい職ってなに? -- 2009-03-15 (日) 09:23:11
  • 高レベルで装備そろってる状態でならアサシンとレンジャーがいい。序盤はナイトがHP多いし強いんじゃないかな。 -- 2009-03-15 (日) 13:05:10
  • ↑つまり、エルフ:32:12};
  • (海外鯖)初期の仕様で即ならば、10秒は日本仕様でしょうね。 -- 2009-03-20 (金) 13:17:45
  • 帰還POT使っても即帰還できないだろ、 -- 2009-03-26 (木) 09:30:02
  • 赤ネームでのドロップ率UP確認。ネームは青に近づくにつれドロップまずくなる仕様 -- 2009-03-27 (金) 16:40:58
  • 性格MAXは30000の模様 -- 2009-03-30 (月) 22:36:53
  • 赤ネーム-05-04 (月) 09:15:44};
  • 死亡したときにアイテムをDROPします、○○なら安全な場合はありません。 -- 2009-05-04 (月) 11:27:26
  • 性向−のドロップ率UPてのはデスドロップ率UPだ、−3万でポッサム100体狩ったが実感できなかった -- 2009-05-04 (月) 14:51:20
  • まあドロップは運だし、このゲームはアイテム&クエ品のドロップ率が低い(プレイヤーの引き運もあるけど) -- 2009-05-04 (月) 14:57:17

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