兵種

Last-modified: 2021-10-26 (火) 06:05:46

説明

自部隊の攻撃範囲内にある位置からの攻撃に対しては確率で反撃を行う
自部隊の位置は☆、攻撃可能範囲は◯、攻撃不能範囲は×
攻撃力・防御力はS~Eの6段階評価
上位兵種にして変化する部分は赤字
上位兵種は下位兵種の策略を習得できる
策略後部の数字は策略コスト

歩兵系 騎馬系 弓兵系 賊兵系
軍楽隊 猛獣師 武道家 妖術使 異民族 輸送隊

兵科比較

歩兵系

防御力が高いため、盾として運用しやすい
弓兵系に強く騎馬系に弱い
入手可能な転職アイテムは1つ(☆1-3 彭城の戦いI)

基本性能

兵種名移動力攻撃範囲攻撃力防御力味方武将 [武 - 統 - 知]
短兵4D 55C 700-1 劉備 75 - 91 - 64
1-1 韓英 64 - 41 - 55
1-1 耿武 44 - 32 - 53
1-3 糜芳 63 - 59 - 25
2-2 伊籍 21 - 72 - 84
2-2 劉封 63 - 59 - 57
2-2 黄忠 95 - 90 - 67
3-3 法正 52 - 66 - 87
3-3 厳顔 86 - 87 - 71
3-3 費観 49 - 58 - 45
3-3 黄権 45 - 72 - 84
3-3 孟達 73 - 71 - 70
3-4 王平 72 - 72 - 67
3-5 廖化 78 - 41 - 60
3-5 王甫 52 - 74 - 73
3-5 劉禅 22 - 18 - 20
4-1 徐盛 72 - 59 - 70
4-1 丁奉 75 - 70 - 65
4-2 張遼 90 - 87 - 80
長兵4C 70B 85
戦車5B 85A100

習得策略

Lv1~25Lv26~50Lv51~
短Lv*6 攻撃-焦熱_4
短Lv10 補助-虚言_6
短Lv15 補助-鼓舞_6
長Lv20 攻撃-業火_8
長Lv25 回復-援助_6
長Lv30 攻撃-大焦熱_10
戦Lv40 攻撃-大業火_20
戦Lv50 回復-大援助_12
-

騎馬系

攻撃力が高いが攻撃範囲が狭く、移動力が高いが移動不能地形が多い
歩兵系に強いが弓兵系に弱いため、弓兵系が多い場面では盾としての運用が難しい
入手可能な転職アイテムは1つ(★3-4 陽平関の戦い)

基本性能

兵種名移動力攻撃範囲攻撃力防御力味方武将 [武 - 統 - 知]
軽騎兵6××C 70D 550-1 関羽 98 - 100 - 80
0-1 張飛 99 - *83 - 42
1-2 趙雲 98 - *87 - 84
2-1 関平 80 - *78 - 74
3-3 呉蘭 88 - *85 - 43
3-3 雷銅 86 - *81 - 43
3-3 馬超 97 - *88 - 44
3-3 馬岱 84 - *74 - 47
3-5 関興 88 - *85 - 70
3-5 張苞 92 - *83 - 37
4-1 凌統 81 - *71 - 65
4-2 姜維 90 - *80 - 94
××
重騎兵5××B 85C 70
××
親衛隊6××A100B 85
××

習得策略

Lv1~25Lv26~50Lv51~
軽Lv10 攻撃-旋風_8
軽Lv20 補助-虚言_6
重Lv30 回復-援助__*6
親Lv45 攻撃-大旋風_20
-

弓兵系

攻撃力が高く防御力が低い
連弩兵・発石車は攻撃範囲が広い
騎馬系に強く歩兵系に弱い
入手可能な転職アイテムは1つ(☆1-4 夏丘の戦いII)

