武器の基礎

Last-modified: 2010-10-20 (水) 18:35:10

武器Type別特性

武器Type特性技タイプ備考使いやすさ(主観です)
Sword技威力が高い機動系の技が多い一般的な武器で一番使いやすい
AxeFlvにより相手防御力を無視回転系の技が多い最大で半分防御の高い敵に有効
BladeFlvによりクリティカル率Up回転系の技が多い最大で1/2(?)防御、回避の高い敵に有効
Clawファンブルしない。カウンターの威力が高い機動系の技が多いランザイアにカウンターはないカウンターがないため微妙
Fangファンブルしない。与ダメージの1/8をHpとして吸収機動系の技が多いHp回復に頼るくらいなら威力重視した方がいい
Whipミスしない(多分)。相手を絡めて動きを封じることが出来る回転系の技が多い封じる時間はダメージで変化相手の動きを封じられる点が非常に便利。剣と似た動きで技が出せるので使いやすい
Spear2マス先の敵に攻撃が可能。ダメージが安定しない遠距離から攻撃可能な唯一の武器。ダメージの振れ幅が大きいため、ATP通りの威力が出せない
Stingerダメージが安定しない突撃系の技が多い恐らく一番の不遇武器。槍同様ダメージの振れ幅が大きく、ATP通りの威力が出ない。これを使うくらいなら剣を。
Hammer攻撃時、様々な状態異常を発生させる回転系の技が多い効果時間は短い威力はそんなに高くないため、使いにくいが、ランザイアでは杖にもなるので高ERや良Effectの物は魔法使い系がお世話になる。