不具合・バグ
Last-modified: 2012-02-26 (日) 20:29:44
- フィオナ加入時、JobLv3にもかかわらず、スキルポイントが無い。
そのため、他キャラクターと比べて、スキルポイントが"1"少ない状態で成長していく。
最終的にどうなるかは未だ不明。
スキルポイントが増えない・減った等の誤解をする人が多いゲームだが、
フィオナの例は、それの要因のひとつになっていると思われる。
- 傭兵再雇用バグ
傭兵を解雇→雇用とすると振らずに残しておいたステータスボーナス、スキルボーナスを引き継げる
解雇→雇用→低い状態でレベル上げ→解雇のループをしてからボーナスを振ることで強力な傭兵ができる
現在(前にUPしてからの)ベースLV+JOBLVの経験値、戦闘回数も引き継ぐ、これらの情報から発生の有無はすぐに確認可能
JOBや性別は無関係、スキルボーナスは旧傭兵の解雇時JOBから新傭兵の初期JOBに適用される(JOBが異なっても引き継げる)
- 傭兵再雇用バグ具体例(傭兵A,B,C,Dがいるとする)
C(男クラウン)を解雇してE(女ロードナイト)を雇用するとC→Eと引き継ぐ、スキルポイントはCクラウンからEロードナイトに引き継ぐ(JOB,性別は関係ない)
解雇前に複数のJOBにスキルポイントが残っていても、引継ぎ対象となるスキルポイントは"現在"のJOBのものだけだと思われる
Cを解雇、Eを雇用、Eを解雇、Fを雇用するとC→(E→)Fと引き継ぐ
Cを解雇してE,Fを雇用するとC→Eと引き継ぐ、FはEを引き継がない
C,Dを順に解雇して、E,Fを順に雇用するとC→E,D→Fと引き継ぐ(複数の解雇傭兵情報が保存される)
D,Cを順に解雇して、E,Fを順に雇用してもC→E,D→Fと引き継ぐ(解雇順ではなく元の登録順らしい)
Cを解雇して、セーブ、ゲーム終了、電源を切る、ロードとしてEを雇用としてもC→Eと引き継ぐ(セーブデータに保存される)
7人解雇して、7人雇用してもそれぞれ引き継ぐ(それ以上は面倒で試してないが多分傭兵30人分可能)
30人(傭兵枠最大)雇用して30人全員を戦闘回数1以上にさせると以後どのような解雇、雇用等をしても戦闘回数0の傭兵を雇えない可能性がある(解雇傭兵の情報を消す方法が現在不明)
- 傭兵再雇用バグの経験値
現在(前にUPしてからの)ベースLV+JOBLVの経験値は通常それほど大きな値にはならないが、経験値はLV99になっても蓄積し続けるため、LV99後も経験値を蓄積し続けた傭兵を利用すれば、再雇用後、敵を一体倒すだけで大幅にLVを上げることが可能(あまり有用性はない)
- アサシンクロスのファントムステップとクローキングが同時に解けるタイミングで座るとファントムステップの解除エフェクトが発生せず、ゲームは起動しているが、何も操作することができない
- ベーテン山道で天地>ソウルプロボックして、味方で道をふさいで、敵がパラに向かうのをじゃまして、味方の位置をいれかえ敵を右回りにしたり左回りにしたりしてたらPSPがフリーズ 処理落ち?
- MAPや行動順が非表示になる
Lボタン押しても地図が出ない&常に下部に表示されてるはずの行動順の表示も消える.
キャラクターにカーソルを合わせない状態で△ボタンを押すとどちらも非表示に、もう一度△ボタンを押せば直る。
(バグというか注意点、この状態のままプレイすると力押しするしか攻略方法なくなるので注意)