基本性能

兵種名移動力攻撃範囲攻撃力防御力味方武将 [武 - 統 - 知]
弓兵4×××××××B 75E 401-1 簡雍 42 - 36 - 74
1-1 関純 44 - 32 - 61
3-1 鞏志 44 - 40 - 63
3-2 蔣琬 60 - 73 - 85
3-2 費褘 23 - 25 - 80
3-3 呉懿 71 - 70 - 69
3-3 李厳 75 - 72 - 74
3-3 呉班 65 - 64 - 47
3-5 趙累 60 - 51 - 70
××××××
×××××
××××
×××××
××××××
×××××××
連弩兵4×××××××B 85D 50
××××
×××
××××
×××
××××
×××××××
発石車3××××××A 95C 60
××
×××
××
×××
××
××××××

習得策略

Lv1~25Lv26~50Lv51~
弓Lv*6 攻撃-渦潮_4
弓Lv10 補助-堅固_6
弓Lv15 回復-援助_6
連Lv20 攻撃-水刃_8
連Lv25 補助-昇華_8
連Lv30 攻撃-大渦潮_10
発Lv40 回復-補給__10
発Lv50 攻撃-大水刃_20
-

賊兵系

山地を移動できる
入手可能な転職アイテムは2つ(★2-1 兗州の戦い + ★3-2 公安の戦い)

基本性能

兵種名移動力攻撃範囲攻撃力防御力味方武将 [武 - 統 - 知]
賊兵4××C 70C 601-1 郭適 35 - 50 - 63
1-3 董梁 69 - 60 - 32
1-3 趙何 55 - 41 - 47
2-1 周倉 85 - 82 - 40
2-1 劉辟 67 - 65 - 59
××
凶賊4B 75B 75
義賊4B 80A 90

策略

Lv1~25Lv26~50Lv51~
山Lv*6 攻撃-落石__*4
山Lv10 補助-暴走__24
山Lv15 攻撃-落穴__*8
凶Lv20 攻撃-土石流_10
凶Lv26 攻撃-小青龍_16
凶Lv33 攻撃-大地割_20
義Lv40 回復-援助__*6
義Lv50 回復-補給__10
義Lv60 攻撃-青龍_40

軍楽隊

補助系の策略を多く習得できる
入手可能な転職アイテムは1つ(★2-2 江夏の戦い)

基本性能

兵種名移動力攻撃範囲攻撃力防御力味方武将 [武 - 統 - 知]
軍楽隊4D 45B 751-3 糜竺 40 - 36 - 64
3-2 馬謖 65 - 54 - 84

策略

Lv1~25Lv26~50Lv51~
Lv*6 攻撃-旋風__*8
Lv10 補助-風無__*6
Lv15 回復-援助__*6
Lv20 補助-小白龍_15
Lv26 攻撃-大旋風_20
Lv33 回復-補給__10
Lv40 回復-大援助_12
Lv50 補助-風気__30
Lv60 補助-白龍_30

猛獣師

攻撃力が最も高く後半は耐久面でも頼れる
山地も移動できる
入手可能な転職アイテムは1つ(★3-1 江陵の戦い)

基本性能

兵種名移動力攻撃範囲攻撃力防御力味方武将 [武 - 統 - 知]
猛獣師4S110D 551-3 李明 70 - 72 - 48
3-3 霍峻 67 - 62 - 65
4-1 甘寧 91 - 84 - 54

習得策略

Lv1~25Lv26~50Lv51~
Lv*6 補助-虚言_*6
Lv10 回復-援助_*6
Lv15 補助-昇華_*8
Lv20 補助-回帰_30
Lv26 回復-補給__10
Lv33 回復-大援助_12
Lv40 補助-両刃__24
Lv50 回復-大補給_20
Lv60 補助-矛盾_16

武道家

移動力が高く山地も移動できる
弱点兵種が無く防御力も高いため序盤は盾として運用しやすい
入手可能な転職アイテムは2つ(☆1-3 イベント + ?4-2 許昌の戦いI)

基本性能

兵種名移動力攻撃範囲攻撃力防御力味方武将 [武 - 統 - 知]
武道家5B 80B 851-1 藩宮 62 - 71 - 52
3-1 魏延 92 - 80 - 51
3-3 陳式 67 - 60 - 28

