AP守りの定番ポジとその位置を使用するにあたっての注意点を書いてく
※詰め守りとかは逆凸とかは書かないのでそこら辺は各自考えてくれ
まず開幕直後の動き
ddに毎回来るしこいつら守り硬いな・・・って印象付ける為の行動ネ
3番についてはSRとして置いているが別にARでも良い
1番は喰い漏らしを仕留める用として配置
隙を見て1番がダクトに入るという手もあり
敵がダクトに入ったり モクやグレまみれになったら2人共退いておk
又、これちょっと無理だわ・・・って場合は最初から1中に退いても良い
そこら辺は臨機応変に
コの字についてはトーテム組んでも良いが
フラッシュやグレ、貫通がかなりある為、余程の自信があるなら行っても良いんじゃないかな
安定して止めるならこの配置で良いと思う
5番がコの字から敵がセンターへジャンプで出たのを報告し2番が即対応という形
4番は5番が撃ち合って敵が2の設置場まで入って来たのを喰う形
2番に関しては無理をせずセンターにのこのこ出てきた奴を狩る形でおk
ちょっと無理だなって思ったら赤リスまで退いて青部屋に入られないようにすれば良い
ある程度敵の進行が収まってきた頃の大まかな配置
1番はダクトを見る ただし死にポジである窓側奥のくぼみには入らない事
リロードと同時に死ぬぞ絶対やめとけ
又、定期的にグレやモクを投げ込んでやれ 何もしないと好き勝手やられる
何気に一番難しいポジである
3番の位置に関してはSRがオススメ
ddを直接見るのではなく歩きながら入ってきた敵を喰う形で良い
ARでも良いがddまでの距離が長く対応が難しい、
又、2番がやられた際の青部屋&ロングの即カバーができるという位置でもある
2番に関してはジャンプ音がしない限り角を曲がってくる奴を喰う形で良い
ジャンプ音と同時に窓方面の角に向かって撃つって感じ
音が最重要なのでかなり難しい位置
ヤバイと思ったら3番の人に知らせつつ赤リスまで退いて良い
4番5番はクロスファイアする形でおk
入ってきた敵を一網打尽にできる
※SRの位置を毎回固定するのは怖いので
3番と5番の位置を入れ替えるというのも良い