廬山/代表者会議

Last-modified: 2009-01-23 (金) 19:01:43

前回の議事録

1/7議事録
①湿地は採集・強化投石作成を徹底する。
②前進は強化投石3台進軍可能になるごとに行うのを目安にする。

9/17議事録
①複数軍団の壊滅等で戦力低下を感じたら、戦力回復待ち後退や待機を皆で連呼し協調しやすくする。
②死体になったらチャット連絡。
③戦場チャット=確認のみ、大声チャット=周囲注意、周囲チャット=警報、即逃げろ。
 後退マクロを用意している人等は3種類分用意してください。

8/16議事録
①人数が多い連合は客将がいる部曲の人に治癒の光を載せることも考えてみよう。(戦果ポイントで客将召還)
②ばらけ杉注意。特に2陣。後、戦場チャットでの別陣の報告もしっかりやろう

7/23議事録
①使用を控える技能について、守りの要・高揚。個人でバフが余る限りでは許されるが。
 鼓舞・効能強化についても同様。

7/19~21議事録
①虎戦車の炎は関門の中まで届かない。門が閉まっているうちは無駄撃ち。

7/13議事録
①波状攻撃を心がけよう
②砦の建設は事前に宣言しよう
③勧誘しっかりしよう
④徒党員に新規さんいたら 事前に簡単に説明する。

7/12議事録
①関のマップは中央制圧を優先する。
②主力となる大連合の位置をチャット報告を出来るだけしてもらえるように。

7/11議事録
①伏兵したまま建設可能。かなり安全に建築作業出来る事が判明。
②25人連合が基本。とにかく組んで。
③連合同士の案内を蜜にしよう
④偵察部隊を運用して見たい(現状は人数不足で難しいかなと言う所)

7/2議事録
①建築部隊運用→制覇戦:自陣近くに、イベント戦前線に 防衛線を作成。
 余裕が出てきたら戦車作成。
②報告を重視、位置と規模は必須。出来れば進行方向も。死体になったら特に。

6/27議事録
①関の門内際に柵は作らないようにする。(移動でスタックする)
②関の上からの射程は弓ぐらいしか届かない? (ほぼ真下にしか撃てない感じらしいです)
1を悪用?して少人数で味方の門内際に柵を作りまくって時間稼ぎ出来るかもって話がありました

6/15議事録
特になし。目立った事としては採集・建設部隊の本格始動。
防衛拠点を短時間で築き上げ大部隊の壊走を防ぐ。
一番重要な点として城門を一つ堅守し、安全に城外で集合・突撃状態を出来るような体制を作る。

6/13議事録
①建築・防衛専門部隊を運営してみよう。後退をより安全に出来るように。

6/7議事録
①蘇生の優先順位確認の為、盟主・徒党長・錬丹等は頭上表示を入れる。

5/30議事録
①戦場チャット等をもっと増やしていこう。
②篭城時の弓主体防衛の実現性に向けて(激昂と護りを絶やさず)
③戦場案内(基本的事項の説明=新規が増えた為)
2について徹底してやるかどうかまでは議題にならず。
勝手にやっていいのかな?

5/28議事録
①敵の城にいくか行かないかを決めておく
②次回も2陣分けで
③蘇生の数をもっと増やして戦力維持を (単純に人数が少ないだけって意見もあった)
④戦場チャット量を増やして。
⑤突撃し終わった後、祝福・護りは即掛けなおししておく。

5/24議事録
①次回は目的別2陣に分散。1つ目は突撃陣、2つ目は採集・兵器運用・拠点防衛主体。
 部曲ではなくて個人のやりたい事を優先してから陣を決めて、中でどんどん連合。

5/21議事録
①カウンター時は0になったら陣発動して出よう。

 

次回の会議日程

日曜の合戦後 許昌2の宮殿から向かって右の太鼓台
SA.PNG

コメント

  • 議事録の更新ありがとうございます。結構貯まってきたので過去の物は別のページに移しました -- 2008-04-17 (木) 02:27:17
  • 一部ログを過去議事録に移しました。 -- 2008-05-25 (日) 06:20:01