策略

Lv1~25Lv26~50Lv51~
Lv*6 攻撃-焦熱__*4
Lv10 回復-援助__*6
Lv15 攻撃-業火__*8
Lv20 攻撃-大焦熱_10
Lv26 攻撃-小赤龍_16
Lv33 攻撃-大業火_20
Lv40 回復-大援助_12
Lv50 補助-両刃__24
Lv60 攻撃-赤龍_40

妖術使い

攻撃力と防御力は低いが、策略を数多く習得できる
入手可能な転職アイテムは1つ(★4-1 宛の戦いII)

基本性能

兵種名移動力攻撃範囲攻撃力防御力味方武将 [武 - 統 - 知]
妖術使い4××E 40E 352-3 諸葛亮 44 - 94 - 100
3-2 龐統 51 - 88 - *98
4-2 徐庶 44 - 85 - *97
××

習得策略

Lv1~25Lv26~50Lv51~
Lv*6 攻撃-焦熱__*4
Lv*6 攻撃-渦潮__*4
Lv*6 攻撃-落石__*4
Lv*8 補助-虚言__*6
Lv10 攻撃-業火__*8
Lv10 攻撃-水刃__*8
Lv10 攻撃-落穴__*8
Lv13 補助-鼓舞__*6
Lv13 補助-堅固__*6
Lv15 回復-援助__*6
Lv20 攻撃-大焦熱_10
Lv20 攻撃-大渦潮_10
Lv20 攻撃-土石流_10
Lv23 補助-昇華__*8
Lv25 回復-補給__10
Lv30 攻撃-小赤龍_16
Lv30 攻撃-小黒龍_16
Lv30 攻撃-小青龍_16
Lv33 補助-暴走__24
Lv35 回復-大援助_12
Lv40 攻撃-大業火_20
Lv40 攻撃-大水刃_20
Lv40 攻撃-大地割_20
Lv45 補助-両刃__24
Lv50 回復-救済__20
Lv55 補助-矛盾__16
Lv60 回復-大補給_20
Lv65 攻撃-落雷__40

異民族

防御力が最も高い
移動力が高く、山地も移動できる
入手可能な転職アイテムは2つ(★2-1 古城の戦い + ★4-1 宛の戦いII)

基本性能

兵種名移動力攻撃範囲攻撃力防御力味方武将 [武 - 統 - 知]
異民族5D 55S1103-3 沙摩可 91 - 74 - 18
4-2 張獲 78 - 63 - 61
4-2 程徳 72 - 48 - 56
4-2 高蒼 70 - 51 - 56

習得策略

Lv1~25Lv26~50Lv51~
Lv*6 攻撃-渦潮__*4
Lv10 補助-風無__*6
Lv15 攻撃-水刃__*8
Lv20 攻撃-大渦潮_10
Lv26 攻撃-小黒龍_16
Lv33 攻撃-大水刃_20
Lv40 回復-大援助_12
Lv50 回復-大補給_20
Lv60 攻撃-黒龍_40

輸送隊

回復・補助の策略を数多く習得できる
移動力が低いため、馬などで移動力を上げておきたい
入手可能な転職アイテムは1つ(☆3-4 定軍山の戦い)

基本性能

兵種名移動力攻撃範囲攻撃力防御力味方武将 [武 - 統 - 知]
輸送隊3E 30E 351-2 孫乾 38 - 34 - 74
3-1 馬良 45 - 74 - 90

習得策略

Lv1~25Lv26~50Lv51~
Lv*6 回復-援助__*6
Lv10 回復-補給__10
Lv15 補助-鼓舞__*6
Lv20 回復-大援助_12
Lv26 補助-堅固__*6
Lv33 回復-救済__20
Lv40 補助-回帰__30
Lv50 回復-大補給_20
Lv60 回復-大救済_40

