武器Type別特性
武器Type | 特性 | 技タイプ | 備考 | 使いやすさ(主観です) |
Sword | 技威力が高い | 機動系の技が多い | 一般的な武器で一番使いやすい | |
Axe | Flvにより相手防御力を無視 | 回転系の技が多い | 最大で半分 | 防御の高い敵に有効 |
Blade | Flvによりクリティカル率Up | 回転系の技が多い | 最大で1/2(?) | 防御、回避の高い敵に有効 |
Claw | ファンブルしない。カウンターの威力が高い | 機動系の技が多い | ランザイアにカウンターはない | カウンターがないため微妙 |
Fang | ファンブルしない。与ダメージの1/8をHpとして吸収 | 機動系の技が多い | Hp回復に頼るくらいなら威力重視した方がいい | |
Whip | ミスしない(多分)。相手を絡めて動きを封じることが出来る | 回転系の技が多い | 封じる時間はダメージで変化 | 相手の動きを封じられる点が非常に便利。剣と似た動きで技が出せるので使いやすい |
Spear | 2マス先の敵に攻撃が可能。ダメージが安定しない | ? | 遠距離から攻撃可能な唯一の武器。ダメージの振れ幅が大きいため、ATP通りの威力が出せない | |
Stinger | ダメージが安定しない | 突撃系の技が多い | 恐らく一番の不遇武器。槍同様ダメージの振れ幅が大きく、ATP通りの威力が出ない。これを使うくらいなら剣を。 | |
Hammer | 攻撃時、様々な状態異常を発生させる | 回転系の技が多い | 効果時間は短い | 威力はそんなに高くないため、使いにくいが、ランザイアでは杖にもなるので高ERや良Effectの物は魔法使い系がお世話になる。 |