シアレンスの迷宮
概要
- RF3より登場の鬼畜な難易度のダンジョン。
ワンパンでジョーンズ送りにされかねない修羅のダンジョン。
反面、綺麗な宝箱の中身が全ての武器/防具から抽選される為、攻撃/魔攻10,000↑の武器、防御/魔防2,000↑の防具が手に入ったりもする。ブロードソードが出てきたりしても泣かない。
綺麗な宝箱の出現確率はかなり低いので、もし良い装備を見つけようとするなら根気が要る。
行き方
- 2部終了後に、王子/姫ポイント3,000pt使用しシアレンスから枝を輸入する。
- トロフィールームB1Fの壁にあるオブジェを調べる。
※クリア後要素です
不戦のロザリオに関して
装備していればモンスターと遭遇しなくなる。
上記の効果をもった不戦のロザリオ、又はアレンジで効果を引き継いだアクセサリーを装備して
シアレンスの迷宮へ入った場合、入り口の隣がボス部屋で固定される。
ボスヘ直行し収集品を集める場合は便利だが、道中に落ちているアイテムや宝箱は一切手に入らない。
尚、上記の判定は迷宮へ入る際に行われる。その為シアレンスの迷宮に入った後はアクセサリーを変えても
ボス直行状態は維持されるし、入った後に不戦のロザリオをつけても効果が無い。タイミングに注意。
光り差す庭
推奨Lv 300
奇数階は雑魚モンスターがランダムで登場
- 2F グレーターデーモン2
- 範囲攻撃に気をつければさして苦戦はしないはず、直線範囲の衝撃波に注意。
- 4F キメラ2
- 突進爪攻撃は多段Hit、背を向けての魔法攻撃にも注意。
側面から攻めると攻撃を受けにくい&避けやすい。
- 突進爪攻撃は多段Hit、背を向けての魔法攻撃にも注意。
- 6F グリモア2
- 多彩な風属性攻撃を持つ、土属性に滅法弱い。ブレスの範囲が広いので注意。
- 前方から風の刃を大量に放出する技は、お腹に密着していると当たらない。
- 8F G・ゴーレム
- 突進、誘導パンチなど
- 物理防御がかなり硬いので基本は魔法で攻撃。もしくはルーンアビリティの正拳中段突きを使う手もある。
- 回転しながら突進してきたときは、マップに大きく円を描く様に移動し、回避に専念すること。
- 狂乱状態で使う連続ロケットパンチは非常に危険。一度当たると残りも連続ヒットするので注意。
- 10F プロテグリード
- ブレスが極めて躱しにくい、多段わざが多いので要注意。土属性吸収なのでそれ以外の属性で。
上級パンを落とす珍しい敵。 - 撃破後、シアレンスの迷宮2『くすぶる紅炎』開放
- ブレスが極めて躱しにくい、多段わざが多いので要注意。土属性吸収なのでそれ以外の属性で。
くすぶる紅炎
推奨Lv 350
奇数階は雑魚モンスターがランダムで登場
- 2F デッドツリー2
- 周りにリンゴを纏う技に注意。火属性が弱点なので、遠距離から焼くのが楽。
- 4F オクトパイレーツ2
- 正面からでないとまともにダメージを与えられない。3回移動→何かしらの攻撃を繰り返す。墨攻撃の直撃に注意。
- 6F ウーパードラゴン2
- 舌攻撃の直撃と追跡電撃弾に注意。ワープは左右に交互に現れるので、読んで高火力技を置いとくと吉。
- 8F クリスタルマンモス2
- 前足落とし後は氷がマンモス周辺に落ちてくるので退避するべし。背中のクリスタルが全て光る(ピコーンと音が鳴る)と超威力広範囲技を使う前兆なので、これまたマンモスから距離を取ろう。この時、吸い込みと連続で使ってくる場合があるので注意。
- 10F フレクザイード
- 回転尻尾攻撃と吸引しながら火を集める攻撃に注意。空中から着地時に全方向パワーウェーブあり。遠距離には怖い攻撃がないので楽。
- 撃破後、シアレンスの迷宮3『深水のほこら』開放
深水のほこら
推奨Lv 400
奇数階は雑魚モンスターがランダムで登場
- 2F タヌシロー
- 即死級の技が特にないので楽。最初大きくなる前に隙があるのでボコボコにしてあげよう。
- 4F エンシェントボーン2
- 通常時は骨を多量に飛ばしてくる技に注意。攻撃して骨を破壊してコアを出現させないとダメージを与えられない。
コア出現後一定時間経過で強力な技を放つ。その後また骨を纏うのでなるべく少ないコア露出で倒すのが吉。 - ちなみに、骨部分はブルーの水の玉を設置する攻撃で一瞬にして吹き飛ばすことが出来る。
ブルーはヒーラー役としても非常に優秀なので、連れて行くと少し楽になるかもしれない。