兵科比較

  • 基礎値
    戦車HP225+25n 攻*85 防100 動5長兵攻70 防85 動4短兵攻55 防70 動4
    発石HP225+25n 攻*95 防*60 動3連弩攻85 防50 動4弓兵攻75 防40 動4
    親衛HP220+30n 攻100 防*85 動6重騎攻85 防70 動5軽騎攻70 防55 動6
    義賊HP380+20n 攻*80 防*90 動4凶賊攻75 防75 動4山賊攻70 防60 動4
    軍楽HP180+20n 攻*45 防*75 動4
    猛獣HP170+30n 攻110 防*55 動4
    武道HP330+20n 攻*80 防*85 動5
    妖術HP125+25n 攻*40 防*35 動4
    異民HP370+30n 攻*55 防110 動5
    輸送HP180+20n 攻*30 防*35 動3
    ※移動力は兵科専用装備込み
  • テストケースA(Lv60 武100 統100)
    戦車HP1725 策114 攻601 防633 動5長兵攻570 防601 動4短兵攻538 防570 動4
    発石HP1725 策114 攻622 防548 動3連弩攻601 防527 動4弓兵攻580 防506 動4
    親衛HP2020 策*91 攻633 防601 動6重騎攻601 防570 動5軽騎攻570 防538 動6
    義賊HP1580 策101 攻591 防612 動4凶賊攻580 防580 動4山賊攻570 防548 動4
    軍楽HP1380 策138 攻517 防580 動4
    猛獣HP1970 策138 攻654 防538 動4
    武道HP1530 策131 攻591 防601 動5
    妖術HP1625 策165 攻506 防496 動4
    異民HP2170 策*96 攻538 防654 動5
    輸送HP1380 策145 攻485 防496 動3
  • テストケースB(Lv60 武10 統10)
    戦車HP1725 策114 攻348 防380 動5長兵攻316 防348 動4短兵攻285 防316 動4
    発石HP1725 策114 攻369 防295 動3連弩攻348 防274 動4弓兵攻327 防285 動4
    親衛HP2020 策*91 攻380 防348 動6重騎攻348 防316 動5軽騎攻316 防253 動6
    義賊HP1580 策101 攻337 防358 動4凶賊攻327 防327 動4山賊攻316 防295 動4
    軍楽HP1380 策138 攻263 防327 動4
    猛獣HP1970 策138 攻401 防285 動4
    武道HP1530 策131 攻337 防348 動5
    妖術HP1625 策165 攻253 防242 動4
    異民HP2170 策*96 攻285 防401 動5
    輸送HP1380 策145 攻232 防242 動3

最大と最小の比率はケースAでは1.35倍、ケースBでは1.73倍となり、武将本人のステータスが低いほど基礎値の差が大きく影響することがわかる
現時点でまだ計算の裏付けが弱いが、個人的な試算によるLv99での攻撃職の硬さ試算値はこんな感じ。裏が取れたら書き直します。HP大事。
異8.25>騎兵7.17>歩6.41>獣6.37>弓5.57>賊5.40>武5.19

コメント

  • どこに書けば良いのかわからないので、とりあえずここにします。 -- 2019-08-17 (土) 05:29:24
  • 軍楽隊ですが、レベルを上げるのにかなり良いです。風気を使いわざとダメージを負い、回復してもらう。全回したらまた風気でダメージを負う。全回するまではレベルを上げたい武将に経験値2倍にする策略をかけます。軍楽隊のレベルとの差によっては一回でかなり上がりますし、軍楽隊がレベル99になら高レベルの武将も簡単にレベルが上がります。GBA限定の可能性もありますが、試してみるのも良いと思います。 -- 2019-08-17 (土) 05:35:21
  • 賊兵って補給覚えた気がするんだけど -- 2019-12-03 (火) 15:22:06
  • 習得Lvの抜けを埋めました。簡雍で確認しています。 -- 2019-12-12 (木) 21:48:31
  • 軍楽隊は斜め攻撃できるのでは?PC版は不可だけど -- 2020-03-22 (日) 14:40:57
  • 発石車の赤丸の位置がおかしいな -- 2020-04-06 (月) 20:03:55