- 通常時は骨を多量に飛ばしてくる技に注意。攻撃して骨を破壊してコアを出現させないとダメージを与えられない。
- 6F ひのえ きのと
- 接近戦が得意な赤のひのえ、遠距離から魔法攻撃をしてくる青のきのとのペアボス。ひのえの接近引っかき、きのとの風魔法とキュアオール(20000程回復)に注意。
片方を倒すと残りの片方が発狂状態になる。死亡後の爆発が消えるまでは発狂にならないので、その間にもう片方も倒していこう。
- 接近戦が得意な赤のひのえ、遠距離から魔法攻撃をしてくる青のきのとのペアボス。ひのえの接近引っかき、きのとの風魔法とキュアオール(20000程回復)に注意。
- 8F デスウォール
- 剣変化の威力が高いので注意。発狂後のドリル変化もかなりの高火力なのでぐるぐる回ってよけよう。
- 10F アクナビート
- 基本的にアクナクローンと同じ動きだが、円形にぐるぐる回る動きの時間が少なくなっているなど、全体的に隙が減っている。
泡攻撃には睡眠効果があるので、睡眠耐性が低い場合注意。また、ボスが上で止まった時の攻撃パターンに、渦潮以外にもマップ全体に上から下へ濁流で木の枝などを飛ばす技が追加。回避が厳しいのでステップ連打など無敵技で乗り切ろう。当然だが前作演出での同技と異なりHP0になれば終了する。 - 撃破後、シアレンスの迷宮4『竜の遺跡』開放
- 基本的にアクナクローンと同じ動きだが、円形にぐるぐる回る動きの時間が少なくなっているなど、全体的に隙が減っている。
竜の遺跡
推奨Lv 450
奇数階は雑魚モンスターがランダムで登場
- 2F アンブロシア
- ヨクミール森時の動きに、麟粉をまき散らしながら移動攻撃する技が追加。
超音波攻撃はもちろん、キックや上記の移動攻撃もかなりの高火力なので、気を付けて戦おう。
- ヨクミール森時の動きに、麟粉をまき散らしながら移動攻撃する技が追加。
- 4F ライデン
- 水の遺跡と同様。強力な電撃攻撃を放つので上手く回避していこう。
相変わらず死んだふりをするので、最後まで気を抜かずに倒そう。
- 水の遺跡と同様。強力な電撃攻撃を放つので上手く回避していこう。
- 6F マリネッタ
- 黒曜館と同様。回転キックとぬいぐるみ投げ、キャッチ突き刺し攻撃が即死級なので注意。
- 8F ヘブンズゲート
- レオンカルナクと同様。ただし召喚するモンスターがシアレンスレベルなので注意。
一定時間で切り替わる弱点を色で判断し、適切な攻撃でしとめよう。
- レオンカルナクと同様。ただし召喚するモンスターがシアレンスレベルなので注意。
- 10F サルコファガス
- 始まりの森と同様なので、そちらを参照。
- 12F セルザウィード
- 非常に威力の高い尻尾叩きつけとブレス攻撃、竜巻に注意。後ろ2つはブローチで防げるのでブローチ推奨。
地面がキラキラ光っている場所に移動するとダメージを受ける。
狂乱状態になるととサルコファガスの流星のような技を使ってくる。 - 撃破後、シアレンスの迷宮5『夢幻への挑戦』開放
- 非常に威力の高い尻尾叩きつけとブレス攻撃、竜巻に注意。後ろ2つはブローチで防げるのでブローチ推奨。
無幻への挑戦
推奨Lv 500
奇数階は雑魚モンスターがランダムで登場
20Fを除く偶数階はボスモンスターがランダムで登場
- 20F 終のもの
- エゼルバードの強化版。サルコファルガスのようにワープを多用して移動する。
エゼルバードの技はもちろん、ダークボールを多量に設置や、プリズム投げ、4竜のいずれかに化けて攻撃する技などが追加されている。
凶悪な技であった竜巻や中央大爆発はもちろん、追加された新技も非常に高火力なので注意。 - このボスは狂乱状態がない為、HP半分で動きを止めることはない。
- 貴重な素材アイテム『ルーンスフィアのかけら』を落とす。終盤の鍛冶装飾に使うことが多いので、頑張って倒そう。
- 撃破後、シアレンスの迷宮6『悪夢の宴』開放
- エゼルバードの強化版。サルコファルガスのようにワープを多用して移動する。
悪夢の宴
推奨Lv 1000
奇数階は雑魚モンスターがランダムで登場
30Fを除く偶数階はボスモンスターがランダムで登場
- 30F 終のもの
- 「夢幻への挑戦」に登場するものとはLv上昇のみで性能は一緒。
- 撃破するとトロフィー獲得。
- 撃破によるシナリオ的な進展は無い